~ Halloween Finalizado ~

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~ Halloween Finalizado ~

Mensagem por 101-ExStaff em Qui 01 Jan 2015, 16:41

Relembrando a primeira mensagem :


Halloween! Muahahaha!
Ano Novo, presentinho para vocês. Mentira, já estávamos devendo esse parecer há muito tempo. O Halloween acabou, amém (todos comemoram q). Como foi prometido aos participantes dos mini-eventos, os doces teriam uma finalidade. Agora, juntem os seus, pois há duas opções:

* O participante pode trocar cada 5 doces por um item abaixo. Aqueles com quantias menores podem complementar com dracmas, substituindo cada doce faltante por 5 dracmas (ou seja, se tiver 3 doces, pode dar os 3 doces + 10 dracmas e trocar por um dos itens da lista)

ou

* Trocar cada doce por 5 dracmas.

~ Todos os itens são únicos. "Tia Íris, e se eu quiser três gelly worms?" Troque seus doces por três delas. Assim que forem utilizados, também não se regeneram, sendo retirados do arsenal.

_________________________

Lista de participantes com doces.
(Caso você tenha doces mas o nome não esteja na lista, envie o link que comprova o ganho)

Harleen F. Quinzel = 27
Rhydian Fraser = 22
Leonard Woodcliff = 21
Sadie Bronwen = 18
Kristy Grandine = 17
Victor Demétrius Abaloha = 17
Meire Dreomir = 16
Kyle Loran = 12
Jhonn Stark = 12
Meredith H. Wermöhlen = 12
Bonsai = 11
Aahron Orwel = 10
Tony Scipriano = 10
Devine Hoax = 9
Margaux Marrvönheit (Peter Holt) = 8
Luiz F. Abreu = 7
Thomas Kane = 5
Ethan Miller = 5
Isobel = 3
Brandon Cavendish = 3
Alaric L. Mikaelson = 2
Elijah B. Montgomery = 2
John Harvellen = 2
Heron Montecchio = 2



Foi definido como recompensa adicional um bônus de xp pela participação. Assim, Harleen ganhará + 150 xp, Rhydian + 100 xp e Leonard + 50 xp, pelos 1º, 2º e 3º lugar, respectivamente, ao juntar os doces.

Agradecemos a participação e paciência.
_________________________

Lista de itens:

Gelly worm
Essas minhocas produzem um leve efeito de euforia, evitando cansaço e reduzindo o gasto de MP para atividades físicas extenuantes, ainda que de forma muito leve – 5% a menos, mas não afeta o gasto por uso de poderes nem é cumulativo. Adicionalmente, pelos ingredientes, consumir uma minhoca gelatinosa permite que o semideus veja no escuro por dois turnos. Se consumidas em excesso (mais de 3 em seguida) ainda que o efeito sobre o cansaço não seja cumulativo, podem fazer com que perca temporariamente a visão (2 turnos). Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.

Caldeirão de bruxa
O caldeirão de bruxa é um drink que permite ao bebedor resistir melhor às mudanças de temperatura ambiental causadas de forma natural ou mágica, ainda que em pequena escala -5% de resistência à frio e calor (mas não aos elementos gelo e fogo), não cumulativos com outras doses. Além disso, a criatura que o beber fica mais desinibida que o habitual, e sofre uma penalidade de 10% quando se torna alvo de poderes de charme, mas poderes de tristeza e similares que afetem seu estado positivo são reduzidos na mesma proporção. Por conta dos ingredientes, brilha em um tom de laranja neon para quem possui visão no escuro ou sob luz negra. Ingerir mais de duas doses causa efeito de bebedeira leve, cumulativo pela quantia ingerida. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.

Casulo de Aranha - Este pequeno casulo de teias é na verdade uma bomba que pode ser atirada a até 3m de distância, prendendo os pés de um único oponente pelo turno seguinte, desde que ele esteja no local da explosão. Seu raio é pequeno, não se expandindo o suficiente para afetar mais de uma pessoa. Não impede a movimentação do tronco e membros superiores. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.

Garrafa de névoa - Pequeno item que, quando quebrado, libera uma névoa densa, não mágica, caaz de ocultar uma pessoa mediana ou ocupando uma área aproximadamente cúbica de 2m de lado. A névoa se dissipa em apenas uma rodada, mas pode ser usada de forma defensiva, para se ocultar, ou para tentar atrapalhar a visão de um oponente. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.

Suco de abóbora - Em um frasco entalhado com caretas, uma dose desse suco recupera 5% da MP de quem o beber. Efeitos de várias doses não são cumulativos. 1 dose por frasco. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.

Abóbora explosiva - Uma mini abóbora. Quanto atirada no solo, cria uma nuvem alaranjada de cheiro adocicado, que deixa um único alvo levemente zonzo, reduzindo seu próximo movimento em 10%. Apenas 1 por missão. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.

Cérebro de goma - Gelatina em formato de cérebro. Quando consumida, recupera 5% da HP do alvo. Efeitos não cumulativos. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.

~ Os níveis adicionais já foram computados para os três primeiros lugares.
~ Postem abaixo o que vão querer fazer com seus doces.
~ Agradecimentos ao Quíron e à Eos pela ajuda.
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Re: ~ Halloween Finalizado ~

Mensagem por Hunter Lopine em Ter 05 Maio 2015, 12:18

Gelly worm
Essas minhocas produzem um leve efeito de euforia, evitando cansaço e reduzindo o gasto de MP para atividades físicas extenuantes, ainda que de forma muito leve – 5% a menos, mas não afeta o gasto por uso de poderes nem é cumulativo. Adicionalmente, pelos ingredientes, consumir uma minhoca gelatinosa permite que o semideus veja no escuro por dois turnos. Se consumidas em excesso (mais de 3 em seguida) ainda que o efeito sobre o cansaço não seja cumulativo, podem fazer com que perca temporariamente a visão (2 turnos). Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.

Caldeirão de bruxa
O caldeirão de bruxa é um drink que permite ao bebedor resistir melhor às mudanças de temperatura ambiental causadas de forma natural ou mágica, ainda que em pequena escala -5% de resistência à frio e calor (mas não aos elementos gelo e fogo), não cumulativos com outras doses. Além disso, a criatura que o beber fica mais desinibida que o habitual, e sofre uma penalidade de 10% quando se torna alvo de poderes de charme, mas poderes de tristeza e similares que afetem seu estado positivo são reduzidos na mesma proporção. Por conta dos ingredientes, brilha em um tom de laranja neon para quem possui visão no escuro ou sob luz negra. Ingerir mais de duas doses causa efeito de bebedeira leve, cumulativo pela quantia ingerida. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.

Casulo de Aranha - Este pequeno casulo de teias é na verdade uma bomba que pode ser atirada a até 3m de distância, prendendo os pés de um único oponente pelo turno seguinte, desde que ele esteja no local da explosão. Seu raio é pequeno, não se expandindo o suficiente para afetar mais de uma pessoa. Não impede a movimentação do tronco e membros superiores. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.

Garrafa de névoa - Pequeno item que, quando quebrado, libera uma névoa densa, não mágica, caaz de ocultar uma pessoa mediana ou ocupando uma área aproximadamente cúbica de 2m de lado. A névoa se dissipa em apenas uma rodada, mas pode ser usada de forma defensiva, para se ocultar, ou para tentar atrapalhar a visão de um oponente. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.


são 20 dracmas - 16= 4 (retirem das minhas se der)

caso contrario só as três primeiras
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Re: ~ Halloween Finalizado ~

Mensagem por 139-ExStaff em Qua 06 Maio 2015, 09:08

Atualizada.
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Re: ~ Halloween Finalizado ~

Mensagem por Sadie Bronwen em Sex 08 Maio 2015, 09:27

Trocando os doces:

Suco de abóbora - Em um frasco entalhado com caretas, uma dose desse suco recupera 5% da MP de quem o beber. Efeitos de várias doses não são cumulativos. 1 dose por frasco. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso. Quantidade: 1

Cérebro de goma - Gelatina em formato de cérebro. Quando consumida, recupera 5% da HP do alvo. Efeitos não cumulativos. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso. Quantidade: 1

Garrafa de névoa - Pequeno item que, quando quebrado, libera uma névoa densa, não mágica, caaz de ocultar uma pessoa mediana ou ocupando uma área aproximadamente cúbica de 2m de lado. A névoa se dissipa em apenas uma rodada, mas pode ser usada de forma defensiva, para se ocultar, ou para tentar atrapalhar a visão de um oponente. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso. Quantidade: 1

Casulo de Aranha - Este pequeno casulo de teias é na verdade uma bomba que pode ser atirada a até 3m de distância, prendendo os pés de um único oponente pelo turno seguinte, desde que ele esteja no local da explosão. Seu raio é pequeno, não se expandindo o suficiente para afetar mais de uma pessoa. Não impede a movimentação do tronco e membros superiores. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso. Quantidade: 1

Totalizando: 18 doces + 10 dracmas
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Re: ~ Halloween Finalizado ~

Mensagem por 117-ExStaff em Dom 10 Maio 2015, 21:25

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Re: ~ Halloween Finalizado ~

Mensagem por 124-ExStaff em Qui 18 Jun 2015, 22:43

Evento finalizado. Tópico trancado e enviado ao Tártaro.
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Re: ~ Halloween Finalizado ~

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