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{Evermore} - MOEM para Edric Martell

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{Evermore} - MOEM para Edric Martell

Mensagem por 119-ExStaff em Dom 15 Nov 2015, 12:42



Evermore
But the silence was unbroken, and the darkness gave no token
Edric estava de volta ao chalé de Apolo depois de um longo dia de atividades no acampamento. Finalmente sentia como se houvesse encontrado seu lugar em meio a todos os outros semideuses e, especialmente, seus irmãos.

Naquela tarde, entretanto, no lar das crias do sol, o ambiente estava um pouco menos brilhante, menos alegre do que o normal. Apesar de não conhecer muito bem todos no lugar, Martell tinha em mente que família era família.

Pontos Obrigatórios


♦ Faça uma narração coerente com os fatos acima. Você está livre para fazer uma narração dos eventos do dia ou até mesmo a história do personagem, mas tenha cuidado para não enrolar.
♦ Descreva com clareza emoções, ações e pensamentos.
♦ Ao chegar no chalé, você verá que todos os seus irmãos estão tentando consolar um garoto específico. Depois de ouvir alguns murmúrios e fazer algumas perguntas, você irá descobrir que Nicholas, o rapaz em questão, está preocupado porque sua irmã desapareceu.
♦ Por algum motivo, você decidirá que irá, de fato, fazer alguma coisa e ir em busca dela. Ele dirá que a última vez que ela foi vista foi em Austin, mais especificamente em um estádio na região.
♦ Narre sua ida até a cidade - o meio de transporte fica a seu critério, mas peço que seja coerente e considere a mudança no horário em virtude do deslocamento - e eu exijo ao menos um empecilho no meio da viagem.
♦ Depois de alguns minutos caminhando, você chegará até o estádio em questão, porém ele estará totalmente abandonado.
♦ Encontre uma maneira de entrar no lugar e, lá dentro, você verá apenas uma luz acesa que vem de um dos vestiários. Ao bater na porta, irá ouvir uma voz feminina a dizer: "É uma visita a bater na porta de meu quarto. Só isso e nada mais."
♦ Vá de encontro à garota e ela continuará a repetir: "Uma visita tardia pede entrada em meus umbrais; É isto, e nada mais." Você perceberá que ela está em uma espécie de transe. Sinta-se livre para narrar um diálogo como preferir, mas diga a ela que foi até lá para resgatá-la.
♦ Nesse momento, você ouvirá alguém gritar pela garota, que se chama Lenore, e passos irão se aproximar. Dois ciclopes entrarão no lugar e irão se deparar com a tentativa de resgate.
♦ Eles dirão que a sequestraram porque ela tem uma bela voz para recitar poesias e por isso a sequestraram, apenas como uma diversão. Sem mais nem menos, tentarão fazer o mesmo com você.
♦ Derrote os dois e, quando fizer isso, encontrará no bolso de um deles um pequeno bloco de notas com uma única palavra escrita: "Evermore."
♦ Ao ler aquilo, a garota despertará de seu transe e você poderá levá-la para casa.
♦ Dê um desfecho criativo para a missão.

Informações adicionais e Orientações


♦ Armas, poderes (ativos e passivos) e mascotes no fim do texto, preferencialmente em spoiler.
♦ Evite utilizar templates muito estreitos ou com barrinha; além de cores muito cegantes ou qualquer coisa que possa dificultar a leitura.
♦ Localização: Austin
♦ Horário inicial: 17:22
♦ Condições climáticas: Nublado, possibilidades de chuva. Temperatura amena (20ºC).
♦ Você possui um prazo de 20 dias.
♦ Quando postar ou caso haja alguma dúvida, entre em contato por MP.

Boa sorte, semideus.





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Re: {Evermore} - MOEM para Edric Martell

Mensagem por ♦ Eos em Sab 20 Fev 2016, 17:13

Missão colocada em aberto e player anterior punido por abandono.

Requisitos:

Para receber a missão deve morar no Acampamento e ser filho de Apolo, entre os níveis 5-15.
♦ Eos
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Re: {Evermore} - MOEM para Edric Martell

Mensagem por Aron Tinuviel em Qua 27 Jul 2016, 15:30

Vou pegar essa missão
Aron Tinuviel
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Re: {Evermore} - MOEM para Edric Martell

Mensagem por Hécate em Qui 02 Fev 2017, 17:03

Player punido por abandono. Missão novamente em aberto.





Hécate

.:: deusa da magia e das encruzilhadas :: mestra da névoa :: adm do pejotinha ::.

Hécate
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Re: {Evermore} - MOEM para Edric Martell

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