— Loja de Itens Mágicos
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Itens de Recuperação
Xarope [Um pequeno e portátil tubo de ensaio cilíndrico com capacidade de 100ml contendo um líquido carmesim brilhante. Ao ser ingerido, recupera 20 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 15 dracmas
Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas
Elixir de Vitalidade [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido rosado. Ao ser ingerido, recupera 130 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 90 dracmas
Ambrosia dos deuses [Um doce extremamente saboroso, considerado divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricado pelo/ para os deuses, tendo a aparência de um pudim dourado. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]150 dracmas
Energético [Um pequeno e portátil tubo de ensaio cilíndrico com capacidade de 100ml contendo um líquido ciano neon. Ao ser ingerido, recupera 20 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 14 dracmas
Poção de Energia [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido amarelo. Ao ser ingerido, recupera 80 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 56 dracmas
Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 91 dracmas
Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 147 dracmas
Hi-Potion [Um frasco de 50ml, portátil, contendo um líquido azulado, com aroma adocicado mas extremamente amargo. Ao ser ingerido, recupera 150 de HP/ MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP/ MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 210 dracmas
Consumíveis Diversos
Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 15 dracmas
Cronômetro [Um relógio de pulso dourado com propriedades mágicas. Ao ser pego em um controle de grupo ou em algum tipo de habilidade que impeça o player de agir/ se movimentar (charme/ sedução, medo, paralisia, constrição, lentidão, petrificação), o item pode ser ativado. Ao ser ativado, o personagem se teletransporta um metro atrás dele ou para algum lugar seguro adjacente próximo (não seria teletransportado para a caída de um desfiladeiro, por exemplo), anulando o efeito debilitante que recebeu e consumindo o cronômetro. Caso receba vários controles de grupo em um único turno, o cronômetro anulará todos.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 30 dracmas
Pena de Fênix [Uma única pena obtida das asas da fênix primordial, como recompensa por derrotá-la ou por ter conquistado sua amizade. Tem a capacidade de ressuscitar um personagem de um player recentemente morto, desde que o corpo esteja em condições para conservar a vida (por exemplo, não funcionaria em um personagem decapitado ou pulverizado). A pena é consumida ao ser colocada sobre o cadáver, ressuscitando-o imediatamente. Seu preço se dá pela dificuldade em obtê-la.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 1000 dracmas
Créditos a Eos [Sadie Bronwen], Asclépio [Eduardo Ariedo] e Elliot Cumming [Caio]
SHINJI @ OPS!
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas
Poção de Energia [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido amarelo. Ao ser ingerido, recupera 80 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 56 dracmas
2x Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 15 dracmas
141 dracmas
Poção de Energia [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido amarelo. Ao ser ingerido, recupera 80 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 56 dracmas
2x Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 15 dracmas
141 dracmas
Tatiana Volkov
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Re: — Loja de Itens Mágicos
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 91 dracmas
Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 2} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 147 dracmas + 147 dracmas por comprar duas unidades
Total: 385
Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 2} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 147 dracmas + 147 dracmas por comprar duas unidades
Total: 385
Jimmy Maddox
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Re: — Loja de Itens Mágicos
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Cronômetro [Um relógio de pulso dourado com propriedades mágicas. Ao ser pego em um controle de grupo ou em algum tipo de habilidade que impeça o player de agir/ se movimentar (charme/ sedução, medo, paralisia, constrição, lentidão, petrificação), o item pode ser ativado. Ao ser ativado, o personagem se teletransporta um metro atrás dele ou para algum lugar seguro adjacente próximo (não seria teletransportado para a caída de um desfiladeiro, por exemplo), anulando o efeito debilitante que recebeu e consumindo o cronômetro. Caso receba vários controles de grupo em um único turno, o cronômetro anulará todos.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 30 dracmas
Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas
Elixir de Vitalidade [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido rosado. Ao ser ingerido, recupera 130 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 90 dracmas
- Total: 175 dracmas
Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas
Elixir de Vitalidade [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido rosado. Ao ser ingerido, recupera 130 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 90 dracmas
- Total: 175 dracmas
Zoey Montgomery
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
55 dracmas
55 dracmas
Allyson Pratt
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 91 dracmas
Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 147 dracmas
Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 147 dracmas
Alex Lloyd
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
Poção de Energia [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido amarelo. Ao ser ingerido, recupera 80 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
15 dracmas +56 dracmas + 55 dracmas = 126 dracmas
Poção de Energia [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido amarelo. Ao ser ingerido, recupera 80 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
15 dracmas +56 dracmas + 55 dracmas = 126 dracmas
Cinty Ghret
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas
Poção de Energia [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido amarelo. Ao ser ingerido, recupera 80 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 56 dracmas
Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 15 dracmas
Poção de Energia [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido amarelo. Ao ser ingerido, recupera 80 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 56 dracmas
Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 15 dracmas
Catherine Burkhardt
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 2} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
15 dracmas + 15 dracmas + 147 dracmas = 177 dracmas
Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 2} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
15 dracmas + 15 dracmas + 147 dracmas = 177 dracmas
Samantha Johnson
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Re: — Loja de Itens Mágicos
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Elixir de Vitalidade [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido rosado. Ao ser ingerido, recupera 130 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
Total = 181 dracmas
Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
Total = 181 dracmas
Maisie de Noir
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Cronômetro [Um relógio de pulso dourado com propriedades mágicas. Ao ser pego em um controle de grupo ou em algum tipo de habilidade que impeça o player de agir/ se movimentar (charme/ sedução, medo, paralisia, constrição, lentidão, petrificação), o item pode ser ativado. Ao ser ativado, o personagem se teletransporta um metro atrás dele ou para algum lugar seguro adjacente próximo (não seria teletransportado para a caída de um desfiladeiro, por exemplo), anulando o efeito debilitante que recebeu e consumindo o cronômetro. Caso receba vários controles de grupo em um único turno, o cronômetro anulará todos.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 30 dracmas
Grimmjow Yuikimura
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Elixir de Vitalidade [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido rosado. Ao ser ingerido, recupera 130 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 2} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
Total: 180 dracmas
Total: 180 dracmas
Jimmy Maddox
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Re: — Loja de Itens Mágicos
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 91 dracmas x 2
Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas X 1
Totalizando: 237 dracmas.
Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas X 1
Totalizando: 237 dracmas.
Kalled C. Almeida
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Re: — Loja de Itens Mágicos
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Re: — Loja de Itens Mágicos
Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]
total: 147 dracmas
total: 147 dracmas
Maisie de Noir
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Re: — Loja de Itens Mágicos
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