Percy Jackson e os Olimpianos RPG BR
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{ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

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{ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Grimmjow Yuikimura em Sex 02 Fev 2018, 22:31


 
what I'm doing?
 

 
insanity under control?




Os olhos de Yuikimura fitavam as ruas de Manhattan pela janela do hotel, enquanto dava passos impacientes entre a varanda e o quarto. A noite fria era agradável ao filho de Quione, que resolvera finalmente parar e agora descansava numa poltrona, enquanto deleitava-se com uma taça de vinho. Certamente preferia bebidas mais fortes, mas sabia que precisava manter-se controlado para não expandir demais aquela aura demoníaca e gélida que reprimia dentro de si.

O quarto em si era agradável. Amplo, acomodaria facilmente mais uma pessoa, que poderia escolher entre a outra poltrona que estava perto de Grimmjow ou senta-se na confortável cama. Um pequeno frigobar estava disponível, com algumas bebidas que Yuikimura contrabandeara para o quarto, simplesmente para poupar nas despesas da sua estadia. As paredes brancas eram tranquilizantes, mesmo que o Insano pedisse para que o corpo buscasse sangue e carnificina, dentro do quarto a sua característica mental era relativamente controlável.

Bastava-lhe a companhia para a agradável noite nova-iorquina tornar-se melhor, e provavelmente não tardaria a chegar, se não estivesse enganado.


Armas:
Junto ao corpo de Grimmjow, os itens a seguir:

{Winter} Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. A lâmina é prateada e seu cabo é esbranquiçado, feito de álamo e revestido de seda branca, com entalhes prata. Sobre a lâmina há um escrito \"O Inverno está chegando\" — significa o poderio da espada. Transforma-se em um anel com a mesma inscrição no nível 20.] {Álamo, seda e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Despina]

{Nightmare} / Katana [Sua lâmina de 85 cm é tingida no mais escuro preto, com seu fio reluzindo em dourado. A lâmina é feita em ouro sagrado e, por ser extremamente afiada, permite cortes limpos e fatais. Seu cabo é revestido em couro tingido de branco, medindo aproximadamente 18 cm. Sua bainha é feita em adamantium, que Grimmjow pintou com uma tinta spray preta. Com essa bainha possuindo algumas runas de proteção, runas essas que também estão incrustadas na lâmina, Nightmare só pode ser quebrada por poderes de grande escala de destruição ou que sejam focalizados somente na espada] {Ouro sagrado, couro, tinta} (Nível mínimo: 35) {Extrema resistência, Magia} [Atualização de itens feita por Hécate]

{Horror} / Colar [Possuindo um cordão com pouco mais de trinta centímetros, o poder do objeto está concentrado em uma pequena pedra na tonalidade azul escuro. Quando ativada, a rocha começa a liberar uma aura da mesma cor ao redor do semideus, fazendo com que os ataques relacionados ao frio e manipulação de gelo (além de seus possíveis efeitos) sejam bonificados em 20%. Seu efeito dura três rodadas, uma vez por missão.] {Prata, Safira} (Nível Mínimo: 35) {Magia} [Recebimento: Missão The Bank - Avaliada por Éris e Atualizada por Orfeu]

{California} / Hidden Blade [Consiste em uma lâmina de prata sagrada retrátil de 42 cm, em conjunto com um bracer (luva longa meio dedo de couro que chega até 4 dedos abaixo do cotovelo). A lâmina pode ser discretamente estendida ou retraída, tornando-se uma ferramenta valiosa para assassinatos. Diferente da Hidden Blade original, a lâmina não está localizada na parte de baixo do antebraço, mas sim na parte superior Possui um mecanismo que se ativa com a pressão do soco, ou seja, assim que o punho bate no oponente, a lâmina oculta \"salta\" do compartimento, fincando-se no oponente e sendo recolocada manualmente pelo usuário -  por meio de um gatilho que a puxa de volta localizado próximo ao pulso -, porém de um modo em que ela não possa ser perdida. A ponta da lâmina é coberta com ouro] {Ouro, Prata Sagrada} (Nível Mínimo: 20) {Sem elementos} [Presente de Chuck]

{Kylia} / Colar [Um colar simples feito com uma tira de couro arredondada e macia, com um pingente de prata encantado em forma de cobra. O encanto permite ao semideus invocar Kylia, a matrona das cobras, que possui escamas negras e resistentes por todos os seus sete metros de comprimento. Caso Kylia seja abatida em combate, retorna ao formato de pingente. Possui um uso permitido por missão] {Couro, Prata} (Nível Mínimo: 30) {Magia}

{Project to Protect} / Colar [Feito em ouro, o colar possui um pequeno pingente em formato de escudo. Ao ser ativado, o colar emite um pequeno brilho projetando a forma de William, um antigo amigo da época de menestréis, além de uma doce melodia. Essa melodia emitida protege o usuário do item de qualquer ataque desferido por dois turnos, sendo o efeito reduzido para apenas um turno se o oponente estiver 25 níveis acima do portador. O uso também faz com que o usuário recupere 25 HP, como forma de sobrevida àquele que o porta] {Ouro} (Nível mínimo: 45) {Magia} [Presente de Phobos]

{Seven Elite} / Isqueiro [Tematizado com a banda Asking Alexandria, esse isqueiro Zippo expele uma chama roxa. Pelas propriedades da chama serem mágicas, além de servir para acender as coisas com certo charme, o fogo permite que itens sejam multiplicados ou tenham seu tamanho aumentado, contanto que não possuam controle sobre propriedades elementais especificas. Ganho na época dos menestréis por Orfeu, possuia a capacidade de invocar o instrumento de Grimmjow. Uso limitado para duas vezes por missão.] {Gás, metais, pedra} (Nível mínimo: 15) {Controle intermediário sobre magia} [Presente de Aniversário de Orfeu]

{Denied} / Aliança [Feita em ouro e com pequenas ranhuras externas, a inscrição interna remete ao passado de Grimmjow. Enquanto em posse da aliança, os sentidos de Grimmjow ficam mais aguçados, permitindo com que ele identifique quaisquer tipo de situação perigosa num raio de 500 metros. Uma vez por missão, a aliança tem a capacidade de absorver um ataque mágico médio, perdendo a capacidade de absorção se a diferença entre usuário e oponente for maior que 25 níveis] {Ouro} (Nível mínimo: 35) {Magia} [Presente de Noivado de Thalia]

Colar de caranguejo gigante [Colar comum, feito de fibras de algas com uma pinça de carangueijo, avermelhada. Duas vezes por missão o portador pode soltar uma profusão de bolhas que ocupa uma área de 3m de raio ao seu redor e duram 3 turnos. As bolhas não provocam danos mas impedem a visibilidade, fazendo com que todos os ataques à distância tenham uma chance de falha de 50% por 3 turnos, não cumulativos. Adicionalmente, ao fim do poder, o solo da área fica encharcado, dificultando o equilíbrio e reduzindo a movimentação na área em 50% por 2 turnos. Para fins de resistência, os poderes do item equivalem ao nível 41. (Nível mínimo: 41) {Material: alga e pinça de caranguejo) [Comprado de Bianca H. Somerhalder]

RP:
Cidade: New York
Período: Noturno
Horário: 21:38
Clima: Início de nevasca
Temperatura: -7°C


 

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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Jessamine H. Julie em Sex 02 Fev 2018, 22:57

O que eu 'tô fazendo aqui?, perguntei-me, não pela primeira vez naquela noite. A fachada e o lobby do hotel não eram grande coisa, nem o atendimento, se estou sendo sincera. Ok, na verdade, eu nem prestei atenção 'pra essas coisas, ocupada demais querendo sair do frio congelante que a cidade se encontrava. Afundei as mãos nos bolsos do casaco de inverno enquanto batia os pés contra o carpete, ganhando umas reclamações em troca.
O que eu 'tô fazendo aqui?, repeti, enquanto apertava o botão do elevador. Era loucura, sério. Eu nem conhecia direito ele, mas havia aceitado seu convite. Chame de tédio. Ou, talvez, pura curiosidade. Conhecera-o há - um ano? -, e nunca mais ouvira dele. Na verdade, foi um encontro zoado. O cara teve um mini ataque, uma raposa mordeu ele, comprou uma coca 'pra mim e depois vazou, me deixando com seu lobo. Uma puta de uma primeira impressão.
O que eu 'tô fazendo aqui?, e toquei a campainha. Tentei tirar a neve que acumulara em meu cabelo, ficando alguma coisa parecida com apresentável. Suspirei. E abri um meio sorriso.
Aqui vai nada.


mimimi:
equipamentos:
— { Gravitions } / Tênis [Par de calçados aparentemente comuns, do tamanho exato dos pés da semideusa, com tons de azul e braco, no modelo dos All Star's. Apesar de aparentar normalidade, os tênis possuem efeitos incomuns: são abençoados pela deusa Selene de forma a deixarem nula a gravidade no corpo da semideusa, dando a ela suporte para realizar movimentos impossíveis para a sua condição natural; andar por superfícies verticais, dar saltos mais longos e mais altos - a depender totalmente da força da semideusa, não passando de cinco metros na vertical ou na horizontal. Os tênis, porém, têm uma carga de apenas dez minutos, sendo em uma missão narrada o equivalente a um turno. - tempo limite para os poderes serem usados - e precisam de uma recarga lunar para serem utilizados novamente; também só podem ser utilizados uma vez por ocasião. Após ser usado, o portador do item deve fazer uma encontrar uma maneira de recarregar o calçado, caso contrário o mesmo continuará a ser um tênis comum.] {Couro e tecido mágicos} (Nível mínimo: 20) {Controle sobre a gravidade} [Recebimento: Dado por Avery Monroe pelo melhor desempenho do terceiro treino trimestral dos mênades. Att por Ares]
— {Opprimere} / Clava [Clava de bronze sagrado. É uma arma maciça, de aparência intimidante, mas filetes dourados envolvem partes dela, deixando-a com o aspecto menos rústico. Transforma-se em um relógio no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Héracles]
— {Pride} / Bracelete [Um bracelete de bronze sagrado em formato de caveira e com a benção de Phobos. Uma vez por missão, o bracelete libera uma toxina alucinógena que faz com que todos que respirarem o ar em um raio de até 4 metros - com exceção do usuário - vejam e vivenciem suas fobias por uma rodada. A resistência à toxina é aplicada de acordo com o nível do alvo, mas resistência à fobia não terá efeito. Como é o bracelete que aos poucos vira a toxina, depois de sete missões em que a habilidade for usada, ele desaparece. Só pode ser usado uma vez por missão.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 10) {Nenhum elemento} [Recebido de Harry S. Sieghart, como presente de Natal, no dia 26/01/2015 - atualizado por Poseidon.] (Missões com uso: 0)
— { (In)sanity } / Bracelete [Feito de bronze sagrado, é unido por diversos anéis e neles, estão entrelaçadas diversas videiras pequenas, símbolo de Dionísio. Ele mantém a insanidade de Jessamine adormecida, ao mesmo tempo que torna-a apática a tudo e a todos. Assim, poderes relacionados a controle de emoções perdem total eficiência contra a garota caso seja de menor nível; de seu nível ou até 10 acima, tem 50% de eficácia e a partir de 11 níveis a mais, funcionam totalmente. Porém, a cada 3 posts oficiais (missões, e no caso de narradas, uma vez por missão), ele cobra seu preço, e Jessamine torna-se intoxicada e violenta, mesmo que por um pequeno período de tempo, perdendo distinção de amigos e inimigos e atacando sem pensar. O estado dura 3 turnos.} (Nível mínimo: 30) {Psíquico} [Recebimento: DIY “Passin' Up On My Old Ways”, avaliada e atualizada por Phobos.]
Poderes:
héracles:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
mênade:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Grimmjow Yuikimura em Sex 02 Fev 2018, 23:33


 
Die
 

 
stupid, tsc




Um sorriso leve desenhou-se no rosto do semideus ao ouvir a campainha do quarto. A recepção, apesar de ser um lixo na sua função principal, era especializada em serviços de saúde, manutenção e proteção de semideuses. Ou pelo menos era a fala decorada que mantinham sem nenhuma vírgula de alteração para os semideuses que se hospedavam. Fechando a porta de vidro que dava para a varanda, cessou o gélido e agradável vento que invadia o quarto com certa violência para aqueles não acostumados com o frio.

Antes que a garota derrubasse a porta, ou até mesmo pior, como tocar a campainha pela segunda vez, abriu a porta. Merda.

Olá, moça. Não sei se nos conhecemos, meu nome é Grimmjow. – disse o garoto, tentando ser simpático. Obviamente já se conheciam, mas apesar de não se importar com a primeira impressão, aquela ele buscaria mudar.

Pietra mordera a sua mão da última vez que encontrara com ela, algum tempo atrás, pelo simples fato da sua mente quebrada manifestar o desejo pela morte no alvo mais próximo. Agora, a impressão seria tão patética quanto: Grimm pisava na barra da calça preta que vestia e, apesar da temperatura negativa na rua, deixara sua camiseta branca somente vestida no pescoço. Apesar de seu corpo ser relativamente definido, algo de que não gostava era perceptível. Algumas pequenas cicatrizes mostravam-se na pele clara de Grimmjow, que sentia vergonha delas. Gostava de derramar o sangue dos inimigos, não o próprio. Estúpido, patético, idiota. MORRA! A sua consciência não parava com os insultos, mas Yui permanecera determinado diante daquela situação. Colocando cada um dos braços no respectivo lugar dentro da camiseta, arrumarra-se rapidamente, tentando evitar o já inevitável constrangimento.

Por favor, se acomode como desejar. Bebidas no frigobar, tem um pouco de tudo. E desculpa pela minha bagunça pessoal. – olhou nos olhos da garota, esperando que passasse pela porta para que pudesse trancar a sólido de madeira.

Armas:
Junto ao corpo de Grimmjow, os itens a seguir:

{Winter} Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. A lâmina é prateada e seu cabo é esbranquiçado, feito de álamo e revestido de seda branca, com entalhes prata. Sobre a lâmina há um escrito \"O Inverno está chegando\" — significa o poderio da espada. Transforma-se em um anel com a mesma inscrição no nível 20.] {Álamo, seda e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Despina]

{Nightmare} / Katana [Sua lâmina de 85 cm é tingida no mais escuro preto, com seu fio reluzindo em dourado. A lâmina é feita em ouro sagrado e, por ser extremamente afiada, permite cortes limpos e fatais. Seu cabo é revestido em couro tingido de branco, medindo aproximadamente 18 cm. Sua bainha é feita em adamantium, que Grimmjow pintou com uma tinta spray preta. Com essa bainha possuindo algumas runas de proteção, runas essas que também estão incrustadas na lâmina, Nightmare só pode ser quebrada por poderes de grande escala de destruição ou que sejam focalizados somente na espada] {Ouro sagrado, couro, tinta} (Nível mínimo: 35) {Extrema resistência, Magia} [Atualização de itens feita por Hécate]

{Horror} / Colar [Possuindo um cordão com pouco mais de trinta centímetros, o poder do objeto está concentrado em uma pequena pedra na tonalidade azul escuro. Quando ativada, a rocha começa a liberar uma aura da mesma cor ao redor do semideus, fazendo com que os ataques relacionados ao frio e manipulação de gelo (além de seus possíveis efeitos) sejam bonificados em 20%. Seu efeito dura três rodadas, uma vez por missão.] {Prata, Safira} (Nível Mínimo: 35) {Magia} [Recebimento: Missão The Bank - Avaliada por Éris e Atualizada por Orfeu]

{California} / Hidden Blade [Consiste em uma lâmina de prata sagrada retrátil de 42 cm, em conjunto com um bracer (luva longa meio dedo de couro que chega até 4 dedos abaixo do cotovelo). A lâmina pode ser discretamente estendida ou retraída, tornando-se uma ferramenta valiosa para assassinatos. Diferente da Hidden Blade original, a lâmina não está localizada na parte de baixo do antebraço, mas sim na parte superior Possui um mecanismo que se ativa com a pressão do soco, ou seja, assim que o punho bate no oponente, a lâmina oculta \"salta\" do compartimento, fincando-se no oponente e sendo recolocada manualmente pelo usuário -  por meio de um gatilho que a puxa de volta localizado próximo ao pulso -, porém de um modo em que ela não possa ser perdida. A ponta da lâmina é coberta com ouro] {Ouro, Prata Sagrada} (Nível Mínimo: 20) {Sem elementos} [Presente de Chuck]

{Kylia} / Colar [Um colar simples feito com uma tira de couro arredondada e macia, com um pingente de prata encantado em forma de cobra. O encanto permite ao semideus invocar Kylia, a matrona das cobras, que possui escamas negras e resistentes por todos os seus sete metros de comprimento. Caso Kylia seja abatida em combate, retorna ao formato de pingente. Possui um uso permitido por missão] {Couro, Prata} (Nível Mínimo: 30) {Magia}

{Project to Protect} / Colar [Feito em ouro, o colar possui um pequeno pingente em formato de escudo. Ao ser ativado, o colar emite um pequeno brilho projetando a forma de William, um antigo amigo da época de menestréis, além de uma doce melodia. Essa melodia emitida protege o usuário do item de qualquer ataque desferido por dois turnos, sendo o efeito reduzido para apenas um turno se o oponente estiver 25 níveis acima do portador. O uso também faz com que o usuário recupere 25 HP, como forma de sobrevida àquele que o porta] {Ouro} (Nível mínimo: 45) {Magia} [Presente de Phobos]

{Seven Elite} / Isqueiro [Tematizado com a banda Asking Alexandria, esse isqueiro Zippo expele uma chama roxa. Pelas propriedades da chama serem mágicas, além de servir para acender as coisas com certo charme, o fogo permite que itens sejam multiplicados ou tenham seu tamanho aumentado, contanto que não possuam controle sobre propriedades elementais especificas. Ganho na época dos menestréis por Orfeu, possuia a capacidade de invocar o instrumento de Grimmjow. Uso limitado para duas vezes por missão.] {Gás, metais, pedra} (Nível mínimo: 15) {Controle intermediário sobre magia} [Presente de Aniversário de Orfeu]

{Denied} / Aliança [Feita em ouro e com pequenas ranhuras externas, a inscrição interna remete ao passado de Grimmjow. Enquanto em posse da aliança, os sentidos de Grimmjow ficam mais aguçados, permitindo com que ele identifique quaisquer tipo de situação perigosa num raio de 500 metros. Uma vez por missão, a aliança tem a capacidade de absorver um ataque mágico médio, perdendo a capacidade de absorção se a diferença entre usuário e oponente for maior que 25 níveis] {Ouro} (Nível mínimo: 35) {Magia} [Presente de Noivado de Thalia]

Colar de caranguejo gigante [Colar comum, feito de fibras de algas com uma pinça de carangueijo, avermelhada. Duas vezes por missão o portador pode soltar uma profusão de bolhas que ocupa uma área de 3m de raio ao seu redor e duram 3 turnos. As bolhas não provocam danos mas impedem a visibilidade, fazendo com que todos os ataques à distância tenham uma chance de falha de 50% por 3 turnos, não cumulativos. Adicionalmente, ao fim do poder, o solo da área fica encharcado, dificultando o equilíbrio e reduzindo a movimentação na área em 50% por 2 turnos. Para fins de resistência, os poderes do item equivalem ao nível 41. (Nível mínimo: 41) {Material: alga e pinça de caranguejo) [Comprado de Bianca H. Somerhalder]

Poderes:
Considerar passivos até o nível 65.


 

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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Jessamine H. Julie em Sex 02 Fev 2018, 23:54

Nos conhecemos sim, Grimm. Não muito bem, mas você sabe deixar uma impressão. - analisei-o, passando meus olhos pelos cabelos, pelos olhos desfocados, pelo peitoral nu e aparência desleixada. E abri um sorriso genuíno, um que atingiu meus olhos - geralmente tão desinteressados. Adentrei o quarto, evitando qualquer contato com ele, mesmo que sem querer. E arrependi-me imediatamente. O frio daquele lugar estava insuportável. Inclinei a cabeça para o lado, colocando ambas as mãos nas cinturas, enquanto girava, de forma a ficar de frente para ele.
Como 'tá sendo, viver em uma geladeira particular? - ao fundo de minha cabeça, registrei o semideus vestindo-se, dando-me alguns segundos extras para encarar seu torso, suas cicatrizes e a pele pálida — Aprecio a vista. - falei, com um risinho, ainda sem nem ter olhado para a varanda. Dei alguns passos para a direita, e caí sobre a cama, as molas rangendo com o súbito peso. Cruzei as pernas logo depois de descalçar os tênis, deixando-os no chão.
Apoiando meu corpo sobre as mãos atrás de mim, levantei uma sobrancelha. Um momento de silêncio. Dois.
E aí? - falei, por fim. Tirei o casaco, depois de decidir que o ambiente estava seguro o suficiente para tal — Como 'cê 'tá? Não escreveu, não mandou mensagem, não fez nada. - dei de ombros, surpreendendo a mim mesma com a firmeza de minha voz — Não que eu esteja reclamando de ter ouvido de você finalmente- - nem que eu tenha particularmente pensado muito sobre você, adicionei em minha cabeça — -, mas 'tô curiosa.


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— { Gravitions } / Tênis [Par de calçados aparentemente comuns, do tamanho exato dos pés da semideusa, com tons de azul e braco, no modelo dos All Star's. Apesar de aparentar normalidade, os tênis possuem efeitos incomuns: são abençoados pela deusa Selene de forma a deixarem nula a gravidade no corpo da semideusa, dando a ela suporte para realizar movimentos impossíveis para a sua condição natural; andar por superfícies verticais, dar saltos mais longos e mais altos - a depender totalmente da força da semideusa, não passando de cinco metros na vertical ou na horizontal. Os tênis, porém, têm uma carga de apenas dez minutos, sendo em uma missão narrada o equivalente a um turno. - tempo limite para os poderes serem usados - e precisam de uma recarga lunar para serem utilizados novamente; também só podem ser utilizados uma vez por ocasião. Após ser usado, o portador do item deve fazer uma encontrar uma maneira de recarregar o calçado, caso contrário o mesmo continuará a ser um tênis comum.] {Couro e tecido mágicos} (Nível mínimo: 20) {Controle sobre a gravidade} [Recebimento: Dado por Avery Monroe pelo melhor desempenho do terceiro treino trimestral dos mênades. Att por Ares]
— {Opprimere} / Clava [Clava de bronze sagrado. É uma arma maciça, de aparência intimidante, mas filetes dourados envolvem partes dela, deixando-a com o aspecto menos rústico. Transforma-se em um relógio no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Héracles]
— {Pride} / Bracelete [Um bracelete de bronze sagrado em formato de caveira e com a benção de Phobos. Uma vez por missão, o bracelete libera uma toxina alucinógena que faz com que todos que respirarem o ar em um raio de até 4 metros - com exceção do usuário - vejam e vivenciem suas fobias por uma rodada. A resistência à toxina é aplicada de acordo com o nível do alvo, mas resistência à fobia não terá efeito. Como é o bracelete que aos poucos vira a toxina, depois de sete missões em que a habilidade for usada, ele desaparece. Só pode ser usado uma vez por missão.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 10) {Nenhum elemento} [Recebido de Harry S. Sieghart, como presente de Natal, no dia 26/01/2015 - atualizado por Poseidon.] (Missões com uso: 0)
— { (In)sanity } / Bracelete [Feito de bronze sagrado, é unido por diversos anéis e neles, estão entrelaçadas diversas videiras pequenas, símbolo de Dionísio. Ele mantém a insanidade de Jessamine adormecida, ao mesmo tempo que torna-a apática a tudo e a todos. Assim, poderes relacionados a controle de emoções perdem total eficiência contra a garota caso seja de menor nível; de seu nível ou até 10 acima, tem 50% de eficácia e a partir de 11 níveis a mais, funcionam totalmente. Porém, a cada 3 posts oficiais (missões, e no caso de narradas, uma vez por missão), ele cobra seu preço, e Jessamine torna-se intoxicada e violenta, mesmo que por um pequeno período de tempo, perdendo distinção de amigos e inimigos e atacando sem pensar. O estado dura 3 turnos.} (Nível mínimo: 30) {Psíquico} [Recebimento: DIY “Passin' Up On My Old Ways”, avaliada e atualizada por Phobos.]
Poderes:
héracles:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
mênade:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Grimmjow Yuikimura em Sab 03 Fev 2018, 00:36


 
I'm a killer
 

 
and you?




Os orbes azuis de Grimmjow fitaram o corpo da garota quando passara por ele. Sorriu, tentando segurar os lábios para que evitasse que seus dentes passassem por eles. Trancando a porta, arrumou os cabelos loiros naquilo que poderia chamar de um protótipo de topete, ou de alguma merda similar. Ao ouvir o comentário da garota, levou a mão até o aquecedor, ligando-o para que o ar dentro do quarto pudesse deixá-la mais confortável.

Bom, digamos que eu não estava com frio, como pôde perceber. – Yui não era estúpido, ou lento, ou ambos. Apesar de sua mente doentia atormentar-lhe dia e noite, ainda possuía uma excelente percepção, que possibilitara ver onde os lindos olhos da garota observavam.

Com ela sentada na cama, avançou falsamente em sua direção, numa simples brincadeira. Antes mesmo de chegar ao alcance dos braços da garota, colocou a mão nos cabelos, sorrindo. Dirigiu-se com certa tranquilidade para a mesa onde deixara o vinho, acomodando-se na poltrona e tomando um gole do líquido enquanto ouvia as palavras entoadas pela garota.

Já disseram que sua voz parece música? – sorriu, buscando olhar no fundo dos olhos da semideusa. — Digamos que estou bem, levando em conta todo esse tempo distante. – sua voz adquiria um tom mais sério, gélido. — Além de buscar algo do meu interesse, fiz o que sempre costumei fazer... Matar. – deu de ombros, dando mais o último gole na taça, agora vazia. — Talvez seja da minha natureza, mas sou um assassino. Sem motivações, remorso. – os orbes azuis de Yuikimura cintilavam, com a temperatura do quarto aumentando.

E você, Jess? Como passou esse tempo? – deu um sorriso disfarçado no canto do lábio, enquanto fitava o corpo da garota com calma.

Armas:
Junto ao corpo de Grimmjow, os itens a seguir:

{Winter} Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. A lâmina é prateada e seu cabo é esbranquiçado, feito de álamo e revestido de seda branca, com entalhes prata. Sobre a lâmina há um escrito \"O Inverno está chegando\" — significa o poderio da espada. Transforma-se em um anel com a mesma inscrição no nível 20.] {Álamo, seda e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Despina]

{Nightmare} / Katana [Sua lâmina de 85 cm é tingida no mais escuro preto, com seu fio reluzindo em dourado. A lâmina é feita em ouro sagrado e, por ser extremamente afiada, permite cortes limpos e fatais. Seu cabo é revestido em couro tingido de branco, medindo aproximadamente 18 cm. Sua bainha é feita em adamantium, que Grimmjow pintou com uma tinta spray preta. Com essa bainha possuindo algumas runas de proteção, runas essas que também estão incrustadas na lâmina, Nightmare só pode ser quebrada por poderes de grande escala de destruição ou que sejam focalizados somente na espada] {Ouro sagrado, couro, tinta} (Nível mínimo: 35) {Extrema resistência, Magia} [Atualização de itens feita por Hécate]

{Horror} / Colar [Possuindo um cordão com pouco mais de trinta centímetros, o poder do objeto está concentrado em uma pequena pedra na tonalidade azul escuro. Quando ativada, a rocha começa a liberar uma aura da mesma cor ao redor do semideus, fazendo com que os ataques relacionados ao frio e manipulação de gelo (além de seus possíveis efeitos) sejam bonificados em 20%. Seu efeito dura três rodadas, uma vez por missão.] {Prata, Safira} (Nível Mínimo: 35) {Magia} [Recebimento: Missão The Bank - Avaliada por Éris e Atualizada por Orfeu]

{California} / Hidden Blade [Consiste em uma lâmina de prata sagrada retrátil de 42 cm, em conjunto com um bracer (luva longa meio dedo de couro que chega até 4 dedos abaixo do cotovelo). A lâmina pode ser discretamente estendida ou retraída, tornando-se uma ferramenta valiosa para assassinatos. Diferente da Hidden Blade original, a lâmina não está localizada na parte de baixo do antebraço, mas sim na parte superior Possui um mecanismo que se ativa com a pressão do soco, ou seja, assim que o punho bate no oponente, a lâmina oculta \"salta\" do compartimento, fincando-se no oponente e sendo recolocada manualmente pelo usuário -  por meio de um gatilho que a puxa de volta localizado próximo ao pulso -, porém de um modo em que ela não possa ser perdida. A ponta da lâmina é coberta com ouro] {Ouro, Prata Sagrada} (Nível Mínimo: 20) {Sem elementos} [Presente de Chuck]

{Kylia} / Colar [Um colar simples feito com uma tira de couro arredondada e macia, com um pingente de prata encantado em forma de cobra. O encanto permite ao semideus invocar Kylia, a matrona das cobras, que possui escamas negras e resistentes por todos os seus sete metros de comprimento. Caso Kylia seja abatida em combate, retorna ao formato de pingente. Possui um uso permitido por missão] {Couro, Prata} (Nível Mínimo: 30) {Magia}

{Project to Protect} / Colar [Feito em ouro, o colar possui um pequeno pingente em formato de escudo. Ao ser ativado, o colar emite um pequeno brilho projetando a forma de William, um antigo amigo da época de menestréis, além de uma doce melodia. Essa melodia emitida protege o usuário do item de qualquer ataque desferido por dois turnos, sendo o efeito reduzido para apenas um turno se o oponente estiver 25 níveis acima do portador. O uso também faz com que o usuário recupere 25 HP, como forma de sobrevida àquele que o porta] {Ouro} (Nível mínimo: 45) {Magia} [Presente de Phobos]

{Seven Elite} / Isqueiro [Tematizado com a banda Asking Alexandria, esse isqueiro Zippo expele uma chama roxa. Pelas propriedades da chama serem mágicas, além de servir para acender as coisas com certo charme, o fogo permite que itens sejam multiplicados ou tenham seu tamanho aumentado, contanto que não possuam controle sobre propriedades elementais especificas. Ganho na época dos menestréis por Orfeu, possuia a capacidade de invocar o instrumento de Grimmjow. Uso limitado para duas vezes por missão.] {Gás, metais, pedra} (Nível mínimo: 15) {Controle intermediário sobre magia} [Presente de Aniversário de Orfeu]

{Denied} / Aliança [Feita em ouro e com pequenas ranhuras externas, a inscrição interna remete ao passado de Grimmjow. Enquanto em posse da aliança, os sentidos de Grimmjow ficam mais aguçados, permitindo com que ele identifique quaisquer tipo de situação perigosa num raio de 500 metros. Uma vez por missão, a aliança tem a capacidade de absorver um ataque mágico médio, perdendo a capacidade de absorção se a diferença entre usuário e oponente for maior que 25 níveis] {Ouro} (Nível mínimo: 35) {Magia} [Presente de Noivado de Thalia]

Colar de caranguejo gigante [Colar comum, feito de fibras de algas com uma pinça de carangueijo, avermelhada. Duas vezes por missão o portador pode soltar uma profusão de bolhas que ocupa uma área de 3m de raio ao seu redor e duram 3 turnos. As bolhas não provocam danos mas impedem a visibilidade, fazendo com que todos os ataques à distância tenham uma chance de falha de 50% por 3 turnos, não cumulativos. Adicionalmente, ao fim do poder, o solo da área fica encharcado, dificultando o equilíbrio e reduzindo a movimentação na área em 50% por 2 turnos. Para fins de resistência, os poderes do item equivalem ao nível 41. (Nível mínimo: 41) {Material: alga e pinça de caranguejo) [Comprado de Bianca H. Somerhalder]

Poderes:
Considerar passivos até o nível 65.


 

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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Jessamine H. Julie em Sab 03 Fev 2018, 12:09

Talvez, eu simplesmente não conseguia sentir medo. Talvez, era a falta de sentimentos a responsável pela ausência de uma reação. Talvez, por algum motivo qualquer, eu resolvera confiar nele. Mas isso seria loucura, certo? Bom, sejá lá qual era a razão, não movi um músculo sequer enquanto ele aproximava-se. Na verdade, inclinei-me em sua direção, curiosa o bastante para ver qual seria seu próximo movimento.
Não. Não posso dizer que já ouvi isso, se bem que é um elogio legal. 'Brigada, acho. - uma pausa — Espero que seja como música boa, nada daquelas porcarias que te fazer querem dormir ou qualquer coisa assim. - observei-o enquanto falava, a postura e a mudança na voz. E quase sorri. Suas próximas palavras, porém, me pegaram de surpresa e não impedi que esta aparecesse — "Assassino", é? Agora 'tá explicado o porquê de todo mundo ter ficado comentando sua estadia lá no Acampamento. - e, de fato. Por alguns dias, tudo o que pude ouvir foi "Grimmjow isso", "Grimmjow aquilo". Francamente, essas pessoas não têm vida, não?
Aliás, fiquei magoada que não me visitou. - mentirosa. De fato, não sabia que estava no Acampamento até depois que o abandonara, e sua visita não causara nada em mim que não pura curiosidade — E "sem motivações"? Isso não fica... Entediante? - perguntei, abandonando o nervosismo na minha voz. Eu tinha minhas suspeitas sobre a verdadeira... Vocação dele, mas nunca tivera-as confirmadas. Até aquele momento.
Inclinei-me, apoiando as mãos no colo, brincando com o padrão da colcha. O que eu fizera nesse tempo?
Nada demais, acho - reparei na ausência de malas e na baguncinha que o quarto encontrava-se. E, diante seu olhar, fiquei consciente até demais que estava em cima de sua cama — 'Cê sabe; nada. Umas tretas aqui, umas festinhas ali, blá, blá, blá. - encarei-o, com a expressão vazia — Ah, fui promovida entre os mênades. Isso foi legal. - estalei os dedos da mão — Mas você não quer saber essas coisas, quer? Na verdade, eu gostaria de saber o que raios te levou a me chamar 'pra cá.


mimimi:
equipamentos:
— { Gravitions } / Tênis [Par de calçados aparentemente comuns, do tamanho exato dos pés da semideusa, com tons de azul e braco, no modelo dos All Star's. Apesar de aparentar normalidade, os tênis possuem efeitos incomuns: são abençoados pela deusa Selene de forma a deixarem nula a gravidade no corpo da semideusa, dando a ela suporte para realizar movimentos impossíveis para a sua condição natural; andar por superfícies verticais, dar saltos mais longos e mais altos - a depender totalmente da força da semideusa, não passando de cinco metros na vertical ou na horizontal. Os tênis, porém, têm uma carga de apenas dez minutos, sendo em uma missão narrada o equivalente a um turno. - tempo limite para os poderes serem usados - e precisam de uma recarga lunar para serem utilizados novamente; também só podem ser utilizados uma vez por ocasião. Após ser usado, o portador do item deve fazer uma encontrar uma maneira de recarregar o calçado, caso contrário o mesmo continuará a ser um tênis comum.] {Couro e tecido mágicos} (Nível mínimo: 20) {Controle sobre a gravidade} [Recebimento: Dado por Avery Monroe pelo melhor desempenho do terceiro treino trimestral dos mênades. Att por Ares]
— {Opprimere} / Clava [Clava de bronze sagrado. É uma arma maciça, de aparência intimidante, mas filetes dourados envolvem partes dela, deixando-a com o aspecto menos rústico. Transforma-se em um relógio no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Héracles]
— {Pride} / Bracelete [Um bracelete de bronze sagrado em formato de caveira e com a benção de Phobos. Uma vez por missão, o bracelete libera uma toxina alucinógena que faz com que todos que respirarem o ar em um raio de até 4 metros - com exceção do usuário - vejam e vivenciem suas fobias por uma rodada. A resistência à toxina é aplicada de acordo com o nível do alvo, mas resistência à fobia não terá efeito. Como é o bracelete que aos poucos vira a toxina, depois de sete missões em que a habilidade for usada, ele desaparece. Só pode ser usado uma vez por missão.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 10) {Nenhum elemento} [Recebido de Harry S. Sieghart, como presente de Natal, no dia 26/01/2015 - atualizado por Poseidon.] (Missões com uso: 0)
— { (In)sanity } / Bracelete [Feito de bronze sagrado, é unido por diversos anéis e neles, estão entrelaçadas diversas videiras pequenas, símbolo de Dionísio. Ele mantém a insanidade de Jessamine adormecida, ao mesmo tempo que torna-a apática a tudo e a todos. Assim, poderes relacionados a controle de emoções perdem total eficiência contra a garota caso seja de menor nível; de seu nível ou até 10 acima, tem 50% de eficácia e a partir de 11 níveis a mais, funcionam totalmente. Porém, a cada 3 posts oficiais (missões, e no caso de narradas, uma vez por missão), ele cobra seu preço, e Jessamine torna-se intoxicada e violenta, mesmo que por um pequeno período de tempo, perdendo distinção de amigos e inimigos e atacando sem pensar. O estado dura 3 turnos.} (Nível mínimo: 30) {Psíquico} [Recebimento: DIY “Passin' Up On My Old Ways”, avaliada e atualizada por Phobos.]
Poderes:
héracles:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
mênade:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Grimmjow Yuikimura em Sab 03 Fev 2018, 13:45


 
Ops
 

 
I did it again




Grimmjow convivera com a mais alta nata de mentirosos do mundo divino, ou pessoas que faziam questão de omitir emoções e pensamentos. Geralmente, se dedicaria a ler mais cada movimento da garota, refinaria cada oscilação mínima em seu tom de voz para reconhecer padrões de sentimentos, isso tudo caso ela fosse uma inimiga, o que supôs não ser. Com a mão direita gesticulando, seus passos levaram-no da poltrona até a bainha de Nightmare, onde ergueu levemente a lâmina deixando que se revelasse por um breve segundo.

Realmente, matar por matar é tedioso. – seu semblante pareceu entristecer, quando na realidade era somente mais uma cara para um dissimulado. — E fiquei sabendo que boatos sobre meus atos estavam correndo. Realmente, matar é tedioso, mas matar todos aqueles que falavam de mim pelas costas de maneira lenta e cruel seria divertido. – Grimm sorriu, sincero. Para uma mente que somente trabalha com a morte, é tenebroso deixar que tais pensamentos manifestem-se com mais força.

Enquanto ouvia Jess falando sobre o que fizera enquanto estiveram ausentes da presença um do outro, Yuikimura dirigiu-se lentamente ao frigobar, com seus sentidos concentrados em cada uma das palavras da garota. Promovida a líder dos lacaios de Dionísio, se envolveu em brigas e em festas. Mesmo que com estilos diferentes do que Grimmjow considerava habitual, poderia dizer que ela era uma bon vivant, tendo também agora a confirmação de alguns dos requisitos que possuía em mente. Porém, imaginaria que a garota não ficaria confortável sobre falar da vida, afinal é sempre um assunto tedioso, onde os humanos omitem para manter sua individualidade.

Na realidade, acho interessante ouvir a história dos outros. Pelo menos, de quem eu pergunto. – sua voz séria se espalhava pelo quarto, é mesmo que não olhando para a garota, Yuikimura tinha a certeza de que estava sendo ouvido com atenção. — Na realidade, não importa o motivo pelo qual eu te chamei, mas sim que você veio. – pegando uma latinha de Coca-Cola, colocou-a no topo da mini-geladeira, pegando um licor também. — O que diria caso eu tivesse planos para você? – virou-se para a garota, despejando o licor
num copo com graciosidade. — Para evitar mal entendidos ou problemas, creio que viu que eu não estou armado, certo? – os orbes azuis olharam para a camiseta branca, com a mão direita, livre do copo, apalpando a própria cintura do semideus.

Pegando o refrigerante, andou calmamente na direção da garota, estendendo a mão para que ela pegasse a latinha com tranquilidade. Por fim, sentou-se do lado da garota, dando um gole comedido no licor.

Aliás, esqueci de algo. – aproximou-se da garota, arrumando o cabelo dela para que a orelha esquerda, o lado onde Grimmjow estava, ficasse exposta. Logo, aproximou-se da garota com um sorriso, sussurrando baixinho. — Convivi durante dois anos com a maior mentirosa que eu já conheci, a maior manipuladora que talvez já tenha vivido nesse mundo. Eu sei quando está mentindo. – a voz gélida de Yuikimura era séria, odiava perceber as pessoas mentindo.

Afastando-se lentamente da garota, sorriu, tomando outro gole do licor e colocando o copo no chão, jogando-se preguiçosamente na cama. A dúvida da própria achando que o comentário do semideus sobre a graciosa voz que possuía ser algo de tom irônico ou duvidoso sequer mereceu seu comentário, somente um simples sorriso.

Pela primeira vez em anos, Grimmjow relaxara na frente de alguém, não se importando em esconder o cós da calça com a camiseta que estava quase no umbigo. Se a garota decidisse pela morte de Yuikimura, levaria ela consigo.

Armas:
Junto ao corpo de Grimmjow, os itens a seguir:

{Winter} Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. A lâmina é prateada e seu cabo é esbranquiçado, feito de álamo e revestido de seda branca, com entalhes prata. Sobre a lâmina há um escrito \"O Inverno está chegando\" — significa o poderio da espada. Transforma-se em um anel com a mesma inscrição no nível 20.] {Álamo, seda e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Despina]

{Nightmare} / Katana [Sua lâmina de 85 cm é tingida no mais escuro preto, com seu fio reluzindo em dourado. A lâmina é feita em ouro sagrado e, por ser extremamente afiada, permite cortes limpos e fatais. Seu cabo é revestido em couro tingido de branco, medindo aproximadamente 18 cm. Sua bainha é feita em adamantium, que Grimmjow pintou com uma tinta spray preta. Com essa bainha possuindo algumas runas de proteção, runas essas que também estão incrustadas na lâmina, Nightmare só pode ser quebrada por poderes de grande escala de destruição ou que sejam focalizados somente na espada] {Ouro sagrado, couro, tinta} (Nível mínimo: 35) {Extrema resistência, Magia} [Atualização de itens feita por Hécate]

{Horror} / Colar [Possuindo um cordão com pouco mais de trinta centímetros, o poder do objeto está concentrado em uma pequena pedra na tonalidade azul escuro. Quando ativada, a rocha começa a liberar uma aura da mesma cor ao redor do semideus, fazendo com que os ataques relacionados ao frio e manipulação de gelo (além de seus possíveis efeitos) sejam bonificados em 20%. Seu efeito dura três rodadas, uma vez por missão.] {Prata, Safira} (Nível Mínimo: 35) {Magia} [Recebimento: Missão The Bank - Avaliada por Éris e Atualizada por Orfeu]

{California} / Hidden Blade [Consiste em uma lâmina de prata sagrada retrátil de 42 cm, em conjunto com um bracer (luva longa meio dedo de couro que chega até 4 dedos abaixo do cotovelo). A lâmina pode ser discretamente estendida ou retraída, tornando-se uma ferramenta valiosa para assassinatos. Diferente da Hidden Blade original, a lâmina não está localizada na parte de baixo do antebraço, mas sim na parte superior Possui um mecanismo que se ativa com a pressão do soco, ou seja, assim que o punho bate no oponente, a lâmina oculta \"salta\" do compartimento, fincando-se no oponente e sendo recolocada manualmente pelo usuário -  por meio de um gatilho que a puxa de volta localizado próximo ao pulso -, porém de um modo em que ela não possa ser perdida. A ponta da lâmina é coberta com ouro] {Ouro, Prata Sagrada} (Nível Mínimo: 20) {Sem elementos} [Presente de Chuck]

{Kylia} / Colar [Um colar simples feito com uma tira de couro arredondada e macia, com um pingente de prata encantado em forma de cobra. O encanto permite ao semideus invocar Kylia, a matrona das cobras, que possui escamas negras e resistentes por todos os seus sete metros de comprimento. Caso Kylia seja abatida em combate, retorna ao formato de pingente. Possui um uso permitido por missão] {Couro, Prata} (Nível Mínimo: 30) {Magia}

{Project to Protect} / Colar [Feito em ouro, o colar possui um pequeno pingente em formato de escudo. Ao ser ativado, o colar emite um pequeno brilho projetando a forma de William, um antigo amigo da época de menestréis, além de uma doce melodia. Essa melodia emitida protege o usuário do item de qualquer ataque desferido por dois turnos, sendo o efeito reduzido para apenas um turno se o oponente estiver 25 níveis acima do portador. O uso também faz com que o usuário recupere 25 HP, como forma de sobrevida àquele que o porta] {Ouro} (Nível mínimo: 45) {Magia} [Presente de Phobos]

{Seven Elite} / Isqueiro [Tematizado com a banda Asking Alexandria, esse isqueiro Zippo expele uma chama roxa. Pelas propriedades da chama serem mágicas, além de servir para acender as coisas com certo charme, o fogo permite que itens sejam multiplicados ou tenham seu tamanho aumentado, contanto que não possuam controle sobre propriedades elementais especificas. Ganho na época dos menestréis por Orfeu, possuia a capacidade de invocar o instrumento de Grimmjow. Uso limitado para duas vezes por missão.] {Gás, metais, pedra} (Nível mínimo: 15) {Controle intermediário sobre magia} [Presente de Aniversário de Orfeu]

{Denied} / Aliança [Feita em ouro e com pequenas ranhuras externas, a inscrição interna remete ao passado de Grimmjow. Enquanto em posse da aliança, os sentidos de Grimmjow ficam mais aguçados, permitindo com que ele identifique quaisquer tipo de situação perigosa num raio de 500 metros. Uma vez por missão, a aliança tem a capacidade de absorver um ataque mágico médio, perdendo a capacidade de absorção se a diferença entre usuário e oponente for maior que 25 níveis] {Ouro} (Nível mínimo: 35) {Magia} [Presente de Noivado de Thalia]

Colar de caranguejo gigante [Colar comum, feito de fibras de algas com uma pinça de carangueijo, avermelhada. Duas vezes por missão o portador pode soltar uma profusão de bolhas que ocupa uma área de 3m de raio ao seu redor e duram 3 turnos. As bolhas não provocam danos mas impedem a visibilidade, fazendo com que todos os ataques à distância tenham uma chance de falha de 50% por 3 turnos, não cumulativos. Adicionalmente, ao fim do poder, o solo da área fica encharcado, dificultando o equilíbrio e reduzindo a movimentação na área em 50% por 2 turnos. Para fins de resistência, os poderes do item equivalem ao nível 41. (Nível mínimo: 41) {Material: alga e pinça de caranguejo) [Comprado de Bianca H. Somerhalder]

Poderes:
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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Jessamine H. Julie em Sab 03 Fev 2018, 15:46

Não deu 'pra segurar. Meus olhos foram instantaneamente atraídos pela espada que o loiro levava consigo, admirando-a. Quase assobiei. Trabalho bem-feito podia ser reconhecido à distância, sempre.
Deve ser mesmo. - comentei, a voz distante. Por algum motivo, eu sabia exatamente do que ele falava, o que queria dizer — Então vai me dizer que você só se diverte com isso? Por mais atraente que isso seja, consigo pensar em uma ou duas outras coisas muito divertidas, também. - deixei que ele entendesse o que quisesse de minha insinuação, e permaneci onde estava enquanto acompanhava seus movimentos — Acha, é? - comentei, em voz alta, mais para mim do que para ele.
Diria que devo causar uma melhor impressão do que pensava. - abri um sorriso gracioso, político — E que adoraria saber o que 'cê tem em mente. - sempre é bom saber o que se passa na cabeça de outro. Especialmente quando esse outro é a única outra pessoa em um cômodo fechado com você. Observei-o, e soltei uma risada sem humor, aceitando a bebida — E vai me dizer que só consegue me machucar com uma espada em mãos? 'Tô lisonjeada, de verdade. - uma reverência mínima com a cabeça bastou para dar às minhas palavras o tom certo de sarcasmo. Fiz uma espécie de brinde em direção a ele, levantando a coca.
Mas o gesto é apreciado, Grimm. - seu nome saía de minha boca de maneira quase que natural, como se fôssemos velhos conhecidos. E me peguei gostando de como ele soava.
Assim que sentou ao meu lado, pude sentir a temperatura baixar, mesmo que minimamente. Sua figura esguia parecia dominar o ambiente. E ainda tentava decidir se eu estava sendo atraída ou repelida por sua áurea. Um arrepio passou pela minha espinha, e convenci a mim mesma que era devido ao frio. Devolvi suas palavras com um repuxar dos lábios, um sorriso seco.
Aí 'cê tira toda a graça da coisa, Grimm. - mênades respondiam a Dionísio. Deus do teatro. Estava na minha própria personalidade atuar — Mas tudo bem. Suponho que tudo fica um pouquinho mais interessante desse jeito, certo? - ele deitou e, em um impulso suicida, coloquei-me sobre seu corpo, passando as pernas de cada lado da cintura, observando-o com uma expressão ilegível — A honestidade é uma via de mão dupla, Grimm. 'Cê pode me pedir 'pra agir a partir dela, mas eu te peço o mesmo, então. - cantarolei, enquanto com a mão direita, dedilhava seu peitoral, os olhos ainda fixos em seu rosto.
Sinto como se estamos em um joguinho de gato e rato aqui, 'pra ser sincera. Na verdade, chega a ser meio bizarro tudo isso. Mas sei que é a sua vez agora. - meus olhos perderam o foco, eu estava imersa em pensamentos — E, por algum motivo, eu não 'tô preocupada com isso.


mimimi:
equipamentos:
— { Gravitions } / Tênis [Par de calçados aparentemente comuns, do tamanho exato dos pés da semideusa, com tons de azul e braco, no modelo dos All Star's. Apesar de aparentar normalidade, os tênis possuem efeitos incomuns: são abençoados pela deusa Selene de forma a deixarem nula a gravidade no corpo da semideusa, dando a ela suporte para realizar movimentos impossíveis para a sua condição natural; andar por superfícies verticais, dar saltos mais longos e mais altos - a depender totalmente da força da semideusa, não passando de cinco metros na vertical ou na horizontal. Os tênis, porém, têm uma carga de apenas dez minutos, sendo em uma missão narrada o equivalente a um turno. - tempo limite para os poderes serem usados - e precisam de uma recarga lunar para serem utilizados novamente; também só podem ser utilizados uma vez por ocasião. Após ser usado, o portador do item deve fazer uma encontrar uma maneira de recarregar o calçado, caso contrário o mesmo continuará a ser um tênis comum.] {Couro e tecido mágicos} (Nível mínimo: 20) {Controle sobre a gravidade} [Recebimento: Dado por Avery Monroe pelo melhor desempenho do terceiro treino trimestral dos mênades. Att por Ares]
— {Opprimere} / Clava [Clava de bronze sagrado. É uma arma maciça, de aparência intimidante, mas filetes dourados envolvem partes dela, deixando-a com o aspecto menos rústico. Transforma-se em um relógio no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Héracles]
— {Pride} / Bracelete [Um bracelete de bronze sagrado em formato de caveira e com a benção de Phobos. Uma vez por missão, o bracelete libera uma toxina alucinógena que faz com que todos que respirarem o ar em um raio de até 4 metros - com exceção do usuário - vejam e vivenciem suas fobias por uma rodada. A resistência à toxina é aplicada de acordo com o nível do alvo, mas resistência à fobia não terá efeito. Como é o bracelete que aos poucos vira a toxina, depois de sete missões em que a habilidade for usada, ele desaparece. Só pode ser usado uma vez por missão.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 10) {Nenhum elemento} [Recebido de Harry S. Sieghart, como presente de Natal, no dia 26/01/2015 - atualizado por Poseidon.] (Missões com uso: 0)
— { (In)sanity } / Bracelete [Feito de bronze sagrado, é unido por diversos anéis e neles, estão entrelaçadas diversas videiras pequenas, símbolo de Dionísio. Ele mantém a insanidade de Jessamine adormecida, ao mesmo tempo que torna-a apática a tudo e a todos. Assim, poderes relacionados a controle de emoções perdem total eficiência contra a garota caso seja de menor nível; de seu nível ou até 10 acima, tem 50% de eficácia e a partir de 11 níveis a mais, funcionam totalmente. Porém, a cada 3 posts oficiais (missões, e no caso de narradas, uma vez por missão), ele cobra seu preço, e Jessamine torna-se intoxicada e violenta, mesmo que por um pequeno período de tempo, perdendo distinção de amigos e inimigos e atacando sem pensar. O estado dura 3 turnos.} (Nível mínimo: 30) {Psíquico} [Recebimento: DIY “Passin' Up On My Old Ways”, avaliada e atualizada por Phobos.]
Poderes:
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— considerar todos os passivos até o lvl 32.
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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Grimmjow Yuikimura em Sab 03 Fev 2018, 19:01


 
Wait
 

 
game of seduction?




O garoto definitivamente não tinha recordação de quando fora impressionado desse modo. Poucas vezes alguém ousará portar-se de tal modo junto ao semideus, e ele sorriu. Sentindo as mãos da garota passeando pelo peitoral, manteve sua expressão tranquila, fitando tranquilamente os olhos desfocados de Jessamine.

'Tá divertido? – os lábios de Grimm encaminhando-se lentamente até próximo a boca
da garota, literalmente faltando milímetros para encostar.

As mãos de Yuikimura passeavam lentamente pelas costas da garota, indo da nuca ao cós da calça que ela vestia. Cada toque que dava era delicado, calmo, quente. Com o aquecedor ligado há algum tempo, o corpo de Grimm já se encontrava numa temperatura mais elevada que o habitual para ele ou seus irmãos, e com o corpo da garota por cima do dele, tornava o momento ainda mais quente e interessante.

Se eu 'tivesse interessado em te machucar, teria feito no primeiro segundo. – cada movimento dos lábios do garoto faziam com que ambos os lábios tocassem um no outro, toques leves e propositais. Se aquilo era um jogo, ganharia.

Apesar de provocativo, Grimmjow pensava em cada ato daquele jogo. Inclusive nas possíveis consequências que poderiam se desencadear, afinal o que era para ser uma reunião de negócios se tornou numa cena muito interessante, mas em outro aspecto. Uma das mãos de Yuikimura retornou lentamente pelo mesmo caminho feito, com um dedo enganchado levemente – e verdade seja dita, de propósito – na camiseta da garota.

Perdão, não era a intenção. – mentiu, tentando transpassar pela voz agora mais rouca uma certa sinceridade inexistente. — A intenção principal era essa. – a mão chegará aos cabelos de Jess, acariciando-os levemente. — Você quer ouvir a proposta agora? – afastou seus lábios de perto da boca da semideusa, olhando profundamente nos olhos dela.

Os dedos do garoto correram dos cabelos para a bochecha da garota, seguindo seu caminho para o lábio inferior daquela que estava acima.

E o que quis dizer com honestidade, Jess? – sorriu, descendo a mão dos lábios para a cintura da garota, puxando-a para perto. O nome da garota saira mais rouco do que a voz de Yuikimura estava e, percebendo tal falha, pigarreou de leve.

Teriam as provocações surtido algum efeito? Quem caralhos se interessaria por mim?, pensou. A garota de Héracles era... QUIETO, idiota

Armas:
Junto ao corpo de Grimmjow, os itens a seguir:

{Winter} Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. A lâmina é prateada e seu cabo é esbranquiçado, feito de álamo e revestido de seda branca, com entalhes prata. Sobre a lâmina há um escrito \"O Inverno está chegando\" — significa o poderio da espada. Transforma-se em um anel com a mesma inscrição no nível 20.] {Álamo, seda e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Despina]

{Nightmare} / Katana [Sua lâmina de 85 cm é tingida no mais escuro preto, com seu fio reluzindo em dourado. A lâmina é feita em ouro sagrado e, por ser extremamente afiada, permite cortes limpos e fatais. Seu cabo é revestido em couro tingido de branco, medindo aproximadamente 18 cm. Sua bainha é feita em adamantium, que Grimmjow pintou com uma tinta spray preta. Com essa bainha possuindo algumas runas de proteção, runas essas que também estão incrustadas na lâmina, Nightmare só pode ser quebrada por poderes de grande escala de destruição ou que sejam focalizados somente na espada] {Ouro sagrado, couro, tinta} (Nível mínimo: 35) {Extrema resistência, Magia} [Atualização de itens feita por Hécate]

{Horror} / Colar [Possuindo um cordão com pouco mais de trinta centímetros, o poder do objeto está concentrado em uma pequena pedra na tonalidade azul escuro. Quando ativada, a rocha começa a liberar uma aura da mesma cor ao redor do semideus, fazendo com que os ataques relacionados ao frio e manipulação de gelo (além de seus possíveis efeitos) sejam bonificados em 20%. Seu efeito dura três rodadas, uma vez por missão.] {Prata, Safira} (Nível Mínimo: 35) {Magia} [Recebimento: Missão The Bank - Avaliada por Éris e Atualizada por Orfeu]

{California} / Hidden Blade [Consiste em uma lâmina de prata sagrada retrátil de 42 cm, em conjunto com um bracer (luva longa meio dedo de couro que chega até 4 dedos abaixo do cotovelo). A lâmina pode ser discretamente estendida ou retraída, tornando-se uma ferramenta valiosa para assassinatos. Diferente da Hidden Blade original, a lâmina não está localizada na parte de baixo do antebraço, mas sim na parte superior Possui um mecanismo que se ativa com a pressão do soco, ou seja, assim que o punho bate no oponente, a lâmina oculta \"salta\" do compartimento, fincando-se no oponente e sendo recolocada manualmente pelo usuário -  por meio de um gatilho que a puxa de volta localizado próximo ao pulso -, porém de um modo em que ela não possa ser perdida. A ponta da lâmina é coberta com ouro] {Ouro, Prata Sagrada} (Nível Mínimo: 20) {Sem elementos} [Presente de Chuck]

{Kylia} / Colar [Um colar simples feito com uma tira de couro arredondada e macia, com um pingente de prata encantado em forma de cobra. O encanto permite ao semideus invocar Kylia, a matrona das cobras, que possui escamas negras e resistentes por todos os seus sete metros de comprimento. Caso Kylia seja abatida em combate, retorna ao formato de pingente. Possui um uso permitido por missão] {Couro, Prata} (Nível Mínimo: 30) {Magia}

{Project to Protect} / Colar [Feito em ouro, o colar possui um pequeno pingente em formato de escudo. Ao ser ativado, o colar emite um pequeno brilho projetando a forma de William, um antigo amigo da época de menestréis, além de uma doce melodia. Essa melodia emitida protege o usuário do item de qualquer ataque desferido por dois turnos, sendo o efeito reduzido para apenas um turno se o oponente estiver 25 níveis acima do portador. O uso também faz com que o usuário recupere 25 HP, como forma de sobrevida àquele que o porta] {Ouro} (Nível mínimo: 45) {Magia} [Presente de Phobos]

{Seven Elite} / Isqueiro [Tematizado com a banda Asking Alexandria, esse isqueiro Zippo expele uma chama roxa. Pelas propriedades da chama serem mágicas, além de servir para acender as coisas com certo charme, o fogo permite que itens sejam multiplicados ou tenham seu tamanho aumentado, contanto que não possuam controle sobre propriedades elementais especificas. Ganho na época dos menestréis por Orfeu, possuia a capacidade de invocar o instrumento de Grimmjow. Uso limitado para duas vezes por missão.] {Gás, metais, pedra} (Nível mínimo: 15) {Controle intermediário sobre magia} [Presente de Aniversário de Orfeu]

{Denied} / Aliança [Feita em ouro e com pequenas ranhuras externas, a inscrição interna remete ao passado de Grimmjow. Enquanto em posse da aliança, os sentidos de Grimmjow ficam mais aguçados, permitindo com que ele identifique quaisquer tipo de situação perigosa num raio de 500 metros. Uma vez por missão, a aliança tem a capacidade de absorver um ataque mágico médio, perdendo a capacidade de absorção se a diferença entre usuário e oponente for maior que 25 níveis] {Ouro} (Nível mínimo: 35) {Magia} [Presente de Noivado de Thalia]

Colar de caranguejo gigante [Colar comum, feito de fibras de algas com uma pinça de carangueijo, avermelhada. Duas vezes por missão o portador pode soltar uma profusão de bolhas que ocupa uma área de 3m de raio ao seu redor e duram 3 turnos. As bolhas não provocam danos mas impedem a visibilidade, fazendo com que todos os ataques à distância tenham uma chance de falha de 50% por 3 turnos, não cumulativos. Adicionalmente, ao fim do poder, o solo da área fica encharcado, dificultando o equilíbrio e reduzindo a movimentação na área em 50% por 2 turnos. Para fins de resistência, os poderes do item equivalem ao nível 41. (Nível mínimo: 41) {Material: alga e pinça de caranguejo) [Comprado de Bianca H. Somerhalder]

Poderes:
Considerar passivos até o nível 65.


 

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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Jessamine H. Julie em Dom 04 Fev 2018, 00:13

'Tô me divertindo sim. - minha voz saiu com algo parecido com um ronronar ao notar a proximidade, e minha falta de vontade de afastar-me. Talvez isso já 'tava 'pra acontecer há tempos, só faltara a oportunidade. Talvez.
Não 'tava frio. Na verdade, o clima do quarto 'tava o contrário disso. Mas foi essa a desculpa que encontrei 'pro arrepio que subiu pela minha espinha com os toques leves do loiro. Era tudo demais. As mãos, meu quadril sobre ele, minhas coxas prendendo-o, seus lábios praticamente encostados nos meus. Então, soltei uma risada despreocupada, subindo a mão direita para sua nuca, puxando os fios do cabelo curto com certo carinho.
Exato. Por isso que 'tô me garantindo. Pelo menos por enquanto. - eu acho que eu não respirava, não mais. E só percebi que não o fazia quando era minha vez de falar novamente — Adoraria ouvir sua proposta, Grimm, embora eu tenha uma em mente também, mesmo que ela seja provavelmente diferente da sua. - não era um jogo. Isso tudo 'tava mais 'pra uma dança. Mas não sabia dizer se éramos parceiros ou rivais, cada um lutando pela mão no volante. Com a mão livre, apoiei em seu ombro, logo depois de passá-la pela extensão do pescoço, acariciando a região com as pontas das unhas. A proximidade aumentou — Se bem que imagino nem precisar anunciá-la. -  dessa vez, meu sorriso era malicioso. E nos olhos, vestia um brilho recém formado.
Acho que 'tô sendo clara o suficiente. - puxei os fios da nuca novamente ao mesmo tempo que reencontrava com os lábios dele, naquele vai ou não vaiOu vou ter que ser ainda mais óbvia? - fingi que ponderava sobre minhas opções, tornando-me consciente até demais em relação à posição que nos encontrávamos. Então, como se pudesse trazê-lo para mais perto, guiei sua cabeça em direção à minha. E encostei meus próprios lábios nos dele, em um beijo casto, breve demais. Afastei-me após alguns segundos, um sorriso mínimo presente no rosto.
Devo continuar?


mimimi:
equipamentos:
— { Gravitions } / Tênis [Par de calçados aparentemente comuns, do tamanho exato dos pés da semideusa, com tons de azul e braco, no modelo dos All Star's. Apesar de aparentar normalidade, os tênis possuem efeitos incomuns: são abençoados pela deusa Selene de forma a deixarem nula a gravidade no corpo da semideusa, dando a ela suporte para realizar movimentos impossíveis para a sua condição natural; andar por superfícies verticais, dar saltos mais longos e mais altos - a depender totalmente da força da semideusa, não passando de cinco metros na vertical ou na horizontal. Os tênis, porém, têm uma carga de apenas dez minutos, sendo em uma missão narrada o equivalente a um turno. - tempo limite para os poderes serem usados - e precisam de uma recarga lunar para serem utilizados novamente; também só podem ser utilizados uma vez por ocasião. Após ser usado, o portador do item deve fazer uma encontrar uma maneira de recarregar o calçado, caso contrário o mesmo continuará a ser um tênis comum.] {Couro e tecido mágicos} (Nível mínimo: 20) {Controle sobre a gravidade} [Recebimento: Dado por Avery Monroe pelo melhor desempenho do terceiro treino trimestral dos mênades. Att por Ares]
— {Opprimere} / Clava [Clava de bronze sagrado. É uma arma maciça, de aparência intimidante, mas filetes dourados envolvem partes dela, deixando-a com o aspecto menos rústico. Transforma-se em um relógio no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Héracles]
— {Pride} / Bracelete [Um bracelete de bronze sagrado em formato de caveira e com a benção de Phobos. Uma vez por missão, o bracelete libera uma toxina alucinógena que faz com que todos que respirarem o ar em um raio de até 4 metros - com exceção do usuário - vejam e vivenciem suas fobias por uma rodada. A resistência à toxina é aplicada de acordo com o nível do alvo, mas resistência à fobia não terá efeito. Como é o bracelete que aos poucos vira a toxina, depois de sete missões em que a habilidade for usada, ele desaparece. Só pode ser usado uma vez por missão.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 10) {Nenhum elemento} [Recebido de Harry S. Sieghart, como presente de Natal, no dia 26/01/2015 - atualizado por Poseidon.] (Missões com uso: 0)
— { (In)sanity } / Bracelete [Feito de bronze sagrado, é unido por diversos anéis e neles, estão entrelaçadas diversas videiras pequenas, símbolo de Dionísio. Ele mantém a insanidade de Jessamine adormecida, ao mesmo tempo que torna-a apática a tudo e a todos. Assim, poderes relacionados a controle de emoções perdem total eficiência contra a garota caso seja de menor nível; de seu nível ou até 10 acima, tem 50% de eficácia e a partir de 11 níveis a mais, funcionam totalmente. Porém, a cada 3 posts oficiais (missões, e no caso de narradas, uma vez por missão), ele cobra seu preço, e Jessamine torna-se intoxicada e violenta, mesmo que por um pequeno período de tempo, perdendo distinção de amigos e inimigos e atacando sem pensar. O estado dura 3 turnos.} (Nível mínimo: 30) {Psíquico} [Recebimento: DIY “Passin' Up On My Old Ways”, avaliada e atualizada por Phobos.]
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héracles:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
mênade:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Grimmjow Yuikimura em Dom 04 Fev 2018, 01:27


 
kiss
 

 
nah, more 'cause




Sentindo a delicada mão da garota puxando os fios loiros, sentira um leve arrepio. Definitivamente não era uma situação sob a qual Grimm estava acostumado, sendo a realidade que, apesar de começar a levar as provocações como um jogo, esqueceu que um conjunto era composto de cada uma das mínimas partes. O momento, as provocações, cada palavra dita, tudo convergia para uma espécie de dança. Dança essa praticada por duas pessoas que pareciam em completa falta de sincronia, desfocados quanto aos atos do outro.

Suavemente, após o puxar da garota, desceu a mão que permanecera na cintura para o quadril de Jess, observando-a no fundo dos olhos. Não sabia exatamente o que esperar, como ela reagiria ou coisa similar, mas talvez fosse hora de equilibrar melhor cada passo dado para que a sincronia fosse achada.

Sinceramente? Minha proposta não importa agora, acho que já tenho a resposta dela. – deu de ombros, com a mão que fazia algumas carícias no rosto partindo em busca de um refúgio nos fios morenos. — Acho que vou apanhar, mas não custa nada. – a voz calma fora uma simples declaração de culpa.

Puxando carinhosamente os cabelos longos e morenos da garota, levantou um pouco a linha do rosto em busca de deixar o pescoço mais exposto que o habitual. Levou os lábios àquela pele macia e cheirosa, dando um beijo lento e caloroso onde deixara seus lábios repousarem. Grimmjow sentia dentro de si uma vontade inexplicável quanto a garota que ali estava, porém não buscava a explicação de mais nada.

Continuar? Com o que? – riu, um pouco baixo. Seu hálito encontrava-se com a pele recém explorada pelos seus lábios, e não pararia por ali.

Novamente brincando com os cabelos da garota, trouxe-a para próximo, deixando ambos os lábios a milímetros de distância. Dessa vez não tinha nada para falar de maneira provocativa, logo encostou sua boca com os lábios macios da semideusa, começando com um beijo lento e um pouco provocativo, mas não intencionalmente.

Ao perceber o que havia feito, Yui afastou a boca da garota de perto da sua, buscando no fundo do cérebro algum tipo de pedido de desculpas

Desculpa, não deveria ter te beijado sem seu consentimento. – Grimm estava confuso, não sabia muito bem se tinha tal permissão ou não. Mas havia gostado daquele momento, com a mais absoluta certeza.

Ops.– ao sentir sua mão quente, logo lembrou que havia deslocado-a para o quadril da garota.

Levando em conta que ainda possuíam todas as peças de roupa juntas ao corpo, lentamente afastou a mão, aproveitando para passear enquanto saía com as unhas, simulando um arranhão pelo tecido da calça.

Desculpinha. – riu baixo, voltando a sua mão naquele momento inapropriada para a cintura da calça da garota, enquanto fitava-a no fundo dos olhos.

Como não percebi antes o quão linda ela é?

Armas:
Junto ao corpo de Grimmjow, os itens a seguir:

{Winter} Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. A lâmina é prateada e seu cabo é esbranquiçado, feito de álamo e revestido de seda branca, com entalhes prata. Sobre a lâmina há um escrito \"O Inverno está chegando\" — significa o poderio da espada. Transforma-se em um anel com a mesma inscrição no nível 20.] {Álamo, seda e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Despina]

{Nightmare} / Katana [Sua lâmina de 85 cm é tingida no mais escuro preto, com seu fio reluzindo em dourado. A lâmina é feita em ouro sagrado e, por ser extremamente afiada, permite cortes limpos e fatais. Seu cabo é revestido em couro tingido de branco, medindo aproximadamente 18 cm. Sua bainha é feita em adamantium, que Grimmjow pintou com uma tinta spray preta. Com essa bainha possuindo algumas runas de proteção, runas essas que também estão incrustadas na lâmina, Nightmare só pode ser quebrada por poderes de grande escala de destruição ou que sejam focalizados somente na espada] {Ouro sagrado, couro, tinta} (Nível mínimo: 35) {Extrema resistência, Magia} [Atualização de itens feita por Hécate]

{Horror} / Colar [Possuindo um cordão com pouco mais de trinta centímetros, o poder do objeto está concentrado em uma pequena pedra na tonalidade azul escuro. Quando ativada, a rocha começa a liberar uma aura da mesma cor ao redor do semideus, fazendo com que os ataques relacionados ao frio e manipulação de gelo (além de seus possíveis efeitos) sejam bonificados em 20%. Seu efeito dura três rodadas, uma vez por missão.] {Prata, Safira} (Nível Mínimo: 35) {Magia} [Recebimento: Missão The Bank - Avaliada por Éris e Atualizada por Orfeu]

{California} / Hidden Blade [Consiste em uma lâmina de prata sagrada retrátil de 42 cm, em conjunto com um bracer (luva longa meio dedo de couro que chega até 4 dedos abaixo do cotovelo). A lâmina pode ser discretamente estendida ou retraída, tornando-se uma ferramenta valiosa para assassinatos. Diferente da Hidden Blade original, a lâmina não está localizada na parte de baixo do antebraço, mas sim na parte superior Possui um mecanismo que se ativa com a pressão do soco, ou seja, assim que o punho bate no oponente, a lâmina oculta \"salta\" do compartimento, fincando-se no oponente e sendo recolocada manualmente pelo usuário -  por meio de um gatilho que a puxa de volta localizado próximo ao pulso -, porém de um modo em que ela não possa ser perdida. A ponta da lâmina é coberta com ouro] {Ouro, Prata Sagrada} (Nível Mínimo: 20) {Sem elementos} [Presente de Chuck]

{Kylia} / Colar [Um colar simples feito com uma tira de couro arredondada e macia, com um pingente de prata encantado em forma de cobra. O encanto permite ao semideus invocar Kylia, a matrona das cobras, que possui escamas negras e resistentes por todos os seus sete metros de comprimento. Caso Kylia seja abatida em combate, retorna ao formato de pingente. Possui um uso permitido por missão] {Couro, Prata} (Nível Mínimo: 30) {Magia}

{Project to Protect} / Colar [Feito em ouro, o colar possui um pequeno pingente em formato de escudo. Ao ser ativado, o colar emite um pequeno brilho projetando a forma de William, um antigo amigo da época de menestréis, além de uma doce melodia. Essa melodia emitida protege o usuário do item de qualquer ataque desferido por dois turnos, sendo o efeito reduzido para apenas um turno se o oponente estiver 25 níveis acima do portador. O uso também faz com que o usuário recupere 25 HP, como forma de sobrevida àquele que o porta] {Ouro} (Nível mínimo: 45) {Magia} [Presente de Phobos]

{Seven Elite} / Isqueiro [Tematizado com a banda Asking Alexandria, esse isqueiro Zippo expele uma chama roxa. Pelas propriedades da chama serem mágicas, além de servir para acender as coisas com certo charme, o fogo permite que itens sejam multiplicados ou tenham seu tamanho aumentado, contanto que não possuam controle sobre propriedades elementais especificas. Ganho na época dos menestréis por Orfeu, possuia a capacidade de invocar o instrumento de Grimmjow. Uso limitado para duas vezes por missão.] {Gás, metais, pedra} (Nível mínimo: 15) {Controle intermediário sobre magia} [Presente de Aniversário de Orfeu]

{Denied} / Aliança [Feita em ouro e com pequenas ranhuras externas, a inscrição interna remete ao passado de Grimmjow. Enquanto em posse da aliança, os sentidos de Grimmjow ficam mais aguçados, permitindo com que ele identifique quaisquer tipo de situação perigosa num raio de 500 metros. Uma vez por missão, a aliança tem a capacidade de absorver um ataque mágico médio, perdendo a capacidade de absorção se a diferença entre usuário e oponente for maior que 25 níveis] {Ouro} (Nível mínimo: 35) {Magia} [Presente de Noivado de Thalia]

Colar de caranguejo gigante [Colar comum, feito de fibras de algas com uma pinça de carangueijo, avermelhada. Duas vezes por missão o portador pode soltar uma profusão de bolhas que ocupa uma área de 3m de raio ao seu redor e duram 3 turnos. As bolhas não provocam danos mas impedem a visibilidade, fazendo com que todos os ataques à distância tenham uma chance de falha de 50% por 3 turnos, não cumulativos. Adicionalmente, ao fim do poder, o solo da área fica encharcado, dificultando o equilíbrio e reduzindo a movimentação na área em 50% por 2 turnos. Para fins de resistência, os poderes do item equivalem ao nível 41. (Nível mínimo: 41) {Material: alga e pinça de caranguejo) [Comprado de Bianca H. Somerhalder]

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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Jessamine H. Julie em Dom 04 Fev 2018, 20:08

Tsc, tsc. - murmurei, com agora duas mãos envolvendo a nuca de Grimmjow, puxando os fios sem força — Não me tome como certa, Grimm. - apesar de minhas palavras, tinha uma ideia do que ele queria, e não posso falar que era completamente contrária à ela.
O qu-? - antes que pudesse completar a fala, ele começou a mover-se novamente, e imobilizei-me. O encostar durou pouco mais que alguns segundos, mas deixou minha pele em chamas. E quando encarei-o, vi o mesmo desejo em seus olhos. Isso era um alívio. Pelo menos eu não 'tava passando por seja lá o que aquilo fosse sozinha. O beijo em si? Meio inesperado, meio esperado. Jackpot. Atraente, intenso e definitivamente sabe o que fazer. Essas seriam minhas palavras em relação ao outro semideus.
Não. - levei uma das mãos para sua bochecha, acariciando a linha de seu maxilar com as unhas — Nem deveria pedir desculpas, também. - engoli em seco e a familiar sensação de dormência dominou-me. Dessa vez, eu sabia exatamente que tipo de sentimento o bracelete combatia — Bom, não quando você não quer desculpar-se, pelo menos. - com isso, infiltrei a mão livre pela bainha da camiseta, tocando suas costas com toques leves, como se estivesse testando algo - minha sorte, talvez -, ao mesmo tempo que guiava-o em minha direção, iniciando um novo beijo. Só que dessa vez, era como se o reclamasse. Como se quisesse memorizar cada canto, cada ação. E, se 'tô sendo sincera, essa era meu objetivo.
Agora. - separei-me, mesmo que contra minha vontade e corri a mão pelos cabelos loiros rebeldes, bagunçando-os mais do que já estavam de forma afetuosa — Quer ser um pouco mais explícito em relação à sua proposta? Gosto de pensar que sei no que 'tô me metendo antes de dizer sim. - e lá estava. Minha aceitação formal, independente do que ele imaginara para mim. E ela valia para o que quer que tenha feito-o convidar-me. E o que quer que aconteceria naquele quarto.


mimimi:
equipamentos:
— { Gravitions } / Tênis [Par de calçados aparentemente comuns, do tamanho exato dos pés da semideusa, com tons de azul e braco, no modelo dos All Star's. Apesar de aparentar normalidade, os tênis possuem efeitos incomuns: são abençoados pela deusa Selene de forma a deixarem nula a gravidade no corpo da semideusa, dando a ela suporte para realizar movimentos impossíveis para a sua condição natural; andar por superfícies verticais, dar saltos mais longos e mais altos - a depender totalmente da força da semideusa, não passando de cinco metros na vertical ou na horizontal. Os tênis, porém, têm uma carga de apenas dez minutos, sendo em uma missão narrada o equivalente a um turno. - tempo limite para os poderes serem usados - e precisam de uma recarga lunar para serem utilizados novamente; também só podem ser utilizados uma vez por ocasião. Após ser usado, o portador do item deve fazer uma encontrar uma maneira de recarregar o calçado, caso contrário o mesmo continuará a ser um tênis comum.] {Couro e tecido mágicos} (Nível mínimo: 20) {Controle sobre a gravidade} [Recebimento: Dado por Avery Monroe pelo melhor desempenho do terceiro treino trimestral dos mênades. Att por Ares]
— {Opprimere} / Clava [Clava de bronze sagrado. É uma arma maciça, de aparência intimidante, mas filetes dourados envolvem partes dela, deixando-a com o aspecto menos rústico. Transforma-se em um relógio no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Héracles]
— {Pride} / Bracelete [Um bracelete de bronze sagrado em formato de caveira e com a benção de Phobos. Uma vez por missão, o bracelete libera uma toxina alucinógena que faz com que todos que respirarem o ar em um raio de até 4 metros - com exceção do usuário - vejam e vivenciem suas fobias por uma rodada. A resistência à toxina é aplicada de acordo com o nível do alvo, mas resistência à fobia não terá efeito. Como é o bracelete que aos poucos vira a toxina, depois de sete missões em que a habilidade for usada, ele desaparece. Só pode ser usado uma vez por missão.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 10) {Nenhum elemento} [Recebido de Harry S. Sieghart, como presente de Natal, no dia 26/01/2015 - atualizado por Poseidon.] (Missões com uso: 0)
— { (In)sanity } / Bracelete [Feito de bronze sagrado, é unido por diversos anéis e neles, estão entrelaçadas diversas videiras pequenas, símbolo de Dionísio. Ele mantém a insanidade de Jessamine adormecida, ao mesmo tempo que torna-a apática a tudo e a todos. Assim, poderes relacionados a controle de emoções perdem total eficiência contra a garota caso seja de menor nível; de seu nível ou até 10 acima, tem 50% de eficácia e a partir de 11 níveis a mais, funcionam totalmente. Porém, a cada 3 posts oficiais (missões, e no caso de narradas, uma vez por missão), ele cobra seu preço, e Jessamine torna-se intoxicada e violenta, mesmo que por um pequeno período de tempo, perdendo distinção de amigos e inimigos e atacando sem pensar. O estado dura 3 turnos.} (Nível mínimo: 30) {Psíquico} [Recebimento: DIY “Passin' Up On My Old Ways”, avaliada e atualizada por Phobos.]
Poderes:
héracles:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
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— considerar todos os passivos até o lvl 32.
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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Grimmjow Yuikimura em Dom 04 Fev 2018, 22:52


 
Failed words
 

 
purpose by insane




Um sorriso largo formara-se calmamente nos lábios de Yuikimura com cada uma das palavras ditas por Jess. Apesar de sentir cada um dos seus instintos mais primitivos buscando saciar os desejos, mantinha a sanidade e o bom senso imperando sob o resto. Estaria finalmente conseguindo controlar a própria mente? Tinha dúvidas sobre isso, mas não atentou-se a tal detalhe.

O beijo apagara momentaneamente quaisquer vontades do garoto de se ater a detalhes possíveis além do calor dos lábios encostados e da sensação de ardor leve nas costas, onde algumas unhas buscavam marcar a clara pele que Grimm possuía. Suas mãos reagiram instantaneamente, puxando-a pela cintura para mais próximo, se é que era possível, enquanto a outra mão acariciava-a na nuca, bagunçando um pouco os fios.

O afastar dos lábios fora um grande anti-clima para Yuikimura, sentindo seu corpo pedindo por mais, mas conscientemente mantinha certo nível de pudor. Apesar de desejar carnalmente sentir beijos e toques cada vez mais demorados, aquilo deveria ser um encontro de negócios.

Finalmente falaremos sobre minha proposta? – riu, com os orbes azuis observando cada milímetro do rosto da garota, dando ênfase aos lábios que, sendo sincero consigo mesmo, ainda não estava satisfeito. — Bom, como eu posso dizer? – tentando buscar algumas palavras, pigarreou.

Com a mão que repousava nos cabelos passeando com certa velocidade pelas costas da garota, Grimm levou ambas as mãos à cintura de Jess, segurando-a firmemente. Num único movimento rápido, trocara de posições com a garota, posicionando-a agora deitada na cama com Yuikimura por cima, sorrindo.

Os dedos de Grimm, agora livres para brincar um pouco com a garota, seguiram lentamente pela cintura na qual segurara segundos atrás para a parte frontal do corpo da semideusa, repousando calmamente no abdômen, por baixo da camiseta da garota. Logo, a mão esquerda de Yui saiu da parte inferior dos panos, enquanto o corpo do garoto inclinava-se lentamente na direção de Jessamine. A mão direita, que ficara a cargo de provocar um pouco a pele da garota com os seus toques, lentamente passeou até a lateral do corpo da garota, subindo lentamente até onde o tecido do sutiã encontrava-se, voltando a descer lentamente. Os olhos azulados estavam desfocados e o cabelo bagunçado de Grimmjow davam impressão de que o garoto não resistiria mais ao impulso.

A minha proposta é... – os lábios do garoto aproximavam-se calmamente dos dela, enquanto a mão esquerda tirava alguns dos fios morenos que estavam próximos da orelha direita da garota.

Eu definitivamente não sou bom com palavras, não é? – riu baixo, mordendo o lóbulo da orelha direita da garota, provocando de leve.

Eu quero que fique comigo. – sussurrou, voltando seu rosto a uma altura na qual pudesse enxergar os lindos olhos da garota. — Sei que tem um certo problema de humor, pelo visto parecido com o meu. Mas 'tô buscando um tratamento pra isso e quero você do meu lado enquanto vou atrás. – as palavras eram sérias, diretas.

As mãos, antes talvez um pouco mais enérgicas, logo cessaram quaisquer tipos de movimento, precisava da mente da garota completamente focada. A proposta poderia realmente mudar a vida da garota, para o bem e para o mal. Yuikimura estava recrutando uma aprendiz de uma maneira bem peculiar, e felizmente não proposital.

Por intenção principal, a reunião seria breve e monótona, mas definitivamente esperava que aqueles momentos apreensivos de espera sobre a resposta da garota fossem a única parte monótona daquela noite.

Quero ela comigo? Isso parece pedido de namoro.

Armas:
Junto ao corpo de Grimmjow, os itens a seguir:

{Winter} Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. A lâmina é prateada e seu cabo é esbranquiçado, feito de álamo e revestido de seda branca, com entalhes prata. Sobre a lâmina há um escrito \"O Inverno está chegando\" — significa o poderio da espada. Transforma-se em um anel com a mesma inscrição no nível 20.] {Álamo, seda e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Despina]

{Nightmare} / Katana [Sua lâmina de 85 cm é tingida no mais escuro preto, com seu fio reluzindo em dourado. A lâmina é feita em ouro sagrado e, por ser extremamente afiada, permite cortes limpos e fatais. Seu cabo é revestido em couro tingido de branco, medindo aproximadamente 18 cm. Sua bainha é feita em adamantium, que Grimmjow pintou com uma tinta spray preta. Com essa bainha possuindo algumas runas de proteção, runas essas que também estão incrustadas na lâmina, Nightmare só pode ser quebrada por poderes de grande escala de destruição ou que sejam focalizados somente na espada] {Ouro sagrado, couro, tinta} (Nível mínimo: 35) {Extrema resistência, Magia} [Atualização de itens feita por Hécate]

{Horror} / Colar [Possuindo um cordão com pouco mais de trinta centímetros, o poder do objeto está concentrado em uma pequena pedra na tonalidade azul escuro. Quando ativada, a rocha começa a liberar uma aura da mesma cor ao redor do semideus, fazendo com que os ataques relacionados ao frio e manipulação de gelo (além de seus possíveis efeitos) sejam bonificados em 20%. Seu efeito dura três rodadas, uma vez por missão.] {Prata, Safira} (Nível Mínimo: 35) {Magia} [Recebimento: Missão The Bank - Avaliada por Éris e Atualizada por Orfeu]

{California} / Hidden Blade [Consiste em uma lâmina de prata sagrada retrátil de 42 cm, em conjunto com um bracer (luva longa meio dedo de couro que chega até 4 dedos abaixo do cotovelo). A lâmina pode ser discretamente estendida ou retraída, tornando-se uma ferramenta valiosa para assassinatos. Diferente da Hidden Blade original, a lâmina não está localizada na parte de baixo do antebraço, mas sim na parte superior Possui um mecanismo que se ativa com a pressão do soco, ou seja, assim que o punho bate no oponente, a lâmina oculta \"salta\" do compartimento, fincando-se no oponente e sendo recolocada manualmente pelo usuário -  por meio de um gatilho que a puxa de volta localizado próximo ao pulso -, porém de um modo em que ela não possa ser perdida. A ponta da lâmina é coberta com ouro] {Ouro, Prata Sagrada} (Nível Mínimo: 20) {Sem elementos} [Presente de Chuck]

{Kylia} / Colar [Um colar simples feito com uma tira de couro arredondada e macia, com um pingente de prata encantado em forma de cobra. O encanto permite ao semideus invocar Kylia, a matrona das cobras, que possui escamas negras e resistentes por todos os seus sete metros de comprimento. Caso Kylia seja abatida em combate, retorna ao formato de pingente. Possui um uso permitido por missão] {Couro, Prata} (Nível Mínimo: 30) {Magia}

{Project to Protect} / Colar [Feito em ouro, o colar possui um pequeno pingente em formato de escudo. Ao ser ativado, o colar emite um pequeno brilho projetando a forma de William, um antigo amigo da época de menestréis, além de uma doce melodia. Essa melodia emitida protege o usuário do item de qualquer ataque desferido por dois turnos, sendo o efeito reduzido para apenas um turno se o oponente estiver 25 níveis acima do portador. O uso também faz com que o usuário recupere 25 HP, como forma de sobrevida àquele que o porta] {Ouro} (Nível mínimo: 45) {Magia} [Presente de Phobos]

{Seven Elite} / Isqueiro [Tematizado com a banda Asking Alexandria, esse isqueiro Zippo expele uma chama roxa. Pelas propriedades da chama serem mágicas, além de servir para acender as coisas com certo charme, o fogo permite que itens sejam multiplicados ou tenham seu tamanho aumentado, contanto que não possuam controle sobre propriedades elementais especificas. Ganho na época dos menestréis por Orfeu, possuia a capacidade de invocar o instrumento de Grimmjow. Uso limitado para duas vezes por missão.] {Gás, metais, pedra} (Nível mínimo: 15) {Controle intermediário sobre magia} [Presente de Aniversário de Orfeu]

{Denied} / Aliança [Feita em ouro e com pequenas ranhuras externas, a inscrição interna remete ao passado de Grimmjow. Enquanto em posse da aliança, os sentidos de Grimmjow ficam mais aguçados, permitindo com que ele identifique quaisquer tipo de situação perigosa num raio de 500 metros. Uma vez por missão, a aliança tem a capacidade de absorver um ataque mágico médio, perdendo a capacidade de absorção se a diferença entre usuário e oponente for maior que 25 níveis] {Ouro} (Nível mínimo: 35) {Magia} [Presente de Noivado de Thalia]

Colar de caranguejo gigante [Colar comum, feito de fibras de algas com uma pinça de carangueijo, avermelhada. Duas vezes por missão o portador pode soltar uma profusão de bolhas que ocupa uma área de 3m de raio ao seu redor e duram 3 turnos. As bolhas não provocam danos mas impedem a visibilidade, fazendo com que todos os ataques à distância tenham uma chance de falha de 50% por 3 turnos, não cumulativos. Adicionalmente, ao fim do poder, o solo da área fica encharcado, dificultando o equilíbrio e reduzindo a movimentação na área em 50% por 2 turnos. Para fins de resistência, os poderes do item equivalem ao nível 41. (Nível mínimo: 41) {Material: alga e pinça de caranguejo) [Comprado de Bianca H. Somerhalder]

Poderes:
Considerar passivos até o nível 65.


 

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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Jessamine H. Julie em Seg 05 Fev 2018, 12:28

Cara. Eu juro pelo Estige que 'tava prestando atenção. Okay, isso é mentira. Juro pelo Estige que 'tava tentando prestar atenção. É. Isso é mais verdadeiro. Mas como ele esperava que eu o fizesse, quando encontrava-me sobre minhas costas, com seu corpo imobilizando-me? Mas as mãos seriam as principais culpadas. Era difícil concentrar em qualquer outra coisa que não onde ele iria me tocar em seguida.
Hm? - murmurei, em uma resposta à sua pergunta retórica e um incentivo para que continuasse a falar. Minhas próprias mãos navegavam pelo seu torso, por baixo e por cima da camiseta, deixando arranhões na pele pálida — Isso é uma maneira de falar. - estreitei os olhos. "Certo problema de humor" não era uma expressão completamente precisa, mas era melhor do que qualquer coisa que eu pudesse pensar. Principalmente quando nem mesmo eu fazia ideia do que aquilo era.
Mas voltando para a sua proposta. Levantei uma sobrancelha, pensando. Eu queria isso? Seguir um auto-aclamado assassino?
Quer saber? - ainda embaixo dele, envolvi sua cintura com ambas as pernas, cruzando-as atrás de seu tronco, prendendo-o ali, trazendo-o para perto. Depositei um beijo na base do pescoço, e outro no maxilar — 'Tô dentro. - afastei-me, encarando-o a fim de tentar identificar o que ele estava pensando, e se estava falando a verdade — Mas não posso te prometer todo esse caos e destruição que 'cê fala. - desviei os olhos, sentindo-me, pela primeira vez desde que entrara por aquela porta, vulnerável. E isso vindo de alguém que encontrava-se na cama com um praticamente desconhecido no segundo encontro — Por incrível que pareça, tenho limites que não pretendo cruzar. - uma pausa, um pensamento — Pelo menos, não tão cedo assim. - desci uma mão para seu peito, logo acima do coração. Mas voltara a encará-lo — Você consegue aceitar isso? - e se ele não conseguir? Eu consigo viver com isso?. Mentalmente rolei os olhos. Dramática até o fim.


mimimi:
equipamentos:
— { Gravitions } / Tênis [Par de calçados aparentemente comuns, do tamanho exato dos pés da semideusa, com tons de azul e braco, no modelo dos All Star's. Apesar de aparentar normalidade, os tênis possuem efeitos incomuns: são abençoados pela deusa Selene de forma a deixarem nula a gravidade no corpo da semideusa, dando a ela suporte para realizar movimentos impossíveis para a sua condição natural; andar por superfícies verticais, dar saltos mais longos e mais altos - a depender totalmente da força da semideusa, não passando de cinco metros na vertical ou na horizontal. Os tênis, porém, têm uma carga de apenas dez minutos, sendo em uma missão narrada o equivalente a um turno. - tempo limite para os poderes serem usados - e precisam de uma recarga lunar para serem utilizados novamente; também só podem ser utilizados uma vez por ocasião. Após ser usado, o portador do item deve fazer uma encontrar uma maneira de recarregar o calçado, caso contrário o mesmo continuará a ser um tênis comum.] {Couro e tecido mágicos} (Nível mínimo: 20) {Controle sobre a gravidade} [Recebimento: Dado por Avery Monroe pelo melhor desempenho do terceiro treino trimestral dos mênades. Att por Ares]
— {Opprimere} / Clava [Clava de bronze sagrado. É uma arma maciça, de aparência intimidante, mas filetes dourados envolvem partes dela, deixando-a com o aspecto menos rústico. Transforma-se em um relógio no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Héracles]
— {Pride} / Bracelete [Um bracelete de bronze sagrado em formato de caveira e com a benção de Phobos. Uma vez por missão, o bracelete libera uma toxina alucinógena que faz com que todos que respirarem o ar em um raio de até 4 metros - com exceção do usuário - vejam e vivenciem suas fobias por uma rodada. A resistência à toxina é aplicada de acordo com o nível do alvo, mas resistência à fobia não terá efeito. Como é o bracelete que aos poucos vira a toxina, depois de sete missões em que a habilidade for usada, ele desaparece. Só pode ser usado uma vez por missão.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 10) {Nenhum elemento} [Recebido de Harry S. Sieghart, como presente de Natal, no dia 26/01/2015 - atualizado por Poseidon.] (Missões com uso: 0)
— { (In)sanity } / Bracelete [Feito de bronze sagrado, é unido por diversos anéis e neles, estão entrelaçadas diversas videiras pequenas, símbolo de Dionísio. Ele mantém a insanidade de Jessamine adormecida, ao mesmo tempo que torna-a apática a tudo e a todos. Assim, poderes relacionados a controle de emoções perdem total eficiência contra a garota caso seja de menor nível; de seu nível ou até 10 acima, tem 50% de eficácia e a partir de 11 níveis a mais, funcionam totalmente. Porém, a cada 3 posts oficiais (missões, e no caso de narradas, uma vez por missão), ele cobra seu preço, e Jessamine torna-se intoxicada e violenta, mesmo que por um pequeno período de tempo, perdendo distinção de amigos e inimigos e atacando sem pensar. O estado dura 3 turnos.} (Nível mínimo: 30) {Psíquico} [Recebimento: DIY “Passin' Up On My Old Ways”, avaliada e atualizada por Phobos.]
Poderes:
héracles:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
mênade:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Grimmjow Yuikimura em Seg 05 Fev 2018, 14:23


 
Focus
 

 
my mind is clear of wrong plans?




As palavras da garota soaram como música ao ouvido do semideus, que sorrira. Talvez não só por conta da aceitação, afinal o toque dos lábios dela sobre sua pele também eram interessantes. Buscando estabelecer um longo contato visual com Jess, teve seu trabalho facilitado ao fim de todas as palavras e ações da garota, que agora repousava a mão acima do seu coração. O verdadeiro, não aquele de gelo que a ninfa colocara no lugar durante anos. E sentia seu coração bater forte, empolgado.

A mão direita, encarregada de brincar com a pele da semideusa, seguiu habilmente o comando imposto.pelo cérebro de Yui. Subiu lentamente, por uma linha imaginária central que havia no corpo da garota, com somente a ponta do dedo indicador roçando levemente sobre a pele macia. Dedo esse que o garoto fizera questão de criar uma fina camada de gelo na ponta, com a única intenção de provocar um pouco mais os sentidos daquela que envolvera-o com as pernas. Quanto mais a mão subia em direção ao local imaginado, mais a camiseta da garota subia junto, deixando por fim praticamente todo o abdômen exposto ao chegar no objetivo: um local onde conseguia sentir o coração da garota pulsar com a maior clareza.

Desviando os olhares, fixos durante todo o processo por um tempo, observou calmamente as linhas do corpo da garota, partindo do cós da calça. Os olhos de Yuikimura passeavam lentamente, subindo pela região agora nua do corpo dela, subindo lentamente passando pela região ainda coberta dos seios, onde sua mão se encontrava praticamente no vale dos seios, um pouco mais na esquerda do seio esquerdo, onde geralmente fica o coração. Por fim, seus olhos voltaram ao rosto de Jess, onde o garoto buscou novamente os olhos da garota.

Limites... – seus olhos pareciam desfocados, assim como a palavra também não tinha força. Grimm não era adepto aos limites, mas estava ali uma boa oportunidade de ser. — Aceitar? Não acho que precise se preocupar sobre seus limites. Alguma outra condição ou vontade que eu possa cumprir? – sua consciência retornara dos pensamentos errados para aquele momento de conversa. Apesar de achar que a palavra cumprir não se adequasse, era realmente do interesse do garoto saber se havia algum outro pedido. Os olhos estavam novamente focados e atentos a cada expressão possível da garota. — Não se deixe levar pela minha fama, gatinha. Eu sou bonzinho. – sorriu, contraindo lentamente seu torso, possibilitando que seu rosto pudesse se aproximar do pescoço da garota, onde buscou a lateral para que pudesse deixar ali mais um beijo, lento e carinhoso.

Apesar de todos os seus defeitos, Grimm não desrespeitaria as vontades da garota, apesar dos limites que ela estava impondo fossem um pouco nebulosos demais, na percepção do garoto. Mas no final das contas, aceitaria as condições, pois não aparentava ser algo tão complexo assim.

A mão esquerda do garoto, livre de qualquer posicionamento, lentamente encaminhou-se para o queixo da garota, mantendo-o elevado para que o pescoço continuasse exposto para os lábios de Yuikimura.

Meticulosidade, cretinice e provocação. Parece alguém que eu conheço.

Armas:
Junto ao corpo de Grimmjow, os itens a seguir:

{Winter} Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. A lâmina é prateada e seu cabo é esbranquiçado, feito de álamo e revestido de seda branca, com entalhes prata. Sobre a lâmina há um escrito \"O Inverno está chegando\" — significa o poderio da espada. Transforma-se em um anel com a mesma inscrição no nível 20.] {Álamo, seda e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Despina]

{Nightmare} / Katana [Sua lâmina de 85 cm é tingida no mais escuro preto, com seu fio reluzindo em dourado. A lâmina é feita em ouro sagrado e, por ser extremamente afiada, permite cortes limpos e fatais. Seu cabo é revestido em couro tingido de branco, medindo aproximadamente 18 cm. Sua bainha é feita em adamantium, que Grimmjow pintou com uma tinta spray preta. Com essa bainha possuindo algumas runas de proteção, runas essas que também estão incrustadas na lâmina, Nightmare só pode ser quebrada por poderes de grande escala de destruição ou que sejam focalizados somente na espada] {Ouro sagrado, couro, tinta} (Nível mínimo: 35) {Extrema resistência, Magia} [Atualização de itens feita por Hécate]

{Horror} / Colar [Possuindo um cordão com pouco mais de trinta centímetros, o poder do objeto está concentrado em uma pequena pedra na tonalidade azul escuro. Quando ativada, a rocha começa a liberar uma aura da mesma cor ao redor do semideus, fazendo com que os ataques relacionados ao frio e manipulação de gelo (além de seus possíveis efeitos) sejam bonificados em 20%. Seu efeito dura três rodadas, uma vez por missão.] {Prata, Safira} (Nível Mínimo: 35) {Magia} [Recebimento: Missão The Bank - Avaliada por Éris e Atualizada por Orfeu]

{California} / Hidden Blade [Consiste em uma lâmina de prata sagrada retrátil de 42 cm, em conjunto com um bracer (luva longa meio dedo de couro que chega até 4 dedos abaixo do cotovelo). A lâmina pode ser discretamente estendida ou retraída, tornando-se uma ferramenta valiosa para assassinatos. Diferente da Hidden Blade original, a lâmina não está localizada na parte de baixo do antebraço, mas sim na parte superior Possui um mecanismo que se ativa com a pressão do soco, ou seja, assim que o punho bate no oponente, a lâmina oculta \"salta\" do compartimento, fincando-se no oponente e sendo recolocada manualmente pelo usuário -  por meio de um gatilho que a puxa de volta localizado próximo ao pulso -, porém de um modo em que ela não possa ser perdida. A ponta da lâmina é coberta com ouro] {Ouro, Prata Sagrada} (Nível Mínimo: 20) {Sem elementos} [Presente de Chuck]

{Kylia} / Colar [Um colar simples feito com uma tira de couro arredondada e macia, com um pingente de prata encantado em forma de cobra. O encanto permite ao semideus invocar Kylia, a matrona das cobras, que possui escamas negras e resistentes por todos os seus sete metros de comprimento. Caso Kylia seja abatida em combate, retorna ao formato de pingente. Possui um uso permitido por missão] {Couro, Prata} (Nível Mínimo: 30) {Magia}

{Project to Protect} / Colar [Feito em ouro, o colar possui um pequeno pingente em formato de escudo. Ao ser ativado, o colar emite um pequeno brilho projetando a forma de William, um antigo amigo da época de menestréis, além de uma doce melodia. Essa melodia emitida protege o usuário do item de qualquer ataque desferido por dois turnos, sendo o efeito reduzido para apenas um turno se o oponente estiver 25 níveis acima do portador. O uso também faz com que o usuário recupere 25 HP, como forma de sobrevida àquele que o porta] {Ouro} (Nível mínimo: 45) {Magia} [Presente de Phobos]

{Seven Elite} / Isqueiro [Tematizado com a banda Asking Alexandria, esse isqueiro Zippo expele uma chama roxa. Pelas propriedades da chama serem mágicas, além de servir para acender as coisas com certo charme, o fogo permite que itens sejam multiplicados ou tenham seu tamanho aumentado, contanto que não possuam controle sobre propriedades elementais especificas. Ganho na época dos menestréis por Orfeu, possuia a capacidade de invocar o instrumento de Grimmjow. Uso limitado para duas vezes por missão.] {Gás, metais, pedra} (Nível mínimo: 15) {Controle intermediário sobre magia} [Presente de Aniversário de Orfeu]

{Denied} / Aliança [Feita em ouro e com pequenas ranhuras externas, a inscrição interna remete ao passado de Grimmjow. Enquanto em posse da aliança, os sentidos de Grimmjow ficam mais aguçados, permitindo com que ele identifique quaisquer tipo de situação perigosa num raio de 500 metros. Uma vez por missão, a aliança tem a capacidade de absorver um ataque mágico médio, perdendo a capacidade de absorção se a diferença entre usuário e oponente for maior que 25 níveis] {Ouro} (Nível mínimo: 35) {Magia} [Presente de Noivado de Thalia]

Colar de caranguejo gigante [Colar comum, feito de fibras de algas com uma pinça de carangueijo, avermelhada. Duas vezes por missão o portador pode soltar uma profusão de bolhas que ocupa uma área de 3m de raio ao seu redor e duram 3 turnos. As bolhas não provocam danos mas impedem a visibilidade, fazendo com que todos os ataques à distância tenham uma chance de falha de 50% por 3 turnos, não cumulativos. Adicionalmente, ao fim do poder, o solo da área fica encharcado, dificultando o equilíbrio e reduzindo a movimentação na área em 50% por 2 turnos. Para fins de resistência, os poderes do item equivalem ao nível 41. (Nível mínimo: 41) {Material: alga e pinça de caranguejo) [Comprado de Bianca H. Somerhalder]

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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Jessamine H. Julie em Seg 05 Fev 2018, 23:23

Toda a situação que encontrávamos-nos era... Intimidante. E oferecia um contato, um momento ainda mais íntimo do que enquanto nos beijávamos. O seu toque e percurso, apesar de onde terminaram, não pareciam ter intenções maliciosas. Na verdade, pareciam mais um ato de equilibrar as coisas. Os dois tentando ler verdades do outro. Mas imagino que tentando é a palavra-chave aqui, certo?
Meus olhos acompanharam sua trilha com certa curiosidade, deixando escapar um ou outro arfar com a súbita sensação gelada, e no momento seguinte, lá estávamos nós; ele em cima de mim, meus cabelos espalhados pela colcha, um com a mão sobre o coração do outro.
Estranho, pensei, a incerteza em relação a o que pensar sobre tudo o que 'tava acontecendo me dominando.
Assim que o outro repetiu a palavra, percebi que não era uma que fazia parte de seu vocabulário cotidiano. Pelos deuses, acho que ela nunca o fizera. Então não segurei a risada entretida que escapou-me, totalmente legítima.
Eu até poderia falar algumas outras coisas... - o duplo sentido não passara despercebido, então explorei seus cabelos, suas costas e, por fim, desci a mão para seu abdome, lentamente, como se estivesse fazendo um reconhecimento de território. E, sendo franca, estava mesmo — Mas digamos que gosto de deixar as coisas interessantes. - dei de ombros, e, quando ri novamente, foi metade escárnio e metade pura malícia — "Bonzinho", é? - murmurei, ao mesmo tempo que minha perna direita começou a subir e descer e arqueei as costas, oferecendo-o ainda mais acesso do que já tinha — Pena. - deslizei a mão que ainda acariciava sua nuca para o maxilar e, por fim, a lateral de seu pescoço, aproximando-o, com um roçar dos meus próprios lábios nos dele, mordiscando o lábio inferior alheio, puxando-o para mim — Eu prefiro os malvados.
Dei um puxão sem forças na gola de sua camiseta, meus olhos encontrando a quantidade impressionante de colares que ele usava, sem dúvidas alguns deles - se não todos - mágicos. Passei os dedos por eles, antes de usá-los como guia, empurrando seu corpo em minha direção mais uma vez.
Se bem que posso ser convencida do contrário. - já estava com a barriga e o sutiã expostos, então finalizei o trabalho e acabei de remover a camiseta, jogando-a em direção ao chão, sem ver onde aterrissara —Isto é, se a pessoa fizer seu trabalho bem-feito. - um sorrisinho de canto, e tinha seus olhos nos meus novamente — "Ops". - repeti a sua palavra de alguns momentos antes, sem um pingo de remorso — Um aviso justo; não sou convencida facilmente.


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— {Opprimere} / Clava [Clava de bronze sagrado. É uma arma maciça, de aparência intimidante, mas filetes dourados envolvem partes dela, deixando-a com o aspecto menos rústico. Transforma-se em um relógio no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Héracles]
— {Pride} / Bracelete [Um bracelete de bronze sagrado em formato de caveira e com a benção de Phobos. Uma vez por missão, o bracelete libera uma toxina alucinógena que faz com que todos que respirarem o ar em um raio de até 4 metros - com exceção do usuário - vejam e vivenciem suas fobias por uma rodada. A resistência à toxina é aplicada de acordo com o nível do alvo, mas resistência à fobia não terá efeito. Como é o bracelete que aos poucos vira a toxina, depois de sete missões em que a habilidade for usada, ele desaparece. Só pode ser usado uma vez por missão.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 10) {Nenhum elemento} [Recebido de Harry S. Sieghart, como presente de Natal, no dia 26/01/2015 - atualizado por Poseidon.] (Missões com uso: 0)
— { (In)sanity } / Bracelete [Feito de bronze sagrado, é unido por diversos anéis e neles, estão entrelaçadas diversas videiras pequenas, símbolo de Dionísio. Ele mantém a insanidade de Jessamine adormecida, ao mesmo tempo que torna-a apática a tudo e a todos. Assim, poderes relacionados a controle de emoções perdem total eficiência contra a garota caso seja de menor nível; de seu nível ou até 10 acima, tem 50% de eficácia e a partir de 11 níveis a mais, funcionam totalmente. Porém, a cada 3 posts oficiais (missões, e no caso de narradas, uma vez por missão), ele cobra seu preço, e Jessamine torna-se intoxicada e violenta, mesmo que por um pequeno período de tempo, perdendo distinção de amigos e inimigos e atacando sem pensar. O estado dura 3 turnos.} (Nível mínimo: 30) {Psíquico} [Recebimento: DIY “Passin' Up On My Old Ways”, avaliada e atualizada por Phobos.]
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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Grimmjow Yuikimura em Ter 06 Fev 2018, 00:41


 
Hey, hey
 

 
I'm on fire?




Definitivamente, a situação tornara-se interessante. As palavras maliciosas da garota tinham a clara intenção de atear fogo nas veias gélidas do filho de alguma deusa que agora Yuikimura não fazia questão de pensar sobre. Na realidade, a intenção do garoto era parar o tempo dentro daquele quarto por alguns dias.

Ao observar a camiseta da garota pousando no chão, sorriu. Já que ela fizera o favor de tirar a peça, Yuikimura retribuiria com gosto. Pegando as mãos que aparentemente exploravam o seu abdômen – e o resto do corpo também –, levou-a para próximo do próprio corpo, porém posicionando ambas no cós da calça, sorrindo. — Espero que não tire a mão daí, não agora. – riu, erguendo lentamente a camiseta branca.

Da cama, Grimmjow supôs que a visão seria até um pouco mais divertida do que o ato em si de tirar a primeira peça, isso claro se outras mais fossem retiradas dos corpos de seus donos. Ao final do ato, jogou o tecido branco sobre o rosto da garota, rindo um pouco. Com ambas as mãos livres, Yuikimura começou a movimentar-se sugestivamente pela linha da calça da garota, até chegar ao fecho da peça, aberto com certa facilidade.

Gosta de caras malvados, Jess? – riu, descendo um pouco mais do que julgou ser um centímetro da calça da garota. Era a primeira vez que pronunciara o nome dela em bom som, com seu tom de voz denunciando pura malícia e provocação.

Com uma das mãos tomando certa iniciativa, passeara lentamente seu dedo médio do milímetro em que o tecido do sutiã acabava até o primeiro contato com o tecido íntimo agora levemente exposto. — Acho justo então te dizer do que eu gosto. Você. – Yuikimura estava definitivamente absorvido pela situação e sequer pensava muito no que acabara de dizer. Em alguns países, isso seria praticamente um pedido de casamento, mas não importava. Não importava porque aquele "você" ele fizera questão de não dizer com qualquer tipo de som, somente com o movimento labial. Apesar da crença de que o tecido da camiseta impossibilitara a garota de ver, não ousaria dizer aquilo de novo sem algum bom motivo.

Erguendo a camiseta que estava no rosto da semideusa, deixou um espaço pequeno, mas proposital, para que ela
pudesse observar cada um dos movimentos de Grimm. Encostando seus lábios aos dela, buscou naquele beijo sentir Jess, saciar ao menos um pouco o desejo latente que dominara o seu cérebro e que corria em suas veias. Ao final do beijo, retribuíra com certo carinho a mordiscava em seu lábio inferior, reproduzindo o movimento que a garota fizera. A mão direita carinhosamente percorrera o caminho pelas costas da semideusa, passando lentamente pela trava do sutiã, porém continuando seu caminho de subida. Ao chegar nos fios morenos e longos da garota, posicionou cada um dos dedos de forma carinhosa, fechando-os em seguida e puxando o cabelo de Jess carinhosamente, como ela fizera algumas vezes já está noite. Com a mão esquerda, tirou as mãos da garota de onde pedira para que ficassem, deixando livre para o que bem desejasse fazer.

Contudo, a alma provocativa de Yui estava empolgada, então logo tratou de continuar para um último movimento. Os lábios do garoto novamente se encontraram com os dela, num selinho. Puxando novamente os cabelos da garota, começou a descer lentamente seus lábios, encostando-os com delicadeza na pele clara dela. Resistiu ao primeiro impulso de marcar, mas ao segundo já não conseguira. Demorando mais próximo ao final do pescoço, beijou-a ali com um tanto de maldade, deixando ao final do ato uma pequena marca roxa. — Como era? Ops? – riu, seguindo seu percurso de maneira ainda mais lenta.

Hm... Será que estou sendo maldoso ou bonzinho? Nunca sei responder isso.

Armas:
Junto ao corpo de Grimmjow, os itens a seguir:

{Winter} Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. A lâmina é prateada e seu cabo é esbranquiçado, feito de álamo e revestido de seda branca, com entalhes prata. Sobre a lâmina há um escrito \"O Inverno está chegando\" — significa o poderio da espada. Transforma-se em um anel com a mesma inscrição no nível 20.] {Álamo, seda e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Despina]

{Nightmare} / Katana [Sua lâmina de 85 cm é tingida no mais escuro preto, com seu fio reluzindo em dourado. A lâmina é feita em ouro sagrado e, por ser extremamente afiada, permite cortes limpos e fatais. Seu cabo é revestido em couro tingido de branco, medindo aproximadamente 18 cm. Sua bainha é feita em adamantium, que Grimmjow pintou com uma tinta spray preta. Com essa bainha possuindo algumas runas de proteção, runas essas que também estão incrustadas na lâmina, Nightmare só pode ser quebrada por poderes de grande escala de destruição ou que sejam focalizados somente na espada] {Ouro sagrado, couro, tinta} (Nível mínimo: 35) {Extrema resistência, Magia} [Atualização de itens feita por Hécate]

{Horror} / Colar [Possuindo um cordão com pouco mais de trinta centímetros, o poder do objeto está concentrado em uma pequena pedra na tonalidade azul escuro. Quando ativada, a rocha começa a liberar uma aura da mesma cor ao redor do semideus, fazendo com que os ataques relacionados ao frio e manipulação de gelo (além de seus possíveis efeitos) sejam bonificados em 20%. Seu efeito dura três rodadas, uma vez por missão.] {Prata, Safira} (Nível Mínimo: 35) {Magia} [Recebimento: Missão The Bank - Avaliada por Éris e Atualizada por Orfeu]

{California} / Hidden Blade [Consiste em uma lâmina de prata sagrada retrátil de 42 cm, em conjunto com um bracer (luva longa meio dedo de couro que chega até 4 dedos abaixo do cotovelo). A lâmina pode ser discretamente estendida ou retraída, tornando-se uma ferramenta valiosa para assassinatos. Diferente da Hidden Blade original, a lâmina não está localizada na parte de baixo do antebraço, mas sim na parte superior Possui um mecanismo que se ativa com a pressão do soco, ou seja, assim que o punho bate no oponente, a lâmina oculta \"salta\" do compartimento, fincando-se no oponente e sendo recolocada manualmente pelo usuário -  por meio de um gatilho que a puxa de volta localizado próximo ao pulso -, porém de um modo em que ela não possa ser perdida. A ponta da lâmina é coberta com ouro] {Ouro, Prata Sagrada} (Nível Mínimo: 20) {Sem elementos} [Presente de Chuck]

{Kylia} / Colar [Um colar simples feito com uma tira de couro arredondada e macia, com um pingente de prata encantado em forma de cobra. O encanto permite ao semideus invocar Kylia, a matrona das cobras, que possui escamas negras e resistentes por todos os seus sete metros de comprimento. Caso Kylia seja abatida em combate, retorna ao formato de pingente. Possui um uso permitido por missão] {Couro, Prata} (Nível Mínimo: 30) {Magia}

{Project to Protect} / Colar [Feito em ouro, o colar possui um pequeno pingente em formato de escudo. Ao ser ativado, o colar emite um pequeno brilho projetando a forma de William, um antigo amigo da época de menestréis, além de uma doce melodia. Essa melodia emitida protege o usuário do item de qualquer ataque desferido por dois turnos, sendo o efeito reduzido para apenas um turno se o oponente estiver 25 níveis acima do portador. O uso também faz com que o usuário recupere 25 HP, como forma de sobrevida àquele que o porta] {Ouro} (Nível mínimo: 45) {Magia} [Presente de Phobos]

{Seven Elite} / Isqueiro [Tematizado com a banda Asking Alexandria, esse isqueiro Zippo expele uma chama roxa. Pelas propriedades da chama serem mágicas, além de servir para acender as coisas com certo charme, o fogo permite que itens sejam multiplicados ou tenham seu tamanho aumentado, contanto que não possuam controle sobre propriedades elementais especificas. Ganho na época dos menestréis por Orfeu, possuia a capacidade de invocar o instrumento de Grimmjow. Uso limitado para duas vezes por missão.] {Gás, metais, pedra} (Nível mínimo: 15) {Controle intermediário sobre magia} [Presente de Aniversário de Orfeu]

{Denied} / Aliança [Feita em ouro e com pequenas ranhuras externas, a inscrição interna remete ao passado de Grimmjow. Enquanto em posse da aliança, os sentidos de Grimmjow ficam mais aguçados, permitindo com que ele identifique quaisquer tipo de situação perigosa num raio de 500 metros. Uma vez por missão, a aliança tem a capacidade de absorver um ataque mágico médio, perdendo a capacidade de absorção se a diferença entre usuário e oponente for maior que 25 níveis] {Ouro} (Nível mínimo: 35) {Magia} [Presente de Noivado de Thalia]

Colar de caranguejo gigante [Colar comum, feito de fibras de algas com uma pinça de carangueijo, avermelhada. Duas vezes por missão o portador pode soltar uma profusão de bolhas que ocupa uma área de 3m de raio ao seu redor e duram 3 turnos. As bolhas não provocam danos mas impedem a visibilidade, fazendo com que todos os ataques à distância tenham uma chance de falha de 50% por 3 turnos, não cumulativos. Adicionalmente, ao fim do poder, o solo da área fica encharcado, dificultando o equilíbrio e reduzindo a movimentação na área em 50% por 2 turnos. Para fins de resistência, os poderes do item equivalem ao nível 41. (Nível mínimo: 41) {Material: alga e pinça de caranguejo) [Comprado de Bianca H. Somerhalder]

Poderes:
Considerar passivos até o nível 65.


 

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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Jessamine H. Julie em Ter 06 Fev 2018, 21:17

Levantei uma sobrancelha com o pedido - se é que aquilo pudesse ser chamado de pedido (sugestão?) -, mas fiz como fora pedido, puxando o cós, como se testasse o elástico da calça. Com certa satisfação, concluí que esta estava ligeiramente larga, sobrando um centímetro ou outro ao redor de sua cintura.
O que eu posso dizer? - suspirei, um ato dramático e incitado pelos seus toques, cada vez mais ousados — Tenho um gosto absolutamente terrível em homens - soltei uma risada entretida com a camiseta sobre meus olhos — E do quê 'cê gosta, Grimm? - pronunciei seu nome com a mesma quantidade de malícia que o fizera com o meu próprio, embora minha voz tenha saído abafada pelo tecido. Aproveitando a posição de minhas mãos, puxei-o para perto, com a ajuda das pernas, descendo uma, deixando o joelho para cima e apoiando o pé sobre a cama.
A claridade invadiu meus olhos, e pisquei uma, duas vezes para acostumar-me. E assim que nossos lábios tocaram novamente, respondi com a mesma intensidade, explorando-o, memorizando cada milímetro, para que pudesse usar as informações obtidas mais tarde. Assim que obtive a "permissão" para mover-me, arranhei a base de sua coluna com um pouco mais de força, a outra mão escorregando para o ponto entre o umbigo e o cós da calça, dedilhando a região.
O beijo, porém, acabou, e deixei que sua cabeça vagasse. A boca dele falava coisas deliciosas de ouvir. Por enquanto, poderia ocupar-se nisso. Depois, no entanto, eu tinha outros planos para ela. E, quando senti minha pele sendo sugada, suspirei novamente. Dessa vez, o ato foi completamente motivado por suas ações.
Tomando impulso, vi-me sobre ele novamente, meus olhos recaindo sobre seus lábios, os quais não demorei para tê-los contra os meus mais uma vez. Usei minha mão direita como apoio para o peso de meu corpo, enquanto a esquerda continuava onde estivera mais cedo, dessa vez abrindo o zíper e o botão, lentamente. Desci para o maxilar, para o pescoço e, na clavícula, tomei meu tempo, marcando-o como fizera comigo. Ao mesmo tempo, desci a calça junto com a cueca, o elástico protestando. Voltei com meu percurso, passando pelos peitorais e, ao chegar no abdome, abri um sorriso, levantando o olhar.
Já que não vai me responder, vou te apresentar algumas possibilidades de resposta, que tal? - e não esperei uma resposta. Não enquanto terminava de despi-lo, e descia a boca um pouco mais. Jackpot.


mimimi:
equipamentos:
— { Gravitions } / Tênis [Par de calçados aparentemente comuns, do tamanho exato dos pés da semideusa, com tons de azul e braco, no modelo dos All Star's. Apesar de aparentar normalidade, os tênis possuem efeitos incomuns: são abençoados pela deusa Selene de forma a deixarem nula a gravidade no corpo da semideusa, dando a ela suporte para realizar movimentos impossíveis para a sua condição natural; andar por superfícies verticais, dar saltos mais longos e mais altos - a depender totalmente da força da semideusa, não passando de cinco metros na vertical ou na horizontal. Os tênis, porém, têm uma carga de apenas dez minutos, sendo em uma missão narrada o equivalente a um turno. - tempo limite para os poderes serem usados - e precisam de uma recarga lunar para serem utilizados novamente; também só podem ser utilizados uma vez por ocasião. Após ser usado, o portador do item deve fazer uma encontrar uma maneira de recarregar o calçado, caso contrário o mesmo continuará a ser um tênis comum.] {Couro e tecido mágicos} (Nível mínimo: 20) {Controle sobre a gravidade} [Recebimento: Dado por Avery Monroe pelo melhor desempenho do terceiro treino trimestral dos mênades. Att por Ares]
— {Opprimere} / Clava [Clava de bronze sagrado. É uma arma maciça, de aparência intimidante, mas filetes dourados envolvem partes dela, deixando-a com o aspecto menos rústico. Transforma-se em um relógio no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Héracles]
— {Pride} / Bracelete [Um bracelete de bronze sagrado em formato de caveira e com a benção de Phobos. Uma vez por missão, o bracelete libera uma toxina alucinógena que faz com que todos que respirarem o ar em um raio de até 4 metros - com exceção do usuário - vejam e vivenciem suas fobias por uma rodada. A resistência à toxina é aplicada de acordo com o nível do alvo, mas resistência à fobia não terá efeito. Como é o bracelete que aos poucos vira a toxina, depois de sete missões em que a habilidade for usada, ele desaparece. Só pode ser usado uma vez por missão.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 10) {Nenhum elemento} [Recebido de Harry S. Sieghart, como presente de Natal, no dia 26/01/2015 - atualizado por Poseidon.] (Missões com uso: 0)
— { (In)sanity } / Bracelete [Feito de bronze sagrado, é unido por diversos anéis e neles, estão entrelaçadas diversas videiras pequenas, símbolo de Dionísio. Ele mantém a insanidade de Jessamine adormecida, ao mesmo tempo que torna-a apática a tudo e a todos. Assim, poderes relacionados a controle de emoções perdem total eficiência contra a garota caso seja de menor nível; de seu nível ou até 10 acima, tem 50% de eficácia e a partir de 11 níveis a mais, funcionam totalmente. Porém, a cada 3 posts oficiais (missões, e no caso de narradas, uma vez por missão), ele cobra seu preço, e Jessamine torna-se intoxicada e violenta, mesmo que por um pequeno período de tempo, perdendo distinção de amigos e inimigos e atacando sem pensar. O estado dura 3 turnos.} (Nível mínimo: 30) {Psíquico} [Recebimento: DIY “Passin' Up On My Old Ways”, avaliada e atualizada por Phobos.]
Poderes:
héracles:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
mênade:
— considerar todos os passivos até o lvl 32.
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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Grimmjow Yuikimura em Ter 06 Fev 2018, 23:48


 
End
 

 
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RP FINALIZADA.

Para Jessamine, por Grimm:
Seja bem-vinda ao meu lado, cuidarei bem de você.

Beijos,
o Insano



observações:
A primeira é óbvia: se continuasse, ia dar problema (ou não, mas dane-se) pela necessidade de censura. Aliás, considerar também a saída de ambos os players do local pelo simples motivo a seguir: Porque eu quero.

As observações importantes agora:

Jessamine H. Julie e Grimmjow Yuikimura estabeleceram a relação aprendiz/mestre. Logo, atualizar tal informação nas fichas.

Nenhum status de insanidade fora ativado por, no meu julgamento, ambos os players lidaram com maestria quanto a essa situação limitadora. Resumindo, Grimmjow (Insano) e Jess [(In)sanity] contornaram seus probleminhas e deu tudo certo.

É isso de observação.


 

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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

Mensagem por Éris em Sab 17 Fev 2018, 23:21


movido para o tártaro





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Re: {ICE?} — RP FECHADA — Grimmjow Yuikimura e Jessamine H. Julie

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