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Magic Fire - MNEDC para Nerezza Rutkosky

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Magic Fire - MNEDC para Nerezza Rutkosky

Mensagem por Kalled C. Almeida em Sex 23 Mar 2018, 18:31



Magic Fire

Missão Difícil Externa Narrada para Nerezza Rutkosky


Nerezza era uma das filhas mais lindas de Perséfone, como isso já não bastasse era também seguidora da grande feiticeira imortal Circe.


A garota andava pelas ruas de Toronto com seu esquilo invisível em seu ombro. Era uma noite fria e escura, a luz produzida pelos postes davam um tom de penumbra ao ambiente aberto. Andou alguns metros até encontrar uma mulher misteriosa.

— Olá Nerezza. — A mulher tinha cabelos negros, pele branca, rosto sério e usava um vestido de seda negra.

— Qual o problema? — A dama parecia estudar as expressões da semideusa. — Nunca esperou que a mãe da sua patrona lhe procurasse?

Hécate estava no Canadá. O que ela poderia querer naquele lugar?





Status da player:
Full Hp/Mp



Diretrizes e informações


Objetivo Principal: Não revelado.

Secundário: Relate sobre seu dia, porque estava anda por Toronto até que encontra Hécate.

Narre suas impressões e dialogue com ela da forma que achar melhor.





— Local: Toronto
— Horário inicial: 20:00 pm.
— Condições climáticas: Frio, 14º.

— Itens, pets e poderes relevantes (ativos ou passivos) devem ser devidamente colocados no fim do texto (preferencialmente em spoiler).
— Não coloque "considerar poderes até tal nível", pois se isso ocorrer, as habilidades em questão não serão consideradas.
— Evite utilizar templates muito estreitos ou com barrinha; além de cores muito cegantes ou qualquer coisa que possa dificultar a leitura.
— Você possui um prazo de 24 horas que expira às 18:30 do dia 24/03
— Quando postar ou caso haja alguma dúvida, entre em contato por MP.
— Boa sorte.

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Re: Magic Fire - MNEDC para Nerezza Rutkosky

Mensagem por Nerezza Rutkosky em Sab 24 Mar 2018, 21:22

magic fire!
— E aí? Vai ficar deitada o dia inteiro? — A vozinha soou, no pé de seu ouvido. Imediatamente, Rutkosky rolou na cama, ficando de barriga para baixo, a cabeça enfiada no travesseiro.
Eu não mereço isso.
— Não. — Concordou a voz, e a loira pôde sentir o focinho em seu pescoço. — Mas já 'tô aqui, então...
É sério?
— Sim. — Finalmente ela tirou o rosto do algodão, encarando o pequeno esquilo.
Suave. Vô te levar 'pra conhecer minha cidade natal.

— Eu não enxergo nada.
'Cê é um emburrado, isso sim.
— Você que resolveu levar-nos 'pra um passeio de noite. — De fato, as estrelas brilhavam e o céu era negro. Nerezza deu de ombros.
Pensei que 'cê tinha uma visão boa, ué.
— Nem ouse me comparar a um cachorro.
O debate teria continuado por horas, mas Alvin puxou-lhe a manga, fazendo com que parasse no lugar. Mesmo que não o tivesse feito, ela não teria continuado a andar do mesmo jeito. À sua frente, estava uma mulher que nunca vira antes e que, ainda assim, parecia-lhe familiar.
Antes de falar, analisou-a. Seu vestido de seda brilhava sob a luz dos postes, e os cabelos não poderiam contrastar mais com sua pele, tão branca quanto neve. Alá, é tipo a Branca de Neve, essa aí.
Sinceramente? — Começou, o esquilo em seu ombro mexendo-se inquieto. Sua arrogância seria seu fim. Algum dia. Não necessariamente naquele. — Não. — Cruzou os braços, pendeu a cabeça para o lado e analisou Hécate criticamente, sem nem tentar esconder seu escárnio. — Mas e aí? Qual a boa?


mimimi:
itens:
— { Veratrum } / Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]

— { Flowerblade } / Espada [Uma espada que mede cerca de 70 cm, sendo que sua lâmina é em torno de 60 cm. Sua lâmina é de bronze sagrado e fica em um tom diferente conforme a estação do ano, e o pomo tem a forma de uma rosa desabrochando. Seu guarda-mão tem um formato de quatro pétalas laterais divididas igualmente, e no centro há um brasão em forma de flor, adaptável ao gosto do meio-sangue. Ao matar alguém, toda a sua estrutura torna-se negra e gélida, relembrando ao filho de Perséfone o sofrimento que uma morte pode causar. ] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Perséfone]

— { Prayer } / Cajado de Flores [Um cajado de ouro, que mede 150 cm. O entalhe é tão perfeito que parece que ele é todo feito de rosas de ouro acumuladas. De fácil manuseio, parece ter sido feito especialmente para as mãos da filha de Perséfone. É dificilmente quebrada, a não ser que seja por poderes ou ataques direcionados especificamente à ela. Após o dono da arma matar alguém/estiver perto de alguém recém-morto, deve tocar no cadáver (ou no pó, no caso de monstros) para capturar sua energia, que fará uma das rosas de ouro ficar prateada. Pode acumular infinitas almas. Ao liberar a energia, causa um clarão de luz, que pode atordoar por uma rodada o correspondente do número de almas já armazenadas (após uso, descontar as almas utilizadas). Transforma-se em um anel entalhado com o mesmo padrão que o cajado.]{Almas: 0}{Ouro, madeira, bronze celestial}(Nível Mínimo: 15){nenhum elemento}[Presente de Perséfone]

— { Guardian } / Armadura [Por proteger os quatro filhos perdidos de Perséfone, Nerezza ganhou esta armadura diretamente da Rainha do Mundo Inferior. É uma armadura completa, negra, feita de titânio, o que caracteriza leveza e resistência, com entalhes de flores por toda a sua extensão. Ela exala um aroma que, mesclado ao odor de semideus, inibe tal substância, proporcionando um disfarce ótimo. Se transforma num colar de prata com pingente de rosa negra.] {titânio, magia}(Nível Mínimo: 10){nenhum elemento}{Trama - Children of Persephone}

— {Brincos do Caos} / [Brincos recebidos para designar o portador de um dos “pontos do equilíbrio”. Sua aparência é simples, mas bonita. Pequenos, com a maior parte de sua área ocupada por uma pedra negra e adornos em metal. Quando usados, um pequeno esquilo surge, para agir como uma “segunda consciência”; somente a portadora pode ouvir e enxergar o animal. Se ativado, o pequeno esquilo se transforma em uma pantera negra com olhos vermelhos (O HP/MP do mascote equivale ao nível da portadora x 8 , chegando a um máximo de 1000HP/MP no nível 125); auxilia no combate. Após a morte da pantera, o animal se transforma novamente em um esquilo. Uma vez por missão. ] {Prata, encantado}{Nível mínimo: 15} [Recebimento: missão "o equilíbrio do universo", avaliado por Adam Kyle e atualizado por Éris.]

— Relógio [Na forma de um relógio comum, analógico. Ao ser ativado, cria um campo de energia. O campo em si é transparente e afeta apenas o próprio semideus. No período ativado, reduz danos de impactos (mas não cortes ou outros tipos) em 50%, desde que provenham de fontes mundanas ou de nível inferior ao semideus. Como extra, também mantém um indicador da temperatura ambiente, como um segundo relógio, onde os marcadores vão de azul para vermelho, conforma as mudanças de frio para quente (mas não afeta itens e similares, apenas marca a temperatura local).E ainda serve para ver as horas!. 3 ativações por missão, com duração de 3 turnos cada][Eletrônico][Nível mínimo: 3][Comprado de Alaric L. Morningstar]

— Cetro Mágico [Feito em madeira reforçada com ouro branco, é coberto por uma energia escura quando usado no escuro, podendo facilmente ser despistado. Contém como gema mágica um rubi no topo do item, circulada por duas lâminas, como garras que mantém a pedra no alto. É leve e resistente à magia, capaz de guardar e soltar de uma vez só rajadas de energia mágica (dependentes de feitiços, obviamente). Executa habilidades mágicas com maestria, recebendo assim a benção de Circe, a deusa da magia, ou seja, qualquer poder executado a partir deste item resulta em uma diminuição na taxa de MP — -5% na conta/-5 à 10] [Madeira; Ouro Branco; Rubi;] (Item de Feiticeira) {Controle Mágico } [Recebimento: Presente de Reclamação por Circe]

— Relíquia Mágica [Colar simples e leve, podendo ser levado e escondido em qualquer lugar. A corrente é de prata, e cintila com um brilho negro à luz da Lua. Seu pingente é em forma de pentagrama, e é feito de diamante. Duas vezes por missão e durante 2 rodadas, tendo no mínimo uma rodada de intervalo cria uma barreira mágica de cor roxa, esta cobre todo o feiticeiro. Protege contra ataques mágicos – principalmente - e ataques a longa distancia – lanças, bumerangues, correntes, flechas etc.; ataques diretos não são repelidos.][Prata; Diamante;] (Item de Feiticeira) {Controle Mágico} [Presente de Reclamação por Circe]
poderes:
nope


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Re: Magic Fire - MNEDC para Nerezza Rutkosky

Mensagem por Kalled C. Almeida em Dom 25 Mar 2018, 13:20



Magic Fire

Missão Difícil Externa Narrada para Nerezza Rutkosky


— Bem, tanto faz... — Disse a deusa devolvendo a indiferença da garota. — Você está longe de ser a minha primeira escolha, mas com Alaric em Michigan e meus filhos se reorganizando, você terá que bastar.

Hécate sabia ser ácida e desagradável. A rainha que comandava toda a magia tinha um sorriso malicioso no rosto.

— Bom, preciso que recupere algo que definirá nosso futuro como um todo. Nessa missão você poderá ter uma viagem desagradável, inimigos que se banharão em seu sangue, desespero e provavelmente membros mutilados ou morte. Então, quando você quer começar?





Status da player:
Full Hp/Mp



Diretrizes e informações


Objetivo Principal: Não revelado.

Objetivo do Turno: Decida ajudar a deusa ou não. Para cada escolha existe uma consequência.





— Local: Toronto
— Horário inicial: 20:00 pm.
— Condições climáticas: Frio, 14º.

— Itens, pets e poderes relevantes (ativos ou passivos) devem ser devidamente colocados no fim do texto (preferencialmente em spoiler).
— Não coloque "considerar poderes até tal nível", pois se isso ocorrer, as habilidades em questão não serão consideradas.
— Evite utilizar templates muito estreitos ou com barrinha; além de cores muito cegantes ou qualquer coisa que possa dificultar a leitura.
— Você possui um prazo de 24 horas que expira às 13;25 do dia 26/03
— Quando postar ou caso haja alguma dúvida, entre em contato por MP.
— Boa sorte.

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Re: Magic Fire - MNEDC para Nerezza Rutkosky

Mensagem por Nerezza Rutkosky em Sex 30 Mar 2018, 19:15

magic fire!
Alaric? O nome ecoou em minha cabeça, um tanto confusa. De quem ela estaria falando? Procurei, então, disfarçar a confusão com a ironia.
Uau, sinto-me lisonjeada por ser a sua quinquagésima escolha, sério. — Levei uma mão ao coração, um beicinho formando-se em meu rosto. — 'Tô até emocionada aqui.
Alvin puxou meu cabelo, as pequenas garras das patas fincando-se em meu ombro. Era um aviso silencioso. Não teste a paciência daqueles que não estão acostumados com você. Ignorei-o, enquanto analisava as palavras da deusa.
Olhei em volta, para a monotonia que estava minha vida, para a falta de emoções a serem vividas, para o tédio. E abri um sorriso, lentamente. Um daqueles predatoriais. Meus olhos assumiram um brilho vivo diante o desafio.
Bom, sempre achei que ter dois braços e duas pernas e uma cabeça era superestimado. — Pisquei para a deusa, recusando-me a ser intimidada. Examinei-a, da cabeça aos pés. — Que que 'cê precisa?


mimimi:
itens:
— { Veratrum } / Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]

— { Flowerblade } / Espada [Uma espada que mede cerca de 70 cm, sendo que sua lâmina é em torno de 60 cm. Sua lâmina é de bronze sagrado e fica em um tom diferente conforme a estação do ano, e o pomo tem a forma de uma rosa desabrochando. Seu guarda-mão tem um formato de quatro pétalas laterais divididas igualmente, e no centro há um brasão em forma de flor, adaptável ao gosto do meio-sangue. Ao matar alguém, toda a sua estrutura torna-se negra e gélida, relembrando ao filho de Perséfone o sofrimento que uma morte pode causar. ] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Perséfone]

— { Prayer } / Cajado de Flores [Um cajado de ouro, que mede 150 cm. O entalhe é tão perfeito que parece que ele é todo feito de rosas de ouro acumuladas. De fácil manuseio, parece ter sido feito especialmente para as mãos da filha de Perséfone. É dificilmente quebrada, a não ser que seja por poderes ou ataques direcionados especificamente à ela. Após o dono da arma matar alguém/estiver perto de alguém recém-morto, deve tocar no cadáver (ou no pó, no caso de monstros) para capturar sua energia, que fará uma das rosas de ouro ficar prateada. Pode acumular infinitas almas. Ao liberar a energia, causa um clarão de luz, que pode atordoar por uma rodada o correspondente do número de almas já armazenadas (após uso, descontar as almas utilizadas). Transforma-se em um anel entalhado com o mesmo padrão que o cajado.]{Almas: 0}{Ouro, madeira, bronze celestial}(Nível Mínimo: 15){nenhum elemento}[Presente de Perséfone]

— { Guardian } / Armadura [Por proteger os quatro filhos perdidos de Perséfone, Nerezza ganhou esta armadura diretamente da Rainha do Mundo Inferior. É uma armadura completa, negra, feita de titânio, o que caracteriza leveza e resistência, com entalhes de flores por toda a sua extensão. Ela exala um aroma que, mesclado ao odor de semideus, inibe tal substância, proporcionando um disfarce ótimo. Se transforma num colar de prata com pingente de rosa negra.] {titânio, magia}(Nível Mínimo: 10){nenhum elemento}{Trama - Children of Persephone}

— {Brincos do Caos} / [Brincos recebidos para designar o portador de um dos “pontos do equilíbrio”. Sua aparência é simples, mas bonita. Pequenos, com a maior parte de sua área ocupada por uma pedra negra e adornos em metal. Quando usados, um pequeno esquilo surge, para agir como uma “segunda consciência”; somente a portadora pode ouvir e enxergar o animal. Se ativado, o pequeno esquilo se transforma em uma pantera negra com olhos vermelhos (O HP/MP do mascote equivale ao nível da portadora x 8 , chegando a um máximo de 1000HP/MP no nível 125); auxilia no combate. Após a morte da pantera, o animal se transforma novamente em um esquilo. Uma vez por missão. ] {Prata, encantado}{Nível mínimo: 15} [Recebimento: missão "o equilíbrio do universo", avaliado por Adam Kyle e atualizado por Éris.]

— Relógio [Na forma de um relógio comum, analógico. Ao ser ativado, cria um campo de energia. O campo em si é transparente e afeta apenas o próprio semideus. No período ativado, reduz danos de impactos (mas não cortes ou outros tipos) em 50%, desde que provenham de fontes mundanas ou de nível inferior ao semideus. Como extra, também mantém um indicador da temperatura ambiente, como um segundo relógio, onde os marcadores vão de azul para vermelho, conforma as mudanças de frio para quente (mas não afeta itens e similares, apenas marca a temperatura local).E ainda serve para ver as horas!. 3 ativações por missão, com duração de 3 turnos cada][Eletrônico][Nível mínimo: 3][Comprado de Alaric L. Morningstar]

— Cetro Mágico [Feito em madeira reforçada com ouro branco, é coberto por uma energia escura quando usado no escuro, podendo facilmente ser despistado. Contém como gema mágica um rubi no topo do item, circulada por duas lâminas, como garras que mantém a pedra no alto. É leve e resistente à magia, capaz de guardar e soltar de uma vez só rajadas de energia mágica (dependentes de feitiços, obviamente). Executa habilidades mágicas com maestria, recebendo assim a benção de Circe, a deusa da magia, ou seja, qualquer poder executado a partir deste item resulta em uma diminuição na taxa de MP — -5% na conta/-5 à 10] [Madeira; Ouro Branco; Rubi;] (Item de Feiticeira) {Controle Mágico } [Recebimento: Presente de Reclamação por Circe]

— Relíquia Mágica [Colar simples e leve, podendo ser levado e escondido em qualquer lugar. A corrente é de prata, e cintila com um brilho negro à luz da Lua. Seu pingente é em forma de pentagrama, e é feito de diamante. Duas vezes por missão e durante 2 rodadas, tendo no mínimo uma rodada de intervalo cria uma barreira mágica de cor roxa, esta cobre todo o feiticeiro. Protege contra ataques mágicos – principalmente - e ataques a longa distancia – lanças, bumerangues, correntes, flechas etc.; ataques diretos não são repelidos.][Prata; Diamante;] (Item de Feiticeira) {Controle Mágico} [Presente de Reclamação por Circe]
poderes:
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Re: Magic Fire - MNEDC para Nerezza Rutkosky

Mensagem por Kalled C. Almeida em Seg 09 Abr 2018, 11:57

A pedido da player a missão estará pausada por justificativas plausíveis.
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Re: Magic Fire - MNEDC para Nerezza Rutkosky

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