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Judge me - MMNI para Ianna D. Belikov

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Judge me - MMNI para Ianna D. Belikov

Mensagem por Kalled C. Almeida em Ter 10 Abr 2018, 22:35



Judge me  

Missão Mediana Interna Narrada para Ianna Domaschesky Belikov


Ianna Belikov era uma jovem com o psicológico confuso. A menina sabia que habitava o corpo de outra pessoa, mas não sabia como poderia remediar aquela situação. Entre tantas idas e vindas não pôde tomar um partido na guerra iniciada, não se conhecia o suficiente para fazê-lo. Mas toda cobrança chegava um dia.

Mesmo depois da grande fuga dos semideuses contrários à Éris, a menâde ficou no Acampamento. Acampamento esse que agora estava totalmente em ruínas. Não tardou até que surgisse seu primeiro problema no local.

Certa tarde dois arautos chegaram para escolta-la até a Casa Grande onde a deusa da discórdia se encontrava. Estava na hora do julgamento de Ianna.


Status da player:

Feila A. Rousseau
HP: 1020/1020
MP:1020/1020



Diretrizes e informações


Objetivo Principal:Não revelado.

Objetivo do turno: Narre os eventos narrados em detalhes. Finalize sendo levada até Éris. Seja criativa




— Local: Ruínas
— Horário inicial: 14:00 pm.
— Condições climáticas: frio, 16º.

— Itens, pets e poderes relevantes (ativos ou passivos) devem ser devidamente colocados no fim do texto (preferencialmente em spoiler).
— Não coloque "considerar poderes até tal nível", pois se isso ocorrer, as habilidades em questão não serão consideradas.
— Evite utilizar templates muito estreitos ou com barrinha; além de cores muito cegantes ou qualquer coisa que possa dificultar a leitura.
— Você possui um prazo de 3 dias. Tal prazo se extingue dia 13/04 às 22:35
— Quando postar ou caso haja alguma dúvida, entre em contato por MP.
— Boa sorte.


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Kalled C. Almeida
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Re: Judge me - MMNI para Ianna D. Belikov

Mensagem por Ianna D. Belikov em Sex 13 Abr 2018, 13:58

surrender the throne
Em meio à guerra, Ianna não estava presente. Viajara a fim de que cumprisse ordens diretas de Dionísio e acabara por perder toda a grande batalha que tivera início entre Éris e os olimpianos, de forma que o Acampamento fora destruído em seu desenrolar. Ao voltar da Itália, encontrara apenas ruínas, tendo sua passagem permitida por ser uma semideusa poderosa que não demonstrara tendências a seguir nenhum dos lados em particular, embora seu patrono fosse Dionísio. Os arautos pensaram rapidamente em atraí-la para o lado de Éris, certificando-se de que sua estadia se fizesse proveitosa para todos. Afinal de contas, o coração daquela semideusa não morria de amores pelos bons deuses, o que poderia ser a motivação que a empurraria para o lado caótico da guerra.  

Em uma tarde típica de ociosidade, Ianna teve sua tenda particular invadida por dois arautos, sendo intimada a comparecer ao seu julgamento perante Éris. Estava na hora de jurar sua lealdade e talvez não pudesse fugir do que as Parcas tinham preparado para si. O fio de sua vida estava prestes a se interligar a outros fios, criando um enorme emaranhado que poderia ter consequências enormes para sua trajetória enquanto semideusa. Suspirando, arrumou alguns de seus itens, poucos dentre os que possuía, e prendeu os cabelos, deixando o rosto recém-lavado bem exposto. Queria ter certeza de expor apenas sua honestidade. Talvez fosse isso que a mataria, no fim.

O problema era que Ianna tinha medo da morte.

Ali, enquanto era levada à Casa Grande, repassava seus dias em sua cabeça, desde que acordara naquele corpo. Pesava os prós e contras de ambos os lados, permitindo-se explorar a escuridão em seu coração, ponderando a respeito de onde sua lealdade poderia repousar que não fosse em si mesma. Nunca fora boa em depositar esperanças, e não era ali que experimentaria isso. Faria suas escolhas seguindo puramente sua lógica estratégica.

O prédio destruído se aproximou, assim como o nervosismo dela se aquietou. Era o momento silencioso entre o relâmpago e o trovão. Um segundo de estagnação antes do caos.

adendos:
observações:
∆ Tive que inventar uma razão para que os arautos permitissem a entrada de Ianna no Acampamento, então pois é.
itens:
∆ Gauth [Adagas gêmeas feitas especialmente para Andy. As armas adaptam-se perfeitamente à forma da semideusa de lutar, e mesmo que sua perícia não seja esta, alguns dos ataques com as lâminas poderão dar danos maiores se estes forem bem explicados. Os cabos possuem as letras "A&G" entalhadas. Os detalhes são pequenos caduceus entrelaçados a algumas roseiras, perfeitamente esculpidos nos cabos.][Presente da Rafa, sua amada] {embainhadas, com a bainha presa à coxa de Ianna}

∆ {Ire} / Espada [Uma espada feita de bronze sangrento, retirada da estátua de Ares, esta representa o pecado ira. A arma é fina o bastante para penetrar o espaço entre duas costelas. A habilidade dessa espada consiste em criar ira, fúria, e despertar esses sentimentos no usuário a cada corte.]{ Bronze Sagrado {Sangrento} (Nível Mínimo: 15) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Evento – Sonho, pesadelo] {embainhada, com a bainha presa à cintura de Ianna, formando par com Sweet Dreams}

∆ {Sweet Dreams} / Espada [ Espada de reclamação deixada por Lucian, filho de Hipnos, e melhorada por Hefesto, o deus das forjas. Ele continua desprezando as crias de Afrodite, mas acreditou que era seu dever agradecer Chlöe de alguma forma. A espada tem cerca de 70 cm de lâmina, o cabo feito de aço e coberto com ouro branco. Possui uma espécie de veneno, que causa a impressão de sonolência à vítima, e se for golpeada determinado número de vezes, pode adormecer o envenenado. Ao mesmo tempo, sua mente passa a relaxar e parar de se concentrar, podendo deixar o adversário praticamente impotente e sem controle de seus pensamentos.  ] {Aço, Ouro Branco} (20) {Não controla nenhum elemento} [Recebido de Aldrick Chevalier pela missão "O Martelo"] {embainhada, com a bainha presa à cintura de Ianna, formando par com Ire}

∆ {Uncontrolled} / Colar [Colar feito de prata, com um pingente arredondado também de prata, que pode ser aberto. Dentro há uma foto de Ianna pouco mais sombria. Quando aberto, a semideusa cede parte de sua mente para seu ID, aumentando a potência de golpes físicos em 30% por dois turnos. Porém, quando o faz, a moça perde controle sobre suas ações, só retornando consciência após passados os turnos.] {Prata} (Nível Mínimo: 20) {Não controla elementos} [Recebimento por Aldrick no treinamento do 3º Trimestre de 2014] {no pescoço de Ianna}

∆ {Double} / Anel [Um anel feito de ouro um rubi incrustado em seu centro, representando uma rosa. Uma vez por missão, durante dois turnos, Ianna poderá criar um clone de si mesma. A cópia será exatamente igual à usuária e terá as mesmas habilidades físicas; no entanto, se o clone utilizar habilidades ativas, a MP provirá da original - ou seja, se o clone utilizar uma habilidade ativa, a energia (MP) de Ianna será descontada como se ela própria houvesse usado o poder. A ativação é de acordo com a vontade da usuária.] {Ouro e Rubi} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Missão "The Other Me", por Poseidon] {no dedo anelar da mão esquerda}

∆ {Fog} / Colar [Sendo feito de uma corrente de prata, o colar possui dois pingentes não muito maiores que uma falange proximal do dedo médio. Cada pingente é no formato de uma pequena garrafa e são feitos de vidro, tendo um conteúdo de cor azul e outro branco. Uma vez por missão, ao serem jogados no chão ou quebrados de outra forma, o líquido contido neles começa a evaporar e liberar uma névoa. O vidro azul produz uma que, ao ser inalada pela semideusa, a deixa 50% mais rápida em alguns pontos físicos, tais quais rapidez ao executar ataques (somente a usuária fique mais rápida, sua arma não - no caso do uso de uma pistola, por exemplo, a velocidade do tiro segue a mesma), +1 ataque por turno (poderes exclusos - ações que demandam concentração também), com reflexos mais rápidos, embora isso a atinja contrariamente no foco. Ianna não conseguirá focar os olhos em apenas uma coisa, pois até mesmo o movimento de seus olhos estará rápido demais. Já o branco, deixa oponentes de -5 níveis que o item debilitados e confusos por até dois turnos (resistências a venenos podem ser aplicadas). Tem uma área de 10m de ação e pode ser influenciada com o vento, embora os efeitos possam diminuir gradativamente. Ao serem usados, levam uma missão para se regenerar e voltam ao colar - ou, em on game, 1 dia.] (Nível mínimo:30) [Prata, vidro, névoa mágica] (Recebimento: Missão - A Torre e a Névoa. Avaliada por Ayla Lennox e Atualizada por Odisseu) {amarrado ao pulso de Ianna como uma pulseira}
habilidades:
passivas:
∆ Nada a registrar.
ativas:
∆ Nada a registrar.
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Re: Judge me - MMNI para Ianna D. Belikov

Mensagem por Kalled C. Almeida em Seg 16 Abr 2018, 17:59



Judge me  

Missão Mediana Interna Narrada para Ianna Domaschesky Belikov


Ianna acompanhou os dois arautos até a Casa Grande. Enquanto andava até o local mil pensamentos tomavam espaço em sua mente conturbada. Alguns deles mais alarmantes do que outros.

Ao chegar à Casa Grande, dirigiu-se até o trono de Éris. A deusa da discórdia exibia uma expressão avaliadora enquanto encarava a filha de Afrodite.

– Então você é a poderosa filha da deusa do amor. Tenho que admitir que ouvi falar muito bem de você. Para uma prole da senhora das pombas, você é notória. – Éris parecia desprezar Afrodite ao debochar da deusa mais bela de todas. Belikov não ligava. Seu relacionamento com a mãe era complicado. Nunca tomaria partido por uma questão pequena.

– Você pode ser poderosa, mas certamente não é uma das minhas. Por que mereces estar aqui, entre os meus? – Estava na hora da semideusa provar que era digna daquele lar, se é que aquilo se tratava de um lar.


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HP: 1020/1020
MP:1020/1020



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Objetivo Principal:Não revelado.

Objetivo do turno: Reaja.



— Local: Ruínas
— Horário inicial: 14:00 pm.
— Condições climáticas: frio, 16º.

— Itens, pets e poderes relevantes (ativos ou passivos) devem ser devidamente colocados no fim do texto (preferencialmente em spoiler).
— Não coloque "considerar poderes até tal nível", pois se isso ocorrer, as habilidades em questão não serão consideradas.
— Evite utilizar templates muito estreitos ou com barrinha; além de cores muito cegantes ou qualquer coisa que possa dificultar a leitura.
— Você possui um prazo de 3 dias. Tal prazo se extingue dia 19/04 às 18:00
— Quando postar ou caso haja alguma dúvida, entre em contato por MP.
— Boa sorte.


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Re: Judge me - MMNI para Ianna D. Belikov

Mensagem por Ianna D. Belikov em Sex 20 Abr 2018, 01:18

surrender the throne
Éris era bonita, isso era admissível. Ali, com os olhos fixados em Ianna como se estivesse prestes a devorá-la, tornava-se magnífica, mas isso não era algo que a semideusa admitiria tão fácil. Suas palavras massagearam o ego da Belikov, que sorriu após ouvi-la, quase como se estivesse se gabando, embora aquela situação não permitisse esse tipo de atitude. Notória também era a tentativa da divindade de talvez forçar alguma atitude proveniente da ao debochar de Afrodite, deixando claro que não havia concluído seu dever de casa, ou saberia do relacionamento quase inexistente entre Ianna e a mãe divina. Dando de ombros, a mênade continuou a ouvi-la, curiosa para saber a que ponto aquilo chegaria. Quando a palavra foi-lhe dada, ela nem mesmo titubeou.

– A questão merece uma distorção, se me permite. A pergunta correta seria a respeito do motivo pelo qual você merece minha presença aqui, com todo o respeito. – Um sorriso gatuno brincou pelos lábios da morena, que avaliou a expressão da deusa, disposta a elevar o preço da troca. Não se venderia por pouco, se é que Éris planejava colocá-la na linha de frente de sua batalha. Ianna observou suas unhas por um momento, pensando no que pretendia comentar. – Vê, não tenho afinidade alguma com nenhum dos lados dessa guerra, nem pretendo me aliar caso não tenha um forte motivo para isso. Faça sua oferta, deusa caída. – Era loucura, ela sabia, mas o jogo de Éris se baseava em discórdia, então afrontá-la parecia uma forte deixa para mantê-la interessada.

adendos:
observações:
∆ Nada a declarar.
itens:
∆ Gauth [Adagas gêmeas feitas especialmente para Andy. As armas adaptam-se perfeitamente à forma da semideusa de lutar, e mesmo que sua perícia não seja esta, alguns dos ataques com as lâminas poderão dar danos maiores se estes forem bem explicados. Os cabos possuem as letras "A&G" entalhadas. Os detalhes são pequenos caduceus entrelaçados a algumas roseiras, perfeitamente esculpidos nos cabos.][Presente da Rafa, sua amada] {embainhadas, com a bainha presa à coxa de Ianna}

∆ {Ire} / Espada [Uma espada feita de bronze sangrento, retirada da estátua de Ares, esta representa o pecado ira. A arma é fina o bastante para penetrar o espaço entre duas costelas. A habilidade dessa espada consiste em criar ira, fúria, e despertar esses sentimentos no usuário a cada corte.]{ Bronze Sagrado {Sangrento} (Nível Mínimo: 15) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Evento – Sonho, pesadelo] {embainhada, com a bainha presa à cintura de Ianna, formando par com Sweet Dreams}

∆ {Sweet Dreams} / Espada [ Espada de reclamação deixada por Lucian, filho de Hipnos, e melhorada por Hefesto, o deus das forjas. Ele continua desprezando as crias de Afrodite, mas acreditou que era seu dever agradecer Chlöe de alguma forma. A espada tem cerca de 70 cm de lâmina, o cabo feito de aço e coberto com ouro branco. Possui uma espécie de veneno, que causa a impressão de sonolência à vítima, e se for golpeada determinado número de vezes, pode adormecer o envenenado. Ao mesmo tempo, sua mente passa a relaxar e parar de se concentrar, podendo deixar o adversário praticamente impotente e sem controle de seus pensamentos.  ] {Aço, Ouro Branco} (20) {Não controla nenhum elemento} [Recebido de Aldrick Chevalier pela missão "O Martelo"] {embainhada, com a bainha presa à cintura de Ianna, formando par com Ire}

∆ {Uncontrolled} / Colar [Colar feito de prata, com um pingente arredondado também de prata, que pode ser aberto. Dentro há uma foto de Ianna pouco mais sombria. Quando aberto, a semideusa cede parte de sua mente para seu ID, aumentando a potência de golpes físicos em 30% por dois turnos. Porém, quando o faz, a moça perde controle sobre suas ações, só retornando consciência após passados os turnos.] {Prata} (Nível Mínimo: 20) {Não controla elementos} [Recebimento por Aldrick no treinamento do 3º Trimestre de 2014] {no pescoço de Ianna}

∆ {Double} / Anel [Um anel feito de ouro um rubi incrustado em seu centro, representando uma rosa. Uma vez por missão, durante dois turnos, Ianna poderá criar um clone de si mesma. A cópia será exatamente igual à usuária e terá as mesmas habilidades físicas; no entanto, se o clone utilizar habilidades ativas, a MP provirá da original - ou seja, se o clone utilizar uma habilidade ativa, a energia (MP) de Ianna será descontada como se ela própria houvesse usado o poder. A ativação é de acordo com a vontade da usuária.] {Ouro e Rubi} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Missão "The Other Me", por Poseidon] {no dedo anelar da mão esquerda}

∆ {Fog} / Colar [Sendo feito de uma corrente de prata, o colar possui dois pingentes não muito maiores que uma falange proximal do dedo médio. Cada pingente é no formato de uma pequena garrafa e são feitos de vidro, tendo um conteúdo de cor azul e outro branco. Uma vez por missão, ao serem jogados no chão ou quebrados de outra forma, o líquido contido neles começa a evaporar e liberar uma névoa. O vidro azul produz uma que, ao ser inalada pela semideusa, a deixa 50% mais rápida em alguns pontos físicos, tais quais rapidez ao executar ataques (somente a usuária fique mais rápida, sua arma não - no caso do uso de uma pistola, por exemplo, a velocidade do tiro segue a mesma), +1 ataque por turno (poderes exclusos - ações que demandam concentração também), com reflexos mais rápidos, embora isso a atinja contrariamente no foco. Ianna não conseguirá focar os olhos em apenas uma coisa, pois até mesmo o movimento de seus olhos estará rápido demais. Já o branco, deixa oponentes de -5 níveis que o item debilitados e confusos por até dois turnos (resistências a venenos podem ser aplicadas). Tem uma área de 10m de ação e pode ser influenciada com o vento, embora os efeitos possam diminuir gradativamente. Ao serem usados, levam uma missão para se regenerar e voltam ao colar - ou, em on game, 1 dia.] (Nível mínimo:30) [Prata, vidro, névoa mágica] (Recebimento: Missão - A Torre e a Névoa. Avaliada por Ayla Lennox e Atualizada por Odisseu) {amarrado ao pulso de Ianna como uma pulseira}
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