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— dragonborn (EVENTO / INSCRIÇÕES)

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— dragonborn (EVENTO / INSCRIÇÕES)

Mensagem por Éris em Qui 17 Maio 2018, 00:00

Relembrando a primeira mensagem :


dragonborn — inscrições

"Mais antigos do que a humanidade tem memória, os dragões agora cansaram de viver em segredo. Eles acordaram. De um sono profundo com duração de milênios, as criaturas agora ressurgem de seus abrigos e esconderijos sedentas por poder. Num tempo longínquo, muito antes que os humanos tivessem consciência de si, os majestosos répteis dominavam a terra — e somente porque a natureza funciona de forma cíclica, o crepúsculo de sua era teve de chegar.

Mas assim como sua aurora derrubou os nobres sábios, o entardecer da humanidade havia começado. Era, mais uma vez, a hora dos dragões retomarem seu lugar de direito.
"


1. informações


Estão oficialmente abertas as inscrições para o evento Dragonborn!

O evento seguirá o modelo de missão one-post contínua (OPC) com 7 (sete) dias de prazo cada turno. Será avaliado como difícil de acordo com o previsto no sistema de missão por dificuldade, ou seja, terá como recompensas: 7 níveis + 225 dracmas + itens/habilidades específicos, a depender do rendimento individual do participante.

Com duração de 5 turnos, cada um valerá o total de 140xp e 45 dracmas, sendo serão avaliados separadamente. Os resultados numéricos de cada avaliação vão ser somados ao final para a obtenção do rendimento total do player. Dadas as condições especiais e recompensas não padrão oferecidas por este evento, o rendimento mínimo para não morte foi estabelecido em 70% (setenta porcento).


2. sobre a trama


Este é um evento de trama secundária, ou seja, abordará um sub-arco da trama atual do fórum. Assim, foi adotado um formato que não demandará tempo e energia em excesso nem dos avaliadores nem dos players. O texto de abertura do tópico serve como uma sinopse do enredo do evento, sendo que detalhes serão revelados conforme a narração avançar. A equipe de administração deixa aqui avisado, no entanto, que assim como o último evento, este pode trazer consequências permanentes ou não a seus personagens. Tendo isso esclarecido, não devem haver dúvidas ou reclamações sobre como a trama do evento afetou seus planos para o presente ou futuro do personagem.


3. das recompensas


Diferente dos outros eventos, o Dragonborn terá regras e condições específicas para a obtenção de recompensas além do padrão (pontos de experiência e dracmas). Vocês podem conferi-las logo abaixo:

— Para todos que concluírem a missão sem morrer (ou seja, rendimento mínimo para garantir a sobrevivência ou mais) e postando em todos os turnos, será conferida a seguinte habilidade passiva:


  • Conhecimento dracônico [Seu contato com o dragão o possibilitou desenvolver conhecimentos únicos e, a partir deste momento, você torna-se capaz de falar, ler e escrever no idioma dracônico comum. O idioma se divide no alfabeto comum e em um alfabeto rúnico, utilizado em inscrições históricas e arquivos mágicos da raça — e você pode compreender ambos, o que não significa que possa acessar os poderes ligados a itens com esta inscrição automaticamente. Além disso, cada cor de dragão possui variações linguísticas que podem ser utilizadas em complemento à linguagem comum — quando for este o caso, ainda se mantém uma dificuldade de compreensão quando se aplica a variações específicas de cada espécie, podendo-se decifrar cerca de 75% da mensagem de forma automática, necessitando de até 3 turnos (a depender do narrador e da complexidade) para compreensão do restante.]

— Para aqueles que atingirem o mínimo de 80% de rendimento, dependendo do alinhamento tomado pelo personagem, podem ser conferidas as seguintes auras:

  • Aura do Matador de Dragões [O personagem enfrentou e matou um dragão — este feito é para poucos. A partir de agora, ao lidar com criaturas reptilianas inteligentes, criaturas que possam ver auras ou outros dragões, sua postura pode ser intimidadora. Para estes casos, ações de intimidação/ medo são bonificadas em 10% (somando-se a outras bonificações similares) em questão de efetividade e, adicionalmente, o dano provocado ao personagem em criaturas dracônicas/ reptilianas de qualquer tipo é ampliado em 20% em todas as ocasiões, quando usando seus próprios meios (poções criadas por outros, por exemplo, não recebem bonificação).]

  • Aura do Pacto Dracônico [O personagem aliou-se a um dragão, firmando uma parceria que poucos conseguiriam adquirir ou ser dignos de tal. A partir de agora, ao lidar com criaturas reptilianas inteligentes, criaturas que possam ver auras ou outros dragões, sua postura pode ser mais confiante. Para estes casos, ações de diplomacia/ charme são bonificadas em 10% (somando-se a outras bonificações similares) em questão de efetividade e, adicionalmente, ações conjuntas realizadas pelo personagem e seu aliado reptiliano/ dracônico de qualquer tipo são ampliadas em 20% em todas as ocasiões, quando usando seus próprios meios (poções criadas por outros, por exemplo, não recebem bonificação).]

— Para todos aqueles que atingirem entre 85 a 94% de rendimento, será conferida a seguinte recompensa:

  • Ovo: após o término do evento, o personagem foi presenteado com um ovo de poder reduzido [protodraco] da cor do dragão enfrentado. Ainda é necessário chocá-lo, contudo;

— Para quem atingir 95% de rendimento ou mais, além do ovo, será oferecida a seguinte habilidade ativa:

  • Sopro de dragão [O personagem recebeu a benção ou roubou uma parcela vital do poder do dragão enfrentado no evento, herdando com isso sua baforada, ainda que em uma escala menor. Uma vez por evento, o personagem consegue reunir sua força vital em uma baforada mágica que atinge até 3 metros de alcance, na forma de um cone com 2m na sua abertura final. O personagem não se fere com o próprio sopro, mas pode ser afetado pelo sopro de outros, mesmo que do mesmo elemento. Para fins de MP, é um poder de nível 20.]



4. das inscrições


As inscrições estarão abertas por exatas 168 (cento e sessenta e oito) horas ou 7 (sete) dias a partir data de publicação deste post — ou seja, até dia 24/05/2018. Não haverão grupos; todos participarão respondendo aos posts de um único narrador. Todos os pontos obrigatórios, bem como a trama do evento, foram previamente discutidos e lapidados entre a staff. Ou seja, ninguém se beneficiará de forma especial/excepcional pelo enredo.

Os players, antes de se inscrevem, devem ter finalizados todas as atividades on-game (missões, rps, posts de cura), tendo sido devidamente avaliados e atualizados. Não serão aceitas inscrições daqueles que ainda apresentarem pendências de on-game. O status que você começará o evento é o informado na ficha de inscrição.

Para se inscrever, basta preencher a seguinte ficha disponível em spoiler:

ficha de inscrição:

Código:
[justify][b]— Nome:[/b]
[b]— Nível:[/b]
[b]— Afiliações divinas:[/b]
[b]— Status atuais:[/b]
[/justify]

OBS.: evitem colocar no campo "status" apenas "full hp/mp". Coloque a quantidade exata que você tem em sua barra de vida e energia, bem como o máximo das mesmas.


5. ademais


1. Como dito anteriormente, as inscrições estarão abertas por exatas 168h a partir do horário de postagem desta publicação. Após vencimento deste prazo, não serão aceitas novas inscrições, mesmo que o tópico ainda não tenha sido trancado;

2. Estão abertas vagas para fakes. No entanto, caso o player não poste com alguma das contas inscritas, a mesma será punida de acordo com este mesmo regulamento;

3. Da mesma forma que em eventos anteriores, haverão punições para aqueles que assumirem o compromisso de participação e não postarem no prazo pré-estabelecido neste mesmo post. As penalidades foram definidas da seguinte forma:

  • Caso o player deixe de postar em um turno sem apresentar justificativa, será conferida a sua conta uma maldição descrita mais abaixo neste mesmo item. Caso haja uma segunda não postagem, justificada ou não, o HP e MP da conta será zerado, ou seja, pena de morte;

  • Caso um player não poste em um turno de forma justificada, não receberá penalidades. No entanto, no turno seguinte, ele deverá abordar os pontos obrigatórios perdidos e os do turno atual. Caso haja uma segunda não postagem, justificada ou não, a conta será retirada do evento tendo seu HP e MP zerados — ou seja, pena de morte;

  • O prazo para não postagem em um turno é de 24 (vinte e quatro) horas após o término do prazo. Ou seja, o player tem essas 24h para justificar a não-postagem;

  • Para aqueles que se encaixarem nas condições descritas acima, será conferida a seguinte maldição:

    — Escama de dragão [Esta é uma doença sobrenatural que faz com que a pele do alvo ganhe aparência escamosa, e perca sua flexibilidade: feridas se abrem, provocando dor (que não pode ser minimizada por quaisquer meios, exceto intervenção divina direta), o que reduz a efetividade de qualquer ação utilizando a parte afetada em 25%. Começa em uma das mãos, aumentando para uma área subsequente a cada 2 postagens que rendam experiência, na sequência: mão, antebraço, braço, tronco, abdômen, coxa, perna, pé, voltando a afetar os membros laterais em seguida (mãos/ pernas que ainda não tenham sido atingidos), e terminando por afetar a área da cabeça (pescoço afetado ao mesmo tempo). Após afetar todo o corpo, desenvolvem-se efeitos secundários, afetando os membros na mesma sequência anterior, e a área afetada passa a ganhar rigidez, paralisando-se completamente. Membros completamente afetados tornam-se inúteis, impedindo certas ações. Se a paralisia chegar à cabeça, o personagem é considerado morto. Apenas intervenção divina reduz os efeitos, fazendo com que caiam a um patamar (por exemplo, se a mão já estava paralisada, ela volta a ser funcional, mas mantêm as penalidades pela dor/ escamação). Eliminar completamente a doença também exige intervenção divina, servindo como recompensa de missão no lugar do item, e exigindo o mesmo rendimento. Cada missão elimina um grau de efeito de apenas um local por vez, do mais antigo para o mais recentemente afetado. Missões em que o jogador consiga a redução/ eliminação da doença não entram na contagem de tempo para o avanço da enfermidade. A eliminação completa só é possível após uma missão final ao término da eliminação de todos sintomas.]

  • A maldição será dada na conta, e não apenas no personagem. Ou seja, a retirada da mesma só poderá ser feita por meio de DiY ou reset de conta desde que este reset ocorra pela terceira morte da conta. Ou seja, pedidos de reset não retirarão a maldição;

  • NENHUM player poderá alegar não estar ciente do risco de morte e regras de maldição aqui estabelecidos;

4. Caso seja feito double-post neste tópico, a inscrição será automaticamente cancelada;

5. O evento tem uma duração prevista de aproximadamente 35 dias, podendo haver atrasos ou adiantamento de acordo com o ritmo de postagem dos players. As avaliações virão da semana imediatamente após o dia de término do evento.






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Re: — dragonborn (EVENTO / INSCRIÇÕES)

Mensagem por Éolo em Sab 26 Maio 2018, 00:16

Inscrições fechadas. Boa sorte!


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