— Ambientação: Riacho Zéfiro

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— Ambientação: Riacho Zéfiro

Mensagem por Organização PJBR Dom 30 Jun 2019, 05:37




Ambientação — Riacho Zéfiro


O Riacho Zéfiro, recebendo tal adjetivo por cortar parte da Floresta Zéfiro e abeberar a costa, é um rio de larga extensão que divide em duas a reserva florestal do acampamento. Possui um comprimento do tamanho da floresta e águas rasas e correntes, podendo atravessá-lo sem sequer afundar o abdômen.

Com margens de terra e/ou areia, o riacho é lar de peixes e outros seres vivos que podem ter chegado ali através do mar, também sendo ligado à vida de muitos dos espíritos aquáticos do camp. É comum utilizar-se do rio como ponto de referência às divisões de áreas em atividades grupais, como ocorre no Caça à Bandeira. Possui águas límpidas e cascatas por toda sua extensão, por isso é um ponto muito visitado por semideuses e seres da natureza que querem se banhar.

O riacho deságua em um lago de 20 metros quadrados, antecedendo uma cachoeira altiva que lança a água do zéfiro ao leito. Não é fundo o suficiente para ser possível submergir o corpo todo, por isso o nado é raso e dificultado. Já a cachoeira, em um lindo espetáculo de cores, ao encontrar a luz do dia, projeta um arco-íris sobre o teto do ambiente. A margem é de rochas, e encontra areia úmida em alguns determinados locais.

Para a ocasião foi modificado com armadilhas e obstáculos a fim de dificultar o caça-bandeiras. Sem saber o motivo, alguns filhos de Hefesto criaram mecanismos de encarceramento a mando de Quíron e o centauro, junto de ajudantes sigilosos, espalhou as criações pelo riacho. Eram diversas, variando de tamanho e forma, algumas até mesmo com a capacidade de prender dragões, ocultadas pelo excesso de verde e também pelo afluente.

Regras de postagem


X Primeiro turno: O Riacho é a área do grupo azul. Inicialmente, membros deste grupo devem realizar as seguintes diretrizes: 1) chegada, 2) posição da bandeira e 3) estratégia de defesa. Ou seja, ficará sob responsabilidade dos players entrar em um consenso sobre a localização da bandeira e formatar um plano defensivo.

X Oponentes: O grupo inimigo deve seguir as seguintes diretrizes: 1) chegada e 2) estratégia de ataque.

X Ademais: A existência de npcs será considerada, mas apenas o narrador terá liberdade para usá-los, sendo permitida apenas a menção dos mesmos pelos players. Lembrem-se de seguir as regras pré-estabelecidas no tópico de inscrição e, ao fim das diretrizes, não narrem certeza alguma de suas ações.


Grupos e players


X Grupo azul:

X Grupo vermelho:








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