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Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

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Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por 065-ExStaff em Dom 29 Maio 2011, 16:49

Relembrando a primeira mensagem :

Uma das maiores sorveterias da cidade! Esta possui todos os tipos de sorvete imaginados e impossíveis de existir! Há varios tipos de mesas para todas as escolhas, oferecendo a opção de servir-se sozinho, fazendo seu próprio sorvete nos freezer, ou então dando uma olhada no cardápio e fazendo o pedido na mesa.

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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Piotr Abramovich em Ter 14 Abr 2015, 23:15

Aventura Noturna
Era iminente o que aconteceria. De fato, Piotr não tinha total certeza do que ocorreu no interior da sorveteria, mas pôde se guiar brevemente através dos sentimentos absorvidos por Josh. Sentiu-o se afastar. Não havia receio, apreensão, insegurança ou qualquer outro sentimento que não sugeria um momento de sossego, sucededor de uma árdua batalha.

Com Pancada e Faísca longe, importava-se somente consigo mesmo. Viu Artemisa e, de escanteio, um moreno. Levando em consideração o fim de vidros quebrados, de espadas cortando o ar e de uma sorveteria sendo destruída, concluiu que sua participação terminava ali.

Direcionou a mão destra ao pescoço, tocando Bunm. Pressionou o pingente de ferro estígio do colar após dar uma última olhada para Elijah, satisfeito e, ao mesmo tempo, arrependido por ter deixado o garoto naquela situação. Em seguida, seria teletransportado para uma sombra aleatória, o mais longe da sorveteria que o item mágico permitia.

Adendos:
Equipamentos:
ˠ {Zarr} / Chigiriki [Uma chigiriki relativamente comum, a não ser pelo fato de possuir a corrente retrátil, o que faz com que ela fique extremamente comprida ou que tenha o uso extirpado, acabando por deixar a arma na forma de um porrete. O peso na ponta da corrente é inteiramente feito por bronze sagrado, assim como os espinhos existentes nele. Além disso, o armamento tem a capacidade de manipular o fogo, servindo como um complacente suporte para o seu dono.] {Bronze Sagradol} (Nível Mínimo: 47) {Controle sobre o Fogo} [Recebimento: Missão Labirinto] → Presa na cintura

ˠ {Bunm} / Colar [Com a corrente feita de bronze e o amuleto de ferro estígio, o colar proporciona ao dono um teletransporte rápido através da sombra. Deve ser tirado do corpo após o uso] {Bronze e ferro estígio} (Nível mínimo: 10} [Recebimento: Missão] → No pescoço

ˠ {Shaed} / Capa  [A cabeça empalhada do Leão de Neméia adorna o topo de um longa capa composta pelo couro da própria criatura, formando um conjunto defensivo que cobre a cabeça e toda a retaguarda. A peça compartilha da invulnerabilidade da pele do Leão em vida, sendo então impenetrável a ataques. A capa também possui tamanho suficiente para cobrir o restante do corpo do usuário, se assim ele desejar.]{Pele do Leão de Nemeia}(Nível Mínimo: 40)[Recebimento: SM] → Vestida

ˠ {Lihn} / Dardos [São dardos com estatura alongada composta por raízes feitas de garra de harpia. Eles apresentam um veneno em seu interior e um par de asas na base que se agitam freneticamente. Os dardos perseguem o inimigo e só param quando algo sólido entra no caminho. São infinitos dardos que saem de um bolso num fino cinto que apenas Calvin maneia] {Bronze sagrado e ossos de harpias} (Nível mínimo: 15) [Recebimento: Comprado de Pax Harbinger] → Amarrado na panturrilha, sob  o coturno.
Habilidades:
Passivas:
Olhos de fogo [1] - Os olhos do filho de Héstia ficarão vermelhos quando este utilizar qualquer poder.

Tranquilidade [1] - Consiste na capacidade que o semideus tem de, involuntariamente, passar uma sensação sossegada às pessoas, de modo que, por exemplo, diminua o estresse numa discussão. Poderes que mexam com coisas opostas à tranquilidade - medo, pânico, etc - terão seus efeitos reduzidos em 50% se o oponente for de nível inferior ou igual ao do filho de Héstia. Se o nível do inimigo for superior ao do semideus por até dez níveis, reduz-se 25%. Acima desse limite de superioridade, os efeitos reduzem em 10%.

Bom Senso [2] - O filho de Héstia, diante de uma situação, consegue discernir o caminho menos danoso com mais facilidade, sabendo quando uma ação é claramente estúpida ou perigosa. Vale ressaltar que não é um poder combativo - ele não pressente um ataque ou nada do tipo, mas intuiria, por exemplo, que fazer o movimento x seria estúpido, ou que não conseguiria saltar a uma distância y sem se ferir.

Cabeça no lugar [4] - Héstia tem uma tendência ao bem e à concórdia, portanto os laços - com aliados temporários, por exemplo -  de seus filhos serão mais difíceis de serem rompidos por poderes que visam isso. {Novo}

Sensitivo [6] - Ao encontrar uma pessoa, você reconhece o que ela está sentindo. Aqueles que possuírem qualquer tipo de resistência ou aura relacionadas a esse poder e que tiverem no mínimo 10 níveis a mais que o Filho de Héstia, a anulação dessa habilidade é imediata. Mesmos níveis ou 5 abaixo do filho de Héstia, reduz-se para 50% a eficiência do poder.

Empatia [14] - O filho de Héstia emana involuntariamente uma aura, cuja funcionalidade é única: compartilha os sentimentos atuais com os mais próximos. Se estiver triste ou contente, esse sentimento se apoderará de alguém com nível inferior (5 pra mais), mas se a diferença de nível não existir ou for maior da parte da outra pessoa, essa influência sentimental não tem efeito.

Benção de Héstia [23] - Através da mãe, torna-se imune a poderes causadores de confusões mentais, ilusionismo e sedução. Exige o filho de Héstia ser 10 níveis maior que seu oponente para ver-se livre de poderes desse estilo. Se a diferença for menor, apenas reduz para 50% a eficiência, e, se o semideus for 10 níveis mais fraco que inimigo, a benção não funciona. {Novo}

Localização empática III [45] - O filho de Héstia encontra qualquer conhecido por meio dos seus sentimentos, mas é preciso que ambos estejam na mesma cidade. A habilidade pode ser contida por poderes de resistência mental e empática; portanto, semideuses que possuírem tais resistências e forem de nível igual ou superior ao filho de Héstia conseguem manter-se ocultos, mas, do contrário, não.
Ativas:
--
Especiais:
--
Mascotes:
Foram embora.
Explicação...:
Piotr

MOVIMENTO: Ir embora.

ATAQUE: Atear fogo em Elijah, fazendo-o consumir todo o corpo do garoto.
Piotr Abramovich
Filhos de Héstia
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Nataniel Barger em Ter 14 Abr 2015, 23:37


FUCKING OFF
i'm a Lider

Sem Machado em mãos ela continuava mais ameaçadora do que muitos ali, principalmente do time inimigo.
Artemisa focou sua camuflagem em si mesmo enquanto viu a frente seu sobrinho sobre uma pequena pilha de escombros. Não podia evitar sentir um pouco de medo quando entrou no raio da aura carregada por ele, porém, ainda estava frustrada por ter chego tão atrasada para batalha a ponto de não ter nem um pouco do seu sangue derramado.
Ela somente se sentou no chão, observando o feiticeiro queimar enquanto gargalhava alto. Permaneceria ali para seus assuntos pendentes.

Itens Levados:

{Stunt} / Escudo [Escudo circular feito de metal com uma cabeça de javali esculpida em seu centro. Banhado em bronze, este fica em um tom avermelhado quando usado em batalha, representando sua segunda camada de bronze sagrado. Transforma-se em uma braçadeira de spikes no nível 20.] {Bronze sagrado (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares] - BRAÇO

— {Siameses} / Machado Duplo de bronze [Machado feito com duas lâminas posicionadas na extremidade de uma haste longa. É uma arma de difícil manuseio, mas extremamente destrutiva. Requer ambas as mãos para usar, e grande força, o que faz com que seja preferida por aqueles que preferem ataques diretos e força bruta.][Madeira e bronze sagrado][Sem elementos][Nível mínimo: 5 - 3 para filhos de Héracles, Ares e Centauros ou 2 para filhos de Hefesto] - MÃO

— Yin Yang. [Uma espada de punho prateado e com um desenho bem talhado de uma borboleta em azul. Sua lâmina é de uma beleza diferenciada, pela divisão do cume central, metade dela possui um material negro e a outra metade é feito de prata sagrada. Seu corte é duplo e sua ponta afinada, uma espada bastante resistente. Ela possui uma habilidade de ativar um segundo modo em que a espada original se divide em duas, uma de lâmina totalmente preta e outra de prata sagrada. Nesse segundo formato a sua resistência diminui um pouco, porém seu corte fica extremo, podendo cortar metais pesados e causar efeitos sobre armas sagradas. Essa espada vem em uma bainha preta com entalhes azuis em borboletas, ela se adapta ao corpo do mentalista podendo ser usada do modo que este desejar carregar a espada.] [Materiais: Prata Sagrada e Material Negro] (Nível Mínimo: 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: Presente por ser mentalista] -COSTAS

Autômato em forma de Falcão [Justice] [100/100 HP]  

Poderes :


Passivos:


◉ Nível 10. Empatia: Você sabe exatamente o que o outro está sentindo em termos de emoções.

◉ Nível 20. Telepatia Avançada: Controle total, podendo escolher a hora que vai escutar os pensamentos ou não e também se comunicando livremente através dos pensamentos.

◉ Nível 30. Controle da probabilidade: capacidade de alterar a probabilidade, causando acontecimentos estranhos ou impedindo acontecimentos normais. Isto inclui aumentar a sorte ou azar de alguém. - Foi usado para tentar explicar o erro do turno passado e tentar assim, livrar da punição de 25%, além de dar sorte a mim e piotr e azar para elijah e zoey.

◊ Força Aprimorada [Nível 01]
Ares é conhecido pela guerra violenta, e por estarem a todo momento praticando essa forma de guerra com tudo o que vêem pela frente, os filhos de Ares adquirem força maior que o comum aos outros semideuses. Seus ataques diretos possuem mais força. Os músculos no corpo deles são evidentes, também.

◊ Orgulho [Nível 02]
Os filhos de Ares tem como característica marcante o orgulho e a fácil irritação, chegando a ser incontrolável não estressar-se com pequenos detalhes. São os "esquentadinhos" e tudo que venha a ferir o seu orgulho e honra passa a ser inaceitável. Ao contrário do efeito que você causa nos outros, com treino, pode ser "controlado". Normalmente, esse temperamento forte em combate ajuda muito o personagem a lidar com a situação, mesmo que, ao mesmo tempo, o temperamento os cause muitas lutas desnecessárias. [Criado por Katherine B. Angelline]

◉ Nível 4. Resistência Mental: Sua mente é resistente a manipulações ou invasões. Isso não se aplica a outro mentalista, porém se o inimigo for mais fraco encontrará muita dificuldade, assim como o que for mais forte terá de se concentrar mais para conseguir o efeito mental sobre um mentalista.

◊ Ira Propagada [Nível 04]
A fúria é proeminente nestes semideuses, tornando assim inevitáveis os combates mais simples. Além disso, essa Ira pode ser projetada nas pessoas ao seu redor, essas se tornarão mais agressivas sob os efeitos deste poder.

◊ Influência [Nível 04]
A prole da guerra, assim como apresentado por seu pai na série, tem uma aura que incita irritação nas pessoas que os cercam, principalmente inimigos - sendo mais suscetíveis a este poder graças a sua "abertura" de raiva para com o personagem. Isso acaba por influenciar em um embate, sendo que os sujeitos a raiva acabam por ser mais descuidados do que seriam em seu estado normal. [Criado por Katherine B. Angelline]

◊ Ambidestria [Nível 05]
Habilidade que permite manusear, com eficácia, armas em ambas as mãos, seja ao mesmo tempo ou não.

◊ Perícia com Armas Laminadas [Nível 05]
Os filhos do deus da guerra são ótimos combatentes, além de meros sanguinários. Sua habilidade com armas se destaca com as laminadas, ver o sangue escorrer pelo corpo do oponente é sempre uma diversão pra eles. Seus ataques se mostram mais efetivos com tudo o que pode cortar neste nível.

◊ Habilidade de Guerra [Nível 11]
A capacidade de manusear todo tipo de armas com facilidade vem neste nível. É possível manusear armas de corte, armas de impacto e armas projéteis com eficácia, aumentando assim os danos causados.

◊ Desenvoltura em Batalha [Nível 07]
Os filhos de Ares, apesar de robustos, neste nível podem mover-se com precisão e facilidade. Isso os deixa, decerto, quanto semideuses treinados para escapar ou contra-atacar rapidamente.

◊ Fúria [Nível 12]
Neste nível os ataques se tornam cada vez mais ferozes. É impossível que auras pacíficas o impeçam de atingir seu objetivo maior: atacar pra ferir.

◊ Sadismo [Nível 13]
O prazer vem ao ferir, quanto mais cortes fizer, mais terá vontade de fazer. O vigor destes semideuses a aumenta momentaneamente a cada ato violento que estes executem.


Aptidão Estratégica [Nível 20]
Os filhos de Ares executam golpes com bastante precisão, errando raramente em combate. Possuem estratégia natural, algo como"saber o que fazer pra dar certo" mesmo que seja bem incomum, uma vez que agem com impulso na maioria das vezes.

◊ Perito [Nível 26]
Neste nível, o filho de Ares consegue analisar a intensidade de um golpe, seja armado ou corpo-a-corpo. Isto não inclui a habilidade de sentir magias invisíveis nos ataques. [Criado por Katherine B. Angelline]

◊ Regeneração Sanguinária II [Nível 24]
Cada vez está mais intenso em combate e isso permite a regeneração de 15 de Hp a cada rodada, até que sua vida esteja completamente regenerada.

◊ Pressentimento III [Nível 32]
Já bastante avançados neste quesito, o filho de Ares já tem reflexos semi-perfeitos, podendo pressentir futuros ataques dois segundos antes destes acontecerem, tendo boas chances de esquivar-se destes, mas nada confirma sua precisão. [Criado por Katherine B. Angelline]


Nível 55. Camuflagem telepática: Capacidade de alterar a aparência física aparente de si e dos outros, alterando as percepções dos que os rodeiam. Isso pode ir tão longe para fazer as outras pessoas acreditarem que o personagem não está lá camuflado (invisível). O único limite a essa possibilidade, se houver, só é imposto pelo número de pessoas um telepata está a tentar enganar


Ativos:

Nível 10. Efeito borboleta: Ao ativar essa habilidade, tudo ao seu redor começa a passar em câmera lenta enquanto você fica na velocidade normal. Uma das características dessa habilidade é que quando em uso um desenho traçado de uma borboleta surge nos olhos do mentalista. Pode ser usado apenas duas vezes e tem duração de apenas um turno.




Explicação:


Bem, aArtemisa tem diversos poderes como o próprio ataque certeiro que impedem o ataque de ser parado, além dos passivos que impedem que a presença imponente façam efeito algum nela. O efeito borboleta continua valendo para quem está ao redor de Artemisa. E o poder da Zoey, como diz trocar o corpo, não houve alteração nenhuma, e se o poder se tratar de trocar a mente/alma, não faria efeito devido a resistência.

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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por 112-Ex-Staff em Qua 15 Abr 2015, 17:46


NARRAÇÃO.

Artemisia se levantava, deixando tudo lento em comparação a si, teletransportando para o lado do garoto que estava em chamas. Desejosa por sangue, a garota utilizava seu machado para desferir um golpe não apenas potente, mas mortal sobre seu inimigo. Pela desconcentração de seu aliado prole de Héstia, a garota acabou também sendo atingida pelo fogo, sofrendo algumas queimaduras que não a empediam de continuar seu ataque; devido a grande vontade que a mesma possuia e pela pele calejada adquirida após inúmeros treinamentos pesados. Mesmo com todas as tentativas de a deter, em questão de segundos ou nem mesmo isso a lâmina da prole de Ares cortava o peitoral de Elijah; deixando o corpo morto do garoto caido sobre o asfalto quente. Após estar satisfeita com sua atuação, sentava ao lado do falecido, como se enfim estivesse saciada. Pela utilização de seus poderes, o corpo morto não se parecia mais com o da prole de Apolo, se parecia com o do filho de Héstia; algo que poderia deixar todos ali presentes um tanto quanto confusos.

Nota: Não tenho o que acrescentar, apenas reduzi o medo a práticamente nada devido a diferença de níveis e suas resistências.

Zoey buscava se antecipar aos acontecimentos, porém seu sexto sentido apenas avisava quando tudo estava a poucos segundos ou talvez milésimos de acontecer. Ficando lenta em relação a filha de Ares, a garota tentava trocar os corpos mentais de seu irmão e de Piotr, porém o ataque já estava em ação. Ao completar a fala de seu feitiço, o corpo do garoto já estava deitado sobre o chão, imóvel e sem mente para que fosse trocada. Sua ordem para o primeiro clone não foi lentamente atendida, porém o mesmo não soube utilizar seus poderes e nenhum campo de força era gerado. Suas ordens para os outros dois clones acabou por ser ignorada, já que naquela altura os seres não mais sabiam qual dos dois garotos loiros devera atacar. Restava á feiticeira apenas ficar ali, sobre as sombras se perguntando aonde seu irmão estava, já que sua mente estava confusa por não entender como o garoto loiro estava ainda de pé e ao mesmo tempo morto.

Nota: Sua ordem dos acontecimentos ficaram confusas. O sexto sentido é claro, demonstrando que o tempo em que descobre algo é minúsculo ao tempo em que o algo acontece. O tempo utilizado para sua iniciativa em utilizar o feitiço foi maior do que o tempo para o efeito borboleta começar a funcionar. Pela demora entre a fala de um feitiço e o manuseio de um machado, o mesmo acertou o golpe. Sua tentativa de parar o machado ainda assim seria ineficaz, o poder utilizado é claro; ele move e flutua um objeto, não cria campos de força. Quando tentou utilizar seus clones para virar o rosto de Piotr não especificou qual deles, sendo que você não possui poder para saber qual deles é o seu irmão, muito menos um que vença a diferença de níveis entre você e a mentalista. Você não sabe aonde está seu irmão, muito menos entendeu a situação dos dois loiros, então em sua proxima narração deve levar isso em conta.

Allan mantinha sua postura, apenas utilizando o medo para manter Anthonysem ação, algo que levava o feiticeiro a uma embaraçosa situação perante seus inimigos. Lilith falsa e Ate nada faziam, enquanto Highway continuava pousado na frente da porta de entrada da sorveteria. Ao notar que nada estava sendo feito contra si, o rapaz saia da sorveteria que desabava, porém por não se defender dos destroços e de sua aproximação, já que o mesmo saiu andando e não correndo, a prole de Phobos foi atingido por partes da sorveteria que decaia, se ferindo enquanto sua flecha era disparada, porém com os efeitos causados pelo abalo, a mesma era desviada de sua trajetoria, não atingindo ninguém.

Nota: O ambiente ao redor também conta em uma narração, e visto o que aconteceu aonde estava; sofreu os danos e sua flecha não foi acertada.

Josh comandava Saphira que por sua vez avançava contra Anthony, abrindo sua mandíbula e desferindo uma grande quantidade de fogo em sua direção. Josh formava uma bola de raios em suas mãos, porém menos intensa do que desejava, já que o mesmo não segurava mais seu machado que conduziria eletricidade, nem mesmo conseguia em tão pouco tempo juntar tanta energia; de modo que a bola passou a possuir apenas um metro de raio. Com a falta de defesa elaborada por Anthony, a bola de raios atingia o garoto, perfurando seu corpo tamanha era a velocidade, e juntamente com parte do magma criado por Kalled; o filho de Hécate acertava a parede juntamente com o poder, a destroçando e indo parar aos céus, aonde era incinerado completamente pelos ataques que sofreu. Trent ia em direção á Kalled, o levando consigo em uma viagem das sombras. O dragão do garoto por sua vez, pela aproximação do falecido, acabou por ser atingido por parte do magma, e ao buscar voar com seu dono, suas asas acabaram sendo acertadas pelos destroços, o que a impossibilitou de voar, caindo juntamente com Josh sobre a rua.

Nota: A sorveteria estava sendo sustentada por duas paredes. Ao destruir uma delas, o local ruiu; caindo em destroços, o que afetou o vôo de seu dragão. Apenas parte dos poderes foram considerados, mediante o já explicado.

Kalled Utilizava seus poderes para invocar magma, desferindo um ataque que acabou de matar o feiticeiro; porém também causou danos ao dragão de seu aliado. Não vendo mais o que fazer naquele local, o garoto começava a tocar sua canção, recuperando parcialmente a vitalidade de algum dos seus aliados. Devido a ordem que o cerbéro possuia de o levar em uma viagem nas sombras, o garoto não conseguiu tocar toda sua música; já que o animal irracional não o esperaria fazer tal ato antes de o levar consigo.Max voltava ao acampamento.

Nota: Respeitei a regra que foi colocada em relação a temporalidade, de modo que seu poder recuperará apenas 50% do que desejava.

Piotr caminhava em direção ao filho de Apolo, mais uma vez buscando o atormentar com suas chamas que feriam seu corpo já nu. Ao se dar por satisfeito, o garoto deixou o corpo ficar a queimar, enquanto mais uma vez se afastava; lamentando por todos aqueles ocorridos, enquanto utilizando o poder de seu colar; viajava em meio as sombras para longe daquela maldita sorveteria que nada de bom trouxe a si. O colar do rapaz perdia seu poder, se transformando em um comum acessório, apesar que por não mais poder o colocar sobre seu corpo; estava mais para uma recordação daquele combate.

Nota: A descrição do colar fala que é de uso único, então a descrição do mesmo será alterado para que se torne apenas um colar comum, ou se desejar apenas será retirado de seu inventário.

Anthony não conseguindo se mover, era tomado pelo puro medo; ficando atordoado em meio a toda aquela situação. Sem nada conseguir fazer, sentia seu corpo chamuscar com as labaredas de Saphira; e não muito depois foi atingido por uma bola de raios, que por sua vez juntamente com um banho de magma, causava absurda dor; o matando enquanto seu corpo era levado aos ares e completamente incinerado.

Nota: Não efetuou nenhuma defesa, então todos os golpes sofridos foram críticos.

Elijah era atingido por labaredas, o que não conseguiu evitar com o seu brilhar; já que seu inimigo já tinha criado o fogo, apenas o conseguindo fazer perder por breves momentos seu controle, atacando Artemisa. Ao tentar pronunciar um feitiço, que ainda por cima era de dificil situação visto que sua carne estava pegando fogo, o efeito borboleta estava sobre si, causando certa demora no pronunciamento de suas palavras em relação a filha de Ares. Quando suas palavras estavam pela metade, o semideus sentia seu corpo ser atingido pela lâmina, tendo seu corpo dando um último suspiro anets de cair em meio ao solo, imóvel sem vida.

Nota: Considerado o efeito borboleta, o fogo que já estava sobre si pois foi criado em seu próprio corpo nu, suas queimaduras que já ardiam e a dor sentia aumentou ainda mais com o novo incêndio; junto ao fato de que feitiços não são apenas palavras, que exigem ertas condições para serem feitos, como uma mínima concentração, não conseguiu o utilizar. Você ainda se confundiu e deixou confuso a temporalidade de seu post. Primeiro tenta utilizar o feitiço para depois citar o brilho; pela ordem temporal teriam que ser o contrário, não? Principalmente tendo em vista que o brilhar se ativaria primeiro devido o ataque de Piotr; fato o que juntamente com suas marcações de movimentação, deixaram a situação um pouco confuso e invertida.




SITUAÇÃO.

ALLAN P. FREY:
• HP: 479/650 [+ 10 HP](Aumento de HP reduzida pela redução sofrida)
• MP: 164/650 [-192]
• Condições: Nenhuma.
Lilith falsa: 100/100 HP.
Ate: 100/100 HP.
Highway: 100/100 HP.

ANTHONY ROMANOV:
• HP: 0/470
• MP: 470/470
• Condições: Morto/corpo incinerado.
Red Rocket: 000/100. [Morto]

LILITH DOUTZEN:
• HP: 0/1160 [Morreu devido aos dois ataques contra si terem á afetado]
• MP: 928/1160
• Condições: Corpo sem vida. Passível de ser ressuscitado.

JOSH SIEGE KRISKAHN KIMOY:
• HP: 807/1380 [-29]
• MP: 310/1380 [-440]
• Condições: Energizado. Vide abaixo.

Trent: 100/100 HP. [Saiu juntamente com Kalled]
Saphira: 120/300 HP. [-180 HP]

KALLED C. ALMEIDA:
• HP: 570/610
• MP: 170/610 [-196]
Condições: Saiu do local do PVP

ELIJAH B. MONTGOMERY:
• HP: 0/660
• MP: 414/660
• Condições: Morto/corpo falecido passivel de ser ressuscitado.
Fäe: 0/100 HP, 25/100 MP. | Corpo sem vida e por ser um monstro, se transformou em pó dourado.

PIOTR ABRAMOVICH:
• HP: 1090/1040 [+50]
• MP: 764/1040 [-120]
• Condições: saiu do local do PVP.

ZOEY MONTFOMERY:
• HP: 510/510
• MP: 278/510 [-232]
• Condições: Nenhuma.




REGRAS E ORIENTAÇÕES.

• Todas as do meu primeiro post se mantêm.

• Ordem de postagem: Zoey, Artemisia, Josh e Allan(movimentação/ataque); Zoey, Artemisia, Josh, Allan (motimento de defesa/movimentação)
• Eu sou o narrador. É bom ter um ponto só pra lembrar isso.

• Se quiserem contestar quaisquer decisões, vocês possuem até as 23:59 do dia 17/04/2015, segundo o horário de Brasília, para fazê-lo, e esse também é o prazo para um possível pedido de reavaliação de qualquer um dos lados. Assim sendo, o prazo de Allan - caso não seja requisitado nenhum aumento - é até as 23:59 do dia 19/04/2015, segundo o horário de Brasília.

Caso todos os envolvidos combinem entre si, será aceita uma "desistência em massa". Queria refrisar isso, só.

• Todas as regras entram em vigor no momento de sua publicação. Os envolvidos no PvP, ao postarem, automaticamente concordam que leram as regras e estão de acordo com todas elas.

• Já peço desculpas por quaisquer erros, uma vez que eu ainda (por incrível que pareça) sou humano e estou sujeito a cometê-los. Revisem os status de vocês, porque eu sou meio burro e posso ter errado na somatória final. Ah, e eu tô aberto a qualquer tipo de contestação, então tentem primeiro falar comigo para depois pedirem uma reavaliação - em casos extremos -, ok?
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Zoey Montgomery em Qui 16 Abr 2015, 16:58

Montgomery's
Part III

O coração de Zoey falhou uma batida. O que diabos estava acontecendo ali? Seus poderes foram ineficazes para tentar ajudar seu irmão, que por sinal não estava mais no local. A moça com um machado havia atacado o rapaz loiro, que estava queimando. Mas eles eram aliados, não eram? Quando a feiticeira chegou ao local, ambos estavam atacando seu irmão. Além disto, como o garoto loiro poderia estar de pé, mas ao mesmo tempo caído no chão? A mente de Zoey viajava a mil, diferente de seu corpo que ainda estava irritantemente lerdo.
 
   Então, a pequena respirou fundo pelo nariz e soltou pela boca, tentando se acalmar. Certo, Elijah não estava mais ali, e infelizmente não pôde fazer nada para ajudar Anthony, que fora atacado por dois rapazes de forma cruel aos olhos da menina. Não gostava muito do filho de Hécate, mas matá-lo? Era demais.
 
   Mas havia algo que deixava a arcana desconfortável: havia um sentimento engraçado brincando em seu peito, que soava como desconfiança e medo. Elijah estava bem, havia saído de lá. Então por que estava com medo?
 
   - Preciso saber onde está Elijah. – ela sussurrou, fechando as mãos trêmulas e levando-as ao coração. Os movimentos ainda estavam devagar, mas aquilo não mais irritava a menina. Ela só conseguia pensar em seu irmão, e como deveria ajudá-lo. – Ele pode precisar de ajuda com os ferimentos. – sua mente voou para o acampamento meio-sangue. Quando chegasse em seu destino, certamente encontraria uma forma de contatar seu irmão. Então, concentrou-se e proferiu o feitiço que tiraria a arcana dali. – Abeo Exorior. – e, com isso, esperava conseguir voltar ao seu local de partida: o rio na floresta meio-sangue.

Arsenal:
— {Bright}/Arco longo[Arco feito de bronze sagrado, de cor dourada,  com detalhes em seu decorrer pintados em branco. Elegante, aparenta a mesma graça que seus portadores, feitos na medida para os filhos de Apolo. No nível 20 transforma-se na metade de um pingente em forma de sol, que encaixa-se com Perfection] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Apolo]

— {Perfection}/Aljava[Aljava de couro trabalhado, com engastes de bronze sagrado. Contém flechas infinitas - são comuns, de olmo e bronze sagrado, mas de acabamento fino. No nível 20 transforma-se na metade do pingente em forma de sol que encaixa-se com Bright] {Couro e bronze sagrado; olmo e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Apolo]

— Relíquia Mágica[Colar simples e leve, podendo ser levado e escondido em qualquer lugar. A corrente é de prata, e cintila com um brilho negro à luz da Lua. Seu pingente é em forma de pentagrama, e é feito de diamante. Duas vezes por missão e durante 2 rodadas, tendo no mínimo uma rodada de intervalo cria uma barreira mágica de cor roxa, esta cobre todo o feiticeiro. Protege contra ataques mágicos – principalmente - e ataques a longa distancia – lanças, bumerangues, correntes, flechas etc.; ataques diretos não são repelidos.][Prata; Diamante;] (Item de Feiticeira){Controle Mágico} [Presente de Reclamação por Circe]

— Proud of Morgana{Anel/Escudo}[Ouro e Diamantes] [Anel mágico, encrustado com dois diamantes gêmeos em formato de sol e meia-lua. Ao seu redor, runas mágicas estão gravadas, com significados de proteção e banimento das trevas. Ao concentrar-se nele, Zoey poderá transformá-lo em um escudo de médio porte, preso ao seu pulso, e com gravuras de fadas em sua extensão. Essas figuras iluminam-se em ambientes escuros, e podem revelar a presença de magia em um ambiente, desde que esteja próxima. Sempre retorna para sua dona, e é indestrutível.] (Nível mínimo: 15) {Item Mágico: Elemento Luz} [Recebimento: Missão "Arcádia", com Afrodite]
Poderes Utilizados:
Apolo
Nenhum <3

Circe
• Sexto Sentido. (Nível 17; Passivo). O feiticeiro é um ser extremamente sensorial, e tudo isso é graças ao sexto sentido, que os permite antecipar em pequenas escalas algo que irá acontecer em um futuro próximo, orientar-se em locais de pouca ou nenhuma visão usando os olhos da alma, ou servindo-lhe como um faro aguçado - usado para identificar ambientes e outros seres -, porém com mais exatidão, por tratar-se de uma extensão psíquica da mente do indivíduo.
Obs: Quando em uso, o narrador terá de dar dicas aos feiticeiros a depender das condições da atividade que este estiver executando. 


Sentidos noturnos. (Nível 19; Passivo). A noite seus sentidos serão extremamente aumentados.

▬Visão. Nada fugirá a sua visão, você poderá ver perfeitamente como se ainda fosse dia, e ver através de objetos sólidos. (Exceto por meios mágicos de proteção

▬Olfato. Seu olfato estará mais aguçado, e você poderá distinguir odores diversos, sem se enganar. Devido ao efeito do poder, venenos e gases diversos terão efeito reduzido em você.

▬Paladar. A noite, nenhuma erva venenosa ou qualquer veneno ingerido poderá te levar a morte, resultando no máximo em uma leve tontura até uma de grau mais sério. (Obs: Vale para qualquer coisa prejudicial, que você vier a ingerir)

▬Audição. Sua audição será perfeita. Você pode ouvir a metros ou até Km de distância, e sabe distinguir qualquer som que já tenha ouvido antes em alguma situação adversa. Possibilitando ótimos contra-ataques e diminuindo a chance de ser pega de surpresa. 

▬Tato. Um dos sentidos que mais se destaca em você a noite. Através do tato, você pode transmitir sensações para seu oponente, sendo elas desde sensações de prazer, até sensações de dor intensa. Pode seduzir um inimigo induzindo-o a fazer qualquer coisa que você desejar, ou transmitir frio ou calor para o mesmo, causando até mesmo um choque térmico. 


• Beleza lasciva II. (Nível 20; Passivo). A sua beleza nesse nível já está muito maior, e somada a aura de mistério que você exala, atrai o olhares de todos por onde passa. Não são tão belos quanto os filhos de Afrodite, mas são mais atraentes que estes por uma aura mágica influir diretamente no bom senso de qualquer outrem, afim de fazê-los se interessarem de forma irrefutável por você. [ Modificado]
  
•Trípligan (Nível 10; Círculo Mágico). Ao usar esse poder, você poderá abranger com mais exatidão em seus olhos, uma área de 240 graus. O único ponto cego será em suas costas que, foge a sua visão dando espaço ao terceiro olho, porém esse é invisível; a intuição. Quando esse poder estiver em uso, seus olhos assumirão um azul intenso e mágico.
 
• Abeo Exorior (Nível 5; Feitiço).  Um feitiço muito usado pelos feiticeiros quando estes se encontram em situações comprometedoras, pois através dele podem teleportar a si mesmos para pequenas distâncias, evitando ataques de outros seres ou mesmo adiantando-se para algum ponto – de no máximo 20 km - que lhes interesse. 
 

Explicações e Afins:
Okay né? Q
Movimento: usar o Abeo Exorior para sair de lá e voltar para o acampamento :v

Desculpem o post sem muita qualidade, mas estou sem ideias para escrever, já que minha ideia original foi para o ralo :v
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Allan P. Frey em Qui 16 Abr 2015, 17:05




WE DO NOT SOW!





In a coat of gold or a coat of red
A lion still has claws
And mine are long and sharp, my lord
As long and sharp as yours

And so he spoke, and so he spoke
That lord of Castamere
But now the rains weep o’er his hall
With no one there to hear

Yes now the rains weep o’er his hall
And not a soul to hear

Allan se sentia meio tonto. Quando soltou seu arco que se desfez ele se sentia fraco demais. Sem energia.
A sorveteria desabou completamente, algo que irritou o rapaz. Tinha ido ali somente para conhecer a filha da Lua. Mas o que poderia ter feito diante do ataque?! Como um devoto de Hera e com sua própria natureza, ele somente se defendeu.
Não deixaria ser morto ou negaria luta por medo, isso nunca. Mas sabia que sua atitude orgulhosa tinha condenado uma sorveteria, mas felizmente, nenhum mortal.

Com um estralo de dedos as criaturas das sombras sumiram, e lá estava ela.
Não soube reagir muito bem, mas se aproximou.
Highway estava do seu lado, pronta para sair dali, mas não queria isso ainda.
Caminhou em direção a Artemisa, e se sentou ao seu lado, olhando para o último dos feiticeiros vivos.
-Devo agradecer por vir, ou vai me colocar em mais confusão?
Um sorriso estava em seu rosto. Talvez por ter ganhando a luta, talvez por sua tia estar ali. Não sabia bem definir.
Explicação:

Movimento: Ir até Artemisa e se sentar ao seu lado.

Águia Highway
Movimento= Nada




Equipamentos:


Itens:



{Highway} / Águia [Grande ave de três metros de comprimento, possuindo uma envergadura com o dobro de sua extensão; por natureza, suporta facilmente o dobro de seu peso, não podendo levar mais do que dois semideuses equipados. Possui garras e bico comuns, sendo iguais aos de uma águia comum, assim como sua penugem de coloração negra.] {100/100 HP} [Recebimento: Conquistado por DIY, avaliado por Orfeu e atualizado por Ares.]

✞ {Panic's Mask} / Máscara [Um elmo de ferro estígio, com um desenho de caveira nele. A mandíbula fica na parte em que é possível levantar para mostrar o rosto,parecendo que a caveira está rindo. Porém, conectada a essa parte está uma máscara aterrorizante feita de magnésio sagrado, na mesma tonalidade do elmo. Quando o usuário desejar, o elmo emite pânico no oponente por duas rodadas, mas depende de seu nível(semideus) ou força(monstro). A máscara possui função telescópica, devido a uma lente que fica no olho esquerdo da mesma, permitindo seu usuário ver objetos distantes, e inimigos a longa distância. A lente alcança até quatrocentos metros.] {Magnésio Sagrado} (17) {Não controla nenhum elemento} [Forjado por Harry S. Sieghart(Máscara)/ Presente(Elmo); comprado de Anthony Romanov e att por Deimos]

† Escudo de Ópio (Se transforma em um bracelete de couro entrelaçado, de cor verde, com pingente em forma de pena de pavão de ouro. Quando ativado, o couro é a correia que o prende ao braço do semideus, enquanto o escudo assume uma forma circular, com o entalhe da pena de pavão no centro. A cada defesa encostada no oponente o droga aos poucos, a cada monstro drogado e morto que tenha encostado no escudo seu poder de defesa aumenta. O veneno tem um poder sonífero. O efeito é variável, de acordo com o nível do oponente. Oponentes muito fracos - 10 níveis ou menos - ou afetados várias vezes seguidas - mais de 5 vezes no combate - ficam um pouco mais lentos, reduzindo seus ataques e defesas em 20% por 3 rodadas, e retomando a contagem de turnos de envenenamento, caso venha a ser acertado novamente) [Contador: 0 ][Couro e ouro abençoado][Nível mínimo: 7] (Presente de Hera)[by:Hera](Bracelete na mão)

† Pena de Pavão (Pena do pavão sagrado de Hera, só pode ser usada uma vez, ao toque de um ser vivo, poderá o ressuscitar ou recuperar todo seu HP se estiver vivo, sendo removida do arsenal após o uso. Não apresenta qualquer resistência adicional, apenas emana uma aura mágica mediana, devido à bênção que carrega)[Nível mínimo: 7] (Presente de Hera)[by:Hera](Cueca)

† Espada de Romã Sagrado (Espada de bronze sagrado, mas de cor dourada, com várias camadas, muito finas e preenchidas com sementes de romã em seus interiores. Ao corte no oponente, se ativada, as sementes liberam um veneno que remove 5 HP a cada duas rodadas. Até 3 vezes por combate - ou seja, por luta, não missão. O cabo é de madeira, recoberto com cetim verde e delicados filigranas de linha dourada.)[Bronze sagrado, madeira, cetim e romã][Nível mínimo: 7] (Presente de Hera)[by:Hera] Mão direita.

† Leite Sagrado (Leite da própria vaca sagrada de Hera, ao beber você se sente mais ativo, mais forte, ao beber recupera 30 de vida e energia, só pode ser usado duas vezes por missão, somente os devotos podem usufruir de seus poderes. Está contido em um frasco de cristal. Se quebrado, não poderá ser reutilizado até a próxima missão, quando sempre irá se restaurar e terá o conteúdo preenchido. Caso seja perdido ou roubado, sempre volta ao devoto após 3 rodadas, exceto se quebrado - quando voltará ao chalé número II.) [Infinito] [Frasco de cristal com leite mágico][Nível mínimo: 7. Uso pessoal](Presente de Hera)[by:Hera] (Na bainha da armadura)


Poderes:


Poderes ativos e passivos de Hera e Phobos:


PASSIVOS DE PHOBOS ATÉ O 44:

(Nível que a coroa permite)

Aura do Medo I [Nível 01] – O filho de Phobos emite uma tênue aura carmesim (visível apenas para outros filhos de Phobos ou para personagens que podem enxergar auras/ emoções) que afasta as pessoas, pois quanto mais próximas do dono da aura, mais suas fobias (existentes ou não) vão aumentando. Lembrando que o medo real é diferente do racional. O medo "real" é um instinto, e não uma emoção; ele não precisa de uma razão exata, e também não tem limite. Personagens com ao menos metade do seu nível evitam se aproximar, mas ainda podem fazê-lo, com dificuldade, fazendo com que você não possa ser surpreendido por criaturas mais fracas. Acima disso e até o seu nível, sua aura os afeta, mas um pouco menos - eles podem te enfrentar, mas a iniciativa da luta sempre será sua - o que só afeta o primeiro golpe e não é válido para oponentes mais fortes. Afeta apenas criaturas vivas e não-provenientes do submundo. A aura do medo passa a ser controlada no nível 25, mas só se pode escolher mantê-la em funcionamento ou não, e não alvos específicos. Isso não gasta energia e é válido para todos os níveis do poder.[Modificado]- ATIVADA DE NOVO

Radar [Nível 02] - Os filhos de phobos são capazes de perceber o medo alheio - podem não saber o que o motiva, mas sabem quando as criaturas ao redor estão sentindo essa emoção. Personagens com resistência mental ainda são afetados, uma vez que o medo não é algo racional. Afeta um raio de 50m ao seu redor, subindo para 100 no nível 25.

Intimidação [Nível 04] - Filhos de Phobos podem ser tão durões quanto os filhos do deus da guerra - algo de família. Ações que visam intimidar outros personagens baseadas em ameaça ou demonstração de força tendem a ser mais efetivas quando realizadas por eles, possuindo efeito dobrado - não afeta poderes, apenas ações de convencimento - quebrar uma parede com os punhos, por exemplo, mesmo que se utilize um poder para tal, o poder em si não recebe bonificação, mas a ação de intimidação sim. Em uma OP ou narrada o avaliador teria a palavra final - ou juiz, em um PvP, dependendo da ação. Não é uma intimidação mágica, apenas uma característica.[Novo]

Cura Medonha [Nível 05] – Caso um ser vivo esteja com medo (pode ser com a aura do medo), o semideus recuperará HP em cima disso (a cada ser vivo afetado pelo medo, são 2 de HP a mais por rodada. Por exemplo, se seis seres vivos estão sendo influenciados, a criança do medo recuperará 12 de HP por rodada). Só é válido para oponentes próximos (a até 25m). A palavra final sobre quem está ou não sendo afetado é do narrador. Aumenta para 5hp no nível 15 e 10 no nível 30. [Modificado]

Sede de sangue [Nível 06] - Quando em batalha, efeitos que busquem desviar os filhos de Phobos de combate são reduzidos em 50%, a menos que o inimigo tenha ao menos 5 níveis acima. Isso é válido para charme, confusão e efeitos distrativos em geral.[Novo]

Aura do Medo II [Nível 10] – Como Aura do Medo I, mas agora a aura é um pouco mais proeminente, passando a afetar os instintos das criaturas ao redor de forma mais forte. Mesmo oponentes resistentes ainda sofrerão 50% do efeito, se forem do mesmo nível do semideus ou abaixo, o que pode atrapalhar sua iniciativa, ainda que nem tanto como faria com quem não tem esse tipo de poder. Agora, passa a afetar mesmo monstros do submundo, desde que sejam criaturas vivas - construtos, fantasmas, esqueletos, etc, não são afetados, uma vez que não possuem os mesmos mecanismos de emoção do que criaturas normais.[Modificado]-ATIVADA

Intuição da bruxa [Nível 12]- O semideus visualiza o pior medo dos alvos, podendo usar essa informação para afetá-lo, se combiná-la com outro poder. Personagens de nível igual ou menor não apresentam qualquer resistênca a esse poder, independente do que diga suas características.Personagens com resistência mental ainda são afetados, uma vez que o medo não é algo racional.Visualizar o medo não implica qualquer outro tipo de habilidade quando usado de forma isolada, nem provoca dano nem afeta o alvo de qualquer forma, uma vez que é uma habilidade passiva e inútil se utilizada sozinha.[Novo]

Sentir o perigo [Nível 15]- O medo é também um mecanismo de sobrevivência: os humanos temem aquilo que pode lhes fazer mal. Nesse nível, o filho de Phobos adquire a intuição daqueles que espreitam contra ele. Isso faz com que seus reflexos de defesa sejam maiores e torna mais difícil que ele seja pego de surpresa. Não significa que nunca será surpreendido ou que sempre desviará, mas aumenta as suas chances quando relativo a oponentes fora de seu campo visual. O sentido não afeta oponentes frente a frente. [Novo]

Visão sombria [Nível 17] - O escuro sempre assombrou os homens - um medo primordial. Neste nível os filhos de Phobos passam a enxergar no escuro com a mesma acuidade e alcance visual que teriam normalmente. [Novo]

Predador silencioso [Nível 20] - O medo de não perceber a aproximação do inimigo - isso é algo que os filhos de Phobos representam, se movendo mais silenciosamente do que o comum. Ainda provocam sons, mas é mais difícil detectá-los se não houver a intenção espefícica. É claro, ainda podem ser detectados de outra forma também, como cheiro e etc.[Novo]

Marca predatória [Nível 25] - Animais e outras criaturas, que já seriam afetados pelo seu medo, se tornam mais ariscos e evitam te atacar. Isso é válido para animais comuns e mesmo criaturas mitológicas, mas apenas para aquelas com a inteligência animal - um grifo seria afetado, ou um cão infernal, mas uma harpia ou mantícora não - apesar que ainda estariam sujeitos a aura do medo e seus efeitos, ainda poderiam ter força de vontade para se aproximar. Isso pode ser prejudicial, em alguns pontos, uma vez que afeta pets também, tornando-os mais difíceis de serem leais ou seguir ordens, mas afeta criaturas invocadas e comandadas contra você - podem até seguir as ordens do invocador mas, se este for mais fraco ou do mesmo nível, sua aura predominará sobre as ordens, fazendo com que tenham seus poderes de ataque reduzidos em 50%, no caso de ataques físicos comuns, como garras, presas e etc, ainda que poderes continuem funcionando normalmente. Cavalos são uma exceção, bem como seres similares como pégasos, uma vez que Phobos comandava a Quadriga do pai. [Novo]

Alerta [Nível 27] - O medo deixa as pessoas em prontidão. O mesmo ocorre com os filhos de Phobos: poderes de sono tem seus efeitos reduzidos em 50% para personagens de nível igual ou abaixo do semideus. [Novo]

Temeridade [Nível 30] - Enfrentar oponentes mais fortes não assusta os filhos do medo. Para inimigos de nível mais alto, independente do nível do inimigo, ao considerar as resistências dos filhos de Phobos considera-se que eles possuem um nível virtual igual um semideus 5 níveis acima. Isso não quer dizer que possam usar poderes relativos ao nível mais alto, apenas valerá para determinar a resistência. [Modificado]

Algo espreita nas trevas [Nível 35] - A escuridão e seus mistérios sempre foram objetos de medo do ser humano. O filho de Phobos não apenas sabe, como é influenciado por isso. Na escuridão ou penumbra seus movimentos terão um pequeno aumento de agilidade e força, em 10%. Não é válido para dias nublados e sombras comuns, como a sombra de uma árvore a céu aberto, mas para horas sombrias (anoitecer) ou ambientes parcial ou totalmente escuros (uma sala com apenas uma nesga de luz ou um abajur aceso, que não a iluminam completamente, um túnel, etc). A palavra final é do narrador. [Novo]

Ampliação visual [Nível 40] - Uma das origens dos maiores medos de todos os seres é gerado pela inabilidade do seu campo visual. A partir desse nível, os filhos de Phobos não reagem tanto a esse problema, com seu campo visual ampliado de 180 para 270º - ainda possuem pontos sem visão, mas bem menores do que o de qualquer outro semideus. [Novo]


PODERES PASSIVOS DE HERA ATÉ O 56


[1]Perícia com espadas - Por ser a arma ganha ao entra no grupo, os devotos se familiarizam facilmente com ela, não tendo dificuldades com seu uso.[Novo]

[4]Respeito - Os devotos de Hera sempre possuem sua opinião respeitada, embora ainda não consiga mudar o pensamento alheio. Isso se deve ao fato de que Hera é rainha dos deuses.[Novo]

[8]Aura da Vaidade - A vaidade lhe permite que seja imune a absolutamente todas as técnicas de hipnose, principalmente dos filhos de Afrodite, principal rival de Hera, desde que provenientes de inimigos de lvl igual ou menor. Para inimigos até 5 lvls acima, há a resistência de 50%, e de 6 a 10, de 25%. Acima disso, os poderes o afetam normalmente, pela direfença de níveis. [Criado pela antiga Hera do fórum]

[17]Aura da Mentira –Hera é ardilosa, e seus filhos herdam isso. Sempre que tentar convencer um inimigo, seja com informações verdadeiras ou não, suas palavras serão envolvidas por uma aura de persuasão, tornando-o mais convincente. O critério final é do avaliador. Não torna coisas absurdas verossímeis, apenas induz a opinião do alvo a seu favor, se coerente. [Criado pela antiga Hera do fórum]

[20]Olhos do Pavão - O devoto desenvolve a capacidade similar a Argos, fazendo um novo olho surgir em qualquer parte do seu corpo. A habilidade é passiva e livre, e pode ser ativada ou desativada sem o custo de MP, e a qualquer momento. Os olhos por si só não fazem nada, mas podem ser usados em conjunto com poderes ativos que dependam de contato visual. 1 olho novo a cada dez níveis posteriores ao 20.[Novo]

[24]Velocidade - Na antiguidade, corridas de mulheres ocorriam durante os festejos da Heraia. Então, os devotos herdam certa velocidade – nada comparado aos filhos de Hermes, aos filhos de Éolo ou aos Espíritos da Natureza. 20% acima da velocidade normal.[Novo]

[28]Imunidade - Todos os protegidos da deusa Hera adquirem, neste nível, uma parcela da magnificência de sua patrona. Na prática, poderes de efeitos psicológicos tem seu efeito reduzido em cinquenta por cento desde que o nível do devoto seja igual ou maior que o do poder. Se o devoto for ao menos 5 níveis superiores que o oponente, o poder não faz efeito.

[32]Cortejo Majestoso - Agora, os devotos de Hera exalam uma aura majestosa que envolve todos os aliados do grupo, como se o devoto fosse o rei ou a rainha e os aliados fossem príncipes e princesas. Na prática, sua resistência mental e a hipnose é distribuía aos aliados, em menor escala - eles ganham 10% de resistência a esses poderes, desde que a resistência do devoto possa ser aplicada, considerando os níveis do oponente.[Novo]

[33]Aura da União – Como Hera é a Deusa do Casamento e da família, conseque fazer com que todos trabalhem bem em grupo. Rivalidades e rixas entre os aliados são amenizadas, e ações em conjunto tem 20% a mais de chance de dar certo.[Novo]

[43]Aura do Orgulho - Sendo extremamente orgulhoso(a) você não aceita estar errado, assim como sua patrona. Quando contrariado, você torna-se mais forte, tendo um aumento de 20% em todas as suas habilidades - Não afeta HP/ MP.[Novo]



PODERES ATIVOS
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Josh Siege Kriskahn Kimoy em Qui 16 Abr 2015, 22:00



The Thunder
Josh Siege Kriskahn Kimoy



   
   
   
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Josh tocou o ombro de Saphira e a ajudou a levantar, olhou um beco grande a sua frente. - Vamos para a casa garota, está tudo bem, não precisa se esforçar. Assim o semideus seguiu seu rumo, quando ele reapareceria de novo? Bem só o tempo poderia dizer, se os deuses os chamassem ele iria, se seus amigos chamassem ele iria, a próle de Zeus sempre está pronta para o combate. E assim o garoto e seu dragão saíram do local.
Geral:

Explicação:


Josh
Movimento = Saiu do Local

Ataque = ------

Trent
Movimento  ---------
Ataque = ------

Saphira
Movimento = Saiu do local
Ataque =
Itens:


— {Armadura de Pégasos} / Armadura [Feita de ouro branco magicamente modificado com detalhes em vermelho vinho, essa armadura é composta de perneiras, braçadeiras e placas peitorais, mas ainda deixa boa parte do corpo exposta. Ela fornece ao usuário uma resistência de 50% em ataques mentais de nível igual ou menor e o deixa imune a leituras mental de oponentes mais fracos, bem como propicia uma redução a ataques elementais de 20%] [Ouro branco, magia] [Nível mínimo: 85] [Sem elementos]

— {Phantom Snake} / Cota de malha [Feita de aço negro e reforçada com a pele da poderosa Píton, essa cota de malha consiste basicamente em diversos elos entrelaçados. Graças aos seus materiais, ela é bastante resistente e tem sua eficiência aumentada em 25% se comparada às demais armaduras comuns, para fins de proteção.] [Aço negro, pele de Píton] [Nível mínimo: 15] [Sem elementos]

— {Razer} / Martelo de guerra [Tendo tanto sua parte chata quanto o cabo feitos de bronze celestial, esse martelo de guerra possui a capacidade de auxiliar a controlar medianamente a eletricidade do cenário ao redor, não podendo simplesmente invocar energia elétrica sem alguma base, mas reduzindo os custos de MP com poderes que invoquem ou controle o elemento em 20%. Ele obedece apenas aos comandos de Josh, retornando para as mãos do usuário um turno após o lançamento. Sua forma é modificada para permitir arremessos mais potentes, ou seja, o dano causado pela arma caso ela seja lançada em algum alvo será 50% maior, tornando-o especialmente eficiente contra materiais comuns, mas a distância ainda é delimitada pela força do utilizador e, a depender das condições, a velocidade em que arma percorre o ar pode ou não ser penalizada por seu próprio peso, sendo a palavra final do narrador. Por ser de bronze celestial, os danos físicos contra monstros e seres mitológicos são ampliados em 50%, mas não provoca mortes instantâneas] [Bronze sagrado] [Nível mínimo: 90] [Controle sobre a eletricidade]

— {Imortal} / Colar [Um colar relativamente simples, consistido apenas por um cordão comum com uma pedra de esmeralda sustentada em uma de suas pontas. Uma vez por ocasião, seja um combate ou até mesmo uma simples caminhada, ela pode tornar o usuário intangível a golpes físicos por três turnos, não podendo atacar nem ser atacado fisicamente enquanto o efeito durar - mas poderes que não envolvem materializações ainda podem afetá-lo, bem como energia pura. Poderes e habilidades envolvendo formas etéreas ainda funcionam contra o usuário, que também não pode atravessar paredes e outros objetos — tudo o que o colar faz é impedir o jogador de ser atingido por golpes fisicos e nada mais que isso.] [Cordão, pedra de esmeralda, magia] [Nível mínimo: 40] [Sem elementos]♦ {Aren} / Anel [ Arem é um anel simples, exceto pela pedra preciosa em sua superfície, que chama a atenção de todos que colocam seu olho na mesma. Como foi dada pela própria deusa da vingança, o anel permite Josh comunicar-se com seu dragão, e o mesmo irá responder a ele, e somente a ele. O "círculo" do objeto é feito de prata, e somente prata, e caso o filho de Zeus o perca, o mesmo sempre voltará ao seu dedo ] {Safira e prata} (Nível Mínimo: 100) {Nenhum Elemento} [Recebimento: Lady Nêmesis; recebido na missão narrada "Dangerous Seduction"]

— Marca Sombria (Réplica) [Bronze e Obsidiana] [Amuleto cercado de uma aura negra, capaz de, uma vez por missão, paralisar totalmente um inimigo com nível inferior ao seu, por três rodadas. O artefato fará o inimigo vivenciar seus maiores temores, ficando abalado e incapacitado de agir durante este período de tempo. Não funciona em servos ou filhos de semideuses do submundo, e após ser utilizado três vezes ficará com a energia descarregada. Procure um Feiticeiro que também seja filho de Hécate, e peça-lhe que reponha a energia sombria do amuleto.] (Nível mínimo: 03) {Item Mágico: Elemento Trevas. (Utilizações:03)} [Recebimento: Missão "Marca Sombria", com Afrodite]

{Aren} / Anel [ Arem é um anel simples, exceto pela pedra preciosa em sua superfície, que chama a atenção de todos que colocam seu olho na mesma. Como foi dada pela própria deusa da vingança, o anel permite Josh comunicar-se com seu dragão, e o mesmo irá responder a ele, e somente a ele. O "círculo" do objeto é feito de prata, e somente prata, e caso o filho de Zeus o perca, o mesmo sempre voltará ao seu dedo ] {Safira e prata} (Nível Mínimo: 100) {Nenhum Elemento} [Recebimento: Lady Nêmesis; recebido na missão narrada "Dangerous Seduction"

- Elixir da Energia (divino): Recupera 200EP. [5x]

Mascotes:

Dragão{Safira}[300/300][Presente de aniversário de Zeus/Deméter/Dystrópia][A batalha nunca está perdida, meu filho. Cuide de Safira e use-a com sabedoria] ||

Cérberus[Com armadura negra 100/100]
Poderes:






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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Nataniel Barger em Qui 16 Abr 2015, 22:11


FUCKING OFF
i'm a Lider


O corpo do rapaz ainda chamuscava enquanto ela se mantinha sentada, observado. Não mais sentia a presença estranha e seus pensamentos sobre seu irmão, o qual tinha acabado de matar.
Pode então, desfazer a ilusão, deixando que o feiticeiro voltasse a ser um moreno caído com um machado cravado em seu corpo.
Artemisa sentiu o sobrinho se aproximando, e antes que ele se sentasse ela se ajoelhou, levando as mãos nas dele.
-Meu Príncipe. Veja onde chegou...
Ela podia perceber que ele não estava muito bem, ao contrário dela, que estava pronta para mais dez lutas daquela se preciso.

Proteger seu sobrinho, essa era a intenção dela ali.
A mulher levou a mão em seu peitoral, tentando fazer o casulo azul que revigoraria o Príncipe por completo, custasse o que fosse, só parou quando ele estivesse em seu máximo, para que então, ela caminhasse até o corpo morto, retirando seu machado dele.
-Qual o motivo disso, sobrinho?

Itens Levados:

{Stunt} / Escudo [Escudo circular feito de metal com uma cabeça de javali esculpida em seu centro. Banhado em bronze, este fica em um tom avermelhado quando usado em batalha, representando sua segunda camada de bronze sagrado. Transforma-se em uma braçadeira de spikes no nível 20.] {Bronze sagrado (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares] - BRAÇO

— {Siameses} / Machado Duplo de bronze [Machado feito com duas lâminas posicionadas na extremidade de uma haste longa. É uma arma de difícil manuseio, mas extremamente destrutiva. Requer ambas as mãos para usar, e grande força, o que faz com que seja preferida por aqueles que preferem ataques diretos e força bruta.][Madeira e bronze sagrado][Sem elementos][Nível mínimo: 5 - 3 para filhos de Héracles, Ares e Centauros ou 2 para filhos de Hefesto] - MÃO

— Yin Yang. [Uma espada de punho prateado e com um desenho bem talhado de uma borboleta em azul. Sua lâmina é de uma beleza diferenciada, pela divisão do cume central, metade dela possui um material negro e a outra metade é feito de prata sagrada. Seu corte é duplo e sua ponta afinada, uma espada bastante resistente. Ela possui uma habilidade de ativar um segundo modo em que a espada original se divide em duas, uma de lâmina totalmente preta e outra de prata sagrada. Nesse segundo formato a sua resistência diminui um pouco, porém seu corte fica extremo, podendo cortar metais pesados e causar efeitos sobre armas sagradas. Essa espada vem em uma bainha preta com entalhes azuis em borboletas, ela se adapta ao corpo do mentalista podendo ser usada do modo que este desejar carregar a espada.] [Materiais: Prata Sagrada e Material Negro] (Nível Mínimo: 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: Presente por ser mentalista] -COSTAS

Autômato em forma de Falcão [Justice] [100/100 HP]  

Poderes :


Passivos:


◉ Nível 10. Empatia: Você sabe exatamente o que o outro está sentindo em termos de emoções.

◉ Nível 20. Telepatia Avançada: Controle total, podendo escolher a hora que vai escutar os pensamentos ou não e também se comunicando livremente através dos pensamentos.

◉ Nível 30. Controle da probabilidade: capacidade de alterar a probabilidade, causando acontecimentos estranhos ou impedindo acontecimentos normais. Isto inclui aumentar a sorte ou azar de alguém. - Foi usado para tentar explicar o erro do turno passado e tentar assim, livrar da punição de 25%, além de dar sorte a mim e piotr e azar para elijah e zoey.

◊ Força Aprimorada [Nível 01]
Ares é conhecido pela guerra violenta, e por estarem a todo momento praticando essa forma de guerra com tudo o que vêem pela frente, os filhos de Ares adquirem força maior que o comum aos outros semideuses. Seus ataques diretos possuem mais força. Os músculos no corpo deles são evidentes, também.

◊ Orgulho [Nível 02]
Os filhos de Ares tem como característica marcante o orgulho e a fácil irritação, chegando a ser incontrolável não estressar-se com pequenos detalhes. São os "esquentadinhos" e tudo que venha a ferir o seu orgulho e honra passa a ser inaceitável. Ao contrário do efeito que você causa nos outros, com treino, pode ser "controlado". Normalmente, esse temperamento forte em combate ajuda muito o personagem a lidar com a situação, mesmo que, ao mesmo tempo, o temperamento os cause muitas lutas desnecessárias. [Criado por Katherine B. Angelline]


◊ Ira Propagada [Nível 04]
A fúria é proeminente nestes semideuses, tornando assim inevitáveis os combates mais simples. Além disso, essa Ira pode ser projetada nas pessoas ao seu redor, essas se tornarão mais agressivas sob os efeitos deste poder.

◊ Influência [Nível 04]
A prole da guerra, assim como apresentado por seu pai na série, tem uma aura que incita irritação nas pessoas que os cercam, principalmente inimigos - sendo mais suscetíveis a este poder graças a sua "abertura" de raiva para com o personagem. Isso acaba por influenciar em um embate, sendo que os sujeitos a raiva acabam por ser mais descuidados do que seriam em seu estado normal. [Criado por Katherine B. Angelline]

◊ Ambidestria [Nível 05]
Habilidade que permite manusear, com eficácia, armas em ambas as mãos, seja ao mesmo tempo ou não.

◊ Perícia com Armas Laminadas [Nível 05]
Os filhos do deus da guerra são ótimos combatentes, além de meros sanguinários. Sua habilidade com armas se destaca com as laminadas, ver o sangue escorrer pelo corpo do oponente é sempre uma diversão pra eles. Seus ataques se mostram mais efetivos com tudo o que pode cortar neste nível.

◊ Habilidade de Guerra [Nível 11]
A capacidade de manusear todo tipo de armas com facilidade vem neste nível. É possível manusear armas de corte, armas de impacto e armas projéteis com eficácia, aumentando assim os danos causados.

◊ Desenvoltura em Batalha [Nível 07]
Os filhos de Ares, apesar de robustos, neste nível podem mover-se com precisão e facilidade. Isso os deixa, decerto, quanto semideuses treinados para escapar ou contra-atacar rapidamente.

◊ Fúria [Nível 12]
Neste nível os ataques se tornam cada vez mais ferozes. É impossível que auras pacíficas o impeçam de atingir seu objetivo maior: atacar pra ferir.

◊ Sadismo [Nível 13]
O prazer vem ao ferir, quanto mais cortes fizer, mais terá vontade de fazer. O vigor destes semideuses a aumenta momentaneamente a cada ato violento que estes executem.


Aptidão Estratégica [Nível 20]
Os filhos de Ares executam golpes com bastante precisão, errando raramente em combate. Possuem estratégia natural, algo como"saber o que fazer pra dar certo" mesmo que seja bem incomum, uma vez que agem com impulso na maioria das vezes.

◊ Perito [Nível 26]
Neste nível, o filho de Ares consegue analisar a intensidade de um golpe, seja armado ou corpo-a-corpo. Isto não inclui a habilidade de sentir magias invisíveis nos ataques. [Criado por Katherine B. Angelline]

◊ Regeneração Sanguinária II [Nível 24]
Cada vez está mais intenso em combate e isso permite a regeneração de 15 de Hp a cada rodada, até que sua vida esteja completamente regenerada.

◊ Pressentimento III [Nível 32]
Já bastante avançados neste quesito, o filho de Ares já tem reflexos semi-perfeitos, podendo pressentir futuros ataques dois segundos antes destes acontecerem, tendo boas chances de esquivar-se destes, mas nada confirma sua precisão. [Criado por Katherine B. Angelline]


Nível 55. Camuflagem telepática: Capacidade de alterar a aparência física aparente de si e dos outros, alterando as percepções dos que os rodeiam. Isso pode ir tão longe para fazer as outras pessoas acreditarem que o personagem não está lá camuflado (invisível). O único limite a essa possibilidade, se houver, só é imposto pelo número de pessoas um telepata está a tentar enganar


Ativos:


Nível 16. Casulo: Esse poder pode recuperar a vida e a energia, tanto do mentalista quanto de alguém. Ao posicionar a mão no peito da pessoa ou no próprio, luzes azuis irão sair de sua palma e cobrir todo o corpo da pessoa liberando uma energia que iria recuperá-lo ou ao outro. Para recuperar a energia do outro é necessário um sacrifício, a cada ponto de energia doado ao outro, é triplicado na recuperação deste. Ou seja, se for doar 10 de mp (energia) o outro irá receber 30 de hp e mp. Caso seja com você mesmo, haverá uma troca entre energia e vida aplicando-se a regra de multiplicar por três. Ou seja, se você transformar 10 de mp em hp, resultará no acréscimo de 30 de hp. -Usado para recuperar todo o status de Allan.




Explicação:


O casulo, como diz, troca minha energia e da ela triplicada em vida e energia ao alvo. Eu utilizei no Allan, trocando 150 de energia para dar 450 de HP/MP a ele. "Ou seja, se for doar 10 de mp (energia) o outro irá receber 30 de hp e mp."



Obs1: O PVP pode ser encerrado, já que agora ocorrerá uma interação comum entre Allan e Artemisa.
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por 112-Ex-Staff em Sex 17 Abr 2015, 19:27

PVP encerrado. Todos podem fazer suas coisas normalmente e as mortes serão atualizadas. Devido ao evento que se aproxima e de mais alguns detalhes, postarei aqui o encerramento apenas após o feriado que se segue, mais precisamente na quarta-feira dia 22/04/2015.
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Sarah Lich. Collins em Sab 05 Set 2015, 18:19


Queen of dreams ♛
You'll never settle any of your score, your grace is wasted in your face, your boldness stands alone among the wreck



Não há prazer melhor do que aproveitar o restante de uma tarde na companhia de pessoas que se gosta. Após realizar uma detalhada compra para o aniversário de minha irmã mais nova Emylie, resolvi juntamente com minha mãe aproveitar aquele clima tão típico dos Estados Unidos.

- Hum... - Falei engolindo uma generosa colher de sorvete de limão. - Acha que Emy vai gostar do que compramos para ela? Digo, é um maravilhoso presente e eu mesma usaria sem sombras de dúvida.  - Falei abrindo a sacola da Butt, minha loja preferida de vestido e desempacotando um vestido azul celeste de detalhes delicados e romanticos. Colei o vestido em volta do meu corpo e após me levantar girei graciosamente. As pessoas a minha volta não prestavam a atenção nas minha ações, talvez nem tivessem notado que eu estava ali.

Minha mãe que sempre era uma mulher de gracejos e comunicação estava estranhamente calada. Apenas me observava e algumas vezes acenava com a cabeça ou sorria de forma forçada para mostrar que eu não falava sozinha ou com uma planta.

- Mãe o que está acontecendo? - Me sentei novamente , colocando o vestido na sacola sem ao menos dobrar. - Pode se abrir, sou adulta o suficiente para entender e te aconselhar se for preciso. - Sorri e por sorte consegui arrancar um sorriso sincero dos seus lábios. Segurei a sua mão por cima da mesa e fitei bem os seus olhos inclivelmente azuis. - Senhora Collins se o problema for o papai, não ligue muito, já aprendemos que ele não muda e provavelmente jamais mudará.

Segurando a colher de sorvete, tornei a enche-la e levar á boca. Era realmente o meu sorvete preferido de todos os lugares. Durante algum tempo apenas trocamos olhares e quando por fim terminamos, deixamos o local.

Arsenal:


Habilidades:

Passivas:



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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Lana R. Bailey em Sex 08 Jan 2016, 19:42

Beijo gelado
Com: --; humor: Agoniada; vestindo; short preto cintura alta, regata preta, camisa de botão com manga cumprida quadriculada vermelha aberta e all star cano longo quadriculado vermelho


Tinha acabado de chegar à sorveteria Beijo Gelado em Los Angeles, fazia um tempo em que eu não saia do acampamento e não tirava um descanso desse jeito, estava ansiosa para tomar sorvete, precisava parar de pensar no que tinha ocorrido em minha missão.
“Vi uma movimentação em meio às árvores, que ficavam ao redor do campo aberto, e duas pessoas saírem de lá, meus olhos se arregalaram, eram duas pessoas idênticas as dos sonhos que eu andava tendo ultimamente, um homem mais velho e uma garotinha de aproximadamente sete anos. Eles vieram em minha direção, o homem com o jeito sério dele e a garotinha com o sorriso meigo que parecia brincar em seu rosto, a garotinha sentou-se na cadeira que estava ao meu lado enquanto o homem nos servia, eu estava assustada, mas um sentimento infantil se apoderou de mim e eu sorria cada vez mais a cada minuto com a sensação de deja vú, era como se eu já tivesse passado por isso alguma vez na vida e era bom.”
Balancei minha cabeça na tentativa de esquecer aquela lembrança, eu não queria lembrar, era sufocante. A sorveteria era incrível e reconfortante, decidi ir a uma mesa de três lugares e me sentei cruzando minhas pernas, logo veio um dos atendentes e abri um dos meus melhores sorrisos.
-Excuse, gostaria de pedir três bolas de sorvete de – peguei o cardápio com a variação de sorvetes, caldas e acompanhamentos – chocolat, com calda de menta e castanhas – disse com um pouco de sotaque francês lhe entregando o cardápio, continuei com um sorriso no rosto, coloquei uma mecha do meu cabelo atrás da orelha e entrelacei minhas mãos em cima da mesa na frente do meu rosto.
O vi retribuir o meu sorriso um pouco envergonhado, o que me fez arquear uma das minhas sobrancelhas. Depois que fui reclamada como filha de Afrodite ganhei alguns encantos que fazem novos semideuses ficarem um pouco envergonhados, o vi se retirar e apoiei meu queixo nas minhas mãos soltando um longo suspiro. Essa saída me ajudou um pouco, mas ainda não consigo esquecer o que houve na minha missão e o porquê dos sonhos estarem se intensificando mais, como se algo estivesse prestes a acontecer.

Equipamento:
♦ Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Aurora R. Bailey em Sex 08 Jan 2016, 20:33


♚  Que surpresa né?!♚
Do u know who I am?



"Apenas se ouvia o breve soar de um sininho na porta, alertando a entrada de um estranho ou não...”

Era engraçado passar por essas portas. Tento imaginar anos antes, quando ninguém havia se acostumado com aquela “novidade” e acabava perdendo sua concentração com o novo visitante, porém aquilo não aconteceu. Cada qual continuava com seus afazeres empolgantes. Suspirei, não estava ali para ser vista e sim tentar relaxar um pouco com algo doce e gelado.  

Fui diretamente ao balcão, pretendia apenas pegar algo e sair caminhando sem direção, estava concentrada nas opções de sabores quando notei uma pequena conversa em uma das mesas, aparentemente seria apenas um momento curioso da minha parte, porém algo me fazia olhar naquela direção. Sorri debochadamente, o destino estava me pregando uma peça.

Caminhei tranquilamente com meu pedido em mãos, o qual havia sido açaí com calda de morango e paçoca, e sentei-me sem pedir licença em uma das mesas ocupadas.

- Já estão permitindo crianças saírem do acampamento sem um acompanhante? – provei do meu sorvete como se estivesse sendo natural, claro que a pessoa a minha frente ficou surpresa, alguém desconhecido invadia sua privacidade e ainda lhe chamava de criança, seria de enlouquecer qualquer um, principalmente os integrantes da família Bailey.


Básico!:
♦ {Unloved} / Faca [Uma faca parecida com a que Nicole usara para matar uma colega no passado, porém com um aspecto mais voltado para as batalhas, feita de bronze e com o cabo feito de prata. A faca é envenenada, e uma vez por missão esse veneno pode ser ativado, fazendo com que o alvo acertado fique apaixonado pela semideusa, independentemente dos gostos pessoais ou de poderes, caso seja no máximo 2 níveis mais forte que ela. O efeito dura no máximo dois turnos até que o alvo volte ao normal. É necessário a garota ativar a faca antes de desferir o golpe, sendo que caso o mesmo erre o efeito do veneno perde seu efeito.] {Bronze e Prata} (Nível Mínimo: 12) {Não controla elementos} [Recebimento por Aldrick no treinamento do 3º Trimestre de 2014]

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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Drillbit Jackson em Ter 23 Fev 2016, 18:17


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A luz foi, aos poucos, tingindo a escuridão com as mais diversas cores. Aspen correu pelo asfalto quente, agitando-se, até conseguir me derrubar no chão. O cão bocejou, olhando para os lados, até encontrar uma árvore, preservada no meio da selva de pedra. Sentou-se embaixo da mesma e caiu em sono profundo.

— Aspen, finge de morto — berrei a ordem, enquanto o cão se acomodava na sombra. — Bom garoto.

As mãos, uma de cada vez, puxaram as mangas da camisa preta, trazendo-as até bem próximo dos cotovelos. Depois, tocaram-me os cabelos, afastando e arrumando os fios dourados em minha cabeça. Não é que fosse vaidoso. Na verdade, gostava do estilo meio desleixado. Mas a boa aparência agradava Davina e, dessa forma, eu aprendi que também me agradava.

Alguns passos em direção à esquina foram o bastante para dar de cara com o que antes havia sido o mais gelado dos beijos. Franzi o cenho, confuso. Uma pilha de escombros era tudo o que restava da pequena sorveteria. Além disso, uma faixa policial delimitava o perímetro, indicando o pior: aquilo havia sido mais do que uma simples demolição.

Caminhei até os restos do estabelecimento, caminhando por sobre as pedras, analisando a cena.

— Um sorvete de baunilha, por favor — sussurrou para ninguém.


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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Allan P. Frey em Ter 23 Fev 2016, 21:29


REMEMBER?
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As pessoas do acampamento estavam cada vez mais trancadas naquele cerco.
Monstros, arautos e outros semideuses que seguiam suas próprias leis espantavam cada vez mais os mimados de Quíron que nunca tinham força para o embate fora do acampamento, onde tudo valia. Porém, Allan estava de olho em outro semideus, um que já tinha saído das asas do centauro a um bom tempo, e isso deixava ele feliz, de certa forma.

Não queria que Drill fugisse como da última vez, quando estava com Ayla. Esperava inclusive que ela não aparecesse por ali. Não teria a mesma sorte e proteção como da última vez.
Esperou que ele passasse pela fita amarela e adentrasse as ruínas da sorveteria que ele explodiu quando surpreendeu a todos e resistiu ao ataque de Lilith Doutzen e companhia. Talvez não existisse no mundo, lugar melhor para uma conversa do que ali.

Suas asas o fez descer do prédio onde Piotr estava posicionado no começo de tudo. Em questão de segundos, ele estava na lateral que fora a primeira a desabar com a raiva do ex-Devoto. Olhar para ele e não pensar que poderiam estar fodendo ali mesmo onde o sangue de Lilith tinha molhado o chão era difícil, mas ele aguentaria.
-Deveria ter me trazido para tomar sorvete aqui um dia. Talvez eu tivesse preservado o local pelas memórias.
Era obviamente, uma fala recheada de ironia.
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Drillbit Jackson em Ter 23 Fev 2016, 22:20


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Senti meu estômago embrulhar. Se não estivesse bem apoiado nos escombros da sorveteria beijo gelado, talvez minhas articulações tivessem me traído. Foi como se uma bala tivesse atravessado meu tórax, rasgando e partindo tecidos e ossos. E a voz de Frey era o gatilho. Respirei fundo, mas o ar se recusava a adentrar meus pulmões.

— Então é verdade o que dizem? — comentei, sem olhar para o rapaz nem por um milésimo de segundo. — O culpado sempre volta à cena do crime?

Esfreguei minha nuca com uma das mãos, tentando afastar a tensão. Lembrei-me da última vez que havíamos nos encontrado. Quando, finalmente, pude olhar para o filho de Phobos, reconheci aquele estranho homem que abordou Ayla e eu, no restaurante de Austin.

— Xô, xô! — falei, debochando, tentando afugentá-lo da forma como se faria a um animal. — Não vê que esses escombros já estão ocupados? Vai procurar os seus.

Mentalmente, ri das palavras de Allan. Eram tempos muito diferentes, aqueles. Uma época em que eu era um devoto de Quiron, um residente da Colina Meio-Sangue. Só duas coisas teriam me feito sair das proteções do acampamento, naquele tempo... Nenhuma delas era sorvete.


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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Allan P. Frey em Dom 28 Fev 2016, 00:14


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Allan tinha que manter bem o foco nas palavras de Jackson. Não que elas fossem desinteressantes, mas era impossível estar ali e não lembrar dos acontecimentos de outrora.
Aquele local foi o palco do primeiro ato que seus inimigos montaram sem nem ao menos saberem estar sendo apenas peões. Com a ajuda de campistas, ele derrotou o futuro apoio que o acampamento teria; Lilith Doutzen.
Sua atenção se dividia na mesa ainda inteira, onde estava a mancha de sangue de quando ele colocou a cabeça de Doutzen ao lado de seu sorvete, e dos olhos penetrantes de Drillbit, principalmente agora que ele era um feiticeiro... Era impossível não sentir seu próprio coração acelerar.
-Não sei... Eu sou a vitima. Felizmente os culpados não podem voltar aqui... Eu acho.

A cada palavra ele avançava mais, e logo estava sentado na mesa, passando o dedo pelo sangue seco e fitando o nada.
-Meus escombros estão aqui. Tanto os físicos, quanto os emocionais.
Esperava que ele entendesse, já que evitou uma troca de olhares maior.
Esperava que ele se aproximasse também.
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Drillbit Jackson em Dom 28 Fev 2016, 00:37


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Cerrei o punho, enquanto ouvia o que o filho de Phobos tinha dizer. Sentimentos... Aham, aham. Tá certo.

— Então apanhe os pedaços e siga em frente, mate — respondi, voltando meu olhar para a árvore onde o cão repousava.

Meus dedos deslizaram pelas feridas em meu pulso. Se tivesse que escolher, onde estariam meus escombros? No Queens? No Brooklyn? Na Colina Meio-Sangue? Sorri para mim mesmo, balançando a cabeça. Em todo lugar.

— Oh, desculpe — falei da forma mais escrota possível. Eu havia planejado aquele encontro na minha mente, no mínimo, umas mil vezes. Devo admitir que eu estava me saindo melhor do que tudo o que eu já havia imaginado. — Somos amigos, agora? — Continuei, aproximando-me da mesa. — Devo eu sentar e ouvir sobre seus escombros, seus mimis e suas aflições? Hein, mate?

Estar perto do Frey, depois de tanto tempo, era, na verdade, muito diferente do que eu havia imaginado. Por fora, eu parecia agressivo, decidido e corajoso. Por dentro, eu só pensava em dar o fora dali. Eu só pensava no medo. Medo daquela situação.

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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Allan P. Frey em Dom 28 Fev 2016, 00:51


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Ainda não tinha coragem para fitar o outro. Não sabia qual seria sua própria reação se fizesse isso agora.
De fato, Allan não o conhecia muito bem. Mexer em suas emoções profundas e brincar com elas não era algo que ele conseguisse fazer sem a ajuda do filho de Athena. Mas mesmo assim, seus dedos percorriam o sangue seco com mais rapidez. Uma demonstração de sua aflição por querer Drill mais próximo.
-Você pode responder essa pergunta com outra. Em um campo de batalha, você estaria do mesmo lado que eu?

-Não tem muita coisa... - Mentira. Na verdade existia tanta coisa na sua história, que ele ficaria o resto na noite ali contando, mas afinal, era isso que ele queria. -Olimpo, deuses, Hera, deuses, Arabia Saudita e o mais importante... Éris. Posso te contar detalhadamente sobre cada coisa, se quiser ouvir, claro!

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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Drillbit Jackson em Dom 28 Fev 2016, 01:03


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Respirei fundo. Allan parecia tão calmo. Na verdade, seu tom de voz destoava completamente do meu. Coloquei as mãos sobre a mesa, descansando por um breve instante. O discurso do rapaz me fez franzir o cenho.

— Você não me conhece — disse, desenhando um sorriso nos lábios. — Eu estaria o mais longe possível desse campo de batalha. Eu não sou nenhum herói... — mas ele também não fazia o tipo heroico. — Muito menos vilão.

Virei-me, sentando sobre a mesa. O sangue seco que cobria a superfície pouco me importava. Observei o garoto por alguns instantes, tentando entender do que se tratava tudo aquilo.

— Por acaso isso é um convite? Obrigado, mas eu recuso. E também não estou interessado em ouvir sobre sua história de superação. Pra ser sincero, eu vim aqui procurando um pouco de paz.

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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Allan P. Frey em Dom 28 Fev 2016, 01:18


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Observou com calma ele se aproximar, e mais rápido do que esperava, estavam sentados juntos. Lado á lado.
Graças as diversas explosões que ele tinha ocasionado, o lugar não tinha teto. Sendo assim, virou seu rosto para o céu, observando as poucas estrelas que se destacavam no meio da cidade tão iluminada. De repente sua jaqueta já não era mais necessária, Allan estava com certo calor.
-Não existe uma criatura viva que tenha coragem suficiente para se aproximar. Sendo assim, não será eu a tirar a paz que procura.

Em seguida sua mão direita já não estava no sangue. Ela agora subia pelas costas do garoto, sentindo a malha de sua blusa fina e seus músculos dorsais bem definidos... Subiu até chegar em seus cabelos não tão curtos, o acariciando enquanto seguiu, indo até seu rosto, e em seguida, de um jeito calmo, Allan o puxou para perto.
Agora sua língua passava pelo maxilar do rapaz, sentindo seu gosto e sua barba loira, e ele seguiu até sua orelha, onde fechou os olhos e apostou tudo.
-Estou feliz de ter seguido seu caminho. De ter crescido. O Drillbit antigo jamais se aproximaria depois de saber que eu quem fiz isso tudo.

Sua mão direita apertava o rosto dele contra o seu.
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Drillbit Jackson em Dom 28 Fev 2016, 01:35


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Quando a mão do garoto me tocou, eu retesei todos os músculos de meu corpo. Sua língua encostou em meu rosto e, por algum motivo, eu não tentei evitá-la.

— Talvez agora... — tentei responder, ignorando a falta de ar. — Eu tenha os meus próprios demônios. Quem... Sou eu para julgar.

Esfreguei as mãos em meus joelhos, enquanto tentava encher meus pulmões novamente. Podia sentir a respiração de Allan, próxima demais da minha pele. Tudo era tão mais fácil, antigamente. De certa forma, aquela situação havia trazido de volta todas as lembranças que eu queria ter esquecido.

Seria tão mais fácil ceder e retribuir o que quer que fosse tudo aquilo... Depois, no entanto, viria o arrependimento. Com isso, eu não poderia lidar.

— O que você está fazendo? — toquei o tórax do filho de Phobos, afastando-o.

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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Allan P. Frey em Dom 28 Fev 2016, 01:52


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Sua mão começou a suar com o contato e com o calor que seu corpo sentia. Porém, tudo passou quando a mão dele tocou seu peitoral... Ou não.
-Estou fazendo o que você quer, Jackson. Inocência sua achar que conseguirá manter algum desejo escondido nessa conversa.

Sendo assim, puxou o rosto dele, porém parou por ali. Ambos os rostos colados, porém, Allan somente o encarou com seu olhar carmesim enquanto sentia sua respiração e permanecia imóvel.
-Você tem medo, e isso nunca poderá esconder de mim.

Não queria que ele o afastasse novamente, mas sabia que as chances disso eram tão grandes quanto a de sua vitória na primeira vez que pisou naquele lugar.
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Drillbit Jackson em Dom 28 Fev 2016, 02:08


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Alguns centímetros afastavam meus lábios dos de Allan. Mordi meu lábio, com força. As probabilidades daquilo tudo acabar em algo bom não eram muito animadoras. Que tal fazer jus à sua progenitora e, pelo menos uma vez na vida, ser um homem racional?

— Desejo... Isso passa. Não. É diferente, e você sabe — escapei do garoto, me afastando da mesa. Muito bem, Jackson. Você veio para a batalha contra um filho de Phobos e suas únicas armas são seus medos e inseguranças.

Não me atrevi a olhar o garoto nos olhos mais uma vez. Se o fizesse, só Zeus saberia o que poderia acontecer. Suspirei, afastando o rosto dos escombros. Mirei as estralas. O único elemento bonito de todo aquele cenário caótico.

— Você não entende, não é? — ri sem querer. — Eu poderia dizer para mim mesmo "foda-se" e apenas ver o que acontece. Mas, no fim, sou eu quem tem que recolher os meus escombros.

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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Allan P. Frey em Qui 03 Mar 2016, 15:40


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Sorriu, abaixando a cabeça e desviando ao saber e enfim entender que não iria conseguir algo. Poderia até conseguir se insistisse muito, e não estava afim disso.
Por fim, deixou Drill se manter na mesa e se colocou de pé, se colocando no meio de suas pernas e por fim, abraçando a cintura dele. Agora podia fitar o feiticeiro melhor, porém não se atreveu a nada mais.
-Então não tem seus demônios. Quem tem demônios nem ao menos possuem outra opção além de dizer "foda-se" pra si mesmo.

Pensou por um tempo. Ele agora servia a Éris, a deusa que se colocava como pivô de uma guerra que vinha. Drillbit servia a Circe, alguém que não tinha muito posicionamento nisso tudo, então talvez eles seguissem Brown, a líder do grupo.
-Já que não vamos nós pegar por aqui. O que sugere para essa linda noite?
Allan P. Frey
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Drillbit Jackson em Qui 03 Mar 2016, 18:51


If I showed you my flaws
If I couldn't be strong



— Se você diz... — sussurrei, balançando os ombros levemente.

O rosto de Allan estava tão próximo do meu, que não pude deixar de observá-lo. Minhas mãos deixaram a mesa, tentando alcançar a face do filho de Phobos. Interrompi a mim mesmo, colocando as mãos sobre os meus joelhos. O que aconteceu com você? As palavras não chegaram até a minha boca. Pensei na frase do rapaz e suspirei. Minha mão esquerda empurrou os fios dourados para trás mais uma vez, antes que eu finalmente deixasse meu corpo cair sobre a mesa ensanguentada.

— O que você quer dizer com isso? — comecei, enquanto olhava para o céu livre de estrelas. — Ok. Quero perguntar uma coisa. — suspirei, ainda sem olhá-lo nos olhos. — Não há porquê não ser sincero, né? Então, diga-me. Se você tem seus próprios demônios... Se você não tem nenhuma opção além do "modo foda-se"... Se isso tudo não passou de um grande foda-se... Enfim. O que você realmente quer?

Apesar de tudo, consegui sorrir para o céu azul-escuro. Só um filho de Athena se sentiria feliz usando as palavras dos outros contra eles mesmos.

Aquelas coisas que ninguém lê, porque se trata de uma interação:
Foda-se, nem tem sistema de pvp mesmo.
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

Mensagem por Allan P. Frey em Qui 03 Mar 2016, 21:46


REMEMBER?
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Allan deitou a cabeça no peitoral quente dele.
Puxou sua blusa e a cheirou firmemente, sentindo o cheiro do outro, enquanto deixava que ele fizesse cada vez mais e mais perguntas. Em seguida, Frey continuou entre as pernas dele, se curvando ao deitar sua cabeça em seu abdômen. Allan levantou a camisa dele, antes, assim apoiando sua cabeça em seu abdômen nu, sentindo melhor seu calor.
-Houve um tempo onde eu queria a liderança do chalé de Phobos. Ai me dei conta que era apenas um cortiço do qual ninguém dava por conta. Então eu vi que eu era alguém que ninguém dava por conta. Filho de um deus que ninguém ligava. - Então, Allan fitou ele, e começou a dar beijinhos em sua barriga, abaixando cada vez mais.
-Eu quero derrubar os semideuses que se opõe a mim. Os deuses que se oporem, todos que se oporem. Eu quero poder, Drill. Só que pode imaginar o quanto uma companhia faz falta quando se busca algo tão individual?
Por fim, lambeu desde seu umbigo até a barra de sua cueca, voltando a encostar o tronco no rapaz, que ainda fitava o céu.
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Re: Sorveteria Beijo Gelado ♠Local Público Oficial♠

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