♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

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♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por 139-ExStaff em Qua 31 Dez - 16:53:22

Relembrando a primeira mensagem :


Evento



Burn, baby, burn!


A praia estava sendo preparada desde cedo para a virada do ano. Filhos de Hermes, Atena e Hefesto criavam os fogos, contando com a ajuda de outros semideuses para posicioná-los na areia. Na praia, um palco e arquibancadas foram montados, para apresentações artísticas diversificadas. Algumas outras barracas com comidas, aperitivos e bebidas (não alcoólicas - Dionísio não era um cara legal e a maioria ali era menor de idade) estavam espalhadas pela praia, posicionadas de forma estratégia. Dríades, ninfas e filhos de Héstia auxiliavam nesta parte. Uma tenda de primeira socorros foi montada, para eventualidades, mas tudo parecia calmo para a chegada de mais um ano. A música já rolava a algum tempo, com equipamentos que um filho de Apolo DJ havia trazido. Outras tendas menores estavam espalhadas, com tapetes e almofadas, e bóias na água para quem quisesse dar um mergulho. As palmeiras foram decoradas com lâmpadas de led e lanternas e decoração de papel, deixando toda a área bem iluminada. Apesar do inverno, a área ali recebeu um controle climático, de modo que a neve e o frio se mantivessem afastados, a temperatura agradável fazendo com que o clima festivo imperasse facilmente.

Regras



As regras seguirão o disposto neste tópico aqui!

A postagem por hora não ocasionará danos nem obrigação de participar no evento, desde que o player se retire do local até as 18h do dia 01 de janeiro.

As 18h do dia 01, será postada a intervenção. Os players terão até a meia noite (virada para o dia 2) para, de acordo com ela, decidirem de qual grupo participar. Os que não saíram antes mas que não desejam participar poderão postar a saída, mas receberão o dano [20% de sua HP e MP total, com base nos eventos que serão descritos, e não receberão nenhuma recompensa - como citado nas regras] e então ficarão livres.

Os que decidirem participar, deverão determinar suas ações e selecionar os horários dentre os dispostos pelos narradores, e então este tópico será fechado, dando início ao evento em si.

Outros tópicos sobre o andamento da festa e ações específicas poderão ser postados e deverão ser interpretados pelos presentes, mas não acarretarão dano ou consequências - será só um informe para agitar as coisas vez ou outra.

Evento atemporal.



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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Chelsea H. Drevoir em Qui 1 Jan - 17:39:02

Let’s go to the beach?


O simples gesto de Emma fez meu coração explodir de alegria. Falando em explosão, o filho de Apolo que animava a festa em um palco bem longe de onde eu estava começou a contagem da virada. Tudo estava maravilhoso.

5...4...3...2...1


E tudo deu incrivelmente errado. Foguetes voavam para todas as direções, menos para o céu. Alguns passaram muito próximos de mim e eu desviei com os olhos arregalados. Em um instante, o caos se espalhava por todo o local. E Emma havia sumido.

- EMMA! - berrei para todos os lugares. - Onde você está?

Respirei fundo e mantive a calma. Concentrei meu espírito e finalmente achei a garota, perdida em uma rocha tentando me chamar. Fui até o encontro dela e a beijei intensamente.

- Achei que te perderia - falei assustado. - Precisamos ficar juntos. E achar a equipe de investigação. Um dos semideuses viu que o que aconteceu foi sabotagem.

Procurei com todo o esforço pelos semideuses que se formavam para investigar os destroços e as causas. Eu pegaria o desgraçado que fizera aquilo, nem que fosse pelo colarinho.

Poderes:
♦ Nível 1

Beleza Hereditária ▬ Hipnos era conhecido por ser um deus belo, seus descendentes adquirem tal característica, sempre serão reconhecidos por sua beleza natural - não é algo tão chamativo quanto os filhos de Afrodite - é uma beleza mais discreta e menos voluptuosa, mas que os distinguem entre as pessoas comuns. Além disso filhos de Hipnos em geral não parecem sofrer com linhas de expressão, marcas de idade, olheiras ou mesmo cabelos armados. Eles sempre parecem em bom estado. Sendo assim, aparentam ser mais jovens e bem cuidados do que provavelmente se cuidam para ser. [Modificado. Descrições adicionadas com base na sugestão de Ariana O"Connor]

♦ Nível 4

Visão noturna - Filhos de Hipnos são ligados à escuridão, podendo ver normalmente durante a noite ou em locais não-iluminados, desde que a escuridão não seja mágica.[Novo]

♦ Nível 5

Aura Sonâmbula I ▬ Neste nível, o filho de Hipnos desenvolve uma aura em volta de si mesmo, que deixa as pessoas próximas com sono. O efeito é fraco - deixa humanos comuns sonolentos e faz com que semideuses fiquem relaxados, sendo que os filhos de Hipnos e todos os outros ao seu redor sejam menos afetados por poderes de medo ou fúria provenientes de oponentes mais fracos (uma redução de 25% ao filho de Hipnos e 10% aos outros). Note que não distingue aliado ou inimigo, mas se o filho de Hipnos fizer um pequeno esforço, pode neutralizar a aura sem custos. O raio de atuação é de 15m ao redor do semideus. [Modificado]


Armas levadas:
— Kazir [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]

— {Lullaby} / Espada [Mede cerca de 80 cm, com 65 em sua lâmina. É feita de bronze sagrado; bastante afiada. Seu punho é coberto, com uma guarda de mão trabalhada não apenas no sentido decorativo. Tem dois gumes e há uma escrita entalhada na lâmina no fuller dela: "Bom sono". No nível 20, torna-se fones de ouvido, desse que são acolchoados, que não são feitos para serem conectados a eletrônicos, mas para minimizarem o som para dormir; nessa forma, contudo, não afeta poderes sonoros ou coisa assim.] {Bronze sagrado e couro branco} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Hipnos]

— {Sand bag} / Bolsa [Bolsa de veludo preta com zíper dourado. Dentro da bolsa uma quantidade ilimitada de areia mágica pode ser encontrada, sendo que mesmo que a areia seja perdida retornará para dentro da bolsa. Esse item é essencial para que o filho de Hipnos consiga usar alguns de seus poderes. Além disso, suporta guardar três objetos de tamanho até, no máximo, 150 cm, sendo que seres vivos não podem ser colocados aqui; o item deve passar pela abertura da bolsa, obviamente, e caso a sacola seja de alguma forma danificada, assim impedindo seu uso, ela retornará aos pertences do semideus, em seu chalé ou seja lá onde for seu lar.] {Couro} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Hipnos]

— Noxir [Semelhante ao chicote comum, possui uma longa tira de couro reforçado presa ao cabo, e fibras de bronze sagrado. O chicote mede 3m, mas possui cravos entrelaçados no couro, provocando dano por corte quando acerta o oponente][Bronze sagrado e couro][Sem elemento, sem nível mínimo] [Comprado na Sala de Armas]

— {Bravery} / Dog tag [Aparentemente uma placa normal de identificação do exército, com os dados básicos do semideus. Com uma bênção mágica contínua, abençoa seu utilizador com um bônus de 15% em sua força física e providencia uma resistência de igual nível a poderes e auras que envolvam os atributos medo e pânico.] {Prata} (Nível mínimo: 1.) [Recebimento: "Face Your Fears", treino trimestral para filhos de Selene e Hipnos. Avaliado por Ayla Lennox e atualizado por ~Lady Íris~.]

OBS:
Escolho o grupo de investigação das 16h às 20h
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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Lina Oakwood em Qui 1 Jan - 17:58:48


Fire
Doesn't Works


Aconteceu justamente o que eu não queria que acontecesse. Tendo rezado para que nada desse errado na queima de fogos desde Las Vegas, estava confiante de que tudo ocorreria bem, como sempre. Estava até contando regressivamente com os outros, esperando pelo belo espetáculo que viria a seguir, mesmo que fosse muito barulhento. Ao chegar no zero, só pude ver um dos fogos falhando antes de uma rajada de fogo e um estrondo virem na direção da plateia na praia. Por instinto, coloquei as mãos na face e me encolhi.

Ao retirar as mãos, vi o caos: Pessoas correndo de um lado a outro, corpos caídos ao chão e gritos de todos os tipos. Estava assustado com o tamanho das labaredas do fogo e com o estado das pessoas que estavam caídas no chão. Antes, porém, que pudesse fazer alguma coisa, virei-me para trás por impulso. Aquelas labaredas não teriam se propagado, teriam? Claro que teriam, é da natureza dos incêndios. Vendo isso, corri para a floresta.

- Ei! - gritei, ainda correndo, para alguns campistas que estavam ainda estáticos. - O fogo deve ter se propagado! Não deixem o incêndio se espalhar mais do que já tá!

Armas:
♦ {Diligente} / Espada [Uma espada de bronze sagrado que parece muito mal-cuidada e feia, como se estivesse velha, mas que é afiadíssima e muito fácil de manusear. Tem um espaço oco no guarda-mão que é o mesmo espaço oco dos olhos do dragão quando a espada se transforma em bracelete. Se transforma em um bracelete de bronze com formato de um dragão enroscado em um apoio, que no caso seria o braço de Hiccup. Seus olhos são vazios, mas quando um deus pede uma missão e coloca uma pedra que lhe representa dentro do bracelete, a espada pode usar da mp do usuário para ativar um poder ativo ou passivo do filhos do deus em questão. (Poder no máximo dez níveis a menos que o nível do usuário. Só pode ser usado uma vez à cada duas missões.) É semi-indestrutível e volta como bracelete para o braço de Hiccup caso perdida.] {Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 38) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Evento Externo Skyfall]
Poderes:
Passivos:
Nível 8
Resistência ao fogo inicial: O filho de Hefesto começa a lidar melhor com o fogo das forjas. Fogo comum não irá ferí-lo em pequenas quantidades, como a brasa de uma forja, ou faíscas. Fogo mágico, se vindo de uma fonte de nível igual ou inferior terá um efeito 10% menor que o normal. Grandes quantias de fogo ainda o afetarão normalmente, como um incêndio ou um poder, como uma bola de fogo, por exemplo.[Modificado]
Obs:
Estou no grupo 3.
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Para me encontrar, você precisa trazer ouro imperial. Ai, terás de descer até o fundo do mar e procurar um gigante que me conheça. Depois, suba novamente a terra e siga as direções desse Gigante. Talvez você me encontre, talvez não.

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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Catherine Burkhardt em Qui 1 Jan - 18:13:26



Burn, baby
Once Upon a December

O clima estava ótimo ali com o seu namorado, tudo ia perfeito. Um filho de Apolo anunciou a contagem e Emma apertou a mão do filho de Hipnos, com um sorriso. 10... 9... 8... 7... 6... Contavam todos juntos em um só coro, a expectativa aumentando a cada segundo... 5... 4... 3... 2... 1...

Mas ao invés dos fogos de artifício, aconteceu uma explosão. Tudo virou uma bagunça: gritos para todos os lados, pessoas correndo. Um verdadeiro pandemônio. No meio da confusão, Emma procurou o Matias. Porém ele não estava mais ao seu lado. Olhou para os lados, seu coração disparado e sua visão turva pela correria e a fumaça que começava a tomar conta do ar. Ela respirou fundo, tentando se concentrar. Pânico não levaria a lugar nenhum. Tinha que pensar conscientemente.

Não demorou muito para a mentalista se acalmar. Agora, conseguia analisar as coisas com mais clareza. Correu até uma das grandes pedras do local e subiu ali. A primeira coisa que faria era encontrar seu amado.

- MATIAS! - Gritou ali de cima, tentando chamar a atenção dele.

Graças a Zeus, deu certo. O rapaz lhe viu e foi até ela. Na expressão dele estava estampada a mesma preocupação e alívio que a dela. Sem pensar duas vezes, se atirou em seus braços e o beijou com paixão, feliz em ver que ele não se machucou.

- Nunca. Eu nunca deixaria você livre por aí. Você é meu. - Respondeu ela, quando soltava o ar que nem sabia estar prendendo.

Ela assentiu com o que ele dizia. Aquela era uma acusação grave. Um semideus ter causado aquilo doía até mesmo nela, que chegou no acampamento a pouco tempo. Era uma traição. Os grupos de apoio começavam a se formar, sendo assim, a filha de Afrodite tratou a reunir-se com um deles para ajudar no que pudesse nas investigações.

Poderes Usados:
Beleza Estonteante (Nível 1)
Como filhos da deusa da beleza, você é naturalmente belo, sendo tal beleza notável e admirada por todos. Seus olhos têm uma coloração que não se define completamente, sendo intrigantes e como se fossem hipnotizantes; sua voz atrai, seus lábios são provocantes, seu rosto possui uma beleza harmoniosa e o corpo não fica para trás. Tudo em você chama a atenção pela beleza especial que possui, e é praticamente impossível deixar de notá-lo. Não é nenhum efeito hipnótico, contudo - apenas estético.

Delicadeza (Nível 6)
Assim como pombos ou cisnes, seus passos são suaves e delicados, dificilmente sendo percebidos pelo inimigo em uma aproximação sutil. Note que sentidos aguçados ainda podem captar sua presença, assim como uma aproximação descuidada podem lhe denunciar. O silêncio não é completo.  

Equipamento:
♦ Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum] ~~Bainha no cinto, lado direito~~

Armadura de couro [A mais leve, feita de couro reforçado, não interfere em poderes que dependem de agilidade, equilíbrio ou furtividade, porém tem eficácia reduzida se comparada às outras. Melhor contra ataques de impacto do que de corte. Acomapnha luvas de couro do mesmo tipo, mas não elmo.][Couro e tecido][Sem elemento, sem nível mínimo] ~~Vestindo~~

✣ Anima Bracelet. [Um bracelete de prata com o desenho de borboleta em ouro. Esse bracelete pode ser ativado com o desejo mental do usuário e transforma-se em uma corrente que pode medir 10m. Essa corrente é feita de prata e ouro sagrado, bastante resiste a tal ponto de ser semi-indestrutível. Ela obedecerá aos comandos mentais do mentalista com perfeição, independente do nível que ele esteja.] [Materiais: Ouro Sagrado e Prata Sagrada] (Nível mínimo 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: presente por ser mentalista] ~~Braço direito~~

✣ Yin Yang. [Uma espada de punho prateado e com um desenho bem talhado de uma borboleta em azul. Sua lâmina é de uma beleza diferenciada, pela divisão do cume central, metade dela possui um material negro e a outra metade é feito de prata sagrada. Seu corte é duplo e sua ponta afinada, uma espada bastante resistente. Ela possui uma habilidade de ativar um segundo modo em que a espada original se divide em duas, uma de lâmina totalmente preta e outra de prata sagrada. Nesse segundo formato a sua resistência diminui um pouco, porém seu corte fica extremo, podendo cortar metais pesados e causar efeitos sobre armas sagradas. Essa espada vem em uma bainha preta com entalhes azuis em borboletas, ela se adapta ao corpo do mentalista podendo ser usada do modo que este desejar carregar a espada.] [Materiais: Prata Sagrada e Material Negro] (Nível Mínimo: 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: Presente por ser mentalista] ~~Bainha no cinto, lado esquerdo~~
OBS:
Grupo 2 - Investigação



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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Maisie De Noir em Qui 1 Jan - 18:35:35



KBUM!



Eu sabia! — Gritei enquanto me levantava e tirava a areia do meu vestido. — Seria bom demais que nada acontecesse.

O espetáculo tinha saído todo errado, os fogos eram lançados sem direção e acertavam campistas, focos de incêndio se iniciaram por todo o local e havia uma enorme confusão por todo o local.

Não estava perto do palco, mas a barraca de bebidas perto de mim acabou sendo atingida e tive que me jogar no chão para não ser acertada pelos estilhaços. Por um instante fiquei sem reação, apenas observando tudo a minha volta se tornar apenas confusão, e tudo isso despertou uma raiva que nem mesmo sabia que poderia sentir.

Isso não vai ficar sem punição. — murmurei cerrando os punhos.

Armas:
♦ Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro}

♦ {Dawn} / Cimitarra [Cimitarra de bronze com um cabo de aço. O formato do punho, junto do pomo, lembra levemente o formato de penas, em um arranjo que protege as mãos do portador; tem, obviamente, a lâmina curva. Vem junto de uma bainha metálica, com cores que mudam de tons púrpuras à alaranjados] {Bronze sagrado}

♦ {Dusk} / Escudo [Escudo de bronze circular com a imagem de um sol nascente em alto relevo, em tons iridescentes. No nível 20 transforma-se em um bracelete de metal, com grafismos que lembram a imagem que decora o escudo.] {Bronze}
Grupo:
Grupo 4 - Investigação II.


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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Meredith Wermöhlen em Qui 1 Jan - 18:56:04


if we burn, you burn with us
and the haters will burn, burn, burn, burn ♪

Sua atenção foi tomada pela contagem regressiva que antecedia as explosões estrondosas e a balbúrdia que era a excitação das pessoas quando o globo terrestre completava sua volta ao redor do sol. Era incrível como eventos tão banais fossem acolhidos com extrema importância, sem darem-se conta de que era apenas mais um dia. Para os otimistas, mais 365 novas oportunidades; para os pessimistas, a porra de um ano novo. A prole de Melinoe mantinha-se neutra, uma linha tênue, mas segura, entre ambos os lados. E a voz locupletada de alegria do campista dava a partida. Quatro, três, dois, um...

A explosão a fez dar um saltinho no próprio lugar, derramando o líquido roxo na areia, e por pouco não manchou as vestimentas. O palco estava relativamente longe, então a semideusa não sofreu com o imprevisto. Demorou alguns segundos para que seu coração passasse aos batimentos corriqueiros, e sua mente retornasse à consciência plena. Ouviu gritos, e os curandeiros partiram para socorrer. Ela viu alguns semideuses partirem para ajudá-los, então não preocupou-se tanto com aqueles feridos. O fogo poderia ser amansado, mas o cupado por aquilo ainda estava por aí.

Deixou o copo de suco sobre a bancada e dirigiu-se para um tumulto especialmente bravo, o que ela soube ser uma equipe especial para investigação. Talvez pudesse ela mesma socar a cara do infeliz.

Oi, abre aqui:
Grupo 2, investigação I. Obrigadinha. <3
Itens:
— {KH} / Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum] → no cinto do vestido ←

— {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha".  Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço ←

— {Void} / Anel [Anel prateado. Olhando de perto seus detalhes lembram ossos justapostos, como se o anel fosse feito de pequenas peças até tomar seu formato. O anel suga a alma/ energia dos oponentes derrotados em combate (mortos ou destruídos pelo filho de Melinoe - ele deve ser o último a golpear o oponente para fazer efeito. Essa essência pode ser usada futuramente na ativação de certos poderes, como "Ectofagia" e "Acessar memória", respeitando os limites dos poderes. Adicionalmente, o semideus pode escolher gastar o poder de uma alma capturada - consumindo-a no processo - e ganhando um aumento de suas características de 15%, por 3 turnos. Isso afeta força física, esquiva e potência/ chance de acerto de ataque, mas não a duração dos poderes, ainda que o dano seja alterado. Apenas uma alma pode ser consumida desta forma por missão. Uma vez por missão o anel pode manipular a energia espiritual do próprio semideus, fazendo com que recupere 20 HP sem custos adicionais ou qualquer perda.] {Bronze sagrado}(Nível Mínimo: 1) {Controle de almas. Almas coletadas: -} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → anelar esquerdo ←

— {Ghost} / Corrente [Corrente com cravos. É feita de bronze sagrado, mas sua coloração é desgastada, como se fosse velha e corroída. Possui 3m de comprimento, e apesar do tamanho pode ser facilmente manuseada pelos filhos da deusa do fantasma. Transforma-se em uma braçadeira com spikes no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1)  [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → em forma de bracelete, no pulso direito ←

— Anima Bracelet. [Um bracelete de prata com o desenho de borboleta em ouro. Esse bracelete pode ser ativado com o desejo mental do usuário e transforma-se em uma corrente que pode medir 10m. Essa corrente é feita de prata e ouro sagrado, bastante resiste a tal ponto de ser semi-indestrutível. Ela obedecerá aos comandos mentais do mentalista com perfeição, independente do nível que ele esteja.] [Materiais: Ouro Sagrado e Prata Sagrada] (Nível mínimo 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: presente por ser mentalista] → pulso esquerdo ←

— Yin Yang. [Uma espada de punho prateado e com um desenho bem talhado de uma borboleta em azul. Sua lâmina é de uma beleza diferenciada, pela divisão do cume central, metade dela possui um material negro e a outra metade é feito de prata sagrada. Seu corte é duplo e sua ponta afinada, uma espada bastante resistente. Ela possui uma habilidade de ativar um segundo modo em que a espada original se divide em duas, uma de lâmina totalmente preta e outra de prata sagrada. Nesse segundo formato a sua resistência diminui um pouco, porém seu corte fica extremo, podendo cortar metais pesados e causar efeitos sobre armas sagradas. Essa espada vem em uma bainha preta com entalhes azuis em borboletas, ela se adapta ao corpo do mentalista podendo ser usada do modo que este desejar carregar a espada.] [Materiais: Prata Sagrada e Material Negro] (Nível Mínimo: 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: Presente por ser mentalista] → na bainha, cinto ←

— Boneca de Phobos [Uma simpática versão vodu e menor de Meredith, com uma corda ao redor do pescoço dando a impressão de "enforcada". Além de ser uma lembrancinha do ocorrido da Área das Harpias, também ajuda a diminuir a dor causada pelo demônio que habita o ventre da garota - diminui, mas não inibe.]{Trapos, tinta}(Sem nível e nem elemento) → dentro da bolsa ←
Melinoe & Psiquê:

— PASSIVOS —
→ Considerar todos os passivos de ambas as patronas até o nível atual da personagem, vinte e nove (29);

— ATIVOS —
→ Not found.



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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Logan H. Smitters em Qui 1 Jan - 19:21:40



Burn Baby... Boom!


Tudo estava bem, vários semideuses se reuniam na praia, alguns casais, alguns solitários que somente sentavam e esperavam pelo ano novo. Após parar a musica e falar alguma coisa meu meio-irmão iniciou a contagem para o novo ano.

- 5... 4... 3... 2... 1 - Gritava ao microfone.

Mas estranhamente tudo deu errado, os fogos voavam mas não ao céu, seu alvo era a praia, vários explodiam em tendas e em vários outros lugares. Fiz a única coisa possível naquele momento para tentar não ser atingido, me joguei no chão, encolhido e com as mãos protegendo meus ouvidos. Ao me levantar as únicas coisas que ouço são gritos,  varias pessoas corriam de um lado para o outro, sem saber o que fazer, o caos estava instaurado na praia. Andando a esmo tentava descobrir o aconteceu com os fogos mas, ao ouvir de um grupo que aquilo tudo tinha sido causado por um semideus e que eles iriam atrás desse maldito junto-me a eles, quem causou isso não sairá impune.
Armas:

{Bright} / Arco longo [Arco feito de bronze sagrado, de cor dourada, com detalhes em seu decorrer pintados em branco. Elegante, aparenta a mesma graça que seus portadores, feitos na medida para os filhos de Apolo. No nível 20 transforma-se na metade de um pingente em forma de sol, que encaixa-se com Perfection] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Apolo]

{Perfection} / Aljava [Aljava de couro trabalhado, com engastes de bronze sagrado. Contém flechas infinitas - são comuns, de olmo e bronze sagrado, mas de acabamento fino. No nível 20 transforma-se na metade do pingente em forma de sol que encaixa-se com Bright] {Couro e bronze sagrado; olmo e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Apolo]

Katana de bronze sagrado [A versão japonesa da espada bastarda, possui a lâmina extremamente afiada e levemente curva, sendo resistente devido ao seu processo de criação, mais poderosa para quem utiliza a destreza do que a força, devido à técnica requerida ao seu uso, diferente da espada bastarda ocidental. Assim como ocorre com a wakisashi, seu feitio costuma ser mais detalhado do que o de armas ocidentais, com empunhadura em madeira, revestida em tecido e geralmente com padrões alinhavados de seda ou linhas nobres. Acompanha bainha resistente, de bambu][Bronze sagrado, madeira e tecido.][Nível mínimo: 5. Sem elemento]

Poderes:

Ativos:

Num existe q

Passivos:

Todos ate nível 7

Observação:

Estou no Grupo 2


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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Kaine Rembrandt em Qui 1 Jan - 19:42:45


Firework
So let's set the world on fire

A atenção de William se virou para o discurso rápido do DJ, e logo ele começou a contar os segundos para o ano-novo. Nem mesmo Véroz, que não se importava com aquilo, pôde evitar de contar junto com os outros semideuses.

- 3, 2, 1 - e, literalmente, fogo. Os fogos de artifício voaram descontrolados por todo o lugar, explodindo algumas tendas e ferindo gravemente os campistas mais próximos.

Véroz se lançou ao céu, poucos segundos antes de um explosivo estourar no lugar onde estava. Seu olhar clínico percorreu rapidamente boa parte da praia, analisando o estado de saúde dos meio-sangues. O pânico parecia ter tomado conta daquele lugar, mas o curandeiro conseguia se manter calmo, enquanto descia às areias, esperando poder ajudar alguém.

O monitor do chalé XVII cedeu um pouco de sua energia para Boom, seu anel mágico, sabendo que mais tarde poderia vir a usar. O cheiro de queimado invadia as narinas do filho de Éolo, mas ele sabia de uma coisa: aquilo não fora um acidente.

Armas, poderes e afins:

Passivos

Respiração – Sua respiração é perfeita por ser filho de Éolo, seu olfato é super avançado, podendo assim sentir odor e reconhecê-lo. Também consegue sentir o cheiro de longe, como por exemplo, você está em um determinado local da floresta e seu inimigo está do outro, você pode sentir o odor dele.

Voar – Agora você pode voar perfeitamente no ar, como se você tivesse nascido voando. Pode fazer acrobacias, voar rápido e sua agilidade ficam maiores quando está voando.

― Tranquilidade: Médicos necessitam, constantemente, de tranquilidade e calma para realizar uma operação; afinal, o que menos poderiam querer seria cometerem um erro por nervosismo. Lógico que isto passa a ser uma das habilidades dos curandeiros, podendo resistir a efeitos de medo, pânico e paranoia – a resistência é fraca, contudo, e só retira metade do efeito, por enquanto; arredondam-se valores “quebrados” para baixo.

{Olhar Clínico}
— Descrição: Há uma espécie de lenda urbana que diz “grandes médicos sabem o que o paciente sente apenas de olho”. Pois bem, isso se aplica aos aprendizes, mas de uma forma diferente: ao avistar alguém, consegue “ver” as informações de saúde deste indivíduo (por exemplo, possíveis fraturas, doenças, batimentos cardíacos, oxigenação, vida, energia e situações psicológicas e sociais). Estas informações aparecem em forma de dados e gráficos para o aprendiz, como na tela de um monitor de hospital.
— Restrições: Situações psicológicas e sociais só se aplicam a pessoas que deixarem o curandeiro ter esse conhecimento, o que resume a, normalmente, aliados.
— Informações Extras: Não há.

Ativos

Nenhum

Armas e itens

— {Twister} / Chackran [Chackran de bronze sagrado, de formato circular e vazado no centro. A empunhadura é apenas levemente abaulada, não afetando a aerodinâmica, e exigindo atenção na hora do uso para quem não está acostumado. Decorado com arabescos, faz o leve som do vento ao ser lançado no ar. Transforma-se em um pequeno chaveiro com guizos no nível 20.]{Bronze sagrado} (Nível mínimo: 1)[Recebimento: Presente de Reclamação de Éolo] Transformado em guizos, no cinto

— {Breeze} / Broquel [Broquel pequeno e circular, de bronze sagrado mas em tons prateados. Leve, não interfere no uso das armas] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Éolo] Nuvem particular

— Amuleto de coruja [Um colar com uma pequena coruja prata; seus olhos são dourados. Ao contato do campista, transforma-se em uma miniatura do animal (cerca de 20 cm), com a qual o usuário pode comunicar-se mentalmente. Pode participar de batalhas. [Vida: 60/60]{Prata e ouro} (Nível mínimo: 5){Não controla elemento algum}[Presente by.: Tia Ath/Khris] Bolso

{Panic} / Espada [Mede cerca de 80 cm e sua lâmina 60 cm. Sua lâmina é feita em bronze sagrado. O cabo da arma é feito em um tipo de ouro negro, inexistente. Gera uma pequena quantia de pânico no inimigo. Vem junto de uma bainha de couro escuro. Caso o presente de reclamação das proles de Deimos sofram modificações, este item não sofrerá, visto que não pertence mais a um filho do deus do pânico.] {Ouro Negro e Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Controle comportamental: pânico} [Recebimento: Comprado de Mirelle Fay] Na bainha

Colar do Serpentário / Colar (o formato e o estilo da confecção lembram uma serpente dourada; nunca pode ser perdido, vendido ou retirado a força, pois identifica os curandeiros e, portanto, não é considerado um item nas contagens para missões, eventos e tramas, embora ainda seja preciso citá-lo) (seu efeito principal é o de, quando retirado do pescoço, se transformar em um dos itens a seguir: uma réplica quase totalmente semelhante do Bordão de Asclépio (ou seja, uma espécime de bastão rústico e fino envolvido por uma serpente de escamas feitas de prata envenenada que podem ser tão afiadas quanto uma espada, possuindo o mesmo potencial de corte de uma arma laminada; ele se adapta completamente ao tamanho e porte físico do usuário). {Prata, madeira e veneno} (Nível mínimo: 1) (Controle sobre nenhum elemento) [Presente de Curandeiro] Pescoço

{Boom} / Anel [Anel abençoado enfeitiçado, capaz de fazer armazenar energia do seus usuário em qualquer momento que ele queira, conseguindo ser recarregado com 25 MP por turno. Assim que estiver cheio (30% da MP total do usuário), poderá liberar todo o poder armazenado de uma vez. Triplicando a eficiência do primeiro poder ativo usado após a ativação. Só pode ser usado uma vez por missão/evento, sendo que também consome normalmente energia equivalente ao golpe ativo que for dado em combinação com o item.] {Prata e Ruby} (Nível Mínimo: 25) {Controle sobre Energia} [Recebimento: Recompensa da missão Mardy Bum por Ícaro Newerland Att por: Ares] Dedo mínimo direito.
Obs:
Vou pro grupo 1
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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Kyle Loran em Qui 1 Jan - 19:49:04


Let it Burn
Tudo parecia perfeito. Depois que a festa realmente começou a bombar, Kyle já tinha se engraçado com algumas garotas, essas as quais tentava se esquivar no momento. Bem, duvidava conseguir o que realmente queria delas numa festa lotada do acampamento, e já tinha se divertido bastante. Só Zeus para contar os copos de suco de uva que o garoto ingeria quando a contagem começou. O sorriso pervertido de sempre, pulava em meio a multidão. Só a sensação de curtir a festa... poderia ficar lá o dia inteiro.  Os números eram anunciados lentamente, o que tirou-lhe um pouco da paciência. Porra, era só soltar os fogos de uma vez, pra que tanto sus... e aí tudo deu errado.

Os fogos espalharam-se pelo chão, equipamentos eletrônicos e estilhaços voando pelo ar. Uma explosão de fogo colorido atingiu o chão a uma distância perigosa, atingindo uma garota que conhecera na festa. Se não se enganava, chamava-se Johana. Ou Mary. Não sabia dizer se ela morrera. Não havia diferença, de qualquer jeito. O moreno suspirou pesadamente. Tudo aquilo, acabado. Pelo menos, teve a sorte de sair quase ileso, se não o zumbido insistente no ouvido esquerdo, atingido pelo estrondo da explosão. Perguntou-se o que faria a seguir. A merda da festa inteira encerrada por causa de um zé repolho retardado que mexeu em alguma coisa. Ah, Kyle acharia ele. Jogou o copo de suco no chão, seguindo lentamente um pequeno aglomerado de pessoas que pareciam dedicadas e descobrir o que acontecera.

Itens:


{Phrenitis} / Tirso [Tirso com haste de madeira pesada, em mogno, do tamanho de um bordão. Sua ponta é trabalhada em metal na forma de uma pinha, que ao ter seus poderes ativados reflete a luz em um brilho levemente arroxeado. A pinha age como a ponta de uma maça-estrela, mas com menos poder de perfuração. Além disso, é adornado por gavinhas metálicas e cachos de uva também de metal. No nível 20, torna-se um colar feito de vinhas entrelaçadas.] {Mogno e Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Dioníso]

{Pleasure} / Cantil [Cantil de couro aparentemente comum. Contudo, o cantil pode produzir 1l de qualquer bebida não alcoólica livremente - mas a cada produção o que restar da anterior é perdido. O cantil é necessário para utilizar as habilidades relativas à transmutar, em todos os seus níveis (especialmente mestre cervejeiro). Adicionalmente, ele possui a função "gêiser", que pode ser ativada uma vez por dia. Destampando o item e ativando-o ele libera uma rajada de água com alcance de 10m, com força suficiente para empurrar um oponente de tamanho mediano a até 5m de distância, ou um oponente grande a 3m. O gêiser dura apenas um turno. {Couro} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Dioníso]

{Paw} / Botas [Botas de couro aparentemente comuns, pretas, mas forradas na parte interna com uma estampa semelhante a de um leopardo. Quando ativadas, as botas fornecem um aumento na velocidade de deslocamento do semideus, ampliando-a em 50%. Esse bônus não conta para ataques, apenas deslocamento base. Esta habilidade possui 10 turnos diários. Adicionalmente, duas vezes por dia as botas podem ser ativadas de outra forma. Nesse caso, elas irão fundir-se com o corpo do semideus, deixando seus pés com aparência animalesca, como patas, e fornecendo-o um ataque de bote - ou seja, um ataque em salto que, se bem sucedido, duplica o dano do alvo, mas apenas para ataques corpo-a-corpo. 1 turno de duração.{Couro} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Dioníso]

{Lycan Gauntlets} / Gauntlets [Um par de luvas de metal com revestimento de prata, detendo garras de aço retráteis capazes de rasgar qualquer matéria além de ouro, prata, bronze, estígio e diamante. Transforma-se em um par de anéis prateados com um adorno em formato de lobo uivando] {Aço, Ferro e Prata} (Nível Mínimo: 4) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Missão Narrada Externa Dias de Caça]


Grupo:


Estou no grupo dois.


Nenhum poder usado.


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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Laura Martins em Qui 1 Jan - 20:17:23

'Cause baby, you're a firework
Come on show 'em what you're worth
Burn, baby, burn!
A contagem para os fogos  - e o início de um novo ano - havia começado e não consegui me conter, fazendo parte dela. Íamos aos poucos nos aproximando do número um, e um pequeno sorriso havia surgido em meu rosto com a lembrança da primeira queima de fogos que havia visto na vida, que por acaso coincidia com a primeira vez que comi cachorro-quente. Torcia para ver fogos de artifício tão belos quantos os daquela noite, mas fui surpreendida ao assistir foguetes acertando tendas e até mesmo semideuses. Inúmeros locais foram cobertos por chamas, sendo um deles o palco onde outrora um semideus havia sido o "apresentador". Estava afastada de onde os fogos sairiam inicialmente, de modo que acabei sofrendo apenas ferimentos leves, como alguns arranhados provocados pelos estilhaços dos rojões.
Iniciei uma caminhada pela praia, observando o caos que havia se instaurado por lá, até que reparei que onde estivera a base dos fogos, havia um emaranhado de fios, indicando que havia ocorrido uma sabotagem.
"Por que alguém faria isso? Afinal, o que ele ou ela ganharia atrapalhando a queima? Ao menos que... Poderia ser uma distração?!", pensei enquanto mantinha meu olhar fixo nos fios, viajando em suposições de quem teria causado aquilo e porquê. Decidi, então, dar mais uma olhada ao redor e acabei reparando em um grupo que provavelmente estaria discutindo sobre o que havia acontecido, optei então por me dirigir até ele, visando ser o mais útil possível.

Armas:
— {Winter} Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. A lâmina é prateada e seu cabo é esbranquiçado, feito de álamo e revestido de seda, com entalhes prata. Sobre a lâmina há um escrito "O Inverno está chegando" — significa o poderio da espada. Transforma-se em um anel com a mesma inscrição no nível 20.] {Álamo, seda e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Quione]

Obs:
Escolho o "Grupo 2 - Investigação I".
 
NOTES : KA-BUUUM! >:O
Thank's Lyra' @CUPCAKEGRAPHICS

Laura Martins
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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Aled Lynch em Qui 1 Jan - 20:38:16


Fogo! Todo mundo sai! ♛
So let's set the world on fire, we can burn brighter than the sun


Estava tudo muito belo, tudo muito lindo, mas, como a alegria de semideus dura pouco, os desastres começaram a acontecer. A queima de fogos ocorreu, mas não como o esperado. Pedaços de estilhaço, foguetes e rojões se espalharam por todo lado, ateando fogo nas tendas, eletrônicos e até mesmo pessoas.

Eu havia me jogado no chão na hora da explosão, ficando encolhido e protegendo a cabeça com os braços. Quando me coloquei de pé, fiquei perplexo com o caos que havia sido instaurado na praia. As maravilhosas labaredas de fogo estavam espalhadas por toda parte, levando destruição ao que tocava. Campistas corriam de um lado a outro, alguns com ferimentos e outros apenas em pânico. O fogo não me assustava, mas eu não conseguiria controlá-lo. Não sozinho.

— Ei! — ouvi alguém gritar em meio à confusão, o que serviu para me despertar. — O fogo deve ter se propagado! Não deixem o incêndio se espalhar mais do que já tá!

Corri na direção do rapaz que havia gritado e me posicionei ao seu lado. Não tínhamos tempo para apresentações formais, então fui o mais breve possível:

— Sou Mark, filho de Héstia. Posso tentar controlar o fogo, para que não espalhe mais, mas só de um local por vez. Então preciso que alguém tente apagá-lo enquanto eu o contenho — falei rapidamente, fitando o rosto do rapaz que eu reconheci como um dos forjadores de Hefesto.

Armas:
♛ {Phoenix} / Espada [Espada de 90 cm, com sua lâmina medindo cerca de 75 cm. É feita de um cristal único e especial, a espada é longa e fina, com um corte afiadíssimo e infalível. Sua guarda-mão tem um formato de taça, porém, com delicados formatos de chamas queimando na direção da lâmina, como se a consumissem; seu punho é feito de aço. Vem junto de uma bainha coberta por malha de aço e couro branco.] {Cristal e aço} (Nível Mínimo: 1) {Controle sobre o Fogo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Héstia]

♛ {Ablaze} / Chicote (Possui uma longa tira de couro reforçado presa ao cabo, e fibras de bronze sagrado. O chicote pode ser alongado ou encurtado de acordo com a vontade do usuário. Quando não ativado, é transformado em um cinto. Pode ser utilizado tanto para imobilização, quanto para dano. É muito resistente.] {Couro e Bronze Sagrado] (Nível mínimo: 5) {Controle sobre o Fogo} [Recebimento: Presente de niver do Luke]
Poderes:

Passivos:

Olhos de fogo [1] - Os olhos do filho de Héstia ficarão vermelhos quando este utilizar qualquer poder.

Proficiência com espadas [1] - O manejo com essa arma é anormal para alguém que nunca tocou numa. Obviamente, a maestria não é extraordinária, mas possibilita golpes interessantes e nada complexos. Mediante a evolução do semideus, sua perícia aumenta.

Tranquilidade [1] - Consiste na capacidade que o semideus tem de, involuntariamente, passar uma sensação sossegada às pessoas, de modo que, por exemplo, diminua o estresse numa discussão. Poderes que mexam com coisas opostas à tranquilidade - medo, pânico, etc - terão seus efeitos reduzidos em 50% se o oponente for de nível inferior ou igual ao do filho de Héstia. Se o nível do inimigo for superior ao do semideus por até dez níveis, reduz-se 25%. Acima desse limite de superioridade, os efeitos reduzem em 10%.

Bom Senso [2] - O filho de Héstia, diante de uma situação, consegue discernir o caminho menos danoso com mais facilidade, sabendo quando uma ação é claramente estúpida ou perigosa. Vale ressaltar que não é um poder combativo - ele não pressente um ataque ou nada do tipo, mas intuiria, por exemplo, que fazer o movimento x seria estúpido, ou que não conseguiria saltar a uma distância y sem se ferir.

Corpo aquecido [3] - Seu corpo é naturalmente aquecido, auxiliando para que você sinta frio. Se o frio for causado por alguém de nível maior que você, esse poder tem efeito normal. Caso contrário, ou se, porventura, os níveis empatarem, esse poder tem eficácia de 50%. Vale lembrar que considera-se o efeito climático "frio", não dano de uma arma, flecha congelante etc.

Cabeça no lugar [4] - Héstia tem uma tendência ao bem e à concórdia, portanto os laços - com aliados temporários, por exemplo -  de seus filhos serão mais difíceis de serem rompidos por poderes que visam isso. {Novo}

Resistência ao fogo [4] - Familiarizado com o elemento, o filho de Héstia não se incomoda muito com o fogo em baixa quantidade. Caso sofra algo relacionado a desidratação ou o fogo em si, o efeito será diminuído em 15%. A resistência aprimora no nível 12, com 25%, e para no 20, com 40%.

Comunicação com fênix [5] - É a habilidade que o semideus tem de falar com essas criaturas apenas pelo modo verbal, mas que com a prática (nível 15) possibilita o contato mental.

Sensitivo [6] - Ao encontrar uma pessoa, você reconhece o que ela está sentindo. Aqueles que possuírem qualquer tipo de resistência ou aura relacionadas a esse poder e que tiverem no mínimo 10 níveis a mais que o Filho de Héstia, a anulação dessa habilidade é imediata. Mesmos níveis ou 5 abaixo do filho de Héstia, reduz-se para 50% a eficiência do poder.

Persuasão [8] - É possível convencer qualquer pessoa ou monstro - caso o nível seja inferior ao seu - a fazer algo que queira, desde que possua uma boa interpretação e argumentação. Pedidos sem noção e exagerados, como matar alguém, não surtem efeito, uma vez que Héstia não tem tanta influência com poderes desse estilo. Quando usado em alguém com 5 níveis ou mais que o filho de Héstia, esse poder não funciona. Se o nível for igual ou a diferença for de 5, a funcionalidade do poder é de 50%. E, caso a vítima tenha 10 ou mais níveis a menos que você, a persuasão tem maiores chances de funcionar, mas, claro, em situações não hostis. Atacar um inimigo quebraria o efeito, e, claro, a palavra final é do narrador.

Cura [12] - No contato ininterrupto (dois turnos) com fogo que você não criou, parte do seu HP irá regenerar. A cura recupera até 10% do HP/MP total.

Localização empática I [13] - Consegue encontrar um único conhecido por meio dos sentimentos desse alguém, mas é preciso que você e ele estejam no mesmo bairro. A habilidade pode ser contida por poderes de resistência mental e empática; portanto, semideuses que possuírem tais resistências e forem de nível igual ou superior ao filho de Héstia conseguem manter-se ocultos, mas, do contrário, não. {Novo}

Empatia [14] - O filho de Héstia emana involuntariamente uma aura, cuja funcionalidade é única: compartilha os sentimentos atuais com os mais próximos. Se estiver triste ou contente, esse sentimento se apoderará de alguém com nível inferior (5 pra mais), mas se a diferença de nível não existir ou for maior da parte da outra pessoa, essa influência sentimental não tem efeito. {Novo}

Mestre das chamas [15] - Desde que estejam próximas (no máximo 7m), chamas que não forem originadas pelo filho de Héstia e nem por outro semideus servirão automaticamente como uma proteção à ele, esticando-se para repelir ataques a distância.

Aura da verdade [17] - Ninguém jamais foi capaz de mentir ou enganar Héstia, e, por isso, seus filhos possuirão uma aura incolor em seu contorno, proporcionando ao semideus uma espécie de detecção de mentiras. Assim, qualquer um de nível inferior que tentar enganá-lo, mesmo tendo poderes para isso, não conseguirá.

Passe livre [17] - Por ser bastante vangloriada e, portanto, querida, Héstia tem muita moral no Olimpo. Por conta disso, seus filhos não terão problemas em ir até lá, desde que se mantenham amistosos e resguardados. Vale ressaltar que o caminho até o Olimpo não é automático. {Novo}

Benção de Héstia [23] - Através da mãe, torna-se imune a poderes causadores de confusões mentais, ilusionismo e sedução. Exige o filho de Héstia ser 10 níveis maior que seu oponente para ver-se livre de poderes desse estilo. Se a diferença for menor, apenas reduz para 50% a eficiência, e, se o semideus for 10 níveis mais fraco que inimigo, a benção não funciona. {Novo}

Localização empática II [25] - Encontra pessoas conhecidas (no máximo 3) numa mesma cidade em que estiver. A habilidade pode ser contida por poderes de resistência mental e empática; portanto, semideuses que possuírem tais resistências e forem de nível igual ou superior ao filho de Héstia conseguem manter-se ocultos, mas, do contrário, não. {Novo}
Ativos:

Ainda nenhum.
Etc:

Grupo 3 - Brigada de Incêndio. Os fogos descontrolados provocaram incêndios. É impossível resgatar os que estão debaixo dos destroços ainda fumegantes. Além disso, não se contiveram à área da praia. As dríades são as mais alarmadas, por conta de suas árvores, e os estragos podem se tornar ainda maiores se os foguetes descontrolados não forem descobertos e as chamas apagadas. Mesmo os chalés e outros semideuses, alheios à festa, podem ter sido atingidos pelo incêndio. Precisam acabar com isso logo. Postagens dias 02 e 03, em modo contínuo, das 22 às 02h.

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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Dorian Lefevrè em Qui 1 Jan - 22:00:01

The Coward

O ponto alto das festividades foi anunciado assim que a música parou, o que era um real alívio para o filho de Quione. O meio-sangue já ansiava pela sua saída, afinal as coisas sempre davam muito errado quando ele estava cercado de pessoas, e temia que naquela vez não fosse diferente. Ainda assim, ele tinha ido até o local, então não custaria nada ficar e ver o show de fogos antes de ir embora. O que obviamente não implicava na sua participação na contagem regressiva. Apenas observou enquanto os outros semideuses eufóricos gritavam à plenos pulmões. Quatro... Faltava pouco agora. Ele poderia sair dali e aproveitar o restante da madrugada sozinho. Três... Mais uma vez ele olhou para os semideuses acompanhados, invejando-os silenciosamente por estar sozinho. Era escolha dele, afinal, mas não deixava de ser dolorosa. Dois... E foi nesse momento que ele sentiu. Alguma coisa estava prestes a dar muito errado. Precisava sair dali. Um... O calafrio percorreu sua espinha, e então aconteceu. Booom!

Dorian viu a luz se aproximando, tão quente que mesmo distante tinha intensidade suficiente para que o calor fosse insuportável. E ele não conseguia se mexer. Outras pessoas corriam como loucas, mas o filho de Quione só conseguiu recobrar os movimentos quando foi empurrado por um semideus que tentava fugir e quase derrubou o Lefevrè no chão. Nesse momento, ele também passou a correr, na mesma euforia que todos os outros. Escutava uma gritaria, mas estava muito baixo. A sua audição havia sido prejudicada pelo estrondo da explosão, e o garoto não ouvia quase nada. Ele apenas corria, se afastando o máximo que podia de tudo aquilo, até que voltou para a neve e se jogou sobre ela pra apagar as chamas na manga da camisa, que haviam se queimado em algum lugar pelo percurso.

- Não – a respiração do filho de Quione começou a se acelerar mais do que o normal por toda aquela corrida. Sentiu seus batimentos acelerarem a um nível absurdo, e todo o seu corpo tremia. – Não. Não. Não. Não aconteceu. Não pode estar acontecendo. Não pode. Era pra ser tudo normal. Eu devia estar seguro aqui. O acampamento é seguro. – Dorian começou a se balançar de um lado para o outro, o corpo ainda tremendo com o pânico. Não tinha forças para se levantar. Não tinha forças pra correr. Como sempre, ele era apenas um covarde inútil que não servia pra nada. Não soube dizer quanto tempo havia passado sem reação antes que finalmente arrumasse coragem o bastante para ficar de joelhos e olhar na direção da praia.

E a cena que ele viu fez com apoiasse as mãos na neve e vomitasse. Corpos queimando, pessoas pisoteadas no chão, outras sendo arrastadas com ferimentos graves, e aqueles que não haviam se ferido eram uma visão rara. Dorian não tinha estômago para aquilo. Só de pensar na cena, o garoto vomitou mais uma vez, colocando pra fora tudo o que havia comido na festa. Seu corpo ainda tremia, e ele se agachou no chão, abraçando os joelhos e colocando a cabeça entre estes. Não poderia ver. Não tinha coragem para fazer aquilo, e não tinha motivo pra isso. Uma voz na cabeça do garoto lhe pedia para ajudar os outros, mas a influência dessa era esmagada pela cena que ainda tinha em sua mente. Ele não poderia oferecer ajuda, não havia maneira de alguém como ele ajudar. Ele tinha de fugir dali, e rápido.

Quando sentiu uma mão tocando em seu ombro, levantou-se agilmente com o desespero, de modo que sua cabeça atingiu o queixo de uma garota, obrigando-o a levar as mãos até essa com a dor. A semideusa se recuperou rapidamente do golpe, de modo que pareceu que ela nem havia sido afetada, e olhou para Dorian com uma expressão preocupada, avaliando possíveis danos. Quando percebeu que estes não existiam, sua expressão se tornou mais séria, ainda que fosse perceptível seu alívio.

- O que está fazendo aqui? – Dorian percebeu que sua audição havia voltado com a voz da meio-sangue. - Todos os que tem condições para isso devem ajudar, faça alguma coisa! Desconfiam que isso não foi um simples acidente, mova-se e seja útil! – E então a garota foi embora, deixando o semideus sozinho ali. E ele continuou parado. Ajudar? Como poderia fazer algo do tipo se não tinha coragem o bastante nem mesmo para olhar para a praia? Não conseguiria. Ele precisava sair dali o mais rápido possível, antes que alguma outra coisa acontecesse. No entanto, o garoto não se moveu. Algo no olhar da semideusa impediu que ele fugisse dali. Pela primeira vez na vida, o Lefevrè sentiu vergonha de sua covardia. Ele não podia apenas ignorar a cena que havia visto, ainda mais se havia sido causada por alguém. Mas como faria algo? Ele era o inútil. Não servia para nada, afinal.

Seu corpo ainda tremia quando finalmente arriscou um novo olhar para a praia, e a vontade de fugir foi ainda maior. Mas a voz insistente em sua cabeça começava a ganhar terreno, o que o encorajou ao primeiro passo desajeitado na direção da bagunça. Respirando fundo, ele conseguiu dar outro passo, e assim continuou até estar novamente fora da neve. Dorian Lefevrè não poderia deixar que aquilo acontecesse. Algum sentimento de proteção se despertou no garoto. Ele não podia deixar que machucassem aqueles que haviam lhe acolhido. Aquela era sua família agora. E aquela era de longe a decisão mais corajosa que já foi capaz de tomar.

Equipamentos levados:
✱ {Coldbreeze} / Arco longo [Arco longo feito de madeira de álamo, branca, e metal prateado, apesar de ser bronze sagrado. Possui vários entalhes e formas curvilíneas.] {Álamo e Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Quione]

✱ {Fast} / Aljava [Aljava de couro branco com entalhes prateados. Contém flechas infinitas - são comuns, de álamo e bronze sagrado, mas de acabamento fino, com penas brancas e bem equilibradas.] {Couro e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Quione]

✱ {Winter} Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. A lâmina é prateada e seu cabo é esbranquiçado, feito de álamo e revestido de seda, com entalhes prata. Sobre a lâmina há um escrito "O Inverno está chegando" — significa o poderio da espada. Transforma-se em um anel com a mesma inscrição no nível 20.] {Álamo, seda e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Quione]

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Eu estou no grupo 4 - Investigação II
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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Leonard Woodcliff em Qui 1 Jan - 22:45:12


A explosão

Só fui me levantar alguns minutos mais tarde, quando o filho de Apolo responsável pelo palco desligou a música. Girei a cabeça para o lado, encarando o semideus.

— Está chegando o momento, pessoal! — anunciou ele em seu microfone — Vou pedir para que os que estão perto dos fogos se afastem. Os filhos de Hefesto irão acendê-los em alguns momentos. Quem está animado com o ano novo?

Juntei minha voz ao coro, soltando um "EU!" que ecoou por toda a região. Dei um último gole no suco de uva antes de me levantar, depositando a garrafa na areia e voltando a cobrir sua base para que ela ficasse de pé. Recuei rapidamente, me afastando dos fogos posicionados próximos ao mar e me aproximando da tenda de primeiros socorros. Sorri para um curandeiro em seu interior, mas minha atenção voltou a ser tomada pelo filho de Apolo quando a contagem começou.

Acompanhei a sequência mentalmente, ansioso pelo lançamento dos fogos. Todo ano eu acompanhava aquele evento, e todas as vezes eu me surpreendia com o resultado. Ano passado os fogos tinham tomado a forma de diversas criaturas aleatórias, como caudas de dracaenae ou rostos de ciclopes. O que nos aguardava dessa vez?

TRÊS! Limpei algumas gotas de suor com as costas da mão. DOIS! Eu já podia sentir meu coração pulando em meu peito. UM! Meus joelhos já estavam dobrados e eu estava pronto para pular quando tudo deu errado.

Cada um dos fogos explodiu em sequência, tão poderosos quanto uma granada, mandando destroços para todo lado. O primeiro grito só foi surgir com a explosão do terceiro fogo de artifício, que também foi o mais intenso: ele levantou uma nuvem de poeira junto das cinzas da explosão, cegando momentaneamente boa parte das pessoas da primeira fileira. Era muita coisa para processar. Em um segundo tudo estava bem, e no outro era possível ver as estruturas do palco desabando sobre um grupo de pessoas. A tenda ao meu lado pegou fogo após outra explosão, e dessa vez um dos vários destroços me atingiu em cheio no peito.

Caí de costas com o impacto, sem ar por conta do forte golpe. Quando desci o olhar para meu tórax pude notar um pedaço de plástico afiado em uma ponta e plano na outra — nisso, meu coração pareceu parar de palpitar para só voltar a fazê-lo no milésimo seguinte. Eu não havia morrido simplesmente por pura sorte. Agarrei o destroço e o joguei para o lado, me levantando com dificuldade por conta das dores no peito.

Girei o corpo na direção da tenda, que agora estava vazia e completamente em chamas. Me virei para o curandeiro, erguendo as mãos em um sinal de "o que fazemos agora?". Não dava para simplesmente dialogar; os gritos e a confusão eram maiores que tudo. Eu só não entendia uma coisa: o que diabos havia acontecido?





Arsenal

— Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum] (Bolso direito).
Poderes

— Nenhum.





Observações:
Tô no grupo 1, de socorristas. 'u'


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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Raviel Vega em Qui 1 Jan - 22:49:28


Fogos...

O animador da festa dá inicio à contagem regressiva. Dez segundos. Os filhos de Hefesto estão a postos para acender os rojões. Sete segundos. A expectativa está estampada no rosto de cada campista. Três segundos. Dois. Um... E, de repente, sinto um arrepio. Percebo que algo está errado, um instante antes de tudo voar pelos ares.

Dizer que as coisas saíram do controle seria eufemismo. O que ocorreu foi o mais completo caos. A explosão espalhou destroços por toda a parte. Fogos de artifício disparados a esmo, atingindo tendas, campistas e indo além da praia. Por estar posicionado a certa distancia do palco principal, não sofro nada mais do que um gigantesco susto. Os semideuses mais próximos não tiveram tanta sorte. Há dezenas de feridos, alguns ainda presos em meio aos escombros em chamas.

Um grupo de campistas já se prontifica a combater o fogo e socorrer os feridos, portanto fico mais aliviado. Eu, por outro lado, tenho outros planos. É certo que uma explosão desse porte não fora acidental. Alguns semideuses parecem discutir a mesma ideia. Junto-me a eles, esperando que o cérebro de um filho de Athena possa ajudar a encontrar o responsável por arruinar nosso ano-novo. Assim, poderei fazer o mesmo com a cara do maldito.

Info:
Grupo 4 - Investigação II
Armas:
♦ Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]

{Wisdom}/ Lança [É uma réplica da lança de Athena. O cabo da arma é branco, feito de álamo, enquanto a lâmina é prateada - apenas um efeito estético, já que seu material ainda é bronze sagrado. Perto da lâmina está engastada uma coruja, e todo o cabo foi trabalhado, não sendo linear, e sim possuindo algumas curvaturas, o que faz com que seu manuseio seja mais complexo a quem não tem a perícia adequada. Possui 1,5m de alcance][Álamo e bronze sagrado](Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Atena]

— {Knowledge} / Pingente [Um par de pingente prateado em forma de coruja. O objeto contém propriedades mágicas possibilitando a troca de informações mentalmente entre os portadores do pingente, sendo que a comunicação é inviável caso algum dos usuários o retire do pescoço. O item permite a Raviel se comunicar com a filha de Athena que salvou, trocando informações que convir a ele.] [Prata] [Nível mínimo: 1] [Recebimento: Missão "Puzzle!" por Hades, att por Héstia]

♦ {Sloth} / Bracelete [Um bracelete prateado com quatro safiras em sua extensão. Duas vez por evento, o semideus pode ativar o poder do bracelete, cujo efeito durará duas rodadas. Quando ativo, o semideus recebe um bônus de em sua velocidade, tendo 15% a mais de chance de evitar um ataque e causando um ônus de 15% na velocidade do oponente (Afetará qualquer oponente num raio de três metros de nível menor que o usário).] [Prata; Opala] (Nível Mínimo: 10) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: 3º Treino Trimestral 2014, "Deadly Sins"]

♦ Freeze/ Pingente de gelo [Cristal de gelo elemental. Quando quebrado, fornece a bonificação [gelo] a uma arma específica, durante 3 turnos, causando dano adicional pequeno [5HP caso acerte] e leve lentidão [perda de 20% do movimento no turno seguinte] no alvo, não cumulativos. Uso único][Ganho na missão Resgate ou Procura? ~Att por Eos]

Thanks Tiago © 2013
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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Oliver H. Greyback em Qui 1 Jan - 22:51:44

E terminou a contagem. Os fogos subiram, mas junto com eles uma enorme coluna de fogo. O ar foi preenchido por um enorme estrondo de explosão, ao mesmo tempo em que as chamas atingiam quase tudo na praia, incluindo o o palco e a barraca onde eu me abrigava.

Corri para longe, e mandei Lilith ir para o chalé. Ela obedeceu na hora, e eu saí correndo entre a multidão. Revesti o corpo com gelo para me proteger do calor e eventualmente do fogo. Ao olhar com um pouco mais de atenção, notei um pequeno grupo de pessoas tentando controlar o fogo, e segui para a mesma direção. Parecia ser a melhor coisa a fazer no momento.

grupo escolhido:
Grupo 3 - Brigada de incêndio
poder usado:
Level 11: Incorporação de gelo. Os filhos de Quione podem revestir o próprio corpo com o gelo fazendo uma espécie de pele de defesa. A resistência varia de acordo com a manipulação e suas dependências de congelar o inimigo. Por exemplo, na manipulação iniciante você só pode revestir um braço seu com o gelo e usar como escudo de pele. Na manipulação avançada você pode usar o corpo todo revestido de gelo e como um escudo corpóreo, por meio do qual você pode congelar o inimigo que lhe tocar quando em uso desta. [ O efeito não pode ser barrado por nenhum meio ] [ Modificado ]
obs:
sem template pq eu sou lento com template q
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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por 139-ExStaff em Qui 1 Jan - 23:18:07


Repescagem do Evento



Burn, baby, burn!


Os semideuses foram se agrupando. Aqueles mais sensatos se recuperaram logo, e começaram a se juntar para tentar dar ordem ao caos. Contudo, outros chegaram depois - fossem retardatários ainda esperando ver a queima de fogos e aproveitar a festa, ignorantes sobre os acontecimentos, fossem testemunhas do desastre e dos acidentes ocasionados em outras partes do Acampamento. A movimentação só tendia a aumentar.

Regras



As regras seguirão o disposto neste tópico aqui!

Evento atemporal.

Todos os que postaram até aqui já estão confirmados no evento. Estejam logados amanhã (dia 02) e no dia 03 no horário de início dos seus grupos. Tópicos para cada grupo serão criados na área de eventos.

Agora, pela quantia de players, decidimos realizar uma repescagem, completando os grupos até que todos possuam 5 participantes. A divisão dos grupos e as vagas sobressalentes ficaram dispostas da seguinte maneira:

Grupo 1: Socorristas (16h às 20h)
Narrador(a): Perséfone
Integrantes:
Wiliam Veróz
Leonard Woodcliff
Vagas disponíveis: 3

Grupo 2: Investigação I (16 às 20h)
Narrador(a): Dionísio
Integrantes:
Matias Blake
Emma Mills
Meredith H. Wermöhlen
Logan H. smitters
Kyle Loran
Laura Martins
Grupo fechado. Sem vagas disponíveis

Grupo 3: Brigada de incêndio (22 às 02h)
Narrador(a): Eos
Integrantes:
Hiccup H. Haddock
Mark Anthony Blackthorn
Oliver H. Greyback
Heron Montecchio
Justin Law
Grupo fechado. Sem vagas disponíveis

Grupo 4: Investigação II (22 às 02h)
Narrador(a): Quíron
Integrantes:
Kissa Donnely
Dorian Lefevrè
Raviel Vega
John Harvellen
Harleen F. Quinzel
Grupo fechado. Sem vagas disponíveis


Aqueles que quiserem preencher as vagas deverão postar  porquê chegaram atrasados na praia e como descobriram o acontecimento, além de postar, como os outros, a intenção de qual grupo desejam entrar, mas sem ações efetivas ainda. As postagens devem ser entendíveis e coerentes(postar qualquer coisa às pressas não será validado) e as vagas serão preenchidas por ordem de chegada. Participantes que excedam as vagas não serão penalizados, mas terão as postagens ignoradas.

Relembrando: quem já foi escolhido não precisa postar aqui, devendo aguardar o início do evento e a proposta para dar continuidade.



Tks Maay from TPO
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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Niklaus C. Schaefer em Qui 1 Jan - 23:28:00



Boom!


Os fogos daquele ano parecia ser escassos, olhou Harvellen cima da colina, onde costumava observar sempre o pôr e nascer do sol. Se estivesse na praia, com certeza se decepcionaria com os um ou dois fogos que subiram. Se bem que eles estavam fazendo som demais para tão pouco brilho realmente no céu... John levantou-se, desconfiado ao ver um brilho forte de fogo alto no lado onde seria a praia. Num salto, o vingador voou mais alto, observando altas chamas incendiarem algo, enquanto diversas coisas explodiam na areia.

John disparou naquela direção, não tinha lá aquele grande apreço pelo acampamento, era verdade. Mas ainda era um vingador da justiça, e aquilo parecia algo bem covarde.

Adendos:
Armas:
— {Dusk} / Espada [Espada de Prata de 80 cm, sua lâmina mede cerca de 65 cm. O formato do punho, junto do pomo lembra levemente o formato de um galo. Vem junto de uma bainha metálica, com cores que mudam de tons púrpuras à alaranjados. Quando o item não está em uso, transforma-se em uma luva.] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Eos/Adaptado por Harry S. Sieghart]

— {Wall} / Escudo [Quando em repouso, este item torná-se um bracelete de ouro e prata. Ao simples toque de seu dono, ele se transforma num escudo de bronze circular com a imagem de um sol nascente em alto relevo] {Bronze} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Eos]

— {Revenge} Adaga [Uma adaga aparentemente normal, com aproximadamente 30cm de comprimento. Sua lâmina é feita de prata sagrada e é extremamente afiada; nunca perde o fio. Nêmesis abençoou as armas de seus Seguidores com a propriedade de sempre voltar à sua bainha, não importa quão longe ou onde ela esteja. Demora, em média, cinco minutos para a arma voltar ao seu lugar. Acompanha a bainha de couro. [Prata Sagrada] (Item de Vingador) {Sem controle de Elementos} [Presente de Nêmesis para os Vingadores]

— {Poison} / Espada [Espada de Bronze Sagrado de 80 cm, sua lâmina mede cerca de 65 cm. Possuidora de um desenho em alto-relevo de uma serpente venenosa. Ao ferir alguém, a espada causa uma ardência insuportável durante uma única rodada. Quando o item não está em uso, assume a forma de uma luva] {Bronze Sagrado} (Nível mínimo: 5) {Controle sobre o Fogo} [Recebimento: Comprado de Calvin Hewitt/Adaptado por Harry S. Sieghart]
Poderes:
Passivos:

~[24]Habilidade de Voo I
Devido à falta de experiência e pouca prática com o voo, os filhos de Eos ainda não tem essa habilidade plenamente desenvolvida. Seus voos ainda não são plenamente veloses mas têm a altitude necessária para auxiliar um ataque ou para obter uma visão mais panorâmica do local.
Grupo:
Grupo 4 - Investigação II.


Thanks @ Solaria Magnum CG
Niklaus C. Schaefer
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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Harleen F. Quinzel em Qui 1 Jan - 23:39:07




Explosão Tchakabum com a dança do verão!
Explosão muito quente
quente feito um vulcão!




– ADEUS ANO VELHOOO, FELIZ ANO NOOOOV... – Minha esplendida cantoria foi interrompida pelo caboom vindo da praia. Como assim ele haviam começado os fogos sem a minha presençaa ilustre e magnífica? Como diabos eles ousavam? Eles iam ver...

CABOOM! IIIIH! BOOOM! POW! CRASH!

Fogos de artifício sempre tiveram esses sons? Eu sempre achei que era mais pra um Iiiiih piw! ou Iiiih tcha tcha tcha, se fossem aqueles em cascatas. Enfim, não podia ser nada demais, o máximo que poderia ter acontecido era algum dos aparelhos terem pegado fogo.

[Tá certa. Pegou fogo o aparelho, tenda, bunda de semideus...]
[Pelo menos já podem dizer que o ano novo começou bombástico. Entendeu, entendeu? BOMBÁSTICO! HAHAHAHA!]
[Meu Deus.... Começar 2015 com piadas assim... Já sinto saudades 2014, já sinto saudades.]

Minha teoria de que nada havia acontecido sumiu quando alguns semideuses apareceram correndo chamuscados e sujos. Que isso? Estavam fazendo churrasco também? Malditos! Corri para a praia já procurando algum responsável por terem começado sem mim. E, pelo que via não havia apenas começado, como também terminado!

– AH, NÃO! PODE PARAR! Recomecem essa bagaça novamente que eu cheguei e... – Mais uma vez fui interrompida (que diabos explosões tinham contra mim?!) quando algo explodiu às minhas costas. O que eu fiz? Bom, o que qualquer um faria, eu fiz a pose de um Power Rangers, mas tive que desfaze-la quando um semideus me derrubou no chão no meio de sua corrida desesperada.

Depois de olhar uma segunda vez percebi que aquele não era o fim da festa; a não ser que choros desesperados, gritos por ajuda e gente desmaiada contassem como uma festa. Tá, okay, isso conta porque é o que acontece na maioria, mas não era o caso!

Várias pessoas começavam a se mexer, alguns ajudando os feridos, outros socorrendo os desesperados. Bom, as pessoas não costumavam gostar de mim tocando suas feridas e muito menos me confiando suas vidas para as ajudar (preconceito, devo dizer, sou uma ótima heroína), por isso resolvi me juntar àqueles que pareciam estar preparados para iniciar outro tipo de atividade. Depois de me informar com um dos presentes no grupo resolvi que eles teriam a honra da minha presença.

– Muito bem, vamos lá Mistério S.A! – Disse fazendo um gesto de okay com o polegar e uma cara confiante para as pessoas ali.

Spoiler:
Grupo 4: Investigação II (22 às 02h).

Não revisei, sorry.

Bom, se estranhou a forma como tá a narração e achou confusa e blabla, indico que veja o tópico de DIY da Harley e leia as observações do início e as observações da primeira DIY dela, flw.
Utensílios e Armecas:
ܟ {Quick Cut} / Adaga [Uma adaga feita de prata comum. Ela sempre tem um líquido verde na lâmina. É o veneno de George e Martha. Quando o veneno entra em contato com o sangue de alguém, ele faz com que a pessoa perca uma quantidade média de HP por turno e fique mais lento. Vem junto de um pequeno suporte (bainha) adaptável à cintura, pernas ou tornozelos] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Hermes] (Em uma bainha na cintura)

ܟ {Maximum} / All-Stars [All-Stars brancos com detalhes pretos. Ao comando de seu dono, estes materializam asas brancas nos calcanhares] {Nenhum Material} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Hermes] (No pé. duh/)
Powers:
Passivos:
Ativos:
None.
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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Mikhail Bjergsen em Sex 2 Jan - 0:00:05



Heroes

aren't what they seem


Só pude ver o fogo, então corri para a praia. Havia destroços e fumaça, campistas desesperados correndo de um lado para o outro. Feridos; embora os curandeiros fossem ágeis, havia muitos. Caminhei devagar, desorientado e atônito com a situação em que se encontrava o lugar. A comemoração de fim de ano havia se transformado em um inferno.

Eu não tinha a intenção de ver a queima de fogos, por isso não entendia o que havia acontecido. Fora atraído ali justamente por causa do acidente — ou, talvez, nem tivesse sido isso. Os filhos de Hefesto eram cuidadosos demais, como uma coisa daquelas poderia ter acontecido?

— Pelos deuses — murmurei, observando o caos a minha volta.

Recompus-me. O fogo se espalhava rapidamente, e se não fizessem alguma coisa, grande parte do acampamento seria destruída. Refreei o desespero, tentando manter a calma. Eu poderia fazer alguma coisa? O quê...?

Eu era um semideus. Treinava e sobrevivia, enfrentava monstros de todos os tipos. No entanto, havia momentos em que tudo desaparecia e você ficava a mercê do destino. E eram esses momentos que te levavam ao limite para testá-lo.

Fechei os olhos, limpei a mente e a afastei do caos. Respirei com mais calma, buscando o controle. Quando voltei a abrir os olhos, poderiam ter-se passado segundos ou minutos, não saberia dizer. O importante era que, agora, eu sabia o que fazer.

Fui na direção das chamas.

Restos:
Armas:
{Lynx}/Sabre [A karabela tem um punho aberto com o pomo no formato de uma cabeça de águia. Seu cabo anatômico permitia o manejo mais fácil de cortes circulares quando se luta a pé e e de cortes oscilantes quando montado no cavalo/pégaso. É feita de bronze sagrado e seu punho é revestido com couro. Vem junto de uma bainha de couro. No nível 20 transforma-se em um anel, com a cabeça e as asas de uma águia entalhadas.] {Bronze sagrado e couro} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Zeus]

Grupo:
Brigada de incêndio.
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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por Justin Law em Sex 2 Jan - 0:20:20

A crimson sky
The night is dark and full of terrors
As íris vermelhas observavam o céu noturno com reconhecível descaso. Comemorações eram algo trivial para o mentalista, que sequer incomodou-se em dirigir-se até a praia para ver os fogos...

Bom, não exatamente.

Ainda que não apreciasse a festa, os fogos eram algo bonito de observar. Ao menos foi isso que lhe disseram, pois nunca havia visto o show antes. Por isso ele estava numa área bastante afastada da praia, mas de onde era possível apreciar a apresentação.

Infelizmente, não foi bem o que ele esperava. Logo nos primeiros segundos algo lhe disse que algo estava errado, e quando os incêndios começaram e o caos espalhou-se, ele já se encontrava correndo em direção à praia. Até onde sabia, não havia ninguém que conhecesse ali, mas só de pensar na possibilidade...

— Quem seria capaz de tal atrocidade? — Sussurrou.

Ao aproximar-se, usou da telepatia para identificar o problema. As imagens frescas do ocorrido, ainda muito bem vívidas nas mentes dos aterrorizados, preencheram sua mente. Ao tomar consciência da situação, deu uma nova olhada ao redor. O fogo espalhava-se indiscriminadamente. Se chegasse à floresta...

"Bonsai"...

Num movimento rápido, sacou o grimório da jaqueta. Por mais que desejasse achar os responsáveis, a vida de sua aprendiz era mais importante no momento.
Informações Adicionais:
Nome: Justin Law
Afiliações: Filho de Nyx e Líder dos Mentalistas de Psiquê
Nível: 72
HP: 810/810
MP: 810/810
Arsenal:
♦ {Cutter} / Adaga [Adaga extremamente afiada e resistente. O cabo e a lâmina são feitos de presa de empousa, sendo que o primeiro é envolto em couro. Já a lâmina é ondulada com 35cm de comprimento. Quando ela entra em contato com sangue, uma aura brilhante e vermelha a envolve, causando um efeito que intimida os inimigos cujo nível sejam menor do que o dono da adaga. É um efeito de medo, portanto resistências se aplicam] {Presa de Empousa} (Nível Mínimo: 20) {Medo} [Recebimento: Comprado de Natanael Landon] {Num suporte na panturrilha esquerda}

♦ {Dagger} / Adaga [Uma adaga feita de prata com o punho cravejado de esmeraldas. O cabo é envolto em couro, e a lâmina é ondulada e mede 35 cm de comprimento. A adaga aumenta os atributos relacionados a velocidade, agilidade, eficácia, reflexos e etc em 25%, tornando as chances de acerto ainda maiores] {Prata; Esmeraldas; Couro} (Nível Mínimo: 20) {Bônus de atributos} [Recebimento: Comprado de Kalled C. Almeida] {Num suporte na panturrilha direita}

♦ Yin Yang / Espada [Uma espada de punho prateado e com um desenho bem talhado de uma borboleta em azul. Sua lâmina é de uma beleza diferenciada, pela divisão do cume central, metade dela possui um material negro e a outra metade é feito de prata sagrada. Seu corte é duplo e sua ponta afinada, uma espada bastante resistente. Ela possui uma habilidade de ativar um segundo modo em que a espada original se divide em duas, uma de lâmina totalmente preta e outra de prata sagrada. Nesse segundo formato a sua resistência diminui um pouco, porém seu corte fica extremo, podendo cortar metais pesados e causar efeitos sobre armas sagradas. Essa espada vem em uma bainha preta com entalhes azuis em borboletas, ela se adapta ao corpo do mentalista podendo ser usada do modo que este desejar carregar a espada] [Materiais: Prata Sagrada e Material Negro] (Nível Mínimo: 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: Presente por ser mentalista] {Na forma de uma tatuagem do Yin Yang no antebraço direito}

♦ {Lux Lunae} / Katana [Espada japonesa de 90 cm, sendo 70 cm de lâmina e 20 cm de cabo. A lâmina é levemente encurvada e seu gume se localiza apenas em um lado, se estendendo da guarda até a ponta da lâmina e contém veneno que retira 10 de hp por até três rodadas. A guarda e o cabo são feitos de titânio, porém a guarda é pintada de negro e o cabo é encoberto cordas de linho azul para dar aderência. A bainha é feita de madeira, mas coberta por couro e também possui cordas de linho azul perto de sua "boca". Se transforma em um anel de prata lunar com uma frase ao seu redor dizendo The Son of Darkness e sempre retorna ao dono. Quando não desejada, a katana se transforma no anel. Só pode ser destruída por materiais divinos e é semi-letal à monstros, sendo inofensiva a mortais comuns. Sua lâmina é afiadíssima e o veneno só é liberado quando o dono quiser] [Prata Lunar; Titânio; Veneno; Couro] (Nível Mínimo: 10) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: ¥ Dragon Dovahkiin ¥] {Dedo médio esquerdo}

♦ {Darkbook}/ Grimório [Este livro pesado encadernado em couro e escritos rúnicos contém as instruções e ensinamentos necessários para que o semideus acesse seus poderes. As páginas estão em sua maioria em branco, mas, ao adquirir poder e sabedoria suficiente, a página é preenchida com a invocação disponível. Para qualquer outra pessoa, parece um livro gasto.As páginas são feitas de uma lâmina fina de bronze sagrado, e por baixo do couro da capa ela é de metal, o que o torna resistente à água, mas não indestrutível. Caso danificado, destruído ou perdido ele irá se recompor nos pertences do semideus, em seu baú. Todo grimório começa com os elementos éter e trevas (ainda que este segundo só fique disponível efetivamente após o ganho da habilidade de nível 50), mas não oferecem bonificações adicionais quanto aos elementos base.] {Na mão direita}

♦ Anima Bracelet / Corrente [Um bracelete de prata com o desenho de borboleta em ouro. Esse bracelete pode ser ativado com o desejo mental do usuário e transforma-se em uma corrente que pode medir 10m. Essa corrente é feita de prata e ouro sagrado, bastante resistente a tal ponto de ser semi-indestrutível. Ela obedecerá aos comandos mentais do mentalista com perfeição, independente do nível que ele esteja] [Materiais: Ouro Sagrado; Prata Sagrada] (Nível mínimo 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: presente por ser mentalista] {No antebraço esquerdo, como um bracelete}

♦ {Abism} / Corrente [Corrente feita de bronze sagrado, mas com uma tintura que deixa o metal escuro, quase como ferro estígio; mede cerca de 2,5 m. No nível vinte, torna-se uma corrente menor e mais fina, dessas usadas como adorno, ou um cinto com fivela de opala negra, dependendo da vontade do semideus.] {Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Nyx] {Na cintura, como um cinto com fivela de opala negra}

♦ {Ring of the Law} / Anel [Anel feito de prata com uma pedra negra no centro. Confere ao dono mais força e velocidade, aumentando-as para o dobro. Só pode ser usado por membros da família Law, ou por quem o anel for deixado por um deles. Quando a força e a velocidade são aumentadas, a coloração da pedra muda para azul e para vermelho quando o tempo está se esgotando. Demora no mínimo quinze minutos para se recarregar novamente. Quando se perde do dono atual, volta para o mesmo em exatamente cinco minutos] {Prata, pedra negra} (Nível mínimo: 30) [Recebimento: comprado de Natanael Landon] {Dedo indicador esquerdo}

♦ {Star}/Anel[Um anel masculino feito de prata, com runas inscritas nele. Traduzindo-as, há o seguintes dizeres: "Mais que minha vida".]{Prata}(Nível mínimo: 1) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: presente de natal de Zoey Montgomery para Justin Law] {Dedo anelar esquerdo}
Habilidades Passivas:
{Nível 02 - Nyx} Beleza Noturna: À noite os filhos de Nyx ficam especialmente mais encantadores, podendo rivalizar com filhos de Perséfone e Thanatos, ou talvez confundidos com filhos de Afrodite, mesmo sem ter a mesma graça corporal.

{Nível 08 - Nyx} Leitura ambiental: Após entrar em um local você pode sentir sua energia. Não importa o que deixou a energia ali, se foram pessoas ou eventos, você pode sentir e definir se são positivas ou negativas e se são de medo, alegria, coragem, etc, ainda que não saiba o que ou quem ocasionou isso de forma especificada.

{Nível 10 - Nyx} Habilidade noturna: O seu poder aumenta quando a noite chega. Sua magia, força e habilidade para combate como destreza, agilidade e esquiva ficam mais evoluídas e aumentam em 10%. Seus sentidos também ficarão mais aguçados, mas apenas levemente.

{Nível 12 - Nyx} Olhos noturnos II: Sua visão no escuro está ainda melhor e mais clara do que a de qualquer um, além de poder enxergar mais longe. Seus olhos se adaptaram tão bem a noite que conseguem enxergar longos metros de distância à sua frente. O máximo que consegue enxergar com absurda clareza são cinquenta metros em uma área aberta.

{Nível 20 - Psiquê} Telepatia Avançada: Controle total, podendo escolher a hora que vai escutar os pensamentos ou não e também se comunicando livremente através dos pensamentos.
Habilidades Ativas:
ERROR 404 - FILE NOT FOUND
Observações:
♦ Considere-o com a roupa abaixo;
Grupo escolhido:
Grupo 3 - Brigada de Incêndio. Os fogos descontrolados provocaram incêndios. É impossível resgatar os que estão debaixo dos destroços ainda fumegantes. Além disso, não se contiveram à área da praia. As dríades são as mais alarmadas, por conta de suas árvores, e os estragos podem se tornar ainda maiores se os foguetes descontrolados não forem descobertos e as chamas apagadas. Mesmo os chalés e outros semideuses, alheios à festa, podem ter sido atingidos pelo incêndio. Precisam acabar com isso logo. Postagens dias 02 e 03, em modo contínuo, das 22 às 02h.
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Re: ♦ Evento de Ano Novo - Burn, baby, burn!

Mensagem por 139-ExStaff em Sex 2 Jan - 0:30:48

~Atualizando: Grupos 3 e 4 fechados. 3 vagas restantes no grupo 1 ~
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