Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
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Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
Relembrando a primeira mensagem :
Cortando boa parte do Acampamento Meio-Sangue, um córrego límpido se esconde. A água, normalmente, é gélida, o que desencoraja muitos à nadar no mesmo. O ponto de maior encontro dos campistas é próximo ao Punho de Zeus - mesmo que todos saibam do perigo que existe dentro da Floresta, muitos gostam da ideia de se arriscarem dentro do mesmo -, embora haja muitos mais; isso só depende de quem o visita.
Uma parte da extensão do Rio é usado para a prática de Canoagem; também é deste local que é retirada a água para os Estábulos e irrigação dos Campos de Morango.
Uma parte da extensão do Rio é usado para a prática de Canoagem; também é deste local que é retirada a água para os Estábulos e irrigação dos Campos de Morango.
072-ExStaff
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
♪ Menino do rio...
Obedecer não é uma virtude que um filho de Ares possui. O garoto mais velho era mandão, mas isso não causava nenhum tipo de sentimento ao jovem William.
-Claro- Disse ele deitando a lança com a ponta na direção do rosto do outro semideus.
Era um pouco arriscado, mas a ironia é sim um pecado da guerra e infelizmente ambos ousavam desta característica.
William ouviu seu nome sair da boca do jovem herói, mas não fez questão de perguntar o do outro, sendo ele o monitor do chalé de Ares, era o tal Vitor de Ares, que algumas pessoas tinham medo.
Não disse nada, apenas colocou a lança na pedra em que Vitor sentou-se e logo estendeu a mão direita para cumprimenta-lo.
-William Mitchell Magnus!- Falou a prole de Marte (Ares).
Arrancou o elmo e deixou a mostra algumas de suas cicatrizes e seu cabelo incomum. O olhar do filho de Ares era mais calmo e mais atencioso ao irmão, ele olhava-o nos olhos e percebia algumas semelhanças.
-Claro- Disse ele deitando a lança com a ponta na direção do rosto do outro semideus.
Era um pouco arriscado, mas a ironia é sim um pecado da guerra e infelizmente ambos ousavam desta característica.
William ouviu seu nome sair da boca do jovem herói, mas não fez questão de perguntar o do outro, sendo ele o monitor do chalé de Ares, era o tal Vitor de Ares, que algumas pessoas tinham medo.
Não disse nada, apenas colocou a lança na pedra em que Vitor sentou-se e logo estendeu a mão direita para cumprimenta-lo.
-William Mitchell Magnus!- Falou a prole de Marte (Ares).
Arrancou o elmo e deixou a mostra algumas de suas cicatrizes e seu cabelo incomum. O olhar do filho de Ares era mais calmo e mais atencioso ao irmão, ele olhava-o nos olhos e percebia algumas semelhanças.
- Itens levados.:
- {Wrath} / Lança de artilharia [Lança longa, de 2m de comprimento. O cabo é feito de mogno, recoberto em bronze sagrado, sendo resistente porém mais leve que uma lança comum. A ponta é de bronze sagrado. Em toda sua extensão pontos avermelhados podem ser vistos: são engastes em rubi, decorando o cabo.] {Bronze sagrado, mogno e rubi} (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares]
Machado Duplo de bronze [Machado feito com duas lâminas posicionadas na extremidade de uma haste longa. É uma arma de difícil manuseio, mas extremamente destrutiva. Requer ambas as mãos para usar, e grande força, o que faz com que seja preferida por aqueles que preferem ataques diretos e força bruta.][Madeira e bronze sagrado][Sem elementos][Nível mínimo: 5 - 3 para filhos de Héracles, Ares e Centauros ou 2 para filhos de Hefesto]
Elmo metálico [Elmo de bronze, protege a cabeça contra golpes físicos. Não interfere na movimentação, mas também não oferece resistência a telepatia nem nada do tipo, apenas a impactos e cortes. Pode ou não possuir viseira, de forma móvel, nesse caso fornecendo uma proteção parcial aos olhos contra agentes naturais, como luminosidade, poeira, entre outros, sendo esta proteção mínima em caso de poderes do tipo, como cegueira luminosa - apenas 20%][Bronze][Sem nível mínimo, sem elemento] {Sem viseira}
... Calor que provoca arrepios. ♫
© mr. houdini
Daniella T. García
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
Rio
tentar ficar de boas.
Vitor encarou perplexo o outro semideus. Não é possível. Pensou ele. Abriu um sorriso assim que o mesmo tirou o elmo e estendeu a mão. Ele lembrava um pouco do James e alguns traços dele próprio.
Ouviu com clareza o seu nome completo e não pôde evitar levantar um sobrancelha. Espera só o James saber dessa.
-Vitor... - Falou ele. - Vitor Slayer... - Não conseguiu evitar fazer uma pequena pausa antes de completar o nome, aquilo tudo era uma surpresa até para ele. - Vitor Slayer Magnus! É um prazer conhecer meu irmãozinho de sangue. Um Magnus puro. Quem diria.
Ouviu com clareza o seu nome completo e não pôde evitar levantar um sobrancelha. Espera só o James saber dessa.
-Vitor... - Falou ele. - Vitor Slayer... - Não conseguiu evitar fazer uma pequena pausa antes de completar o nome, aquilo tudo era uma surpresa até para ele. - Vitor Slayer Magnus! É um prazer conhecer meu irmãozinho de sangue. Um Magnus puro. Quem diria.
Arsenal e armaduras:Informações adicionais:
- >:
♈ Sabertooth [Uma das adagas-gêmeas de ouro. Quando desejado pelo usuário, a arma pode ser lançada contra o oponente, acertando-o a qualquer custo. Quando as duas adagas estão unidas na mesma missão/evento os dois usuários melhoram sua interação, podendo utilizar golpes combinados com bastante precisão.] ▬ Presa ao Cinto
♈ Escudo de madeira resistente - Tem resistência similar a de Bronze Celestial e transmuta numa pulseira. ▬ Pulso esquerdo
▬ Peitoral [Uma das partes de uma armadura de ouro; este é preso ao corpo do usuário por duas fitas de aço que circulam o corpo do usuário, pendendo-a na posição que este desejar; aumenta a porcentagem de defesa, e não é muito pesado.]
▬ Ombreiras [Uma das partes de uma armadura de ouro; composta por duas camadas, uma de aço e a outra de ouro polido. Fica ligado ao peitoral e há inscrições na ombreira esquerda com os dizeres escritos em grego antigo: "Força"; em conjunto com o peitoral, dá ao filho de Ares mais agilidade que ele teria normalmente, o que influencia de modo escasso, mas ajuda]
▬ Rebellion [Uma espada de um metro e meio de comprimento, completamente feita de prata e super leve, seu cabo tem a cabeça de uma caveira com a boca aberta esculpida e quando é derramado uma certa quantidade de sangue de seu usuário na boca da caveira a espada causa dano mais elevado ao inimigo até este estar morto]
✞ {Piège} / Corrente Farpada [Uma corrente de 2,5 metros, desses 0,5 são prata e o restante bronze Sagrado, a corrente contem farpas ao seu decorrer, as mesmas são feitas de prata, a mesma se transforma em um bracelete-cobra que ao ser acionado a corrente desliza até a mão do usuário.] {Prata e Bronze Sagrado} (10) {Não controla nenhum elemento} ▬ Pulso direito
♦ Destiny/ Baralho Encantado - [Baralho de cartas laminadas de puro bronze sagrado. As cartas representam os deuses olimpianos em vez da numeração comum dos baralhos de jogos. As cartas podem ser utilizadas tanto para arremessos precisos ou facas cortantes para situações. Acompanha um pequeno suporte de cartas de bronze que pode ser acoplado a cintos ou bolsos] (Quantidade: 52 cartas) {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Missão “Gendarmenmarkt”, avaliada por Héstia e atualizado por Ares]Resumo:
- Poderes usados:
- Passivos:
◊ Percepção Instintiva [Nível 09]
Além da TDAH da maioria dos semideuses, os da prole da guerra podem desviar de ataques furtivos, ou até mesmo projéteis lançados com certa facilidade. Mesmo quando não estão em batalha, têm uma tendência a ter um "sexto-sentido", auxiliando-os na hora de saber se estão ou poderão entrar em perigo ou não.
- Ativos:
---
- Não clica!!!!!!!!111!!!:
Vrau. Xablau. Ié ié!
Vitor S. Magnus
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
♪ Menino do rio...
-Puro? Sério isso mesmo?- Falou enquanto sorria e balançava a cabeça. -Até agora não sei o que eu faço aqui.-disse ele já mirando o rio que corria para o sul.
A brisa da tarde percorreu pelo caminho e agitou as folha verdes das árvores levando o perfume de pinheiro pela mata.
-Pelo visto não somos os únicos Magnus na colina...- Observou.
A voz do garoto estava vagamente alterada, seu olhar encarou o horizonte e sentou-se ao lado do irmão.
-Ares é um bom pai para você?- Perguntou não querendo chamá-lo de pai.
Era um garoto confuso, de fato, mas quem se importa? Ele era triste, quase igual aos outros, o pai parecia não ligar muito para ele, seria mais fácil morrer e ser esquecido de vez, mas quem gosta de dramatização são os filhos de Dionísio no teatro, os filhos de Ares gostam mesmo é da guerra sangrenta.
A brisa da tarde percorreu pelo caminho e agitou as folha verdes das árvores levando o perfume de pinheiro pela mata.
-Pelo visto não somos os únicos Magnus na colina...- Observou.
A voz do garoto estava vagamente alterada, seu olhar encarou o horizonte e sentou-se ao lado do irmão.
-Ares é um bom pai para você?- Perguntou não querendo chamá-lo de pai.
Era um garoto confuso, de fato, mas quem se importa? Ele era triste, quase igual aos outros, o pai parecia não ligar muito para ele, seria mais fácil morrer e ser esquecido de vez, mas quem gosta de dramatização são os filhos de Dionísio no teatro, os filhos de Ares gostam mesmo é da guerra sangrenta.
- Itens levados.:
- {Wrath} / Lança de artilharia [Lança longa, de 2m de comprimento. O cabo é feito de mogno, recoberto em bronze sagrado, sendo resistente porém mais leve que uma lança comum. A ponta é de bronze sagrado. Em toda sua extensão pontos avermelhados podem ser vistos: são engastes em rubi, decorando o cabo.] {Bronze sagrado, mogno e rubi} (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares]
Machado Duplo de bronze [Machado feito com duas lâminas posicionadas na extremidade de uma haste longa. É uma arma de difícil manuseio, mas extremamente destrutiva. Requer ambas as mãos para usar, e grande força, o que faz com que seja preferida por aqueles que preferem ataques diretos e força bruta.][Madeira e bronze sagrado][Sem elementos][Nível mínimo: 5 - 3 para filhos de Héracles, Ares e Centauros ou 2 para filhos de Hefesto]
Elmo metálico [Elmo de bronze, protege a cabeça contra golpes físicos. Não interfere na movimentação, mas também não oferece resistência a telepatia nem nada do tipo, apenas a impactos e cortes. Pode ou não possuir viseira, de forma móvel, nesse caso fornecendo uma proteção parcial aos olhos contra agentes naturais, como luminosidade, poeira, entre outros, sendo esta proteção mínima em caso de poderes do tipo, como cegueira luminosa - apenas 20%][Bronze][Sem nível mínimo, sem elemento] {Sem viseira}
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
Rio
tentar ficar de boas.
Vitor tentou não rir das palavras do garoto.
-Sim, faz muito tempo que descobri que tenho um irmão mais novo. Quem diria que ele estava bem debaixo do meu nariz. - Sorriu de lado. - E sim... Devemos ser os únicos. - Vitor divagou em seus pensamentos e Will cortou seus devaneios com a pergunta.
-Ares é um deus ocupado. Tenho orgulho em ser seu filho, mesmo sabendo que a maioria de nossos meio-irmãos tem um pé atrás com ele. Com o tempo você descobre que ele é um ser de honra tanto quanto é de guerra e sangue, garoto. - Fez uma breve pausa. - Você já se encontrou com ele?
-Sim, faz muito tempo que descobri que tenho um irmão mais novo. Quem diria que ele estava bem debaixo do meu nariz. - Sorriu de lado. - E sim... Devemos ser os únicos. - Vitor divagou em seus pensamentos e Will cortou seus devaneios com a pergunta.
-Ares é um deus ocupado. Tenho orgulho em ser seu filho, mesmo sabendo que a maioria de nossos meio-irmãos tem um pé atrás com ele. Com o tempo você descobre que ele é um ser de honra tanto quanto é de guerra e sangue, garoto. - Fez uma breve pausa. - Você já se encontrou com ele?
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♈ Sabertooth [Uma das adagas-gêmeas de ouro. Quando desejado pelo usuário, a arma pode ser lançada contra o oponente, acertando-o a qualquer custo. Quando as duas adagas estão unidas na mesma missão/evento os dois usuários melhoram sua interação, podendo utilizar golpes combinados com bastante precisão.] ▬ Presa ao Cinto
♈ Escudo de madeira resistente - Tem resistência similar a de Bronze Celestial e transmuta numa pulseira. ▬ Pulso esquerdo
▬ Peitoral [Uma das partes de uma armadura de ouro; este é preso ao corpo do usuário por duas fitas de aço que circulam o corpo do usuário, pendendo-a na posição que este desejar; aumenta a porcentagem de defesa, e não é muito pesado.]
▬ Ombreiras [Uma das partes de uma armadura de ouro; composta por duas camadas, uma de aço e a outra de ouro polido. Fica ligado ao peitoral e há inscrições na ombreira esquerda com os dizeres escritos em grego antigo: "Força"; em conjunto com o peitoral, dá ao filho de Ares mais agilidade que ele teria normalmente, o que influencia de modo escasso, mas ajuda]
▬ Rebellion [Uma espada de um metro e meio de comprimento, completamente feita de prata e super leve, seu cabo tem a cabeça de uma caveira com a boca aberta esculpida e quando é derramado uma certa quantidade de sangue de seu usuário na boca da caveira a espada causa dano mais elevado ao inimigo até este estar morto]
✞ {Piège} / Corrente Farpada [Uma corrente de 2,5 metros, desses 0,5 são prata e o restante bronze Sagrado, a corrente contem farpas ao seu decorrer, as mesmas são feitas de prata, a mesma se transforma em um bracelete-cobra que ao ser acionado a corrente desliza até a mão do usuário.] {Prata e Bronze Sagrado} (10) {Não controla nenhum elemento} ▬ Pulso direito
♦ Destiny/ Baralho Encantado - [Baralho de cartas laminadas de puro bronze sagrado. As cartas representam os deuses olimpianos em vez da numeração comum dos baralhos de jogos. As cartas podem ser utilizadas tanto para arremessos precisos ou facas cortantes para situações. Acompanha um pequeno suporte de cartas de bronze que pode ser acoplado a cintos ou bolsos] (Quantidade: 52 cartas) {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Missão “Gendarmenmarkt”, avaliada por Héstia e atualizado por Ares]Resumo:
- Poderes usados:
- Passivos:
◊ Percepção Instintiva [Nível 09]
Além da TDAH da maioria dos semideuses, os da prole da guerra podem desviar de ataques furtivos, ou até mesmo projéteis lançados com certa facilidade. Mesmo quando não estão em batalha, têm uma tendência a ter um "sexto-sentido", auxiliando-os na hora de saber se estão ou poderão entrar em perigo ou não.
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Vitor S. Magnus
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
♪ Menino do rio...
Não... Falou enquanto balançava a cabeça em negação. -Confesso que tenho um pouco de receio.-disse ele concluindo.
Ele pensou em indagá-lo sobre o pai, mas quanto menos soubesse dele, menos se envolveria na história de mitologia grega, o que não fazia seu tipo, ele acreditava que aquilo tudo era um engano implausível.
-Você deve ser bem antigo aqui- Falou o mais novo. -Como consegue viver nesse 'inferno'?- Indagou.
O olhar do garoto já estava acertando o crepúsculo quando ele respirou fundo e agarrou a lança.
-Acho melhor continuarmos nossa conversa em outro local e em outro momento...- Falou misteriosamente.
Não era por nada, a conversa estava boa, mas o jovem garoto não era muito fã da bela noite enluarada.
Ele pensou em indagá-lo sobre o pai, mas quanto menos soubesse dele, menos se envolveria na história de mitologia grega, o que não fazia seu tipo, ele acreditava que aquilo tudo era um engano implausível.
-Você deve ser bem antigo aqui- Falou o mais novo. -Como consegue viver nesse 'inferno'?- Indagou.
O olhar do garoto já estava acertando o crepúsculo quando ele respirou fundo e agarrou a lança.
-Acho melhor continuarmos nossa conversa em outro local e em outro momento...- Falou misteriosamente.
Não era por nada, a conversa estava boa, mas o jovem garoto não era muito fã da bela noite enluarada.
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Machado Duplo de bronze [Machado feito com duas lâminas posicionadas na extremidade de uma haste longa. É uma arma de difícil manuseio, mas extremamente destrutiva. Requer ambas as mãos para usar, e grande força, o que faz com que seja preferida por aqueles que preferem ataques diretos e força bruta.][Madeira e bronze sagrado][Sem elementos][Nível mínimo: 5 - 3 para filhos de Héracles, Ares e Centauros ou 2 para filhos de Hefesto]
Elmo metálico [Elmo de bronze, protege a cabeça contra golpes físicos. Não interfere na movimentação, mas também não oferece resistência a telepatia nem nada do tipo, apenas a impactos e cortes. Pode ou não possuir viseira, de forma móvel, nesse caso fornecendo uma proteção parcial aos olhos contra agentes naturais, como luminosidade, poeira, entre outros, sendo esta proteção mínima em caso de poderes do tipo, como cegueira luminosa - apenas 20%][Bronze][Sem nível mínimo, sem elemento] {Sem viseira}
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
The cycle repeated As explosions broke in the sky All that I needed Was the one thing I couldn't find❝ Lari ❞
Gentilmente, Thiago Leveck ouvia tudo o que ela tinha a falar, seu desabafo por não saber usar nenhum tipo de arma e também sua dificuldade em encontrar uma enfermaria onde pudesse de fato trabalhar em paz, sem ficar mudando diariamente de local de trabalho. Ele apenas balançou sua cabeça e concordou com tudo o que ela dizia e então, demorou alguns segundos para voltar a falar, pois estava pensativo, pensando no que poderia para fazer em auxílio de sua amiga recém conhecida. Algumas idéias vieram a sua mente, mas se ele as mostrasse tão rapidamente, poderia parecer apenas mais um curandeiro aproveitador querendo explorar os estagiários.
— Eu sou bom com arcos, sim, gosto de atirar e posso lhe garantir que tenho uma das melhores miras deste acampamento, mesmo assim, há algo nas espadas que me atrai... Por exemplo, me diga um arco famoso na história... Nennhum vem a mente, mas se lhe perguntar de uma espada lendária... Teriamos a excalibur? — falava um tanto quanto pensativo, lógico que Excalibur era um dos nomes clichês, mas outros lhe vinha a mente.
Então, antes de continuar a falar, Thiago levantou-se do lugar onde estava e pegou uma pedra que havia ali no chão. Examinou a sua superficie e tentou arremessá-la em direção ao rio, de forma que ela conseguisse ricochetear na água diversas vezes antes de afundar, infelizmente o seu primeiro lançamento não foi bem sucedido e quando encontrou o rio, afundou.
— Não sou muito bom nisso... — suspirou — Mas voltando ao assunto, há minha enfermaria disponível. Se quiser, posso te tomar como a minha aprendiz e te ensinar algumas coisas que sei, principalmente a como usar um arco.
— Eu sou bom com arcos, sim, gosto de atirar e posso lhe garantir que tenho uma das melhores miras deste acampamento, mesmo assim, há algo nas espadas que me atrai... Por exemplo, me diga um arco famoso na história... Nennhum vem a mente, mas se lhe perguntar de uma espada lendária... Teriamos a excalibur? — falava um tanto quanto pensativo, lógico que Excalibur era um dos nomes clichês, mas outros lhe vinha a mente.
Então, antes de continuar a falar, Thiago levantou-se do lugar onde estava e pegou uma pedra que havia ali no chão. Examinou a sua superficie e tentou arremessá-la em direção ao rio, de forma que ela conseguisse ricochetear na água diversas vezes antes de afundar, infelizmente o seu primeiro lançamento não foi bem sucedido e quando encontrou o rio, afundou.
— Não sou muito bom nisso... — suspirou — Mas voltando ao assunto, há minha enfermaria disponível. Se quiser, posso te tomar como a minha aprendiz e te ensinar algumas coisas que sei, principalmente a como usar um arco.
Thiago Leveck
Soleil St. Christ
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Chalé do Apolo ou na Enfermaria mais próxima de você
Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
IN THE JUNGLE, THE MIGHTY JUNGLE
THE WEREWOLF SLEEPS TONIGHT
THE WEREWOLF SLEEPS TONIGHT
Meredith materializou-se ali, por entre as árvores, o âmbito próximo ao rio. Podia escutar, no breu silencioso da noite, o sussurro da correria das águas, sempre tão apressadas. Nem sabia que horas eram. Não havia levado relógio algum, contudo estava ciente de que passara e muito do toque de recolher. Não era a primeira vez, entretanto. Mesmo com a imagem de responsável monitora dos fantasminhas, Meredith não podia privar-se de seus momentos de diversão. O que era lazer para os seus irmãos já se tornara enjoativo para a garota. Agora, a beleza de toda a vida estava lá fora, no perigo excitante das ruas colmadas de monstros e de outros semideuses insanos. Era no perigo que estava a poesia de ser uma criatura semidivina.
Mas um bom filho à casa torna. Não necessariamente para o chalé. Não amanhecera, e a filha de Melinoe ainda tinha energia para gastar. Deixou-se ser embalada pelo som da noite, coberta pelo véu de Nix enquanto caminhava para o riacho. Os saltos não a atrapalhavam mais, depois de anos de uso. Ela movimentava-se com leveza por entre as raízes salientes e terra mexida. Fazia barulho quando pisava em algum graveto ou folha seca, mas a mentalista sabia muito bem se defender caso avistasse algum empecilho, monstro ou, até, semideus. Em seu cargo de monitora, entretanto, deveria levar o infrator direto a Quíron. Mas não faria, uma vez que teria de explicar-se também. Não. Faria o que sabia fazer: barganhar.
Sentou-se sobre um tronco caído, ali, onde as árvores se afastavam e, através de suas copas, podia-se ver o céu salpicado de pequenas e tão distantes estrelas. Também a lua, em seu estágio cheio, uma bola de cristal nebulosa. A noite era linda, sim. Principalmente quando seus mistérios não eram desvendados. Suspirou. A calmaria fazia-a ansiar por barulho e balbúrdia. Meredith nunca fora uma filha de Melinoe muito fiel à personalidade. Um sorriso brincou no canto de seus lábios. Nunca desejou tanto que alguém aparecesse para quebrar a quietude.
Mas um bom filho à casa torna. Não necessariamente para o chalé. Não amanhecera, e a filha de Melinoe ainda tinha energia para gastar. Deixou-se ser embalada pelo som da noite, coberta pelo véu de Nix enquanto caminhava para o riacho. Os saltos não a atrapalhavam mais, depois de anos de uso. Ela movimentava-se com leveza por entre as raízes salientes e terra mexida. Fazia barulho quando pisava em algum graveto ou folha seca, mas a mentalista sabia muito bem se defender caso avistasse algum empecilho, monstro ou, até, semideus. Em seu cargo de monitora, entretanto, deveria levar o infrator direto a Quíron. Mas não faria, uma vez que teria de explicar-se também. Não. Faria o que sabia fazer: barganhar.
Sentou-se sobre um tronco caído, ali, onde as árvores se afastavam e, através de suas copas, podia-se ver o céu salpicado de pequenas e tão distantes estrelas. Também a lua, em seu estágio cheio, uma bola de cristal nebulosa. A noite era linda, sim. Principalmente quando seus mistérios não eram desvendados. Suspirou. A calmaria fazia-a ansiar por barulho e balbúrdia. Meredith nunca fora uma filha de Melinoe muito fiel à personalidade. Um sorriso brincou no canto de seus lábios. Nunca desejou tanto que alguém aparecesse para quebrar a quietude.
- OI, JEN, MEU AMOR:
- ARMAMENTO:
- {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço;
- {Void} / Anel [Anel prateado. Olhando de perto seus detalhes lembram ossos justapostos, como se o anel fosse feito de pequenas peças até tomar seu formato. O anel suga a alma/ energia dos oponentes derrotados em combate (mortos ou destruídos pelo filho de Melinoe - ele deve ser o último a golpear o oponente para fazer efeito. Essa essência pode ser usada futuramente na ativação de certos poderes, como "Ectofagia" e "Acessar memória", respeitando os limites dos poderes. Adicionalmente, o semideus pode escolher gastar o poder de uma alma capturada - consumindo-a no processo - e ganhando um aumento de suas características de 15%, por 3 turnos. Isso afeta força física, esquiva e potência/ chance de acerto de ataque, mas não a duração dos poderes, ainda que o dano seja alterado. Apenas uma alma pode ser consumida desta forma por missão. Uma vez por missão o anel pode manipular a energia espiritual do próprio semideus, fazendo com que recupere 20 HP sem custos adicionais ou qualquer perda.] {Bronze sagrado}(Nível Mínimo: 1) {Controle de almas. Almas coletadas: 1} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → anelar esquerdo;
- {Snow} / Adaga [A arma possui trinta e cinco centímetros, e uma lâmina feita de ferro estige, de modo a aumentar os poderes relativos aos filhos de Melinoe em 10%, quando usada como canalizadora. Seu cabo é em madeira, entalhado para se encaixar perfeitamente nas mãos da dona, de modo que outro semideus que usá-la não terá o mesmo desempenho. O dano causado por essa arma é tanto de perfuração quanto de corte, por possuir uma ponta bastante afiada, assim como seus gumes, de modo a causar 10% de dano a mais em relação à adagas comuns, além de possuir um formato propício à penetrar armaduras, bonificando o dano em 5%. Por ser uma adaga, é leve - trezentas gramas - e fácil de ser escondida, facilitando os golpes rápidos e furtivos. A arma foi encantada com o atributo gelo, de modo que quando a dona desejar, sua lâmina ficará coberta pelo elemento, e durante dois turnos possuirão o efeito de congelar o ponto atingido, que ficará nesse estado por no máximo dois turnos. O efeito pode ser usado duas vezes por ocasião. Acompanha uma bainha de couro.]{Couro, Ébano e Ferro Estige} (36) {Controle Sobre o Gelo} [Forjado por Harry S. Sieghart] → na bainha;
- {Fear} / Pulseira [A pulseira é de bronze comum, contrastando com a pele alva da semideusa e sua forma lembra a de correntes entrelaçadas. Uma vez por missão, a usuária pode ativar o poder do colar por um turno. Este faz com que sua voz assuma um tom mais monstruoso, a permitindo poder paralisar, com sucesso, inimigos - que não sejam filhos de Phobos ou Deimos - que sejam de cinco níveis abaixo que o dela por duas rodadas.] {Bronze Comum} (Nível Mínimo: 25) [Recebimento: Missão "Taste of Horror"] → no pulso esquerdo.
HABILIDADES:
nenhuma, nenhuma - {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço;
Meredith Wermöhlen
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
Hold back the River |
Mesmo depois de certo tempo de volta ao Acampamento, era engraçado ver como tanta coisa parecia ter mudado mas outras permaneciam iguais. Uma delas talvez fosse a inquietação que a filha de Selene sentia todas as noites em seu chalé.
As paredes pareciam ser não só a prisão propriamente dita mas também um carcereiro nefasto que se esgueirava por cada canto do recinto e envolvia suas mãos ao redor do pescoço da garota. Apertando, vendo-a sufocar e, finalmente sorrindo em satisfação ao vê-la despertar em agonia.
Seus pensamentos não eram exatamente colaboradores. Eram explosivos, confusos, distantes e envoltos por escuridão. Diversas estrelas que jamais poderiam ser organizadas em constelações.
Sentada à borda da cama, Ayla xingou enquanto fitava o chão.
"Mas que merda."
Suspirou pesadamente e levantou. Olhou ao redor e sentiu uma pontada de inveja percorrer seu âmago ao ver os irmãos embalados pelos braços de Morfeu e cobertos por serenidade. Paz começava a se tornar um pequeno sussurro no meio dos gritos que eram o restante das palavras em seu vocabulário.
Caminhou até a porta e tomou em mãos a jaqueta que ali estava pendurada. Segurando-a com o indicador e o dedo médio pendendo atrás das costas, saiu com destino a um lugar onde certamente estava vazio naquele momento. O rio.
Enquanto terminava o percurso, ouviu passos que pareciam vir de algum lugar à sua frente. Eram desleixados, barulhentos e não se preocupavam em estar chamando a atenção de alguém - talvez aquela fosse exatamente a intenção.
Lennox parou e franziu o cenho. Aparentemente teria companhia. Andando cautelosamente por entre as árvores, logo se deparou com quem estava ali. Estava de costas e sentada em um tronco caído. Seus cabelos eram tão escuros quanto a própria noite.
Involuntariamente, a filha de Selene olhou para seus braços. As linhas pretas que eram suas veias continuavam ali, em quantidade menor, mas ainda sim presentes. Deu de ombros e aproximou-se da outra meio-sangue.
— Está perdida? — Colocou o peso do corpo em uma das pernas.
Os campistas normais já deveriam estar em seus chalés, mas nunca fora nenhum exemplo de normalidade ou até mesmo de conduta. Estava começando a se acostumar com aquilo.
As paredes pareciam ser não só a prisão propriamente dita mas também um carcereiro nefasto que se esgueirava por cada canto do recinto e envolvia suas mãos ao redor do pescoço da garota. Apertando, vendo-a sufocar e, finalmente sorrindo em satisfação ao vê-la despertar em agonia.
Seus pensamentos não eram exatamente colaboradores. Eram explosivos, confusos, distantes e envoltos por escuridão. Diversas estrelas que jamais poderiam ser organizadas em constelações.
Sentada à borda da cama, Ayla xingou enquanto fitava o chão.
"Mas que merda."
Suspirou pesadamente e levantou. Olhou ao redor e sentiu uma pontada de inveja percorrer seu âmago ao ver os irmãos embalados pelos braços de Morfeu e cobertos por serenidade. Paz começava a se tornar um pequeno sussurro no meio dos gritos que eram o restante das palavras em seu vocabulário.
Caminhou até a porta e tomou em mãos a jaqueta que ali estava pendurada. Segurando-a com o indicador e o dedo médio pendendo atrás das costas, saiu com destino a um lugar onde certamente estava vazio naquele momento. O rio.
Enquanto terminava o percurso, ouviu passos que pareciam vir de algum lugar à sua frente. Eram desleixados, barulhentos e não se preocupavam em estar chamando a atenção de alguém - talvez aquela fosse exatamente a intenção.
Lennox parou e franziu o cenho. Aparentemente teria companhia. Andando cautelosamente por entre as árvores, logo se deparou com quem estava ali. Estava de costas e sentada em um tronco caído. Seus cabelos eram tão escuros quanto a própria noite.
Involuntariamente, a filha de Selene olhou para seus braços. As linhas pretas que eram suas veias continuavam ali, em quantidade menor, mas ainda sim presentes. Deu de ombros e aproximou-se da outra meio-sangue.
— Está perdida? — Colocou o peso do corpo em uma das pernas.
Os campistas normais já deveriam estar em seus chalés, mas nunca fora nenhum exemplo de normalidade ou até mesmo de conduta. Estava começando a se acostumar com aquilo.
- OI, PAU, AMOR ♥:
- Arsenal:
- {Moonlight} / Adaga [Trata-se de uma adaga com a lâmina ligeiramente mais larga e curva. O seu formato é levemente arredondado – o que lembra uma lua na sua fase crescente. O cabo tem uma espécie de cobertura (como em sabres) feita de bronze sagrado, o que dá certa defesa as mãos daquele que a está empunhando. Tem uma coloração esbranquiçada e toma um tom azulado quando exposto à luz lunar. No nível 20, se torna um botton escrito "CLUBE DE ASTRONOMIA".] {Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Selene]
♦ {Resistance} / Jaqueta [Feita externamente de couro negro batido(o que já dá à vestimenta a resistência de uma armadura de couro), aparentando ser uma jaqueta comum, Resistance oculta suas verdadeiras propriedades de proteção em batalha. Internamente revestida por mitral, fornece grande resistência à semideusa, além da leveza característica do material, de modo que o peso não a prejudica quase nada. Além disso, o item recebeu o encantamento defensivo contra fogo, tornando-se completamente imune ao elemento – não dá imunidade à usuária, apenas à jaqueta.] {Couro e mitral} (nível mínimo: 27) {Controle sobre o Fogo} [Recebimento: The Dragon's Flame - Forja de Harry S. Sieghart]
✣ Anima Bracelet. [Um bracelete de prata com o desenho de borboleta em ouro. Esse bracelete pode ser ativado com o desejo mental do usuário e transforma-se em uma corrente que pode medir 10m. Essa corrente é feita de prata e ouro sagrado, bastante resiste a tal ponto de ser semi-indestrutível. Ela obedecerá aos comandos mentais do mentalista com perfeição, independente do nível que ele esteja.] [Materiais: Ouro Sagrado e Prata Sagrada] (Nível mínimo 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: presente por ser mentalista]
- Poderes:
- Nenhum relevante, mas para fins interpretativos, considerar todos os passivos de Selene e dos Mentalistas até o nível atual.
With: Pau la ♥ Wearing: Visual badgirl de sempre Where: Camp Listening: Assassin - John Mayer | Let me look in your eyes. |
Tks, Jay
Ayla Lennox
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
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O mar de pensamentos afogava-lhe, fazendo-a lembrar da semana anterior e de tudo o que descobrira. Uma mão correu pela barriga que escondia qualquer vestígio de gravidez, mesmo passados tantos anos. Com o indicador, traçou um caminho até o umbigo, onde parou. Ali era ligada ao bebê. Ou será que não? Não entendia a gestação. Não entendia nada sobre o seu filho ou sobre o destino que a vida havia lhe dado. Destino, como os lobos costumam chamar. Ah, a mentalista nunca fora adepta das superstições, contudo, após as recentes revelações, parou de subestimar aqueles que acreditavam.
Permaneceu tão imersa que mal notou a aura escura aproximando-se, mal distinguindo os pensamentos em trevas dos seus. Virou-se tão abruptamente, querendo interceptar um possível ataque, que mais pareceu a menina de O Exorcista. Se bem que a maioria dos mortais não veria grande diferença além de a prole da deusa dos fantasmas ser bem mais sexy. Mas não deparou-se com nenhuma lâmina encostada em suas costas, por ora. Os olhos extremamente azuis pararam sobre um corpo esguio e sensual, parado, olhando-a em seu devaneio. A silhueta pertencia a uma morena, aquela morena, Ayla, que fazia parte do mesmo bonde de Lexis. Meredith a conhecia de vista, por também ser monitora, mas não havia trocado muitas palavras com a mesma. A pergunta atravessou os ouvidos da filha de Melinoe, extraindo dela uma risada baixa e gostosa. Na verdade, ela estava perdida sim. Não fisicamente. Mas na vida. Só que resolvera aproveitar o status "franga solta" que o tal do destino lhe dera.
— Um pouquinho — foi sua resposta, afinal. Inclinou a cabeça para o lado afim de analisar a filha de Selene com calma. Ela parecia mais jovem, mais bonita sob os domínios de sua progenitora. Meredith sabia, além disso, que a garota era mentalista. Mas não preocupou-se em esconder nenhum pensamento. Nunca havia antes encontrado com um parceiro antes, e, sim, aquilo era excitante de um modo misterioso. Agora, seus segredos estavam à mercê de uma igual. — Mas e você? Dando uma voltinha à luz do luar?
Levantou-se do tronco, dando uma volta no mesmo para ficar frente à moça. Caminhou de forma lenta e preguiçosa em sua direção, as mãos balançando ao lado do corpo. Parou próxima a ela, encarando-a como se encara um lobo. Sem medo, mas com respeito. Outro ensinamento dado por Luwin. Ah, como era bom sempre aumentar a família. Meredith Wermöhlen, fez sua voz mental audível apenas na mente da outra mentalista. Não precisava, é claro. Desconfiava que a moça já sabia antes mesmo da Wermöhlen parar onde estava. Ergueu uma mão pálida, em um cumprimento formal.
Permaneceu tão imersa que mal notou a aura escura aproximando-se, mal distinguindo os pensamentos em trevas dos seus. Virou-se tão abruptamente, querendo interceptar um possível ataque, que mais pareceu a menina de O Exorcista. Se bem que a maioria dos mortais não veria grande diferença além de a prole da deusa dos fantasmas ser bem mais sexy. Mas não deparou-se com nenhuma lâmina encostada em suas costas, por ora. Os olhos extremamente azuis pararam sobre um corpo esguio e sensual, parado, olhando-a em seu devaneio. A silhueta pertencia a uma morena, aquela morena, Ayla, que fazia parte do mesmo bonde de Lexis. Meredith a conhecia de vista, por também ser monitora, mas não havia trocado muitas palavras com a mesma. A pergunta atravessou os ouvidos da filha de Melinoe, extraindo dela uma risada baixa e gostosa. Na verdade, ela estava perdida sim. Não fisicamente. Mas na vida. Só que resolvera aproveitar o status "franga solta" que o tal do destino lhe dera.
— Um pouquinho — foi sua resposta, afinal. Inclinou a cabeça para o lado afim de analisar a filha de Selene com calma. Ela parecia mais jovem, mais bonita sob os domínios de sua progenitora. Meredith sabia, além disso, que a garota era mentalista. Mas não preocupou-se em esconder nenhum pensamento. Nunca havia antes encontrado com um parceiro antes, e, sim, aquilo era excitante de um modo misterioso. Agora, seus segredos estavam à mercê de uma igual. — Mas e você? Dando uma voltinha à luz do luar?
Levantou-se do tronco, dando uma volta no mesmo para ficar frente à moça. Caminhou de forma lenta e preguiçosa em sua direção, as mãos balançando ao lado do corpo. Parou próxima a ela, encarando-a como se encara um lobo. Sem medo, mas com respeito. Outro ensinamento dado por Luwin. Ah, como era bom sempre aumentar a família. Meredith Wermöhlen, fez sua voz mental audível apenas na mente da outra mentalista. Não precisava, é claro. Desconfiava que a moça já sabia antes mesmo da Wermöhlen parar onde estava. Ergueu uma mão pálida, em um cumprimento formal.
- OI, JEN, MEU AMOR:
- ARMAMENTO:
- {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço;
- {Void} / Anel [Anel prateado. Olhando de perto seus detalhes lembram ossos justapostos, como se o anel fosse feito de pequenas peças até tomar seu formato. O anel suga a alma/ energia dos oponentes derrotados em combate (mortos ou destruídos pelo filho de Melinoe - ele deve ser o último a golpear o oponente para fazer efeito. Essa essência pode ser usada futuramente na ativação de certos poderes, como "Ectofagia" e "Acessar memória", respeitando os limites dos poderes. Adicionalmente, o semideus pode escolher gastar o poder de uma alma capturada - consumindo-a no processo - e ganhando um aumento de suas características de 15%, por 3 turnos. Isso afeta força física, esquiva e potência/ chance de acerto de ataque, mas não a duração dos poderes, ainda que o dano seja alterado. Apenas uma alma pode ser consumida desta forma por missão. Uma vez por missão o anel pode manipular a energia espiritual do próprio semideus, fazendo com que recupere 20 HP sem custos adicionais ou qualquer perda.] {Bronze sagrado}(Nível Mínimo: 1) {Controle de almas. Almas coletadas: 1} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → anelar esquerdo;
- {Snow} / Adaga [A arma possui trinta e cinco centímetros, e uma lâmina feita de ferro estige, de modo a aumentar os poderes relativos aos filhos de Melinoe em 10%, quando usada como canalizadora. Seu cabo é em madeira, entalhado para se encaixar perfeitamente nas mãos da dona, de modo que outro semideus que usá-la não terá o mesmo desempenho. O dano causado por essa arma é tanto de perfuração quanto de corte, por possuir uma ponta bastante afiada, assim como seus gumes, de modo a causar 10% de dano a mais em relação à adagas comuns, além de possuir um formato propício à penetrar armaduras, bonificando o dano em 5%. Por ser uma adaga, é leve - trezentas gramas - e fácil de ser escondida, facilitando os golpes rápidos e furtivos. A arma foi encantada com o atributo gelo, de modo que quando a dona desejar, sua lâmina ficará coberta pelo elemento, e durante dois turnos possuirão o efeito de congelar o ponto atingido, que ficará nesse estado por no máximo dois turnos. O efeito pode ser usado duas vezes por ocasião. Acompanha uma bainha de couro.]{Couro, Ébano e Ferro Estige} (36) {Controle Sobre o Gelo} [Forjado por Harry S. Sieghart] → na bainha;
- {Fear} / Pulseira [A pulseira é de bronze comum, contrastando com a pele alva da semideusa e sua forma lembra a de correntes entrelaçadas. Uma vez por missão, a usuária pode ativar o poder do colar por um turno. Este faz com que sua voz assuma um tom mais monstruoso, a permitindo poder paralisar, com sucesso, inimigos - que não sejam filhos de Phobos ou Deimos - que sejam de cinco níveis abaixo que o dela por duas rodadas.] {Bronze Comum} (Nível Mínimo: 25) [Recebimento: Missão "Taste of Horror"] → no pulso esquerdo.
HABILIDADES:
nenhuma, nenhuma - {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço;
Meredith Wermöhlen
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
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Um riso seco porém - surpreendentemente - dotado de humor genuíno escapou dos lábios da cria da Lua ao ver a surpresa da outra garota. Sentiu os olhos da semideusa a percorrerem de cima a baixo e conteve o impulso de descobrir quais pensamentos eram formados a seu respeito.
"Espero que esteja gostando do que está vendo." Pensou com uma pontada de sarcasmo.
Uma brisa suave bagunçou os cabelos da mentalista, que logo passou uma das mãos pelas longas mechas escuras a fim de ajustá-las. Ao ouvir a resposta seguida se uma pergunta, olhou para o céu quase involuntariamente.
- É, pode-se dizer que sim. - Colocou as mãos nos bolsos e fitou a outra, que agora estava mais próxima.
Imediatamente a reconheceu. Era uma das monitoras do acampamento. Arqueou uma das sobrancelhas ao analisar a cria de Melinoe - deuses, aquela era uma mania que precisava controlar - ao ouvir o nome em sua mente.
"Ayla. Ayla Lennox." Apresentou-se da mesma forma.
Analisou superficialmente a outra semideusa em diversos sentidos. Mentalmente, emocionalmente e especialmente no quesito físico. Um sorriso maldoso tomou conta de seus lábios ao ver a mão estendida em sua direção.
Deu um beijo na bochecha da outra seguidora de Psiquê em um gesto aparentemente inocente.
- O prazer é todo seu. - A Wermöhlen tinha algo intrigante em si, Ayla sabia. - Olha, não me leve a mal... Você não parece uma ameaça nem nada, mas eu sei que tem algo bem diferente em você. Essa é uma história que eu estou disposta a sentar pra ouvir.
Precisava trabalhar um pouco no quesito educação, mas não seria naquela noite que começaria.
"Espero que esteja gostando do que está vendo." Pensou com uma pontada de sarcasmo.
Uma brisa suave bagunçou os cabelos da mentalista, que logo passou uma das mãos pelas longas mechas escuras a fim de ajustá-las. Ao ouvir a resposta seguida se uma pergunta, olhou para o céu quase involuntariamente.
- É, pode-se dizer que sim. - Colocou as mãos nos bolsos e fitou a outra, que agora estava mais próxima.
Imediatamente a reconheceu. Era uma das monitoras do acampamento. Arqueou uma das sobrancelhas ao analisar a cria de Melinoe - deuses, aquela era uma mania que precisava controlar - ao ouvir o nome em sua mente.
"Ayla. Ayla Lennox." Apresentou-se da mesma forma.
Analisou superficialmente a outra semideusa em diversos sentidos. Mentalmente, emocionalmente e especialmente no quesito físico. Um sorriso maldoso tomou conta de seus lábios ao ver a mão estendida em sua direção.
Deu um beijo na bochecha da outra seguidora de Psiquê em um gesto aparentemente inocente.
- O prazer é todo seu. - A Wermöhlen tinha algo intrigante em si, Ayla sabia. - Olha, não me leve a mal... Você não parece uma ameaça nem nada, mas eu sei que tem algo bem diferente em você. Essa é uma história que eu estou disposta a sentar pra ouvir.
Precisava trabalhar um pouco no quesito educação, mas não seria naquela noite que começaria.
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- {Moonlight} / Adaga [Trata-se de uma adaga com a lâmina ligeiramente mais larga e curva. O seu formato é levemente arredondado – o que lembra uma lua na sua fase crescente. O cabo tem uma espécie de cobertura (como em sabres) feita de bronze sagrado, o que dá certa defesa as mãos daquele que a está empunhando. Tem uma coloração esbranquiçada e toma um tom azulado quando exposto à luz lunar. No nível 20, se torna um botton escrito "CLUBE DE ASTRONOMIA".] {Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Selene]
♦ {Resistance} / Jaqueta [Feita externamente de couro negro batido(o que já dá à vestimenta a resistência de uma armadura de couro), aparentando ser uma jaqueta comum, Resistance oculta suas verdadeiras propriedades de proteção em batalha. Internamente revestida por mitral, fornece grande resistência à semideusa, além da leveza característica do material, de modo que o peso não a prejudica quase nada. Além disso, o item recebeu o encantamento defensivo contra fogo, tornando-se completamente imune ao elemento – não dá imunidade à usuária, apenas à jaqueta.] {Couro e mitral} (nível mínimo: 27) {Controle sobre o Fogo} [Recebimento: The Dragon's Flame - Forja de Harry S. Sieghart]
✣ Anima Bracelet. [Um bracelete de prata com o desenho de borboleta em ouro. Esse bracelete pode ser ativado com o desejo mental do usuário e transforma-se em uma corrente que pode medir 10m. Essa corrente é feita de prata e ouro sagrado, bastante resiste a tal ponto de ser semi-indestrutível. Ela obedecerá aos comandos mentais do mentalista com perfeição, independente do nível que ele esteja.] [Materiais: Ouro Sagrado e Prata Sagrada] (Nível mínimo 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: presente por ser mentalista]
- Poderes:
- Nenhum relevante, mas para fins interpretativos, considerar todos os passivos de Selene e dos Mentalistas até o nível atual.
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Ayla Lennox
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
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Um sorriso que era tão característico de Meredith seguiu-se após a apresentação mental, tal qual ela mesma fizera, e também o beijo na bochecha. Não era sempre que se via alguém tomar tanta "intimidade" nos primeiros minutos de conversa. Meredith resolveu que já gostava de Ayla. Mas parecia que a mentalista achara algo inconvenientemente interessante na filha de Melinoe, nada visível aos olhos ou aos sentidos apurados pelos poderes semidivinos. Era claro que Meredith sabia qual era a diferença que Ayla pressentira. É claro que seria mil vezes mais fácil a moça adentrar a mente de Wermöhlen e procurar pelas lembranças mais profundas, mas por que negar-se uma história? Era muito mais divertido ouvir da boca da pessoa. Estava disposta a narrar sua história, mas, sabia, era algo confuso demais para uma noite. E Meredith não gostava de desperdiçar noites falando. Resolveu que um pequeno relato sobre o bebê que carregava no ventre já era suficiente por ora. A garota afastou-se, novamente, dando-lhe às costas, sem ainda responder. Retornou ao tronco onde outrora havia sentado, e voltou a repousar sobre ele, agora de frente para Lennox para que pudesse olhar nos olhos da filha de Selene.
— Ah, o que eu tenho de diferente — disse lentamente, passando uma mão carinhosamente sobre a barriga, um gesto de proteção e afago, olhando, ainda, para a outra semideusa — é que estou grávida. Mas não é uma criança comum. É um pequeno demônio. Por isso não consigo ler seus pensamentos, nem acessar os seus sonhos. Só 'tá parasitando. — Fez uma pausa, soltando um suspiro breve e inaudível. — Mas não deixa de ser meu filho.
Aquilo era só a "ponta do iceberg", como os mortais costumavam dizer em tais situações. Mas não valia a pena revelar tudo, sendo que não contara nem a Quíron sobre tais coisas de seu passado. Depois das revelações que Luwin fizera, nem ela mesma entendia o que tinha de fazer a seguir. Entretanto, apesar de estar naquela situação extremamente fodida, Meredith mantinha a pose. Nada nunca a abalara, e, quando o fazia, ela não demonstrava. Manteu o sorriso amigável no rosto, observando a semideusa. Conteve-se para não entrar em sua cabeça e ver o que ela pensava sobre tudo aquilo, tal era o respeito que a mesma tinha lhe dado. Não. Com toda certeza Ayla falaria, sem escrúpulos.
— Não me pergunte quem é o pai — disse, por fim, rindo discretamente. — Não sei o nome.
— Ah, o que eu tenho de diferente — disse lentamente, passando uma mão carinhosamente sobre a barriga, um gesto de proteção e afago, olhando, ainda, para a outra semideusa — é que estou grávida. Mas não é uma criança comum. É um pequeno demônio. Por isso não consigo ler seus pensamentos, nem acessar os seus sonhos. Só 'tá parasitando. — Fez uma pausa, soltando um suspiro breve e inaudível. — Mas não deixa de ser meu filho.
Aquilo era só a "ponta do iceberg", como os mortais costumavam dizer em tais situações. Mas não valia a pena revelar tudo, sendo que não contara nem a Quíron sobre tais coisas de seu passado. Depois das revelações que Luwin fizera, nem ela mesma entendia o que tinha de fazer a seguir. Entretanto, apesar de estar naquela situação extremamente fodida, Meredith mantinha a pose. Nada nunca a abalara, e, quando o fazia, ela não demonstrava. Manteu o sorriso amigável no rosto, observando a semideusa. Conteve-se para não entrar em sua cabeça e ver o que ela pensava sobre tudo aquilo, tal era o respeito que a mesma tinha lhe dado. Não. Com toda certeza Ayla falaria, sem escrúpulos.
— Não me pergunte quem é o pai — disse, por fim, rindo discretamente. — Não sei o nome.
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- {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço;
- {Void} / Anel [Anel prateado. Olhando de perto seus detalhes lembram ossos justapostos, como se o anel fosse feito de pequenas peças até tomar seu formato. O anel suga a alma/ energia dos oponentes derrotados em combate (mortos ou destruídos pelo filho de Melinoe - ele deve ser o último a golpear o oponente para fazer efeito. Essa essência pode ser usada futuramente na ativação de certos poderes, como "Ectofagia" e "Acessar memória", respeitando os limites dos poderes. Adicionalmente, o semideus pode escolher gastar o poder de uma alma capturada - consumindo-a no processo - e ganhando um aumento de suas características de 15%, por 3 turnos. Isso afeta força física, esquiva e potência/ chance de acerto de ataque, mas não a duração dos poderes, ainda que o dano seja alterado. Apenas uma alma pode ser consumida desta forma por missão. Uma vez por missão o anel pode manipular a energia espiritual do próprio semideus, fazendo com que recupere 20 HP sem custos adicionais ou qualquer perda.] {Bronze sagrado}(Nível Mínimo: 1) {Controle de almas. Almas coletadas: 1} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → anelar esquerdo;
- {Snow} / Adaga [A arma possui trinta e cinco centímetros, e uma lâmina feita de ferro estige, de modo a aumentar os poderes relativos aos filhos de Melinoe em 10%, quando usada como canalizadora. Seu cabo é em madeira, entalhado para se encaixar perfeitamente nas mãos da dona, de modo que outro semideus que usá-la não terá o mesmo desempenho. O dano causado por essa arma é tanto de perfuração quanto de corte, por possuir uma ponta bastante afiada, assim como seus gumes, de modo a causar 10% de dano a mais em relação à adagas comuns, além de possuir um formato propício à penetrar armaduras, bonificando o dano em 5%. Por ser uma adaga, é leve - trezentas gramas - e fácil de ser escondida, facilitando os golpes rápidos e furtivos. A arma foi encantada com o atributo gelo, de modo que quando a dona desejar, sua lâmina ficará coberta pelo elemento, e durante dois turnos possuirão o efeito de congelar o ponto atingido, que ficará nesse estado por no máximo dois turnos. O efeito pode ser usado duas vezes por ocasião. Acompanha uma bainha de couro.]{Couro, Ébano e Ferro Estige} (36) {Controle Sobre o Gelo} [Forjado por Harry S. Sieghart] → na bainha;
- {Fear} / Pulseira [A pulseira é de bronze comum, contrastando com a pele alva da semideusa e sua forma lembra a de correntes entrelaçadas. Uma vez por missão, a usuária pode ativar o poder do colar por um turno. Este faz com que sua voz assuma um tom mais monstruoso, a permitindo poder paralisar, com sucesso, inimigos - que não sejam filhos de Phobos ou Deimos - que sejam de cinco níveis abaixo que o dela por duas rodadas.] {Bronze Comum} (Nível Mínimo: 25) [Recebimento: Missão "Taste of Horror"] → no pulso esquerdo.
HABILIDADES:
nenhuma, nenhuma - {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço;
Meredith Wermöhlen
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A expressão de Ayla denotava claramente um interesse genuíno no que Meredith iria contar. Assim que a mão da outra semideusa pousou no ventre desta, uma pequena onda de incredulidade lavou o rosto da filha de Selene.
Não sabia exatamente o que esperava, mas uma prole de um demônio era algo difícil de se deduzir ou imaginar até mesmo para uma mentalista. Hesitou por um momento e decidiu que não faria mal sentar-se ao lado da monitora.
Por um instante chegou a pensar que compreendia a outra, mas o que tinha dentro de si não era visto como um filho e tratado com certo afeto. Era um infortúnio, um acaso, a ruína. Suspirou e fitou o rosto da prole de Melinoe.
- Meu interesse não seria no nome do tal, mas vamos deixar isso de lado. - Deu de ombros. - Tudo bem, aposto que nem meu próprio pai sabia com quem estava ferrando. - Falou referindo-se à própria deusa da Lua.
Olhou para o abdome de Wermöhlen quase involuntariamente. Não havia sinal algum de que existia algo vivendo ali.
- A propósito, desculpe por ter invadido sua privacidade ou qualquer coisa assim. - Riu baixinho. - Acho que isso meio que te dá o direito de saber algo sobre mim.
Olhou para os pulsos que revelavam pequenos vasos tingidos do mais puro ônix e então encorajou a outra mentalista.
Pergunte.
Sabia que não era fácil resistir aos impulsos de adentrar os pensamentos alheios e temia que Meredith cedesse a isso, mas a escuridão que habitava dentro de si era algo que preferia guardar para sua própria consciência - ao menos por enquanto.
Não sabia exatamente o que esperava, mas uma prole de um demônio era algo difícil de se deduzir ou imaginar até mesmo para uma mentalista. Hesitou por um momento e decidiu que não faria mal sentar-se ao lado da monitora.
Por um instante chegou a pensar que compreendia a outra, mas o que tinha dentro de si não era visto como um filho e tratado com certo afeto. Era um infortúnio, um acaso, a ruína. Suspirou e fitou o rosto da prole de Melinoe.
- Meu interesse não seria no nome do tal, mas vamos deixar isso de lado. - Deu de ombros. - Tudo bem, aposto que nem meu próprio pai sabia com quem estava ferrando. - Falou referindo-se à própria deusa da Lua.
Olhou para o abdome de Wermöhlen quase involuntariamente. Não havia sinal algum de que existia algo vivendo ali.
- A propósito, desculpe por ter invadido sua privacidade ou qualquer coisa assim. - Riu baixinho. - Acho que isso meio que te dá o direito de saber algo sobre mim.
Olhou para os pulsos que revelavam pequenos vasos tingidos do mais puro ônix e então encorajou a outra mentalista.
Pergunte.
Sabia que não era fácil resistir aos impulsos de adentrar os pensamentos alheios e temia que Meredith cedesse a isso, mas a escuridão que habitava dentro de si era algo que preferia guardar para sua própria consciência - ao menos por enquanto.
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- {Moonlight} / Adaga [Trata-se de uma adaga com a lâmina ligeiramente mais larga e curva. O seu formato é levemente arredondado – o que lembra uma lua na sua fase crescente. O cabo tem uma espécie de cobertura (como em sabres) feita de bronze sagrado, o que dá certa defesa as mãos daquele que a está empunhando. Tem uma coloração esbranquiçada e toma um tom azulado quando exposto à luz lunar. No nível 20, se torna um botton escrito "CLUBE DE ASTRONOMIA".] {Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Selene]
♦ {Resistance} / Jaqueta [Feita externamente de couro negro batido(o que já dá à vestimenta a resistência de uma armadura de couro), aparentando ser uma jaqueta comum, Resistance oculta suas verdadeiras propriedades de proteção em batalha. Internamente revestida por mitral, fornece grande resistência à semideusa, além da leveza característica do material, de modo que o peso não a prejudica quase nada. Além disso, o item recebeu o encantamento defensivo contra fogo, tornando-se completamente imune ao elemento – não dá imunidade à usuária, apenas à jaqueta.] {Couro e mitral} (nível mínimo: 27) {Controle sobre o Fogo} [Recebimento: The Dragon's Flame - Forja de Harry S. Sieghart]
✣ Anima Bracelet. [Um bracelete de prata com o desenho de borboleta em ouro. Esse bracelete pode ser ativado com o desejo mental do usuário e transforma-se em uma corrente que pode medir 10m. Essa corrente é feita de prata e ouro sagrado, bastante resiste a tal ponto de ser semi-indestrutível. Ela obedecerá aos comandos mentais do mentalista com perfeição, independente do nível que ele esteja.] [Materiais: Ouro Sagrado e Prata Sagrada] (Nível mínimo 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: presente por ser mentalista]
- Poderes:
- Nenhum relevante, mas para fins interpretativos, considerar todos os passivos de Selene e dos Mentalistas até o nível atual.
With: Pau la ♥ Wearing: Visual badgirl de sempre Where: Camp Listening: Assassin - John Mayer | Let me look in your eyes. |
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Ayla Lennox
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
IN THE JUNGLE, THE MIGHTY JUNGLE
THE WEREWOLF SLEEPS TONIGHT
THE WEREWOLF SLEEPS TONIGHT
A reação, Meredith não se surpreendeu, foi a mesma de todas as outras pessoas para quem havia apresentado o pequeno Rudolf. A aproximação, entretanto, mostrou que a garota não sentiu nenhum tipo de receio de ser possuída ou algo do tipo, como acontecera em casos passados. Lembrava-se de um garoto com quem conversara que, ao descobrir a ascendência do bebê, acabara inventando uma desculpa para sair de fininho. Não que Meredith se importasse. Fracos. O que uma criancinha podia fazer, afinal? Sorriu, olhando para Ayla.
— Não precisa se desculpar — respondeu a morena, porque era verdade. Não tinha nada a esconder por enquanto, e a invasão no seu passado não a incomodava. Não via sentido em sentir-se deprimida por relembrar tragédias passadas, ou circunstâncias que antigamente foram apavorantes, mas que, depois de tantos anos refletindo sobre, acabaram tornando-se engraçadas. E, agora, de perto, Meredith observou que também havia algo de diferente na filha de Selene. E aquilo atiçou sua curiosidade, seguindo o olhar a mentalista para os pulsos. Havia demarcações como riscos em sua pele, como se tivessem sido traçados por caneta preta. Contudo, se bem conhecia os infortúnios vividos por alguns semideuses, duvidou que aquilo fosse algo simples. E, encorajada por ela para perguntar, não desviou os olhos do local. — São suas veias? O que houve com seu sangue?
Se for sangue, pensou consigo mesma. E, ao pensar sobre aquilo, sobre maldições e tudo o mais, refletiu sobre o próprio futuro. Sobre a morte iminente que Luwin havia predito-lhe. Estaria Ayla na mesma linha tecida pelas Parcas em direção ao cemitério? Pensar que Meredith não era a única a sofrer com fado ruim era um pouco mais animador. Não desejava mal para ninguém com quem tivesse afinidade, mas não queria ser a única com uma manta de azar sobre a cabeça, tapando-lhe os olhos para um rumo certo e feliz da vida. Ah, nunca desejara ser uma pessoa normal. Era um estilo de vida tão broxante. Só queria manter-se viva.
— Não precisa se desculpar — respondeu a morena, porque era verdade. Não tinha nada a esconder por enquanto, e a invasão no seu passado não a incomodava. Não via sentido em sentir-se deprimida por relembrar tragédias passadas, ou circunstâncias que antigamente foram apavorantes, mas que, depois de tantos anos refletindo sobre, acabaram tornando-se engraçadas. E, agora, de perto, Meredith observou que também havia algo de diferente na filha de Selene. E aquilo atiçou sua curiosidade, seguindo o olhar a mentalista para os pulsos. Havia demarcações como riscos em sua pele, como se tivessem sido traçados por caneta preta. Contudo, se bem conhecia os infortúnios vividos por alguns semideuses, duvidou que aquilo fosse algo simples. E, encorajada por ela para perguntar, não desviou os olhos do local. — São suas veias? O que houve com seu sangue?
Se for sangue, pensou consigo mesma. E, ao pensar sobre aquilo, sobre maldições e tudo o mais, refletiu sobre o próprio futuro. Sobre a morte iminente que Luwin havia predito-lhe. Estaria Ayla na mesma linha tecida pelas Parcas em direção ao cemitério? Pensar que Meredith não era a única a sofrer com fado ruim era um pouco mais animador. Não desejava mal para ninguém com quem tivesse afinidade, mas não queria ser a única com uma manta de azar sobre a cabeça, tapando-lhe os olhos para um rumo certo e feliz da vida. Ah, nunca desejara ser uma pessoa normal. Era um estilo de vida tão broxante. Só queria manter-se viva.
- OI, JEN, MEU AMOR:
- ARMAMENTO:
- {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço;
- {Void} / Anel [Anel prateado. Olhando de perto seus detalhes lembram ossos justapostos, como se o anel fosse feito de pequenas peças até tomar seu formato. O anel suga a alma/ energia dos oponentes derrotados em combate (mortos ou destruídos pelo filho de Melinoe - ele deve ser o último a golpear o oponente para fazer efeito. Essa essência pode ser usada futuramente na ativação de certos poderes, como "Ectofagia" e "Acessar memória", respeitando os limites dos poderes. Adicionalmente, o semideus pode escolher gastar o poder de uma alma capturada - consumindo-a no processo - e ganhando um aumento de suas características de 15%, por 3 turnos. Isso afeta força física, esquiva e potência/ chance de acerto de ataque, mas não a duração dos poderes, ainda que o dano seja alterado. Apenas uma alma pode ser consumida desta forma por missão. Uma vez por missão o anel pode manipular a energia espiritual do próprio semideus, fazendo com que recupere 20 HP sem custos adicionais ou qualquer perda.] {Bronze sagrado}(Nível Mínimo: 1) {Controle de almas. Almas coletadas: 1} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → anelar esquerdo;
- {Snow} / Adaga [A arma possui trinta e cinco centímetros, e uma lâmina feita de ferro estige, de modo a aumentar os poderes relativos aos filhos de Melinoe em 10%, quando usada como canalizadora. Seu cabo é em madeira, entalhado para se encaixar perfeitamente nas mãos da dona, de modo que outro semideus que usá-la não terá o mesmo desempenho. O dano causado por essa arma é tanto de perfuração quanto de corte, por possuir uma ponta bastante afiada, assim como seus gumes, de modo a causar 10% de dano a mais em relação à adagas comuns, além de possuir um formato propício à penetrar armaduras, bonificando o dano em 5%. Por ser uma adaga, é leve - trezentas gramas - e fácil de ser escondida, facilitando os golpes rápidos e furtivos. A arma foi encantada com o atributo gelo, de modo que quando a dona desejar, sua lâmina ficará coberta pelo elemento, e durante dois turnos possuirão o efeito de congelar o ponto atingido, que ficará nesse estado por no máximo dois turnos. O efeito pode ser usado duas vezes por ocasião. Acompanha uma bainha de couro.]{Couro, Ébano e Ferro Estige} (36) {Controle Sobre o Gelo} [Forjado por Harry S. Sieghart] → na bainha;
- {Fear} / Pulseira [A pulseira é de bronze comum, contrastando com a pele alva da semideusa e sua forma lembra a de correntes entrelaçadas. Uma vez por missão, a usuária pode ativar o poder do colar por um turno. Este faz com que sua voz assuma um tom mais monstruoso, a permitindo poder paralisar, com sucesso, inimigos - que não sejam filhos de Phobos ou Deimos - que sejam de cinco níveis abaixo que o dela por duas rodadas.] {Bronze Comum} (Nível Mínimo: 25) [Recebimento: Missão "Taste of Horror"] → no pulso esquerdo.
HABILIDADES:
nenhuma, nenhuma - {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço;
Meredith Wermöhlen
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A pergunta logo veio, assim como esperava. Com tranquilidade, tirou a jaqueta, ficando apenas com a regata branca, de forma que boa parte de seus membros superiores ficou exposta. Virou as palmas para cima e olhou para Meredith.
- Bom, podemos dizer que isso é o resultado de uma noite um pouco catastrófica. - Uma risada seca escapou de seus lábios.
Fitou os traçados escuros em seus braços e levou uma das mãos até o tórax, na altura do esterno, e ali a pousou. Era o centro, o olho do furacão, por assim dizer - que acabava por ser uma metáfora ideal - de onde partiam os vasos.
- Não sei dizer se é realmente sangue. - Suspirou. - Sabe a escuridão? Não a do tipo que preenche seu quarto quando as luzes se apagam, mas ela feita material. Ela foi colocada dentro de mim. - Explicou com uma naturalidade que chegou a assustar a si mesma. - Desde então eu tenho esses suvenires sempre que ela se manifesta.
O silêncio preencheu o lugar. Estático, ininterrupto, forte e sufocante. Vez por outra interrompida pelos grupos ou por pequenas folhas que dançavam ao ritmo ditado pelo vento, caindo nas águas do rio. Talvez tivesse dito algo errado, mas nunca lhe pareceu uma boa ideia mentir. Todos tinham seus próprios demônios, aquele era o de Ayla.
Estava aprendendo a conviver com aquilo. Ou quase.
- Parece que também tenho um hóspede um tanto indesejado dentro de mim. - Disse enquanto levava uma das mãos até a nuca, um pouco desconcertada. - Acho que as parcas não estavam esbanjando bom humor no dia em que nasci.
Na verdade, não haviam esbanjado nada de muito bom desde então.
- Bom, podemos dizer que isso é o resultado de uma noite um pouco catastrófica. - Uma risada seca escapou de seus lábios.
Fitou os traçados escuros em seus braços e levou uma das mãos até o tórax, na altura do esterno, e ali a pousou. Era o centro, o olho do furacão, por assim dizer - que acabava por ser uma metáfora ideal - de onde partiam os vasos.
- Não sei dizer se é realmente sangue. - Suspirou. - Sabe a escuridão? Não a do tipo que preenche seu quarto quando as luzes se apagam, mas ela feita material. Ela foi colocada dentro de mim. - Explicou com uma naturalidade que chegou a assustar a si mesma. - Desde então eu tenho esses suvenires sempre que ela se manifesta.
O silêncio preencheu o lugar. Estático, ininterrupto, forte e sufocante. Vez por outra interrompida pelos grupos ou por pequenas folhas que dançavam ao ritmo ditado pelo vento, caindo nas águas do rio. Talvez tivesse dito algo errado, mas nunca lhe pareceu uma boa ideia mentir. Todos tinham seus próprios demônios, aquele era o de Ayla.
Estava aprendendo a conviver com aquilo. Ou quase.
- Parece que também tenho um hóspede um tanto indesejado dentro de mim. - Disse enquanto levava uma das mãos até a nuca, um pouco desconcertada. - Acho que as parcas não estavam esbanjando bom humor no dia em que nasci.
Na verdade, não haviam esbanjado nada de muito bom desde então.
- OI, PAU, AMOR ♥:
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- {Moonlight} / Adaga [Trata-se de uma adaga com a lâmina ligeiramente mais larga e curva. O seu formato é levemente arredondado – o que lembra uma lua na sua fase crescente. O cabo tem uma espécie de cobertura (como em sabres) feita de bronze sagrado, o que dá certa defesa as mãos daquele que a está empunhando. Tem uma coloração esbranquiçada e toma um tom azulado quando exposto à luz lunar. No nível 20, se torna um botton escrito "CLUBE DE ASTRONOMIA".] {Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Selene]
♦ {Resistance} / Jaqueta [Feita externamente de couro negro batido(o que já dá à vestimenta a resistência de uma armadura de couro), aparentando ser uma jaqueta comum, Resistance oculta suas verdadeiras propriedades de proteção em batalha. Internamente revestida por mitral, fornece grande resistência à semideusa, além da leveza característica do material, de modo que o peso não a prejudica quase nada. Além disso, o item recebeu o encantamento defensivo contra fogo, tornando-se completamente imune ao elemento – não dá imunidade à usuária, apenas à jaqueta.] {Couro e mitral} (nível mínimo: 27) {Controle sobre o Fogo} [Recebimento: The Dragon's Flame - Forja de Harry S. Sieghart]
✣ Anima Bracelet. [Um bracelete de prata com o desenho de borboleta em ouro. Esse bracelete pode ser ativado com o desejo mental do usuário e transforma-se em uma corrente que pode medir 10m. Essa corrente é feita de prata e ouro sagrado, bastante resiste a tal ponto de ser semi-indestrutível. Ela obedecerá aos comandos mentais do mentalista com perfeição, independente do nível que ele esteja.] [Materiais: Ouro Sagrado e Prata Sagrada] (Nível mínimo 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: presente por ser mentalista]
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Uma sobrancelha ergueu-se ao final do relato. Ok, devia ser muito estranho, ter toda aquela escuridão firmando moradia no seu interior. Mas Meredith sabia como era, de certo modo. A criatura que se alimentava da essência melancólica não era exatamente de luz. Sempre imaginou o inferno cheio de trevas. Que bom que ela não tinha medo do escuro. E de uma coisa ambas estavam certas: aquelas velhas senhoras que teciam os fios do destino não foram muito bondosas com elas. Não eram amáveis com os semideuses, mas pareciam ter escolhido os dias dos nascimentos de Meredith e Ayla para foder geral. Mordeu o inferior da bochecha enquanto ainda analisava as veias cheias de trevas da mentalista, perguntando-se como as haviam posto ali. Mas não perguntou, achando que já estava sendo invasiva demais. Entretanto, resolveu ser mais invasiva ainda.
— Você tem, tipo, alguém pra compartilhar essas coisas quando ficam entaladas? — perguntou, pensando em si mesma. Meredith não tinha ninguém mais além dos amigos próximos. O pai a abandonara e vivia sabe-se lá onde, provavelmente na puta que pariu. A tia que a criou havia desaparecido quando ela fugira para os Estados Unidos e o tio morrera junto com o pai de Rudy, no mesmo dia. Não havia nenhum familiar com quem Meredith pudesse contar, apesar de ter Quíron, Rudy e Radassa. Mas já deixara de ser uma garotinha assustada havia muito tempo. — Algum familiar por perto com quem mantém contato?
Fez duas pedras redondas da margem do rio levitarem e virem em sua direção. Bateu-as uma na outra próximas à sua cabeça, ouvindo o pequeno estalado que elas provocavam ao fazê-lo. Costumava fazer aquilo numa conversa amigável, para sentir-se à vontade. Com os assuntos sendo expostos, precisava das pedrinhas, sim. Mas uma hora ela quebrariam e voltariam ao chão, e o assunto teria que tomar seu rumo. Temeu ter tocado em um ponto negativo, que fizesse Ayla se afastar; afinal, não seria a primeira com quem conversava que poderia ter sido abandonada pela família também. Normal. Mas eram naqueles detalhes que a Wermöhlen chegava à conclusão de quem eram os fortes e os fracos. Antes de ganhar sua resposta, resolveu acrescentar sobre si mesma.
— Eu não tenho ninguém, sabe? — afirmou, como se fosse um fato corriqueiro, trivial. E era, na realidade, para ela. — Se eu parir, meu filho não vai ter avó, nem avô, nem tio e nem tia. Só a mãe, isso se ele não me matar tentando sair. — A morte era um destino certo. Meredith falava dela como uma velha amiga, a qual abraçaria quando chegasse a hora. É claro que prezava a vida mais do que qualquer coisa, porém não podia evitar o caminho que todos tomariam algum dia.
— Você tem, tipo, alguém pra compartilhar essas coisas quando ficam entaladas? — perguntou, pensando em si mesma. Meredith não tinha ninguém mais além dos amigos próximos. O pai a abandonara e vivia sabe-se lá onde, provavelmente na puta que pariu. A tia que a criou havia desaparecido quando ela fugira para os Estados Unidos e o tio morrera junto com o pai de Rudy, no mesmo dia. Não havia nenhum familiar com quem Meredith pudesse contar, apesar de ter Quíron, Rudy e Radassa. Mas já deixara de ser uma garotinha assustada havia muito tempo. — Algum familiar por perto com quem mantém contato?
Fez duas pedras redondas da margem do rio levitarem e virem em sua direção. Bateu-as uma na outra próximas à sua cabeça, ouvindo o pequeno estalado que elas provocavam ao fazê-lo. Costumava fazer aquilo numa conversa amigável, para sentir-se à vontade. Com os assuntos sendo expostos, precisava das pedrinhas, sim. Mas uma hora ela quebrariam e voltariam ao chão, e o assunto teria que tomar seu rumo. Temeu ter tocado em um ponto negativo, que fizesse Ayla se afastar; afinal, não seria a primeira com quem conversava que poderia ter sido abandonada pela família também. Normal. Mas eram naqueles detalhes que a Wermöhlen chegava à conclusão de quem eram os fortes e os fracos. Antes de ganhar sua resposta, resolveu acrescentar sobre si mesma.
— Eu não tenho ninguém, sabe? — afirmou, como se fosse um fato corriqueiro, trivial. E era, na realidade, para ela. — Se eu parir, meu filho não vai ter avó, nem avô, nem tio e nem tia. Só a mãe, isso se ele não me matar tentando sair. — A morte era um destino certo. Meredith falava dela como uma velha amiga, a qual abraçaria quando chegasse a hora. É claro que prezava a vida mais do que qualquer coisa, porém não podia evitar o caminho que todos tomariam algum dia.
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- {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço;
- {Void} / Anel [Anel prateado. Olhando de perto seus detalhes lembram ossos justapostos, como se o anel fosse feito de pequenas peças até tomar seu formato. O anel suga a alma/ energia dos oponentes derrotados em combate (mortos ou destruídos pelo filho de Melinoe - ele deve ser o último a golpear o oponente para fazer efeito. Essa essência pode ser usada futuramente na ativação de certos poderes, como "Ectofagia" e "Acessar memória", respeitando os limites dos poderes. Adicionalmente, o semideus pode escolher gastar o poder de uma alma capturada - consumindo-a no processo - e ganhando um aumento de suas características de 15%, por 3 turnos. Isso afeta força física, esquiva e potência/ chance de acerto de ataque, mas não a duração dos poderes, ainda que o dano seja alterado. Apenas uma alma pode ser consumida desta forma por missão. Uma vez por missão o anel pode manipular a energia espiritual do próprio semideus, fazendo com que recupere 20 HP sem custos adicionais ou qualquer perda.] {Bronze sagrado}(Nível Mínimo: 1) {Controle de almas. Almas coletadas: 1} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → anelar esquerdo;
- {Snow} / Adaga [A arma possui trinta e cinco centímetros, e uma lâmina feita de ferro estige, de modo a aumentar os poderes relativos aos filhos de Melinoe em 10%, quando usada como canalizadora. Seu cabo é em madeira, entalhado para se encaixar perfeitamente nas mãos da dona, de modo que outro semideus que usá-la não terá o mesmo desempenho. O dano causado por essa arma é tanto de perfuração quanto de corte, por possuir uma ponta bastante afiada, assim como seus gumes, de modo a causar 10% de dano a mais em relação à adagas comuns, além de possuir um formato propício à penetrar armaduras, bonificando o dano em 5%. Por ser uma adaga, é leve - trezentas gramas - e fácil de ser escondida, facilitando os golpes rápidos e furtivos. A arma foi encantada com o atributo gelo, de modo que quando a dona desejar, sua lâmina ficará coberta pelo elemento, e durante dois turnos possuirão o efeito de congelar o ponto atingido, que ficará nesse estado por no máximo dois turnos. O efeito pode ser usado duas vezes por ocasião. Acompanha uma bainha de couro.]{Couro, Ébano e Ferro Estige} (36) {Controle Sobre o Gelo} [Forjado por Harry S. Sieghart] → na bainha;
- {Fear} / Pulseira [A pulseira é de bronze comum, contrastando com a pele alva da semideusa e sua forma lembra a de correntes entrelaçadas. Uma vez por missão, a usuária pode ativar o poder do colar por um turno. Este faz com que sua voz assuma um tom mais monstruoso, a permitindo poder paralisar, com sucesso, inimigos - que não sejam filhos de Phobos ou Deimos - que sejam de cinco níveis abaixo que o dela por duas rodadas.] {Bronze Comum} (Nível Mínimo: 25) [Recebimento: Missão "Taste of Horror"] → no pulso esquerdo.
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Meredith Wermöhlen
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
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Quase riu ao ver a sobrancelha da outra garota se erguer. Aparentemente aquele não era um gesto exclusivo de sua parte, o que fazia com que sentisse uma proximidade cada vez maior em relação à prole de Melinoe. Ela parecia inquieta, como se tivesse mais diversas perguntas - assim como a própria Ayla - e logo prosseguiu.
O termo "alguém" naquele momento imediatamente levou seus pensamentos até o filho de Nyx. Frederick. Nem mesmo naquelas noites inquietas conseguia afastar o sorriso tenro e compassivo do namorado de sua mente. Deuses... Repreendeu-se mentalmente.
- Sim. E ele é bom demais pra mim. - Admitiu. - Eu poderia viver cem vezes e ainda sim não o mereceria. Os outros monitores, Quíron... Acho que ninguém sabe. - Hesitou um pouco ao pensar em Adam. - Sobre a família, acho que não sou o exemplo de filha que o pai se gaba para os amigos em uma mesas de bar.
Deu de ombros e então observou Meredith brincar com duas pequenas pedras. Logo dois assuntos opostos, porém intrínsecos surgiram. O parto - a vida - e a morte.
- Ei, não seja tão pessimista. Você tem suportado essa coi... Esse filho por um bom tempo, então não ouse morrer até ver no que essa gestação louca deu. - Brincou enquanto cutucava a outra mentalista com o cotovelo. - E diga-se de passagem que você está em forma demais 'pra fazer uma visitinha ao tártaro. - Deu uma piscadela.
Parou para refletir sobre a solidão que Wermöhlen sentia, em especial naquela situação. Não resistiu e tomou uma das pequenas rochas em sua mão e pôs-se de pé quase em um salto.
- Olha, você não precisa estar sozinha sempre. - Virou-se para a superfície do rio e arremessou a pedra, vendo-a ricochetear por alguns metros. - Não temos exemplos muito bons de pessoas que tentaram carregar um grande peso sozinhas, Atlas... Não seja esse cara.
Colocou as mãos nos bolsos e voltou a encarar a monitora com seus olhos azuis. Diziam que eles eram as janelas da alma, mas naquele momento, mais pareciam cofres blindados. Gostava daquilo, ter tanto que não sabia... Poder ser tudo e nada ao mesmo tempo.
- Não sou nenhuma médica maravilhosa, um exemplo de conduta ou mesmo uma pessoa muito culta no que diz respeito a capetinhas, mas, guria - Sorriu. - se precisar de uma madrinha 'pro Satanácio ou simplesmente de alguém pra tomar uns porres, ir em uma missão suicida...
Estendeu a mão para Meredith.
Eu vou fazer o que puder.
E, de repente, não se sentiu de todo como uma má pessoa. A escuridão se escondeu dentro de si, estava acanhada, assustada diante daquela bondade genuína. Sim, até mesmo uma noite inusitada podia trazer uma centelha de esperança para as duas garotas com os interiores mais obscuros.
O termo "alguém" naquele momento imediatamente levou seus pensamentos até o filho de Nyx. Frederick. Nem mesmo naquelas noites inquietas conseguia afastar o sorriso tenro e compassivo do namorado de sua mente. Deuses... Repreendeu-se mentalmente.
- Sim. E ele é bom demais pra mim. - Admitiu. - Eu poderia viver cem vezes e ainda sim não o mereceria. Os outros monitores, Quíron... Acho que ninguém sabe. - Hesitou um pouco ao pensar em Adam. - Sobre a família, acho que não sou o exemplo de filha que o pai se gaba para os amigos em uma mesas de bar.
Deu de ombros e então observou Meredith brincar com duas pequenas pedras. Logo dois assuntos opostos, porém intrínsecos surgiram. O parto - a vida - e a morte.
- Ei, não seja tão pessimista. Você tem suportado essa coi... Esse filho por um bom tempo, então não ouse morrer até ver no que essa gestação louca deu. - Brincou enquanto cutucava a outra mentalista com o cotovelo. - E diga-se de passagem que você está em forma demais 'pra fazer uma visitinha ao tártaro. - Deu uma piscadela.
Parou para refletir sobre a solidão que Wermöhlen sentia, em especial naquela situação. Não resistiu e tomou uma das pequenas rochas em sua mão e pôs-se de pé quase em um salto.
- Olha, você não precisa estar sozinha sempre. - Virou-se para a superfície do rio e arremessou a pedra, vendo-a ricochetear por alguns metros. - Não temos exemplos muito bons de pessoas que tentaram carregar um grande peso sozinhas, Atlas... Não seja esse cara.
Colocou as mãos nos bolsos e voltou a encarar a monitora com seus olhos azuis. Diziam que eles eram as janelas da alma, mas naquele momento, mais pareciam cofres blindados. Gostava daquilo, ter tanto que não sabia... Poder ser tudo e nada ao mesmo tempo.
- Não sou nenhuma médica maravilhosa, um exemplo de conduta ou mesmo uma pessoa muito culta no que diz respeito a capetinhas, mas, guria - Sorriu. - se precisar de uma madrinha 'pro Satanácio ou simplesmente de alguém pra tomar uns porres, ir em uma missão suicida...
Estendeu a mão para Meredith.
Eu vou fazer o que puder.
E, de repente, não se sentiu de todo como uma má pessoa. A escuridão se escondeu dentro de si, estava acanhada, assustada diante daquela bondade genuína. Sim, até mesmo uma noite inusitada podia trazer uma centelha de esperança para as duas garotas com os interiores mais obscuros.
- OI, PAU, AMOR ♥:
- Arsenal:
- {Moonlight} / Adaga [Trata-se de uma adaga com a lâmina ligeiramente mais larga e curva. O seu formato é levemente arredondado – o que lembra uma lua na sua fase crescente. O cabo tem uma espécie de cobertura (como em sabres) feita de bronze sagrado, o que dá certa defesa as mãos daquele que a está empunhando. Tem uma coloração esbranquiçada e toma um tom azulado quando exposto à luz lunar. No nível 20, se torna um botton escrito "CLUBE DE ASTRONOMIA".] {Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Selene]
♦ {Resistance} / Jaqueta [Feita externamente de couro negro batido(o que já dá à vestimenta a resistência de uma armadura de couro), aparentando ser uma jaqueta comum, Resistance oculta suas verdadeiras propriedades de proteção em batalha. Internamente revestida por mitral, fornece grande resistência à semideusa, além da leveza característica do material, de modo que o peso não a prejudica quase nada. Além disso, o item recebeu o encantamento defensivo contra fogo, tornando-se completamente imune ao elemento – não dá imunidade à usuária, apenas à jaqueta.] {Couro e mitral} (nível mínimo: 27) {Controle sobre o Fogo} [Recebimento: The Dragon's Flame - Forja de Harry S. Sieghart]
✣ Anima Bracelet. [Um bracelete de prata com o desenho de borboleta em ouro. Esse bracelete pode ser ativado com o desejo mental do usuário e transforma-se em uma corrente que pode medir 10m. Essa corrente é feita de prata e ouro sagrado, bastante resiste a tal ponto de ser semi-indestrutível. Ela obedecerá aos comandos mentais do mentalista com perfeição, independente do nível que ele esteja.] [Materiais: Ouro Sagrado e Prata Sagrada] (Nível mínimo 1) {Elemento: Psíquico} [Recebimento: presente por ser mentalista]
- Poderes:
- Nenhum relevante, mas para fins interpretativos, considerar todos os passivos de Selene e dos Mentalistas até o nível atual.
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Ayla Lennox
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Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
IN THE JUNGLE, THE MIGHTY JUNGLE
THE WEREWOLF SLEEPS TONIGHT
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Ao ouvir Ayla falar de uma pessoa, provavelmente um rapaz, Meredith não pôde deixar de lembrar de Leonard. O filho de Dionísio fora um encontro ao acaso numa festa não muito confiável, mas que se tornara alguém especial. Apesar de não ser um namorado oficial, é claro que rolava alguma coisa. Mas há quanto tempo não o via? Sua vida parecia mais corrida nos últimos tempos. Sem tempo reservado para o coração. Vejam só a menininha apaixonadinha, brincou consigo mesma. Ela nunca fora de se apaixonar, e, entretanto, lá estava ela. Mesmo que pegasse outras pessoas. Era bom ter alguém como aquele.
Meredith surpreendeu-se com a reação de Ayla, depois. Não estava reclamando de não ter ninguém próximo como família, alguém com quem dividir o fardo. Não estava solitária, tinha muitas pessoas à sua volta, mas não gostava de compartilhar aquilo com os amigos. Gostava de curtir, se divertir. Lexis era a prova. Talvez a filha de Afrodite não soubesse ainda que Meredith estava grávida, mas era uma de suas melhores amigas, e com quem tinha uma intimidade máxima. Achou aquele gesto comovente. Um sorriso apareceu em seu rosto, muito diferente do anterior. Aquele era sincero e agradecido. Não era sempre que se fazia amigos dispostos a morrer em um evento consigo. Respirou fundo, erguendo-se também e aceitando a mão que Ayla lhe oferecia. À primeira vista, Lennox não parecia fazer aquele tipo bondoso, e talvez nem fizesse, mas toda aquela ligação com maldições e interiores obscuros fez a filha de Melinoe sentir-se próxima.
— Certo — foi o que encontrou para dizer. Não sabia como agradecer aquele ato, na verdade. Inclinou a cabeça. — Você é a primeira voluntária pro cargo de madrinha — riu, e, com isso, sentiu uma pequena pontada no ventre. Sentiu o bebê se mexer lá dentro, apesar de o físico de Meredith continuar o mesmo. Às vezes ela queria vê-lo movendo-se através da sua pele, como acontecia numa gravidez normal. Mas ok, já se conformara com aquilo. — Obrigada, Ayla.
Olhou os olhos da garota, azuis como os seus, tentando retribuir. Conseguira uma amiga. Aquilo era legal, sim. Duas garotas fadadas à ruína, unidas. Tinham força, isso tinham. Poderiam resolver qualquer coisa, até. Menos a morte. Para aquilo não havia remédio. Ainda.
— Pode contar comigo também, Ayla — disse, então. — Se precisar, pra qualquer coisa. — A filha de Melinoe podia ser muitas coisas, mas mantinha uma promessa e era extremamente fiel. Se gostasse de alguém, como aconteceu com a filha de Selene, ajudaria em qualquer coisa. Porque sabia que fariam o mesmo por ela. Talvez fosse seu instinto materno ou sabe-se lá o quê, mas era o que ela tinha de melhor. E por que esconder do mundo aquilo que te torna humanamente bom?
Meredith surpreendeu-se com a reação de Ayla, depois. Não estava reclamando de não ter ninguém próximo como família, alguém com quem dividir o fardo. Não estava solitária, tinha muitas pessoas à sua volta, mas não gostava de compartilhar aquilo com os amigos. Gostava de curtir, se divertir. Lexis era a prova. Talvez a filha de Afrodite não soubesse ainda que Meredith estava grávida, mas era uma de suas melhores amigas, e com quem tinha uma intimidade máxima. Achou aquele gesto comovente. Um sorriso apareceu em seu rosto, muito diferente do anterior. Aquele era sincero e agradecido. Não era sempre que se fazia amigos dispostos a morrer em um evento consigo. Respirou fundo, erguendo-se também e aceitando a mão que Ayla lhe oferecia. À primeira vista, Lennox não parecia fazer aquele tipo bondoso, e talvez nem fizesse, mas toda aquela ligação com maldições e interiores obscuros fez a filha de Melinoe sentir-se próxima.
— Certo — foi o que encontrou para dizer. Não sabia como agradecer aquele ato, na verdade. Inclinou a cabeça. — Você é a primeira voluntária pro cargo de madrinha — riu, e, com isso, sentiu uma pequena pontada no ventre. Sentiu o bebê se mexer lá dentro, apesar de o físico de Meredith continuar o mesmo. Às vezes ela queria vê-lo movendo-se através da sua pele, como acontecia numa gravidez normal. Mas ok, já se conformara com aquilo. — Obrigada, Ayla.
Olhou os olhos da garota, azuis como os seus, tentando retribuir. Conseguira uma amiga. Aquilo era legal, sim. Duas garotas fadadas à ruína, unidas. Tinham força, isso tinham. Poderiam resolver qualquer coisa, até. Menos a morte. Para aquilo não havia remédio. Ainda.
— Pode contar comigo também, Ayla — disse, então. — Se precisar, pra qualquer coisa. — A filha de Melinoe podia ser muitas coisas, mas mantinha uma promessa e era extremamente fiel. Se gostasse de alguém, como aconteceu com a filha de Selene, ajudaria em qualquer coisa. Porque sabia que fariam o mesmo por ela. Talvez fosse seu instinto materno ou sabe-se lá o quê, mas era o que ela tinha de melhor. E por que esconder do mundo aquilo que te torna humanamente bom?
- OI, JEN, MEU AMOR:
- ARMAMENTO:
- {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço;
- {Void} / Anel [Anel prateado. Olhando de perto seus detalhes lembram ossos justapostos, como se o anel fosse feito de pequenas peças até tomar seu formato. O anel suga a alma/ energia dos oponentes derrotados em combate (mortos ou destruídos pelo filho de Melinoe - ele deve ser o último a golpear o oponente para fazer efeito. Essa essência pode ser usada futuramente na ativação de certos poderes, como "Ectofagia" e "Acessar memória", respeitando os limites dos poderes. Adicionalmente, o semideus pode escolher gastar o poder de uma alma capturada - consumindo-a no processo - e ganhando um aumento de suas características de 15%, por 3 turnos. Isso afeta força física, esquiva e potência/ chance de acerto de ataque, mas não a duração dos poderes, ainda que o dano seja alterado. Apenas uma alma pode ser consumida desta forma por missão. Uma vez por missão o anel pode manipular a energia espiritual do próprio semideus, fazendo com que recupere 20 HP sem custos adicionais ou qualquer perda.] {Bronze sagrado}(Nível Mínimo: 1) {Controle de almas. Almas coletadas: 1} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → anelar esquerdo;
- {Snow} / Adaga [A arma possui trinta e cinco centímetros, e uma lâmina feita de ferro estige, de modo a aumentar os poderes relativos aos filhos de Melinoe em 10%, quando usada como canalizadora. Seu cabo é em madeira, entalhado para se encaixar perfeitamente nas mãos da dona, de modo que outro semideus que usá-la não terá o mesmo desempenho. O dano causado por essa arma é tanto de perfuração quanto de corte, por possuir uma ponta bastante afiada, assim como seus gumes, de modo a causar 10% de dano a mais em relação à adagas comuns, além de possuir um formato propício à penetrar armaduras, bonificando o dano em 5%. Por ser uma adaga, é leve - trezentas gramas - e fácil de ser escondida, facilitando os golpes rápidos e furtivos. A arma foi encantada com o atributo gelo, de modo que quando a dona desejar, sua lâmina ficará coberta pelo elemento, e durante dois turnos possuirão o efeito de congelar o ponto atingido, que ficará nesse estado por no máximo dois turnos. O efeito pode ser usado duas vezes por ocasião. Acompanha uma bainha de couro.]{Couro, Ébano e Ferro Estige} (36) {Controle Sobre o Gelo} [Forjado por Harry S. Sieghart] → na bainha;
- {Fear} / Pulseira [A pulseira é de bronze comum, contrastando com a pele alva da semideusa e sua forma lembra a de correntes entrelaçadas. Uma vez por missão, a usuária pode ativar o poder do colar por um turno. Este faz com que sua voz assuma um tom mais monstruoso, a permitindo poder paralisar, com sucesso, inimigos - que não sejam filhos de Phobos ou Deimos - que sejam de cinco níveis abaixo que o dela por duas rodadas.] {Bronze Comum} (Nível Mínimo: 25) [Recebimento: Missão "Taste of Horror"] → no pulso esquerdo.
HABILIDADES:
nenhuma, nenhuma - {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o smideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe] → pescoço;
Meredith Wermöhlen
Filhos de MelinoePanteão Grego
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casa do caralho.
Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
Cachoeira
Ele acordou, novamente. O pesadelo parecera tão real, tão... palpável. O vulto que quase o matou ainda assombrava sua mente. A que ponto chegava a crueldade? Ele tinha certeza que descobriria em breve. Não percebeu que, em seus devaneios, uma garota olhava para ele. Sua expressão era indecifrável: um misto de surpresa com desprezo.
- Ah... me desculpe - ele se levantou e colocou a mão na cintura. Suas armas estavam no mesmo lugar de antes. - Fiquei apagado por quanto tempo?
Onde: CHB ☀ Com quem? Pessoas ☀ Post: 001 ☀ Vestindo: Short Azul
Thanks @ Lilah CG
Gaspard Delevigne
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Acampamento Meio-Sangue
Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
Nigthmare
dressed like a daydream
A missão havia sido completada com sucesso. Surpresa? Nem um pouco. Aquela garota de Perséfone e eu fazemos uma boa dupla, devo admitir. Reencontrar meu pai, por outro lado, não foi algo que eu considere bom, sabe? Tudo que aconteceu outrora comigo veio à tona, e boa parte disso, é claro, foi culpa dele. Claramente essas lembranças, esse ódio, tudo à minha volta estava me sufocando, e eu precisava relaxar. Me dirigi até o rio do acampamento, à procura de algo que me fizesse pensar em outra coisa. Qualquer coisa. E o que eu encontrei lá? Um garoto desfalecido na areia.
Aproximei-me do mesmo, encarando-o com cautela. Será que estava morto? O toquei com a ponta do pé, verificando se ainda estava vivo. Ele acordou, espantado. Afastei-me, tocando no anel que estava em minhas mãos, pronta para atacá-lo caso fizesse algum movimento suspeito. Em sua face notava-se a surpresa, e algo a mais, mas eu não sabia o que era. O garoto levantou-se, desculpando-se, começando a fazer perguntas. O fitei por alguns segundos, abrindo a boca para falar em seguida.
— Eu não sei por quanto tempo ficou apagado, mas parece que a noite foi boa. — Disse, soltando uma risada. — Queria eu ter um dia desses.
Aproximei-me do mesmo, encarando-o com cautela. Será que estava morto? O toquei com a ponta do pé, verificando se ainda estava vivo. Ele acordou, espantado. Afastei-me, tocando no anel que estava em minhas mãos, pronta para atacá-lo caso fizesse algum movimento suspeito. Em sua face notava-se a surpresa, e algo a mais, mas eu não sabia o que era. O garoto levantou-se, desculpando-se, começando a fazer perguntas. O fitei por alguns segundos, abrindo a boca para falar em seguida.
— Eu não sei por quanto tempo ficou apagado, mas parece que a noite foi boa. — Disse, soltando uma risada. — Queria eu ter um dia desses.
- Focus:
- Armas:
- {Darkness} / Espada [Espada de 90cm, feita de bronze sagrado. Sua lâmina mede cerca de 70 cm, e sua base é mais grossa que a ponta. A guarda-mão é em forma de um crânio que tem seus dentes pontudos virados na direção do início da lâmina, como se ela saísse de sua boca. Os olhos do crânio são feitos por dois rubis. O cabo e a espiga são revestidos por um couro escuro, o mesmo tipo usado em sua bainha. No nível 20 transforma-se em um anel de caveira] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Hades]
{Void}/ Anel [Anel de caveira que absorve a energia vital das almas dos oponentes mortos, armazenando-as. As almas guardadas podem ser usadas como um combustível na forma de um "buff", ampliando o poder de ataque do semideus em 10% por 3 turnos a cada alma utilizada. A alma utilizada segue ao submundo após isso. Esse efeito pode ser usado apenas 2x por missão. Adicionalmente, 1 vez por missão o filho de Hades pode gastar uma alma coletada para recuperar 10% de sua HP e MP.] [Almas coletadas: 0]{Bronze} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Hades]
{Shadow} / Capa [Capa feita de escuridão, lã negra e fios de obsidiana. Com uma magia muito parecida com a do elmo de Hades, a capa faz com que o semideus fique invisível em meio as sombras, mas não modifica o odor do semideus, não diminui o barulho de suas ações ou modifica a estrutura corporal do semideus. A capa pode ser usada em partes do copo ou no corpo inteiro, mas ao passar por um foco de luz a camuflagem passa a ser inútil. Ao usar essa capa apenas como um acessório de vestimenta, mesmo estando sobre a luz ela concede um aumento de 10% na potencia dos poderes referente ao medo que o semideus usar.] {Lã}(Nível mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Hades]
❖ {Hellstone} / Anel [Uma pequena pedra vermelha em forma de prisma, mede aproximadamente cinco centímetros e foi colocada em um fino anel. Duas vezes por evento ou missão, uma ação de ataque física pode ser bonificada com 10% de efetividade. Caso o ataque seja provocado por magia (ou envolvendo magia), apenas 5%. Não funciona para bonificar defesa ou outros movimentos.] {Pedra desconhecida} (Nível mínimo: 10) {Não controla nenhum elemento} [Recompensa pela missão "Sweather Weather", avaliada e atualizada por Psiquê.]
- Poderes:
- Passivos:
- Aura da Morte I [Nível 1]: O filho de Hades emana uma aura que incomoda as pessoas - não chega a afastá-las, mas elas não ficam à vontade. É algo sobrenatural, sem explicação, mas elas tem medo de morrer ao chegar perto. Não afeta semideuses ou seres mitológicos. Esta aura também afasta as almas muito mais fracas de você.[Modificado]
Respiração do Submundo [Nível 1]: O filho de Hades respira normalmente em locais de baixa pressão ou subterrâneos, fechados, desde que haja uma quantidade mínima de ar. Eles ainda são afetados por poderes de sufocamento, e condições precárias, se prolongadas, podem ser letais.
Perícia com armas laminadas [Nível 1] Por ser filho de Hades, o semideus manipula perfeitamente as armas laminadas, ganhas como presente de reclamação, e possuem uma familiaridade ainda maior se elas forem de ferro estige.[Modificado]
Visão Noturna [Nível 2] Possui a capacidade de enxergar perfeitamente quando escuro.[Novo]
Cura I [Nível 3]: Ao ficar nas sombras, o filho de Hades se recupera involuntariamente. A cada rodada, são 5 de HP recuperados. Apenas faz efeito em locais completamente sem iluminação, ou durante a noite. A sombra de uma árvore ao meio dia, por exemplo, não tem efeito algum. Recupera no máximo 50 HP por noite.[Modificado]
- Ativos:
- Nenhum
Leslie Rothlow
IndefinidosPercy Jackson RPG BR
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Quando eu era apenas uma garota, dizia ser uma deusa... e vivia nos céus. Algumas vezes me pergunto porque desci. | Poético. Ass.: ídolo
Re: Rio do Acampamento ♠Local Público Oficial♠
Cachoeira
A voz da garota fez um incrível eco em sua mente. Ele recobrava o senso se direção. Claro, dormira por tempo o suficiente para ser notado por alguém que passava por ali. As imagens do pesadelo transbordaram os pensamentos. Psiquê mencionara a perda de memórias. O vulto falou sobre os estilhaços do mundo. Sua percepção de real e imaginário estava se quebrando aos poucos.
- Acredite - ele sorriu levemente -, ter suas memórias aprisionadas em uma redoma e não poder alcançar está longe de ser algo bom. Perdoe meus modos, me chamo Tyler.
Ele estendeu a mão para a moça. Seu corpo estava completamente seco, apesar de ter desmaiado na margem do rio por um bom tempo. Os olhos tentavam decifrar a postura da garota, que parecia ao mesmo tempo gentil e ameaçadora. Como uma rosa.
Onde: CHB ☀ Com quem? Pessoas ☀ Post: 001 ☀ Vestindo: Short Azul
Thanks @ Lilah CG
Gaspard Delevigne
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Acampamento Meio-Sangue
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