— {MOED: Kórah Lhayl} Steven Universe

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Mensagem por Logan Montecarlo Qui 10 Nov 2016, 02:30


❀ steven universe
harder, better, faster, stronger


E
m sua estadia no Acampamento Meio-Sangue, Kórah havia descoberto um papel entre alguns livros da biblioteca. Esse pergaminho, imbuído de poder mágico, tinha uma energia muito forte, mas que por algum motivo ninguém fora capaz de identificar até então. O mais estranho do pergaminho era seu conteúdo: que, no caso, estava em branco.

O segredo de Kórah era que o pergaminho não estava assim tão em branco. Na verdade, toda vez que ela o tocava, uma frase bem direta aparecia em letras cursivas no topo da folha, como se fosse um título.

Resgate as gemas.



Objetivos:

— Liberar a primeira pista: A CUMPRIR; [objetivo secundário: necessário para o cumprimento da missão, mas pode ser burlado conforme escolhas do player]
* Na folha, toda vez que você encosta, só aparece a mesma coisa: Resgate as gemas. Tá, muito legal, mas isso não quer dizer. Você precisa de algum gatilho - criação sua - para a primeira pista aparecer. Quando acontecer esse gatilho, o pergaminho arderá (ficará muito quente e iluminado, mas não pegará fogo; isso ocorrerá sempre que uma pista for liberada) ao seu toque, e - como consequência - uma segunda frase vai aparecer: Desça às terras maternas.

— Liberar a segunda pista: A CUMPRIR; [objetivo secundário: necessário para o cumprimento da missão, mas pode ser burlado conforme escolhas do player]
* As terras maternas, no caso, são as terras do Mundo Inferior, já que Hécate é uma deusa ctônica. Ao desvendar essa charada, você precisa dar um jeito de descer ao Mundo Inferior; existem várias indicações, tanto nos livros quanto na internet (e até aqui no fórum) de como fazer isso. Então, ao escolher a sua preferida, coloque-a em prática. Quando chegar ao Mundo Inferior, o pergaminho arderá ao seu toque, e - como consequência - uma terceira frase vai aparecer: Sobreviva à horda morta.

— Sobreviver: A CUMPRIR; [objetivo secundário: necessário para o cumprimento da missão, mas pode ser burlado conforme escolhas do player]
* A horda morta é uma referência às forças do Mundo Inferior, ou seja, todos os monstros ali encontrados. No entanto, você não precisa lutar contra todos os monstros do Mundo Inferior - sempre que você quiser/precisar se envolver em uma batalha, apenas três monstros estão liberados: cães infernais, empousai, e mortos-vivos (esqueletos, aberrações, enfim; vide bestiário). Você até pode, por exemplo, trombar com Cérbero ou as Fúrias, mas não lutar com eles; eles te destruiriam facilmente. Lembre-se que você é uma alma viva no Mundo Inferior, o que é "contra a ordem natural das coisas".

— Liberar a terceira pista: A CUMPRIR; [objetivo secundário: necessário para o cumprimento da missão, mas pode ser burlado conforme escolhas do player]
* Após alguma batalha sua, lembrando que o nível da missão é difícil e portanto seus adversários devem ser correspondentes à dificuldade, o pergaminho arderá ao seu toque e liberará outra pista. A seguinte frase aparecerá: Roube as flores de marfim.

— Tomar as gemas do Jardim de Perséfone: A CUMPRIR; [objetivo secundário: necessário para o cumprimento da missão, mas pode ser burlado conforme escolhas do player]
* As flores de marfim se referem às flores desse material que estão no Jardim de Perséfone, de onde só brota uma vegetação de pedras preciosas. Assim, você precisa roubar as únicas três flores do jardim, sendo que o jardim possui os seus guardas, especialmente cães infernais e monstros herbáceos (espíritos de grãos, espinhos, entes, dentre outros; vide bestiário).

— Encontrar a serva de Hécate: A CUMPRIR; [objetivo secundário: necessário para o cumprimento da missão, mas pode ser burlado conforme escolhas do player]
* Após roubar as flores e sair do Jardim, uma empousai virá ao seu auxílio e irá pegar as três flores de marfim, pois elas são gemas energizadas com a própria magia de Hécate, sua mãe, e - portanto - são extremamente poderosas. Ela pode te auxiliar a sair do Mundo Inferior, embora não seja necessário que você saia dele.

— Dar um desfecho: A CUMPRIR; [objetivo secundário: necessário para o cumprimento da missão, mas pode ser burlado conforme escolhas do player]
Independentemente do que aconteceu com a empousai (se você saiu ou não do Mundo Inferior), dê algum jeito de finalizar a narrativa. É interessante que você tome um rumo; você não precisa voltar ao Acampamento necessariamente, como se no final nada tivesse mudado, mas encerrar a narração. É interessante que você resolva quaisquer possíveis pontas soltas nessa altura.




Informações Específicas do Post:

— Vocês sabem os objetivos. Construa em cima deles: eu dei "tarefas" e fiz observações sobre cada uma delas. Essa é uma missão difícil, então eu não vou dar um roteiro prontinho pra você só encorpar e me devolver; faça a sua missão. Caso me surpreenda em algum momento, você poderá ganhar um bônus por criatividade (se não me engano, de 10% do valor total da missão);

— Informações não dadas poderão ser acrescentadas por vocês, porém com coerência;

— Não é necessário narrar a introdução dada por mim, se quiserem partir logo para o desafio;

— Não precisa ser algo extraordinariamente extenso, acreditem;

— Vocês podem me pedir dicas ou mesmo confirmar informações comigo via Mensagem Privada (MP).




Participantes:

Kórah Lhayl, filha de Hécate, nível 6. (PLAYER)

  • vida: 75/150;
  • energia: 75/150;
  • arsenal: a decidir.





Informações extras:

— Local principal: Mundo Inferior.
— Horário de início: conforme escolha do player.
— Clima de início: conforme escolha do player.
— Prazo de postagem: até 23h59, segundo o horário de Brasília, do dia 10/12/2016, sábado.

Diretrizes e Regras:

APÊNDICE - AMBIENTAÇÃO:






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Re: — {MOED: Kórah Lhayl} Steven Universe

Mensagem por 151 - ExStaff Qua 05 Jul 2017, 17:17

Pela não postagem dentro do prazo, player devidamente punida.

Missão em aberto. Requisitos: morar/estar atualmente no acampamento, nível 5+. Prazo de postagem: 30 dias.
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