Adaptação dos Itens
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Adaptação dos Itens
Relembrando a primeira mensagem :
Este tópico serve para a adaptação dos itens que você tem no arsenal para o novo padrão de itens do fórum, que exigirá uma descrição mais clara e, obviamente, descritiva. Esse tópico funcionará da seguinte forma: não só os administradores adaptarão vossos itens, mas vocês mesmos podem colaborar já os adaptando (sendo que eles terão de ser aprovados pelos administradores e considerados válidos). Postem seu arsenal com as devidas mudanças e esperem uma resposta da Administração, além de (se aprovada) sua atualização.
O padrão é esse:
♦ {Nome} / O que é [ Explicação, e uma descrição BEM CLARA de TODAS as funcionalidades, capacidades e aparência da arma, quer ela ajude em atributos ou não (aumente destreza, força, velocidade, enfim)] {Materiais utilizados (materiais de forja, se é uma espada feita de aço, ouro, enfim] (Nível Mínimo) {Elemento, se controla algum} [Recebimento: de quem ganhou, quando foi atualizado, se foi ganho a partir de uma missão]
Será exigida uma descrição da aparência (tamanho, cor, feito do que, etc) e de todas as funcionalidades do equipamentos, o nível mínimo, os elementos que controla (se é em modo defensivo ou ofensivo), por quem foi atualizado/recebido (se lembras) e do que é feito.
Tentem não acumular muitos pedidos; é uma atualização complicada, já que muitos dos players tem muitos equipamentos, portanto, relaxem, isso pode demorar.
NÃO SERÃO ATUALIZADOS PEDIDOS QUE NÃO TENHAM SPOILER CONTENDO EXATAMENTE COMO ERAM OS ITENS NO MOMENTO DO PEDIDO. EXEMPLO:
Atualização:
♦ Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
Caso o jogador que solicite o pedido falsifique descrições com fins de benefício próprio ou coloque itens que não possui na atualização, será punido por tempo indeterminado. Evitem negociar itens no bazar dos jogadores enquanto aguardam atualização afim de evitar confusões.
Adaptação dos itens
Este tópico serve para a adaptação dos itens que você tem no arsenal para o novo padrão de itens do fórum, que exigirá uma descrição mais clara e, obviamente, descritiva. Esse tópico funcionará da seguinte forma: não só os administradores adaptarão vossos itens, mas vocês mesmos podem colaborar já os adaptando (sendo que eles terão de ser aprovados pelos administradores e considerados válidos). Postem seu arsenal com as devidas mudanças e esperem uma resposta da Administração, além de (se aprovada) sua atualização.
O padrão é esse:
♦ {Nome} / O que é [ Explicação, e uma descrição BEM CLARA de TODAS as funcionalidades, capacidades e aparência da arma, quer ela ajude em atributos ou não (aumente destreza, força, velocidade, enfim)] {Materiais utilizados (materiais de forja, se é uma espada feita de aço, ouro, enfim] (Nível Mínimo) {Elemento, se controla algum} [Recebimento: de quem ganhou, quando foi atualizado, se foi ganho a partir de uma missão]
Será exigida uma descrição da aparência (tamanho, cor, feito do que, etc) e de todas as funcionalidades do equipamentos, o nível mínimo, os elementos que controla (se é em modo defensivo ou ofensivo), por quem foi atualizado/recebido (se lembras) e do que é feito.
Tentem não acumular muitos pedidos; é uma atualização complicada, já que muitos dos players tem muitos equipamentos, portanto, relaxem, isso pode demorar.
NÃO SERÃO ATUALIZADOS PEDIDOS QUE NÃO TENHAM SPOILER CONTENDO EXATAMENTE COMO ERAM OS ITENS NO MOMENTO DO PEDIDO. EXEMPLO:
- Originais:
- — Faca de bronze [inicial]
Atualização:
♦ Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
Caso o jogador que solicite o pedido falsifique descrições com fins de benefício próprio ou coloque itens que não possui na atualização, será punido por tempo indeterminado. Evitem negociar itens no bazar dos jogadores enquanto aguardam atualização afim de evitar confusões.
075-ExStaff
IndefinidosPercy Jackson RPG BR
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304
Re: Adaptação dos Itens
Adaptado, exceto os da Sadie. Por favor, no caso dela verificar a adição de novos itens antes da mudança.
Organização PJBR
AdministradoresPercy Jackson RPG BR
Mensagens :
1159
Re: Adaptação dos Itens
Bem, ganhei esta conta e gostaria de adaptar os itens ao meu gosto (em maioria questões estéticas, salvo os itens de reclamação que estavam com alguns detalhes fora do padrão). Aí vai:
▬ {Rose Blade} / Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
▬ {Beauté Électrique} / Chicote Elétrico [Chicote elétrico. É um chicote, todo trabalhado a mão. Ele é feito de couro, e nesse couro pode se perceber detalhes em renda, bordada manualmente. Ele também reluz algumas pedras preciosas, que ajudam em ataques mais precisos, e podem cortar a pele do atingido.] {Couro e bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Afrodite]
▬ {Arche de l'Amour} / Arco de Ouro [De cores dourada e prata, este arco de bronze sagrado possui um desenho elegante e chamativo, mas não vulgar. Para todos os efeitos, age como um arco longo comum. No nível 20 transforma-se em um anel que faz par com Enchantè.] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Afrodite]
▬ {Enchantè} / Aljava de Flechas Infinitas [As flechas reluzem claramente, dado o acabamento mais elegante se comparado à armas de outra origem. Porém, são apenas flechas de bronze sagrado. O compartimento é feito de couro, decorado com filigramas metálicas. No nível 20 transforma-se em um anel que faz par com o Arche de l'Amour.] {Couro, Madeira de Freixo e Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Afrodite]
▬ {Reversal} / Cajado [Um cajado aparentemente comum, com um metro de comprimento e feito de carvalho. Pode ser utilizado para luta corpo-a-corpo, possuindo resistência o bastante para não ser cortado com facilidade por armas perfurantes, mas também possui um poder oculto. Uma vez por evento (missão, treino, DiY, etc) a arma possui a habilidade de reverter um ataque à distância do tipo mágico contra o inimigo. Para isso, o poder deve ser lançado por um inimigo com no máximo cinco níveis a mais, de forma que se utilizado contra um mais poderoso que isso, não fará efeito nenhum.] {Madeira} (Nível Mínimo: 4) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Missão "Power of Love", com Dionísio e atualizado por ♦ Lady Íris]
▬ {Love&Lucky} / Sai Gêmeas [Maiores do que o Main-gauche e com 3 pontos, sendo a central maior, possuem o tamanho de um punhal, sem guarda para a mão e geralmente usado em pares. Não tem corte ou gumes laterais, mas a ponta é perfurante e seu desenho acaba provocando danos graves nos oponentes, se bem utilizados. Por serem uma arma incomum, requerem maior treinamento para o uso, mas é versátil, auxiliando também na defesa e em manobras de desarme. O cabo é totalmente metálico.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 3) {Não controla nenhum elemento}
- Antigos:
- — Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
— {Beauté Électrique} / Chicote Elétrico [Chicote elétrico. É um chicote, todo trabalhado a mão. Ele é feito de couro, e nesse couro, pode se perceber detalhes em renda, bordada manualmente. Ele também reluz algumas pedras preciosas, que ajudam em ataques mais precisos, e podem cortar a pele do atingido]{Couro e Pedras preciosas} (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Afrodite]
— {Arche de l'Amour} / Arco de Ouro [Um arco de ouro, que é revestido de prata por dentro e reluz. Tem várias jóias ao seu redor, e as flechas disparadas com o mesmo tem extrema precisão] {Ouro, Prata e Jóias} (Nível Mínimo: 1 ) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Afrodite]
— {Flèches infinies} / Aljava de Flechas Infinitas [As flechas reluzem claramente, e em suas pontas pode se perceber pedras preciosas que cortam melhor que as espadas mais afiadas, pois é encantada para ser sempre assim] {Ouro e Jóias} (Nível Mínimo: 1 ) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Afrodite]
— {Reversal} / Cajado [Um cajado aparentemente comum, com um metro de comprimento e feito de carvalho. Pode ser utilizado para luta corpo-a-corpo, possuindo resistência o bastante para não ser cortado com facilidade por armas perfurantes, mas também possui um poder oculto. Uma vez por evento - missão, treino, DiY, etc... - a arma possui a habilidade de reverter um ataque à distância do tipo mágico contra o inimigo. Para isso, o poder deve ser lançado por um inimigo com no máximo cinco níveis a mais, de forma que se utilizado contra um mais poderoso que isso, não fará efeito nenhum. ] {Madeira} (Nível Mínimo: 4) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Missão Power of Love, com Dionísio, atualizado por ♦ Lady Íris]
— {Édipo & Medéia} / Sai gêmeas de bronze sagrado [Maiores do que o Main-gauche e com 3 pontos, sendo a central maior, possuem o tamanho de um punhal, sem guarda para a mão e geralmente usado em pares. Não tem corte ou gumes laterais, mas a ponta é perfurante e seu desenho acaba provocando danos graves nos oponentes, se bem utilizados. Por serem uma arma incomum, requerem maior treinamento para o uso, mas é versátil, auxiliando também na defesa e em manobras de desarme. O cabo é totalmente metálico.][Bronze sagrado][Nível mínimo: 3. Sem elemento]
Brigitte von Hallström
IndefinidosPercy Jackson RPG BR
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Re: Adaptação dos Itens
Atualizado
165 - ExStaff
Ex StaffPercy Jackson RPG BR
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Olimpo
Re: Adaptação dos Itens
Segundo a nova regra do fórum, meus itens devem ficar da seguinte forma:
✦ {Falling Stars} / Shurikens [Conjunto com 10 shurikens de bronze sagrado, mas que se repõem sempre, funcionando quase como um "conjunto de shurikens infinitas". São guardadas em um estojo de couro e veludo. O alcance é limitado à força do semideus, mas não ultrapassa 25m. Podem ser atiradas até 2 por turno, e ambas seriam afetadas pelos poderes.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Selene]
✦ {Moonlight} / Adaga [Trata-se de uma adaga com a lâmina ligeiramente mais larga e curva. O seu formato é levemente arredondado – o que lembra uma lua na sua fase crescente. O cabo tem uma espécie de cobertura (como em sabres) feita de bronze sagrado, o que dá certa defesa as mãos daquele que a está empunhando. Tem uma coloração esbranquiçada e toma um tom azulado quando exposto à luz lunar. No nível 20, se torna um botton escrito "CLUBE DE ASTRONOMIA".] {Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Selene]
✦ {Falling Stars} / Shurikens [Conjunto com 10 shurikens de bronze sagrado, mas que se repõem sempre, funcionando quase como um "conjunto de shurikens infinitas". São guardadas em um estojo de couro e veludo. O alcance é limitado à força do semideus, mas não ultrapassa 25m. Podem ser atiradas até 2 por turno, e ambas seriam afetadas pelos poderes.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Selene]
✦ {Moonlight} / Adaga [Trata-se de uma adaga com a lâmina ligeiramente mais larga e curva. O seu formato é levemente arredondado – o que lembra uma lua na sua fase crescente. O cabo tem uma espécie de cobertura (como em sabres) feita de bronze sagrado, o que dá certa defesa as mãos daquele que a está empunhando. Tem uma coloração esbranquiçada e toma um tom azulado quando exposto à luz lunar. No nível 20, se torna um botton escrito "CLUBE DE ASTRONOMIA".] {Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Selene]
Aaron Malik
Filhos de SelenePanteão Grego
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80
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New York
Re: Adaptação dos Itens
O tópico Adaptação dos Itens é voltado para a atualização dos itens GERAIS (os que você ganhou por mérito em missões, etc, treinos e afins), não os de Reclamação, que você ganha ao ingressar num grupo (divino ou seguidor).
O tópico certo para o que você deseja é este aqui: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Refaça seu pedido no devido tópico e aguarde a atualização.
O tópico certo para o que você deseja é este aqui: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Refaça seu pedido no devido tópico e aguarde a atualização.
126-ExStaff
IndefinidosPercy Jackson RPG BR
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Long Island
Re: Adaptação dos Itens
Então. Como comprei esses itens na sala de armas e como ela foi atualizada, quero atualizar também. O item é o seguinte:
♦ Aljava com 200 flechas de bronze sagrado
E como o item se dividiu em dois, quero assim:
♦ Aljava comum [Bolsa de couro simples com capacidade para até 50 flechas. possui correias para serem presas nas costas ou cintura. O formato e resistência não facilita o uso para outros fins][Couro][Sem elemento, sem nível mínimo]
♦ Flechas de bronze sagrado [Flechas comuns, com hastes finas de madeira, pena de ganso para dar estabilidade e ponta de bronze sagrado. Pouco resistentes, mas de efeito considerável se bem utilizadas. Não acompanha aljava.][madeira, pena e bronze sagrado][Sem nível mínimo, sem elemento][200 flechas]
♦ Aljava com 200 flechas de bronze sagrado
E como o item se dividiu em dois, quero assim:
♦ Aljava comum [Bolsa de couro simples com capacidade para até 50 flechas. possui correias para serem presas nas costas ou cintura. O formato e resistência não facilita o uso para outros fins][Couro][Sem elemento, sem nível mínimo]
♦ Flechas de bronze sagrado [Flechas comuns, com hastes finas de madeira, pena de ganso para dar estabilidade e ponta de bronze sagrado. Pouco resistentes, mas de efeito considerável se bem utilizadas. Não acompanha aljava.][madeira, pena e bronze sagrado][Sem nível mínimo, sem elemento][200 flechas]
Nikolas Erichsen
Filhos de ApoloPanteão Grego
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340
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New York
Re: Adaptação dos Itens
Quero alterar apenas algumas descrições de algumas armas para melhor adaptação do personagem que teve o gênero sexual alterado.
Obrigado!
- Itens Atuais:
♠ {Foreseeable} / Adaga [A adaga de prata mede, mais ou menos, 25 centímetros. Seu cabo é de couro, e possui um detalhe de corvo preto encravado. A arma, além de ser afiada, brilha sempre que alguém estiver planejando atacar Cassandra, e assim pode dar uma vantagem à menina. O brilho é involuntário e não tem como a semideusa controlar.] Prata e couro} (Nível Mínimo: 5) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Missão "O Rio", avaliada por Selene e atualizada por Ares]
☩ Poisonweet [Uma echarpe fabricada através da pele e da juba resistente de um mantícore que Blanchard matou em Nova Iorque. O espécie de cachecol feminino possui o poderio de manter o corpo de Ruby aquecido, não importando a temperatura o qual a mesma se encontra; abusando da resistência e da raridade que contempla a pele de um monstro deste porte. Todavia, o aquecimento só funciona se a echarpe estiver devidamente no pescoço da dona, e é passível de ser destruída se devidamente atingida.] {Material: Pele e Juba de Mantícore} [Nível Mínimo: 13] [Recebimento: missão "Estátua da Liberdade", avaliada por Tânatos e atualizada por Asclépio].
☩ Usteviet/ Pulseira [Uma pulseira totalmente fabricada com elementos da natureza, sendo de cipós e folhas de laranjeira. O adorno foi oferecido pela própria ninfa criadora para a mentalista, que a salvou do tempestivo espécime de Mezumi. Uma vez por missão, ao ser ativada, a pulseira é capaz de liberar um odor revigorante, que cura em até 3% a quantidade de vida perdida pela utilizadora. A pulseira não restitui MP, e para ser ativada com eficiência, deverá exclusivamente estar sendo utilizada no pulso direito pela dona.] {Cipó e Folhas} (Nível mínimo: 10) {Nenhum elemento} [Recebimento: missão "Viper's Kiss", avaliada por Tânatos e atualizada por Asclépio]
♠ {Magic} / Colar [O colar é feito de uma tira bem fina de couro, e é exatamente do tamanho do pescoço do menino; quando perto de um monstro mais fraco que a usuária, começa a vibrar instantaneamente. Dura somente um turno.] {Couro} (Nível Mínimo: 20) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Missão "The Surprise", avaliada por Selene e atualizada por Asclépio]
- Itens Desejados:
☩ {Foreseeable} / Adaga [A adaga de prata mede, mais ou menos, 25 centímetros. Seu cabo é de couro, e possui um detalhe de corvo preto encravado. A arma, além de ser afiada, brilha sempre que alguém estiver planejando atacar Drake, e assim pode dar uma vantagem ao rapaz. O brilho é involuntário e não tem como o semideus controlar.] {Prata e couro} (Nível Mínimo: 5) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Missão "O Rio", avaliada por Selene e atualizada por Ares]
☩ Poisonweet [Uma cachecol fabricado através da pele e da juba resistente de um mantícore que Pyotr matou em Nova Iorque. O cachecol possui o poderio de manter o corpo de Drake aquecido, não importando a temperatura o qual o mesmo se encontra; abusando da resistência e da raridade que contempla a pele de um monstro deste porte. Todavia, o aquecimento só funciona se o cachecol estiver devidamente no pescoço do dono, e é passível de ser destruído se devidamente atingida.] {Material: Pele e Juba de Mantícore} [Nível Mínimo: 13] [Recebimento: missão "Estátua da Liberdade", avaliada por Tânatos e atualizada por Asclépio].
☩ Usteviet/ Pulseira [Uma pulseira totalmente fabricada com elementos da natureza, sendo de cipós e folhas de laranjeira. O adorno foi oferecido pela própria ninfa criadora para o mentalista, que a salvou do tempestivo espécime de Mezumi. Uma vez por missão, ao ser ativada, a pulseira é capaz de liberar um odor revigorante, que cura em até 3% a quantidade de vida perdida pelo utilizador. A pulseira não restitui MP, e para ser ativada com eficiência, deverá exclusivamente estar sendo utilizada no pulso direito pelo dono.] {Cipó e Folhas} (Nível mínimo: 10) {Nenhum elemento} [Recebimento: missão "Viper's Kiss", avaliada por Tânatos e atualizada por Asclépio]
♠ {Magic} / Colar [O colar é feito de uma tira bem fina de couro, e é exatamente do tamanho do pescoço do menino; quando perto de um monstro mais fraco que o usuário, começa a vibrar instantaneamente. Dura somente um turno.] {Couro} (Nível Mínimo: 20) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Missão "The Surprise", avaliada por Selene e atualizada por Asclépio]
Obrigado!
Veronika Stowe
Filhos de NyxPanteão Grego
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87
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nova iorque
Re: Adaptação dos Itens
Atualizado.
117-ExStaff
IndefinidosPercy Jackson RPG BR
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693
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Em uma tenda perto de você
Re: Adaptação dos Itens
Gostaria de atualizar a descrição de todos os meus itens, por favor.
____________________
ϟ {Skarp} / Faca [Possui uma lâmina de bronze sagrado que mede cerca de 24 cm, sendo este também o tamanho do cabo. É bastante afiada e perfeita para ataques ágeis e rápidos. Seu punho é feito de aço e revestido por uma camada de couro, tornando fácil seu manuseio. Na parte inferior da lâmina, próximo ao cabo, estão entalhadas as siglas do Acampamento: "CHB". Isso faz da faca uma propriedade exclusiva de meio-sangues e criaturas místicas.] {Bronze sagrado, aço e couro} (Nível mínimo: 13) {Nenhum elemento} [Administração]
ϟ {Havskatt Käke} / Soqueira [Feita com o osso da mandíbula de um peixe feroz, possui pontas muito agudas que a deixam bastante afiada. Porém, não é muito resistente. Sua cor é marfim. {Osso} (Nível mínimo: 13) {Nenhum elemento} [Missão: "Be Careful, they byte!"]
ϟ {Åska} / Lança [Feita inteiramente de bronze sagrado, sua ponta é maior do que a de lanças comuns, possuíndo a forma de um raio. Isso acaba deixando-a mais difícil de manejar (para quem não é acostumado), porém, em contra-partida, pode causar danos potencialmente maiores, ainda mais se considarado o seu peso, pois até seu cabo é metálico. Esse dano adicional, contudo, não é inerente à arma, mas sim depende do manuseio e das habilidades do semideus.] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 13) [Presente de Reclamação de Zeus]
ϟ {Verlust} / Sabre [Possui o punho aberto, com o pomo no formato de uma cabeça de águia. Seu cabo anatômico permite o manejo mais fácil de cortes circulares (quando se luta a pé) e de cortes oscilantes (quando montado no cavalo/pégaso). É feito de bronze sagrado e seu punho é revestido por couro. Vem junto de uma bainha de couro. No nível 20, transforma-se em um anel de aço. Entalhadas pela superfície circular do objeto estão a cabeça e asas de uma águia.] {Aço e couro} (Nível Mínimo: 13) [Presente de Reclamação de Zeus]
ϟ {Puls} / Bracelete [É quase todo feio de prata. A única excessão é o entalhe de uma borboleta, preenchido com ouro. Esse bracelete pode ser ativado com o desejo mental do usuário, transformando-se em uma corrente que pode medir até 10 metros. Essa corrente é feita de prata e ouro sagrado, sendo extremamente resistente, chegando ao ponto de ser semi-indestrutível. Ela obedecerá aos comandos mentais do Mentalista com perfeição, independente do nível que ele esteja.] {Ouro Sagrado e Prata Sagrada} (Nível Mínimo: 13) {Psíquico} [Presente por ser Mentalista]
ϟ {Motsatt} / Espada [Possui o punho prateado com um desenho bem talhado de uma borboleta, em azul. Sua lâmina é de uma beleza diferenciada, pois é dividida exatamente ao meio, no cume central. Uma metade é feita de um material negro e a outra metade é feita de prata sagrada. Seu corte é duplo e sua ponta é bastante fina. É bastante resistente. Possui uma habilidade de ativar um segundo modo, no qual a espada original se divide em duas, uma de lâmina totalmente preta e outra de prata sagrada. Nesse segundo formato, a sua resistência diminui um pouco, porém seu corte fica extremo, podendo cortar metais pesados e causar efeitos sobre armas sagradas. Essa espada vem em uma bainha preta com entalhes azuis de borboletas. Tal bainha se adapta ao corpo do Mentalista, podendo ser usada do modo que este desejar carregar a espada.] {Prata Sagrada e Material Negro} (Nível Mínimo: 13) {Psíquico} [Presente por ser Mentalista]
ϟ {Skrov} / Elmo [Feito totalmente de bronze sagrado, esse elmo de batalha cobre inteiramente a cabeça de seu proprietário. Feito sob medida, encaixa-se com perfeição no crânio do semideus. Possui uma abertura regular na região dos olhos, nem grande nem pequena, mas do tamanho exato para permitir enxergar sem desproteger demais.] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 13) {Nenhum elemento}
ϟ {Haft} / Tatuagem localizada no pescoço do semideus, é o desenho de um raio simples: ϟ {Nenhum elemento} [Missão: "Beta"]
ϟ {Minne} / Colar [Possui uma dogtag pendurada, onde, num dos lados, está escrito o nome do semideus e sua filiação: "Simmon Wilem Brandeur, Filho de Zeus". No outro lado, na caligrafia de sua mãe, está escrito: "Presente de aniversário pelo primeiro ano vivo". Foi dado ao semideus quando tinha um ano e reavido aos dezessete.] {Aço carbono} (Nível Mínimo: 13) {Não controla nenhum elemento} [Presente de aniversário dado por Zeus.]
ϟ {Plímyra} / Alaúde [Modelo indiano do instrumento, é totalmente feito de mogno claro, tendo a caixa de ressonância o formato de uma gota. Possui cordas feitas de um aço leve e harmonioso, enquanto os trastes são de marfim. Possui sete duplas de cordas. Cada dupla é formada por uma corda mais aguda e outra mais grave. Cada corda dupla das agudas são afinadas em uníssono e as mais graves uma oitava acima, deixando o som mais melódico. Mantém eternamente a afinação] {Mogno claro, aço, marfim} (Nível Mínimo: 13) {Não controla nenhum elemento}
Simmon Wilem Brandeur
Mentalistas de PsiquêPanteão Grego
Mensagens :
222
Localização :
USA
Re: Adaptação dos Itens
♦ Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
— {Walsh} / Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
- Arco com Bronze sagrado
— {Queen} / Arco [Arco composto, feito em madeira e com detalhes e peças de Bronze Sagrado, pesa 125 libras e possui um elaborado sistema de polias que armazena grande quantidade de energia no inicio do puxão, tornando o restante do movimento mais fácil. Tal sistema também permite que as flechas alcancem uma distância máxima de 75 metros mantendo sua eficácia máxima e até 125 metros – valor máximo que o projétil alcança – com desempenho reduzido. A envergadura na vara é muito acentuada, o que também facilita o manuseio da arma. Suas pontas são levemente recurvas e de ponta a ponta o tamanho do arco é de 117 centímetros.]{Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Sala de Armas]
- Aljava com 30 flechas de bronze comuns
— {Barton} / Aljava [Uma caixa feita de couro e costurada à mão, com camadas extras do tecido colocadas para reforçar o material. A base é resistente e possui encaixes para que as flechas fiquem bem posicionadas e não atrapalhem o arqueiro. Correias de couro ajustáveis são utilizadas para prender o item ao usuário de forma confortável, tanto nas costas quanto na cintura. Possui espaço para no máximo trinta projéteis. Atualmente carrega flechas feitas com haste fina de alumínio, e pena de ganso para dar estabilidade. Suas pontas são formadas por quatro lâminas serrilhadas juntas – feitas de bronze sagrado - de forma que conseguem causar dano até em ossos humanos. Quantidade restante: 30 flechas.]{Bronze Sagrado, Alumínio e Couro} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Sala de Armas]
- Espada de Bronze sagrado
— {Taskmaster} / Espada [Medindo dois metros de comprimento e pesando nove quilos, o seu uso exige as duas mãos e força física elevada. Necessita das duas mãos para ser empunhada, com um cabo propício a isso, feito de bronze sagrado e reforçado com couro polido. A arma possui uma haste entre a o cabo e a lâmina, sendo esta feita do mesmo material do cabo e extremamente larga. Pode ser usada para golpes de perfuração e corte.]{Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Sala de Armas]
- Escudo Comum
— {Rogers} / Escudo [Escudo circular e côncavo, com noventa centímetros de diâmetro. Feito inteiramente de bronze sagrado e revestido com metal, possui tiras de couro ajustáveis para se prender no braço. É internamente forrado com tecido para não machucar o usuário. Pelo seu tamanho, não permite o uso de armas na mão que o empunha. Possui formato propício para ser lançado, apesar da força necessária para isso ser grande, devido ao peso elevado do item.]{Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Sala de Armas]
- Adaga Normal
— {Natchios} / Adaga [A arma possui trinta e cinco centímetros, e lâmina bem trabalhada, feita de bronze sagrado. Seu cabo é em madeira, reforçado com prata e revestido por couro. O dano causado por essa arma é tanto de perfuração quanto de corte, por possuir uma ponta bastante afiada, assim como seus gumes. Por ser uma adaga, é leve - trezentas gramas - e fácil de ser escondida, facilitando os golpes rápidos e furtivos.]{Bronze Sagrado, Prata e Couro} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Sala de Armas]
— {Walsh} / Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
- Arco com Bronze sagrado
— {Queen} / Arco [Arco composto, feito em madeira e com detalhes e peças de Bronze Sagrado, pesa 125 libras e possui um elaborado sistema de polias que armazena grande quantidade de energia no inicio do puxão, tornando o restante do movimento mais fácil. Tal sistema também permite que as flechas alcancem uma distância máxima de 75 metros mantendo sua eficácia máxima e até 125 metros – valor máximo que o projétil alcança – com desempenho reduzido. A envergadura na vara é muito acentuada, o que também facilita o manuseio da arma. Suas pontas são levemente recurvas e de ponta a ponta o tamanho do arco é de 117 centímetros.]{Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Sala de Armas]
- Aljava com 30 flechas de bronze comuns
— {Barton} / Aljava [Uma caixa feita de couro e costurada à mão, com camadas extras do tecido colocadas para reforçar o material. A base é resistente e possui encaixes para que as flechas fiquem bem posicionadas e não atrapalhem o arqueiro. Correias de couro ajustáveis são utilizadas para prender o item ao usuário de forma confortável, tanto nas costas quanto na cintura. Possui espaço para no máximo trinta projéteis. Atualmente carrega flechas feitas com haste fina de alumínio, e pena de ganso para dar estabilidade. Suas pontas são formadas por quatro lâminas serrilhadas juntas – feitas de bronze sagrado - de forma que conseguem causar dano até em ossos humanos. Quantidade restante: 30 flechas.]{Bronze Sagrado, Alumínio e Couro} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Sala de Armas]
- Espada de Bronze sagrado
— {Taskmaster} / Espada [Medindo dois metros de comprimento e pesando nove quilos, o seu uso exige as duas mãos e força física elevada. Necessita das duas mãos para ser empunhada, com um cabo propício a isso, feito de bronze sagrado e reforçado com couro polido. A arma possui uma haste entre a o cabo e a lâmina, sendo esta feita do mesmo material do cabo e extremamente larga. Pode ser usada para golpes de perfuração e corte.]{Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Sala de Armas]
- Escudo Comum
— {Rogers} / Escudo [Escudo circular e côncavo, com noventa centímetros de diâmetro. Feito inteiramente de bronze sagrado e revestido com metal, possui tiras de couro ajustáveis para se prender no braço. É internamente forrado com tecido para não machucar o usuário. Pelo seu tamanho, não permite o uso de armas na mão que o empunha. Possui formato propício para ser lançado, apesar da força necessária para isso ser grande, devido ao peso elevado do item.]{Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Sala de Armas]
- Adaga Normal
— {Natchios} / Adaga [A arma possui trinta e cinco centímetros, e lâmina bem trabalhada, feita de bronze sagrado. Seu cabo é em madeira, reforçado com prata e revestido por couro. O dano causado por essa arma é tanto de perfuração quanto de corte, por possuir uma ponta bastante afiada, assim como seus gumes. Por ser uma adaga, é leve - trezentas gramas - e fácil de ser escondida, facilitando os golpes rápidos e furtivos.]{Bronze Sagrado, Prata e Couro} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Sala de Armas]
Jimmy Walsh
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Re: Adaptação dos Itens
No caso, eu só adicionei a descrição do Arco Grande de Bronze Sagrado e dividi a aljava das flechas, além de descrever estes dois últimos [tudo do jeitinho que está no mercado atual, exceto pela aljava que eu tive de inventar <3].
✘ Arco Grande de Bronze Sagrado [Arco moderno, de longo alcance, um pouco maior que o usuário. Pode lançar flechas até 50m, com a eficácia caindo acima disso, podendo chegar ao máximo a 75mtrs, mas com chances de acerto, força e estabilidade de tiro bem menores, reduzindo muito seus efeitos. Requer certa força física, e a pessoa que quiser utilizar essa arma terá que ter um pouco mais de perícia. Seu material é o mesmo do arco curto, sendo feito de madeira de qualidade e banhado a bronze, mas sua estrutura requer mais cuidado ao forjar, já que sua envergadura é grande, precisando ser resistente para suportar a tensão da corda.] {Madeira e Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Sem elemento} [Recebimento: Antigo mercado]
✘ Flechas de bronze sagrado [Flechas comuns, com hastes finas de madeira, pena de ganso para dar estabilidade e ponta de bronze sagrado. Pouco resistentes, mas de efeito considerável se bem utilizadas.] [Madeira, pena e bronze sagrado][Sem nível mínimo, sem elemento] [Recebimento: antigo mercado] [100 flechas]
✘ Aljava [Uma bolsa de couro, relativamente grande, uma vez que é capaz de comportar 100 flechas perfeitamente. Possui correias para serem presas nas costas ou na cintura.] [Couro] [Sem nível mínimo, sem elemento] [Recebimento: antigo mercado]
Hector Banks
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making love in your sexxx dreams
Re: Adaptação dos Itens
Antes:
♈ Faca de Bronze [Inicial]
— {Supreme} / Espada-Lança [Espada feita de titânio reforçado e banhado em bronze sangrento, com a lâmina de 80cm banhada em ouro avermelhado. Sua empunhadura é feita em ouro negro com um rubi vermelho cravejado. Pode ser transformada em uma lança de dois metros também feita de titânio e banhada em ouro vermelho. Quando em repouso, transforma-se em uma braçadeira negra. Vem junto de uma bainha feita de couro de javali, banhada em sangue. Obs: Quando um ataque feito com essa arma é efetivo, o ataque seguinte tem mais chances de acertar e, se acerta, faz com que a vítima sobre 1/3 a mais do dano do ataque original. Caso o metal seja banhado pelo sangue inimigo durante a batalha, o utilizador restaura 20% de sua MP.] {Titânio, Ouro avermelhado e negro, Rubi e Bronze Sagrado {Sangrento} (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares]
— {Divine} / Escudo [Escudo circular feito de cristal com uma cabeça de javali esculpida em seu centro. Banhado em bronze, este fica em um tom avermelhado quando usado em batalha, representando sua segunda camada de bronze sagrado {sangrento}.] {Cristal e Bronze sagrado {sangrento} (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares]
♈ Katar
♈ Ripper & Pungent (Um par de socos ingleses de prata que quando pressionados nas mãos do usuário liberam, cada um, três lâminas de bronze sagrado de 30 centímetros.)
♈ Sabertooth [Uma das adagas-gêmeas de ouro. Quando desejado pelo usuário, a arma pode ser lançada contra o oponente, acertando-o a qualquer custo. Quando as duas adagas estão unidas na mesma missão/evento os dois usuários melhoram sua interação, podendo utilizar golpes combinados com bastante precisão.]
♈ Escudo de madeira resistente - Tem resistência similar a de Bronze Celestial e transmuta numa pulseira.
▬ Peitoral [Uma das partes de uma armadura de ouro; este é preso ao corpo do usuário por duas fitas de aço que circulam o corpo do usuário, pendendo-a na posição que este desejar; aumenta a porcentagem de defesa, e não é muito pesado.]
▬ Ombreiras [Uma das partes de uma armadura de ouro; composta por duas camadas, uma de aço e a outra de ouro polido. Fica ligado ao peitoral e há inscrições na ombreira esquerda com os dizeres escritos em grego antigo: "Força"; em conjunto com o peitoral, dá ao filho de Ares mais agilidade que ele teria normalmente, o que influencia de modo escasso, mas ajuda]
▬ Abóboras explosivas [Mini abóboras que quando arremessadas, demoram 10 segundos para explodir. Sua explosão causa irritação na pele, e retira 5 de hp por rodada. O efeito dura três turnos][Três usos 3/3]
▬ Rebellion [Uma espada de um metro e meio de comprimento, completamente feita de prata e super leve, seu cabo tem a cabeça de uma caveira com a boca aberta esculpida e quando é derramado uma certa quantidade de sangue de seu usuário na boca da caveira a espada causa dano mais elevado ao inimigo até este estar morto]
▬ 2x Elixir da vida (forte): [Recupera 60 HP]
✞ {Piège} / Corrente Farpada [Uma corrente de 2,5 metros, desses 0,5 são prata e o restante bronze Sagrado, a corrente contem farpas ao seu decorrer, as mesmas são feitas de prata, a mesma se transforma em um bracelete-cobra que ao ser acionado a corrente desliza até a mão do usuário.] {Prata e Bronze Sagrado} (10) {Não controla nenhum elemento}
♦ Destiny/ Baralho Encantado - [Baralho de cartas laminadas de puro bronze sagrado. As cartas representam os deuses olimpianos em vez da numeração comum dos baralhos de jogos. As cartas podem ser utilizadas tanto para arremessos precisos ou facas cortantes para situações. Acompanha um pequeno suporte de cartas de bronze que pode ser acoplado a cintos ou bolsos] (Quantidade: 52 cartas) {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Missão “Gendarmenmarkt”, avaliada por Héstia e atualizado por Ares]
Elixir da Energia (forte): Recupera 60EP.
Elixir da Energia (forte): Recupera 60EP.
Elixir da Energia (divino): Recupera 200EP.
Adaptado:
♈ Ataque:
▬ Faca de Bronze [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataques ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
▬ {Supreme} / Espada-Lança [Espada feita de titânio reforçado e banhado em bronze sangrento, com a lâmina de 80cm banhada em ouro avermelhado. Sua empunhadura é feita em ouro negro com um rubi vermelho cravejado. Pode ser transformada em uma lança de dois metros também feita de titânio e banhada em ouro vermelho. Quando em repouso, transforma-se em uma braçadeira negra. Vem junto de uma bainha feita de couro de javali, banhada em sangue. Obs: Quando um ataque feito com essa arma é efetivo, o ataque seguinte tem mais chances de acertar e, se acerta, faz com que a vítima sobre 1/3 a mais do dano do ataque original. Caso o metal seja banhado pelo sangue inimigo durante a batalha, o utilizador restaura 20% de sua MP.] {Titânio, Ouro avermelhado e negro, Rubi e Bronze Sagrado {Sangrento} (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares]
▬ {Divine} / Escudo [Escudo circular feito de cristal com uma cabeça de javali esculpida em seu centro. Banhado em bronze, este fica em um tom avermelhado quando usado em batalha, representando sua segunda camada de bronze sagrado {sangrento}.] {Cristal e Bronze sagrado {sangrento} (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares]
▬ Katar {Uma lâmina de 20 cm acoplada a um bracelete. A lâmina é de aço. O bracelete é feito de ouro, tem um suporte para o usuário segurá-lo e uma extensão para ficar firme no antebraço.} {Ouro e aço} (Sem nível mínimo) {Nenhum elemento} [Comprado]
▬ {Ripper & Pungent}/ Socos-ingleses. [Um par de socos ingleses de prata. Encaixam perfeitamente nos dedos do usuário. Cada um tem seu nome entalhado na parte frontal. Quando pressionados nas mãos do usuário liberam três lâminas de bronze sagrado de 30 centímetros.] {Prata e bronze sagrado} (Nível mínimo: 5) {Nenhum elemento} [Recebimento: Forjado por Marlon D. Walty]
▬ {Sabertooth}/ Adaga [Uma das adagas-gêmeas de ouro. Quando desejado pelo usuário, a arma pode ser lançada contra o oponente, acertando-o a qualquer custo. Quando as duas adagas estão unidas na mesma missão/evento os dois usuários melhoram sua interação, podendo utilizar golpes combinados com bastante precisão.] {ouro} (Sem nível mínimo) {Nenhum elemento} [Recebimento: Missão “Summer Night”]
▬ {Rebellion}/ Espada [Uma espada de um metro e meio de comprimento, completamente feita de prata e super leve. Sua guarda tem a cabeça de uma caveira com a boca aberta esculpida. Quando é derramada certa quantidade de sangue de seu usuário na boca da caveira a espada ganha o tom de vermelho-sangue e causa dano mais elevado ao inimigo até este estar morto] {Prata} (Nível mínimo: 15) {Nenhum elemento} [Recebimento: Missão “Invasão”]
▬ {Piège}/ Corrente Farpada [Uma corrente de 2,5 metros, desses, 0,5 são prata e o restante bronze Sagrado, a corrente contém farpas ao seu decorrer, as mesmas são feitas de prata, a mesma se transforma em um bracelete-cobra que ao ser acionado a corrente desliza até a mão do usuário.] {Prata e Bronze Sagrado} (nível mínimo: 10) {Não controla nenhum elemento}
♦ Destiny/ Baralho Encantado - [Baralho de cartas laminadas de puro bronze sagrado. As cartas representam os deuses olimpianos em vez da numeração comum dos baralhos de jogos. As cartas podem ser utilizadas tanto para arremessos precisos ou facas cortantes para situações. Acompanha um pequeno suporte de cartas de bronze que pode ser acoplado a cintos ou bolsos] (Quantidade: 52 cartas) {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Missão “Gendarmenmarkt”, avaliada por Héstia e atualizado por Ares]
▬ Abóboras explosivas [Abóboras do tamanho de bolas de tênis, com olhos e um sorriso típicos do Halloween. Todas elas possuem um pequeno pino verde em seu topo, que serve para ativar o efeito de granada. Demoram 10 segundos para explodir – causando uma cortina de fumaça alaranjada – após serem ativadas e sua explosão causa irritação mediana no local atingido, além de retirar 5 HP por rodada. A irritação, e consequentemente a perda de HP, dura três turnos] {?} (Nível mínimo: 5) {Nenhum elemento} [Recebimento: “Especial Halloween”] [Três usos 3/3]
♈ Defesa:
▬ {Groot} / Escudo de madeira [É feito com uma madeira que tem resistência similar a de Bronze Celestial. Pode repelir diversos tipos de ataques dependendo dos materiais que entram em contato, e dependendo da força o usuário pode desequilibrar o oponente com facilidade. Transmuta numa pulseira.] {Madeira} (Sem nível mínimo) {Nenhum elemento} [Recebimento: Missão “Invasão”]
▬ Peitoral [Uma das partes de uma armadura de ouro; este é preso ao corpo do usuário por duas fitas de aço que circulam o corpo do usuário, pendendo-a na posição que este desejar; aumenta a porcentagem de defesa, e não é muito pesado.] {Ouro} (Nível mínimo: 5) {Nenhum elemento} [Recebimento: Missão “Invasão”]
▬ Ombreiras [Uma das partes de uma armadura de ouro; composta por duas camadas, uma de aço – no lado direito – e a outra de ouro polido – no lado esquerdo –. Fica ligado ao peitoral e há inscrições na ombreira esquerda com os dizeres escritos em grego antigo: "Força"; em conjunto com o peitoral, dá ao filho de Ares mais agilidade que ele teria normalmente, o que influencia de modo escasso, mas ajuda] {Ouro e aço} (Nível mínimo: 5) {Nenhum elemento} [Recebimento: Missão “Invasão”]
♈ Elixires:
▬ 2x Elixir da vida (forte): Recupera 60HP
▬ Elixir da Energia (forte): Recupera 60EP.
▬ Elixir da Energia (forte): Recupera 60EP.
▬ Elixir da Energia (divino): Recupera 200EP.
♈ Faca de Bronze [Inicial]
— {Supreme} / Espada-Lança [Espada feita de titânio reforçado e banhado em bronze sangrento, com a lâmina de 80cm banhada em ouro avermelhado. Sua empunhadura é feita em ouro negro com um rubi vermelho cravejado. Pode ser transformada em uma lança de dois metros também feita de titânio e banhada em ouro vermelho. Quando em repouso, transforma-se em uma braçadeira negra. Vem junto de uma bainha feita de couro de javali, banhada em sangue. Obs: Quando um ataque feito com essa arma é efetivo, o ataque seguinte tem mais chances de acertar e, se acerta, faz com que a vítima sobre 1/3 a mais do dano do ataque original. Caso o metal seja banhado pelo sangue inimigo durante a batalha, o utilizador restaura 20% de sua MP.] {Titânio, Ouro avermelhado e negro, Rubi e Bronze Sagrado {Sangrento} (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares]
— {Divine} / Escudo [Escudo circular feito de cristal com uma cabeça de javali esculpida em seu centro. Banhado em bronze, este fica em um tom avermelhado quando usado em batalha, representando sua segunda camada de bronze sagrado {sangrento}.] {Cristal e Bronze sagrado {sangrento} (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares]
♈ Katar
♈ Ripper & Pungent (Um par de socos ingleses de prata que quando pressionados nas mãos do usuário liberam, cada um, três lâminas de bronze sagrado de 30 centímetros.)
♈ Sabertooth [Uma das adagas-gêmeas de ouro. Quando desejado pelo usuário, a arma pode ser lançada contra o oponente, acertando-o a qualquer custo. Quando as duas adagas estão unidas na mesma missão/evento os dois usuários melhoram sua interação, podendo utilizar golpes combinados com bastante precisão.]
♈ Escudo de madeira resistente - Tem resistência similar a de Bronze Celestial e transmuta numa pulseira.
▬ Peitoral [Uma das partes de uma armadura de ouro; este é preso ao corpo do usuário por duas fitas de aço que circulam o corpo do usuário, pendendo-a na posição que este desejar; aumenta a porcentagem de defesa, e não é muito pesado.]
▬ Ombreiras [Uma das partes de uma armadura de ouro; composta por duas camadas, uma de aço e a outra de ouro polido. Fica ligado ao peitoral e há inscrições na ombreira esquerda com os dizeres escritos em grego antigo: "Força"; em conjunto com o peitoral, dá ao filho de Ares mais agilidade que ele teria normalmente, o que influencia de modo escasso, mas ajuda]
▬ Abóboras explosivas [Mini abóboras que quando arremessadas, demoram 10 segundos para explodir. Sua explosão causa irritação na pele, e retira 5 de hp por rodada. O efeito dura três turnos][Três usos 3/3]
▬ Rebellion [Uma espada de um metro e meio de comprimento, completamente feita de prata e super leve, seu cabo tem a cabeça de uma caveira com a boca aberta esculpida e quando é derramado uma certa quantidade de sangue de seu usuário na boca da caveira a espada causa dano mais elevado ao inimigo até este estar morto]
▬ 2x Elixir da vida (forte): [Recupera 60 HP]
✞ {Piège} / Corrente Farpada [Uma corrente de 2,5 metros, desses 0,5 são prata e o restante bronze Sagrado, a corrente contem farpas ao seu decorrer, as mesmas são feitas de prata, a mesma se transforma em um bracelete-cobra que ao ser acionado a corrente desliza até a mão do usuário.] {Prata e Bronze Sagrado} (10) {Não controla nenhum elemento}
♦ Destiny/ Baralho Encantado - [Baralho de cartas laminadas de puro bronze sagrado. As cartas representam os deuses olimpianos em vez da numeração comum dos baralhos de jogos. As cartas podem ser utilizadas tanto para arremessos precisos ou facas cortantes para situações. Acompanha um pequeno suporte de cartas de bronze que pode ser acoplado a cintos ou bolsos] (Quantidade: 52 cartas) {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Missão “Gendarmenmarkt”, avaliada por Héstia e atualizado por Ares]
Elixir da Energia (forte): Recupera 60EP.
Elixir da Energia (forte): Recupera 60EP.
Elixir da Energia (divino): Recupera 200EP.
Adaptado:
♈ Ataque:
▬ Faca de Bronze [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataques ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
▬ {Supreme} / Espada-Lança [Espada feita de titânio reforçado e banhado em bronze sangrento, com a lâmina de 80cm banhada em ouro avermelhado. Sua empunhadura é feita em ouro negro com um rubi vermelho cravejado. Pode ser transformada em uma lança de dois metros também feita de titânio e banhada em ouro vermelho. Quando em repouso, transforma-se em uma braçadeira negra. Vem junto de uma bainha feita de couro de javali, banhada em sangue. Obs: Quando um ataque feito com essa arma é efetivo, o ataque seguinte tem mais chances de acertar e, se acerta, faz com que a vítima sobre 1/3 a mais do dano do ataque original. Caso o metal seja banhado pelo sangue inimigo durante a batalha, o utilizador restaura 20% de sua MP.] {Titânio, Ouro avermelhado e negro, Rubi e Bronze Sagrado {Sangrento} (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares]
▬ {Divine} / Escudo [Escudo circular feito de cristal com uma cabeça de javali esculpida em seu centro. Banhado em bronze, este fica em um tom avermelhado quando usado em batalha, representando sua segunda camada de bronze sagrado {sangrento}.] {Cristal e Bronze sagrado {sangrento} (Nível Mínimo: 1) {Não controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Ares]
▬ Katar {Uma lâmina de 20 cm acoplada a um bracelete. A lâmina é de aço. O bracelete é feito de ouro, tem um suporte para o usuário segurá-lo e uma extensão para ficar firme no antebraço.} {Ouro e aço} (Sem nível mínimo) {Nenhum elemento} [Comprado]
▬ {Ripper & Pungent}/ Socos-ingleses. [Um par de socos ingleses de prata. Encaixam perfeitamente nos dedos do usuário. Cada um tem seu nome entalhado na parte frontal. Quando pressionados nas mãos do usuário liberam três lâminas de bronze sagrado de 30 centímetros.] {Prata e bronze sagrado} (Nível mínimo: 5) {Nenhum elemento} [Recebimento: Forjado por Marlon D. Walty]
▬ {Sabertooth}/ Adaga [Uma das adagas-gêmeas de ouro. Quando desejado pelo usuário, a arma pode ser lançada contra o oponente, acertando-o a qualquer custo. Quando as duas adagas estão unidas na mesma missão/evento os dois usuários melhoram sua interação, podendo utilizar golpes combinados com bastante precisão.] {ouro} (Sem nível mínimo) {Nenhum elemento} [Recebimento: Missão “Summer Night”]
▬ {Rebellion}/ Espada [Uma espada de um metro e meio de comprimento, completamente feita de prata e super leve. Sua guarda tem a cabeça de uma caveira com a boca aberta esculpida. Quando é derramada certa quantidade de sangue de seu usuário na boca da caveira a espada ganha o tom de vermelho-sangue e causa dano mais elevado ao inimigo até este estar morto] {Prata} (Nível mínimo: 15) {Nenhum elemento} [Recebimento: Missão “Invasão”]
▬ {Piège}/ Corrente Farpada [Uma corrente de 2,5 metros, desses, 0,5 são prata e o restante bronze Sagrado, a corrente contém farpas ao seu decorrer, as mesmas são feitas de prata, a mesma se transforma em um bracelete-cobra que ao ser acionado a corrente desliza até a mão do usuário.] {Prata e Bronze Sagrado} (nível mínimo: 10) {Não controla nenhum elemento}
♦ Destiny/ Baralho Encantado - [Baralho de cartas laminadas de puro bronze sagrado. As cartas representam os deuses olimpianos em vez da numeração comum dos baralhos de jogos. As cartas podem ser utilizadas tanto para arremessos precisos ou facas cortantes para situações. Acompanha um pequeno suporte de cartas de bronze que pode ser acoplado a cintos ou bolsos] (Quantidade: 52 cartas) {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Missão “Gendarmenmarkt”, avaliada por Héstia e atualizado por Ares]
▬ Abóboras explosivas [Abóboras do tamanho de bolas de tênis, com olhos e um sorriso típicos do Halloween. Todas elas possuem um pequeno pino verde em seu topo, que serve para ativar o efeito de granada. Demoram 10 segundos para explodir – causando uma cortina de fumaça alaranjada – após serem ativadas e sua explosão causa irritação mediana no local atingido, além de retirar 5 HP por rodada. A irritação, e consequentemente a perda de HP, dura três turnos] {?} (Nível mínimo: 5) {Nenhum elemento} [Recebimento: “Especial Halloween”] [Três usos 3/3]
♈ Defesa:
▬ {Groot} / Escudo de madeira [É feito com uma madeira que tem resistência similar a de Bronze Celestial. Pode repelir diversos tipos de ataques dependendo dos materiais que entram em contato, e dependendo da força o usuário pode desequilibrar o oponente com facilidade. Transmuta numa pulseira.] {Madeira} (Sem nível mínimo) {Nenhum elemento} [Recebimento: Missão “Invasão”]
▬ Peitoral [Uma das partes de uma armadura de ouro; este é preso ao corpo do usuário por duas fitas de aço que circulam o corpo do usuário, pendendo-a na posição que este desejar; aumenta a porcentagem de defesa, e não é muito pesado.] {Ouro} (Nível mínimo: 5) {Nenhum elemento} [Recebimento: Missão “Invasão”]
▬ Ombreiras [Uma das partes de uma armadura de ouro; composta por duas camadas, uma de aço – no lado direito – e a outra de ouro polido – no lado esquerdo –. Fica ligado ao peitoral e há inscrições na ombreira esquerda com os dizeres escritos em grego antigo: "Força"; em conjunto com o peitoral, dá ao filho de Ares mais agilidade que ele teria normalmente, o que influencia de modo escasso, mas ajuda] {Ouro e aço} (Nível mínimo: 5) {Nenhum elemento} [Recebimento: Missão “Invasão”]
♈ Elixires:
▬ 2x Elixir da vida (forte): Recupera 60HP
▬ Elixir da Energia (forte): Recupera 60EP.
▬ Elixir da Energia (forte): Recupera 60EP.
▬ Elixir da Energia (divino): Recupera 200EP.
Vitor S. Magnus
Filhos de AresPanteão Grego
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Re: Adaptação dos Itens
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Re: Adaptação dos Itens
{AK 47} / Faca perfeita para o combate [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
OBS.: Só quis adaptar o item de um jeito que o personagem o chamaria ou acabaria fazendo piadas sobre, uma vez que a descrição em si não foi alterada, e que ainda dá pra entender perfeitamente que é uma faca q
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Re: Adaptação dos Itens
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Re: Adaptação dos Itens
Armadura Completa de Drakon
Para:
Armadura Dracônica.( A armadura é completa, sendo composta de elmo (capacete comum, sem visor), couraça (que protege o tronco do cavaleiro), grebas ( que protegem a parte inferior das pernas), manoplas (vulgo, luvas), espaldar (protegem o ombo), escarpe (sapato encouraçado), e pernas e braços da armadura. Feita de placas de bronze sagrado, acaba não sendo tão resistente a impactos, uma vez que modelos semelhantes costumam ser feito de aço, mais resistente, mas ainda oferece proteção contra armas de semideuses. As placas são revestidas por baixo por couro de drakon, reduzindo as chances de ser atingido nas junções da mesma em 50%, mas, como toda armadura, ainda possui brechas em suas ligações (mesmo entre o couro, uma vez que não é uma peça única). Pelo uso da manopla o semideus não consegue realizar tarefas que exigem coordenação fina, e o peso da armadura reduz sua agilidade, impedindo que nade e reduzindo a movimentação em voo o em locais que dependam de leveza, como pantânos e terrenos amolecidos em 50% (além das penalidades normais de terreno). É necessário retirar a armadura para dormir, ou não há recuperação em sono, além de uma taxa de cansaço cumulativo por dia de uso sem descanso, que amplia o gasto de MP para tarefas comuns em 50% (mas não gasto com poderes) [Bronze sagrado e couro de drakon] (Nível: 60
Para:
Armadura Dracônica.( A armadura é completa, sendo composta de elmo (capacete comum, sem visor), couraça (que protege o tronco do cavaleiro), grebas ( que protegem a parte inferior das pernas), manoplas (vulgo, luvas), espaldar (protegem o ombo), escarpe (sapato encouraçado), e pernas e braços da armadura. Feita de placas de bronze sagrado, acaba não sendo tão resistente a impactos, uma vez que modelos semelhantes costumam ser feito de aço, mais resistente, mas ainda oferece proteção contra armas de semideuses. As placas são revestidas por baixo por couro de drakon, reduzindo as chances de ser atingido nas junções da mesma em 50%, mas, como toda armadura, ainda possui brechas em suas ligações (mesmo entre o couro, uma vez que não é uma peça única). Pelo uso da manopla o semideus não consegue realizar tarefas que exigem coordenação fina, e o peso da armadura reduz sua agilidade, impedindo que nade e reduzindo a movimentação em voo o em locais que dependam de leveza, como pantânos e terrenos amolecidos em 50% (além das penalidades normais de terreno). É necessário retirar a armadura para dormir, ou não há recuperação em sono, além de uma taxa de cansaço cumulativo por dia de uso sem descanso, que amplia o gasto de MP para tarefas comuns em 50% (mas não gasto com poderes) [Bronze sagrado e couro de drakon] (Nível: 60
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Re: Adaptação dos Itens
Bem, vamos lá. Sou considerado um dos players 'old times', então praticamente todos os meus itens vieram dessa época. Precisei reformular todos para o sistema atual. Os itens ganhos em missão, possuem no fim de sua descrição o link que prova o recebimento deles. Entretanto uma coisa me incomoda, o fato de ter que 'mudar' os presentes de reclamação. Gostaria de que reavaliassem isso direito, pois não tem sentido retirar o item que me foi dado como presente de reclamação e trocar por novos. Primeiro por que na época que entrei, os presentes eram outros. Segundo por que eu já fiz missão para modificar um deles, colocando a capacidade de virar um anel. Então novamente digo: não faz sentido retirar um item que já possuo uma 'história' com o mesmo. Peço que continuem os dois itens e que não os troquem pelos novos.
- Antigos:
+ Faca de Bronze [Inicial]
+ Espada de Hipérion [Feita de luz e pode soltar disparos de luz titânica. Pode ser combinado com os poderes de Íris para ficar mais forte. Capaz de tornar-se um anel de ouro branco com um pequeno cristal em forma de losango.]
+ Espada do Arco-Íris (é capaz de hipnotizar o inimigo em batalha, facilitando o ataque. Quand não está em sua forma original, possui a forma de um anel de ouro branco com um pequeno cristal em forma de circulo que brilha as sete cores do arco-íris.)
+ Espada da Mediação (Ajuda a fazer as escolhas certas. Acalma os ânimos) [Presente de Íris]
+ Colar Substancial (Feito de uma fina corrente de ouro, com um pingente em forma de coração, que, dentro, contém um pouco da essência do arco-íris, que irá curar-la de hp e energia sempre que abrir-lo){By: Bran}
+ Escudo Espectral (Capaz de canalizar qualquer luz que haja no local liberando-a e deixando o inimigo confuso por algum tempo) [Presente de Íris]
+ Mochila de Gala (Muda de cor com a vontade da dona, com um espaço muito grande dentro, guardando, para o uso, 1000 dracmas){By: Bran}
+ Night Mantle {Uma capa roxa escura que cobre todo o corpo do dono. Possui um capuz grande e confortável.}
♦ Cura / Poção [Um pequeno frasco com um líquido rosa que permite o garoto restaurar metade da sua energia] {Feito por Hera, ingredientes não revelados] (10) {-} [Recebeu em uma missão externa passada por ♦ Zeus e atualizada em 10/04/2013]
- Atualizados:
✖ Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
✖ {Colors} / Espada longa [ Espada de 85 cm, com a lâmina medindo cerca de 75 cm. Feita de bronze sagrado e sua bainha revestida em couro branco. Sua lâmina é extremamente afiada e durante uma vez por batalha emite as sete cores do arco-íris, capaz de hipnotizar quem olha para ela por um pequeno período de tempo(1 turno por missão). Quando não está em sua forma original, possui a forma de um anel de ouro branco com um pequeno cristal em forma de circulo.] {Bronze Sagrado, couro} (Nível mínimo: 26) {Arco-Íris} [ Presente de reclamação e atualizada na MOPE: "[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]"]
✖ {Espectrum] / Escudo [ Escudo médio de 60 cm de diâmetro. Ele não é um circulo perfeito, possuindo algumas curvas em seu formato, dando um estilo "amassado" ao escudo. Feito de um cristal resistente, possui uns detalhes dourados na borda. É capaz de canalizar qualquer luz que haja no local liberando-a para ofuscar a quem olhar, embaçando sua visão por um turno.] {Cristal} (Nível Mínimo 1) {Luz} [Presente de Reclamação]
✖ {Esplendor} / Espada longa [Espada de 90 cm, com a lâmina medindo cerca de 80 cm. A lâmina é feita de luz e sua bainha de outro branco com um pequeno cristal cravado na parte inferior do cabo. Essa espada pertenceu ao titã Hipérion, sendo roubada dele em uma missão em que o enfrentou. Mesmo sendo feita de luz, sua lâmina corta assim como qualquer espada. Torna-se um anel de ouro branco com um pequeno cristal em forma de losango quando não esta ativada. E rápida e combina perfeitamente com os poderes do filho de Íris, por já possuir uma luz própria] {Ouro branco, cristal} (Nível minimo: 32) {Luz} [ Recebimento pela missão: "[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]" e atualizada na MOPE: "[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]"]
✖ {Mediation} / Espada Média [Espada de 70 cm, com a lâmina medindo cerca de 58 cm. Feita de bronze sagrado. Possui uma coloração prateada. Sendo considerada uma espada comum, mas com uma única propriedade mágica. Se ativada, é capaz de ignorar em 50% os efeitos de uma habilidade/item que vise mudar seus sentimentos (paixão, medo, pânico, etc), se o nível do poder for menor que a espada. Se a fonte for até 10 níveis maior, a defesa é de 25%, e se superar isso, não há defesa alguma. O ativo pode ser utilizado duas vezes por ocasião/combate] {Bronze Sagrado} (Nível Minimo: 30) {Nenhum Elemento} [Presente de aniversário por Íris]
✖ {Night Mantle} / Capa [ Uma capa com capuz, de coloração roxo bem escuro, revestida com um tecido branco bem confortável. É grande, capaz de cobrir todo o corpo do filho de Íris.] {Tecido resistente} (Nível mínimo: 1) {Nenhum Elemento} [ Ganha na DIY: "[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]"]
✖ Cura / Poção [Um pequeno frasco com um líquido rosa que, quando consumido, recupera 200 MP do usuário. Uso único.] {Feito por Hera, ingredientes não revelados] (10) {-} [Recebeu em uma missão externa passada por ♦ Zeus e atualizada em 10/04/2013]
Sean B. Heidi
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Re: Adaptação dos Itens
De:
• Faca de Bronze [Inicial]
• Corrente Espectral [Essa arma é abençoada pela Deusa dos fantasmas e possui certos atributos, os quais são um controle de visibilidade e intangibilidade. Ambos só podem ser utilizados uma vez por missão, e há gasto de energia. Sendo assim, você pode atacar um inimigo utilizando seu controle de visibilidade para que ele não veja seu ataque, e utilizar o controle de intangibilidade para desobstruir qualquer defesa física, como escudos. Há cada essência de alma absorvida por essa corrente tornará mais forte o ataque do filho de Melinoe. -Almas Coletadas: 7- ]
• Colar de Topázio [Com o auxílio desse colar o filho de Melinoe poderá invocar um fantasma para lutar ao seu lado; ele tem duração de quatro posts e só pode ser usado uma vez por missão. Os poderes utilizados por este são os mesmos dos filhos de Melinoe, mas se limitam até o nível 15, além de possuir o poder forma etérea e ter uma resistência um pouco maior em relação aos demais fantasmas] [Presente de Melinoe]
• Escudo de Myrmeko [Escudo produzido da carcaça âmbar de Myrmekos, com detalhes de prata por sua redondeza; é leve e resistente]
• Cinturão Ofídico [Um cinto de bronze que possui gravuras em alto-relevo de serpentes entrelaçadas. Ao toque do dono, as serpentes do cinturão deixam de ser inanimadas para paralisar um inimigo por dois turnos]
Para:
• Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
• {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o semideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe]
• {Void} Anel [Anel prateado. Olhando de perto seus detalhes lembram ossos justapostos, como se o anel fosse feito de pequenas peças até tomar seu formato. O anel suga a alma/ energia dos oponentes derrotados em combate (mortos ou destruídos pelo filho de Melinoe - ele deve ser o último a golpear o oponente para fazer efeito. Essa essência pode ser usada futuramente na ativação de certos poderes, como "Ectofagia" e "Acessar memória", respeitando os limites dos poderes. Adicionalmente, o semideus pode escolher gastar o poder de uma alma capturada - consumindo-a no processo - e ganhando um aumento de suas características de 15%, por 3 turnos. Isso afeta força física, esquiva e potência/ chance de acerto de ataque, mas não a duração dos poderes, ainda que o dano seja alterado. Apenas uma alma pode ser consumida desta forma por missão. Uma vez por missão o anel pode manipular a energia espiritual do próprio semideus, fazendo com que recupere 20 HP sem custos adicionais ou qualquer perda.] {Bronze sagrado}(Nível Mínimo: 1) {Controle de almas. Almas coletadas: 7} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe]
• {Ghost} / Corrente [Corrente com cravos. É feita de bronze sagrado, mas sua coloração é desgastada, como se fosse velha e corroída. Possui 3m de comprimento, e apesar do tamanho pode ser facilmente manuseada pelos filhos da deusa do fantasma. Transforma-se em uma braçadeira com spikes no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe]
• {Myr} / Escudo [Escudo triangular de 1,30m com 80cm de largura no topo com detalhes de prata nas pontas, produzido da carcaça âmbar de Myrmekos; possui em diagonal uma alça de couro para o semideus levar o escudo nas costas, é leve e resistente] {Carcaça de Myrmekos & Prata} (Nível mínimo: 4) [Recebimento: Missão - The Pest In Strawberry Fields]
• {Ophidian} / Cinturão [Um cinto de bronze que possui gravuras em alto-relevo de serpentes entrelaçadas. Ao toque do dono, as serpentes do cinturão deixam de ser inanimadas e ao fazer contato ocular com o inimigo diminuem em 50% seus movimentos e a mordida das serpentes paralisará um inimigo por dois turnos] {Bronze} (Nível mínimo: 10) [Recebimento: Missão - Juramos Vingança!]
• Faca de Bronze [Inicial]
• Corrente Espectral [Essa arma é abençoada pela Deusa dos fantasmas e possui certos atributos, os quais são um controle de visibilidade e intangibilidade. Ambos só podem ser utilizados uma vez por missão, e há gasto de energia. Sendo assim, você pode atacar um inimigo utilizando seu controle de visibilidade para que ele não veja seu ataque, e utilizar o controle de intangibilidade para desobstruir qualquer defesa física, como escudos. Há cada essência de alma absorvida por essa corrente tornará mais forte o ataque do filho de Melinoe. -Almas Coletadas: 7- ]
• Colar de Topázio [Com o auxílio desse colar o filho de Melinoe poderá invocar um fantasma para lutar ao seu lado; ele tem duração de quatro posts e só pode ser usado uma vez por missão. Os poderes utilizados por este são os mesmos dos filhos de Melinoe, mas se limitam até o nível 15, além de possuir o poder forma etérea e ter uma resistência um pouco maior em relação aos demais fantasmas] [Presente de Melinoe]
• Escudo de Myrmeko [Escudo produzido da carcaça âmbar de Myrmekos, com detalhes de prata por sua redondeza; é leve e resistente]
• Cinturão Ofídico [Um cinto de bronze que possui gravuras em alto-relevo de serpentes entrelaçadas. Ao toque do dono, as serpentes do cinturão deixam de ser inanimadas para paralisar um inimigo por dois turnos]
Para:
• Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
• {Soul} / Colar [Um colar feito de prata com um pingente metálico em uma forma abstrata, algo como um "borrão" ou uma "mancha". Quando ativado, permite que o semideus assuma a forma etérea. Contudo, ele só pode ficar nesta forma 5 turnos por missão, seja de forma contínua ou não - ou seja, ele pode gastar os 5 turnos seguidos ou dividir a utilização, mas a soma do uso não pode exceder o tempo máximo por missão] {Prata} (Nível Mínimo: 1) {Controle etéreo} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe]
• {Void} Anel [Anel prateado. Olhando de perto seus detalhes lembram ossos justapostos, como se o anel fosse feito de pequenas peças até tomar seu formato. O anel suga a alma/ energia dos oponentes derrotados em combate (mortos ou destruídos pelo filho de Melinoe - ele deve ser o último a golpear o oponente para fazer efeito. Essa essência pode ser usada futuramente na ativação de certos poderes, como "Ectofagia" e "Acessar memória", respeitando os limites dos poderes. Adicionalmente, o semideus pode escolher gastar o poder de uma alma capturada - consumindo-a no processo - e ganhando um aumento de suas características de 15%, por 3 turnos. Isso afeta força física, esquiva e potência/ chance de acerto de ataque, mas não a duração dos poderes, ainda que o dano seja alterado. Apenas uma alma pode ser consumida desta forma por missão. Uma vez por missão o anel pode manipular a energia espiritual do próprio semideus, fazendo com que recupere 20 HP sem custos adicionais ou qualquer perda.] {Bronze sagrado}(Nível Mínimo: 1) {Controle de almas. Almas coletadas: 7} [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe]
• {Ghost} / Corrente [Corrente com cravos. É feita de bronze sagrado, mas sua coloração é desgastada, como se fosse velha e corroída. Possui 3m de comprimento, e apesar do tamanho pode ser facilmente manuseada pelos filhos da deusa do fantasma. Transforma-se em uma braçadeira com spikes no nível 20] {Bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Presente de Reclamação de Melinoe]
• {Myr} / Escudo [Escudo triangular de 1,30m com 80cm de largura no topo com detalhes de prata nas pontas, produzido da carcaça âmbar de Myrmekos; possui em diagonal uma alça de couro para o semideus levar o escudo nas costas, é leve e resistente] {Carcaça de Myrmekos & Prata} (Nível mínimo: 4) [Recebimento: Missão - The Pest In Strawberry Fields]
• {Ophidian} / Cinturão [Um cinto de bronze que possui gravuras em alto-relevo de serpentes entrelaçadas. Ao toque do dono, as serpentes do cinturão deixam de ser inanimadas e ao fazer contato ocular com o inimigo diminuem em 50% seus movimentos e a mordida das serpentes paralisará um inimigo por dois turnos] {Bronze} (Nível mínimo: 10) [Recebimento: Missão - Juramos Vingança!]
Christiano Villeneuve
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Re: Adaptação dos Itens
'Tá, num sei que merda houve, mas do nada os presentes de Asclépio tavam lá no meio (quando sempre estiveram mais em cima) e o colar de serpentário tinha se "fundido" com a pokébola que eu tinha ganhado, comendo assim metade da descrição do item ganho. E mais em cima tinha ainda a descrição desse mesmo item , só que meio bugada com a descrição do item da adaga de reclamação de Hermes, o que só me confundiu ainda mais '-' E tem mais umas coisas erradas aí, pus tudo "bugado" em negrito. O link que comprava que o item "pokébola" é o que eu pus no "Novo Arsenal" abaixo é esse aqui ó: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] Consertem, por favor <3
- arsenal atual:
- ► {Aeria} / Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
► {Maximum} / All-Stars [All-Stars brancos com detalhes pretos. Ao comando de seu dono, estes materializam asas brancas nos calcanhares. As asas possibilitam o semideus sobrevoar até uma altura de vinte metros, após tal altura as asas perdem força e podem parar de funcionar no meio do ar. Caso o semideus esteja segurando uma outra pessoa ou objeto acima de 50 quilos enquanto voa, conseguirá atingir apenas metade da força e velocidade normal. As asas não conseguem voar por tempo ilimitado, ficando ativas por 10 turnos, mais um adicional a cada nível do semideus - 11 turnos no nível 1, 12 no nível 2 e assim sucessivamente. Em situações em que não se tem medidas de turnos (em uma OP onde esteja descrevendo fora do contexto de combate - lembrando que turno é equivalente a ação, então mesmo nesses casos seria possível calcular desde que em uma luta) o semideus consegue utilizar o item por tempo, durante 1 minuto por nível, seguindo o mesmo sistema. O tênis fornece a perícia necessária para sua utilização ao portador.] {Couro e Borracha} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Hermes]
► {Comunication} / Celular [Um celular básico e comum de cor preta e com detalhes espelhados. Diferente dos celulares feitos pelos humanos, esse celular funciona para se enviar uma mensagem para outro filho de Hermes, de modo que os meio-irmãos possam se comunicar sem necessitar do uso de mensagens de íris. Claro, além disso, possui outras funções, como acesso a internet e joguinhos. Por funcionar em uma frequência divina, os monstros não são atraídos pelo uso desse celular. Outro grande diferencial é que, ao digitar uma senha, o celular invoca duas serpentes pequenas (uns 50 cm cada), feitas de dados digitais (ou seja, não são físicas, mas só funcionam em locais em que "haja sinal"), uma fêmea e outra macho, que podem ajudá-lo fornecendo informações; não são úteis em batalha e, se "destruídas", somente retornam para o celular, permanecendo lá até o final da missão, mas possuem um extenso conhecimento de mitologia e da história humana, podendo responder quase qualquer coisa que seja de conhecimento geral, ainda que nem sempre com precisão, uma vez que a internet está cheia de informações falsas. Quem decide o sucesso, no entanto, é o narrador. As propriedades funcionam exclusivamente na mão do filho de Hermes portador desse celular. A fêmea é Dory, e o macho é Bublie.] {Metal e circuitos eletrônicos} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Hermes]
► {Quick Cut} / Adaga [Uma adaga com lâmina de 20cm feita de bronze sagrado, mas com o metal com uma estranha coloração esverdeada e empunhadura no formato de uma serpente enrodilhada, com a boca do anmanho e porte físico do usuário). {Prata, madeira e veneno} (Nível mínimo: 1) (Controle sobre nenhum elemento) [Presente de Curandeiro]
► {Adroit} / Adaga [Resistente adaga feita de bronze sagrado, sua lâmina mede cerca de 20 cm. Afiadíssima, perfeita para ataques ágeis e rápidos. Seu punho é feito de aço coberto com uma camada de couro, ajudando o manuseio da arma. Quando a dona não desejar, ela se transforma em um anel discreto de bronze. É semi-indestrutível.] {Bronze sagrado, couro, aço. Arma cromada} (Nível Mínimo: 1) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: ¥ Dragon Dovahkiin ¥]
► {Limpa tudo} [Tubo de pasta limpa tudo. Mais do que tirar manchas, em altas concentrações, sem diluir, é capaz de corroer material comum, desde que não metálico/ não abençoado, como madeira, tecido, etc.] {3 usos} (Sem Nível Mínimo) {Não Controla Nenhum Elemento} [Pela missão Redecorando, por Eos]
► {Apito Abençoado} / Apito [Uma única vez por evento/missão, podes soprar o apito inquebrável de cristal. O som emitido é capaz de convocar um pégaso selvagem - Nevasca - que auxiliará a campista por, no máximo, um turno.] {Cristal} (Nível Mínimo: 10) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Missão "A Caça pela Adaga", por Héstia e att por Deimos]
► {Fury's Shield} / Escudo [Escudo redondo e banhado ao ouro, muito resistente, possui espinhos grossos na lateral, e transforma-se em colar com pingente de javali ao simples toque do usuário desse escudo.] {Ouro} (Nível Mínimo: 12) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Missão "Fúria de um deus"]
► {Nimbleness} / Armadura de couro [A mais leve, feita de couro reforçado, não interfere em poderes que dependem de agilidade, equilíbrio ou furtividade, porém tem eficácia reduzida se comparada às outras. Melhor contra ataques de impacto do que de corte. Acompanha luvas de couro do mesmo tipo, mas não elmo.] {Couro e tecido} (Sem Nível Mínimo) {Não Controla Nenhum Elemento}
► {Olhos de Tengu} / Óculos [Óculos com a haste de madeira lustrosa e fina, que possibilita, quando usado, uma visão noturna aprimorada. Todavia, a nitidez das lentes de rubi é 100% em até 1,5 m de distância, então, quando esse limite é ultrapassado, as coisas tornam-se borradas ou impossíveis de se ver.] {Madeira e rubi} (Nível mínimo: 10) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: missão "A Vigia Sangrenta", por Héstia]
► {Bow and arrow} / Colar [Um simples colar sem qualquer função além de ser um enfeite. É feito de prata e possui um pingente de um arco e uma aljava de flechas cruzados.] {Prata} (Nível Mínimo: 01) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Missão One-Post “Tiro ao Alvo” avaliada por Lord Thanatos e att por ~Deimos]
► {Longbow} / Colar [Um colar com um pingente de arco, ele se transforma em um arco de bronze sagrado que se ajusta ao tamanho de quem o usa e uma aljava de couro com flechas também de bronze sagrado. A aljava não contém flechas infinitas, portanto, deve ser recarregada quando acabar.] {Bronze Sagrado e Couro} (Sem Nível Mínimo) {Não Controla Nenhum Elemento} (Flechas: 100) [Recebimento: ¥ Dragon Dovahkiin ¥]
► {Starsea} / Colar [Colar tecido com fios de alga marinha, enfeitado com pequenas pedrinhas de oricalco, e adornado com uma pequenina estrela do mar. Todas as vezes que a pessoa que usar esse colar entrar no mar, a pequena estrela do mar ira emitir uma luz, fazendo com que uma bolha d’água circunde a cabeça do usuário. Essa bolha irá fazer com que o semideus não se afogue enquanto ela estiver ativada. Essa habilidade funciona apenas uma vez por missão ou combate, de modo que o semideus necessita estar no mar e em perigo para que consiga fazer a ativação. Após ser ativado, a bolha protegera o semideus de se afogar durante o turno de ativação e o próximo. {Materiais: alga marinha, oricalco e estrela do mar} (Nível Mínimo: 12) {Não Controla Nenhum Elemento} [By Ares, como recompensa pela missão “Resgate molhado”, att por ~Lady Íris~]
► {Mystic} / Adaga [Arma com lâmina de prata, medindo 6 cm de largura por 20 cm de comprimento. Seu cabo é feito de algum tipo de osso resistente o bastante para suportar a lâmina em ataques sem que a arma quebre. Quando era usada em rituais de magia negra, adquiria um brilho azulado que, quando em contato com matéria viva, separava a alma do corpo; agora, porém, parece não ter este efeito em nenhum tipo de ritual, tendo apenas o aspecto macabro, mas não o efeito desastroso.] {Materiais: Osso e Prata} (Nível Mínimo: 7) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: dado por Orfeu na missão "The Dark Shamans" e atualizado por Héstia]
► {Sly} / Adaga [Adaga simples e elegante, ela é feita de bronze sagrado, curta e de duplo corte. A lâmina possui 8 cm de largura, afinando-se ligeiramente até o comprimento, que chega a 20 cm. Não possui guarda de mão e o cabo é de madeira revestido com couro, para uma empunhadura mais confortável; acompanha bainha de couro simples. Adaga gêmea de Wily.] {Madeira, Couro e Bronze Sagrado} (Sem Nível Mínimo) {Não Controla Nenhum Elemento}
► {Wily} / Adaga [Adaga simples e elegante, ela é feita de bronze sagrado, curta e de duplo corte. A lâmina possui 8 cm de largura, afinando-se ligeiramente até o comprimento, que chega a 20 cm. Não possui guarda de mão e o cabo é de madeira revestido com couro, para uma empunhadura mais confortável; acompanha bainha de couro simples. Adaga gêmea de Sly.] {Madeira, Couro e Bronze Sagrado} (Sem Nível Mínimo) {Não Controla Nenhum Elemento}
► {Pokebola} / Bola [Esfera feita de alumínio do tamanho de uma mão comum. Metade dela é colorida de vermelho e a outra de branco. Em seu centro, possui um botão para ativação queimal aberta dando espaço à lâmina. Vem junto de um pequeno suporte (bainha) adaptável à cintura, pernas ou tornozelos. No nível 20, torna-se um chaveiro em forma do caduceu de seu pai, porém obviamente reduzido.] {Bronze Sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Hermes]
► {Bolsa de Componentes Mágicos} / Bolsa (Nela são guardados desde objetos para preparo de poções até bisturis e utensílios médicos [ela possui espaço infinito para tais coisas e somente para tais coisas; também aparece e desaparece, dependendo exclusivamente da necessidade do semideus]) {Couro} (Nível mínimo: 1) (Controle sobre nenhum elemento) [Presente de Curandeiro]
► {Colar do Serpentário} / Colar (o formato e o estilo da confecção lembram uma serpente dourada; nunca pode ser perdido, vendido ou retirado à força, pois identifica os curandeiros e, portanto, não é considerado um item nas contagens para missões, eventos e tramas, embora ainda seja preciso citá-lo) (seu efeito principal é o de, quando retirado do pescoço, se transformar em um dos itens a seguir: uma réplica quase totalmente semelhante do Bordão de Asclépio (ou seja, uma espécime de bastão rústico e fino envolvido por uma serpente de escamas feitas de prata envenenada que podem ser tão afiadas quanto uma espada, possuindo o mesmo potencial de corte de uma arma laminada; ele se adapta completamente ao ta quando apertado faz bola se abrir em exatos 5 segundos, lançando de dentro dela uma rede de cabos de aço sobre quem sua possuidora jogar. Os cabos de aço estão sempre bem organizado dentro da bola, afim de que se enrolem perfeitamente o oponente quando este não conseguir desviar a tempo.] {Alumínio e Aço} (Nível Mínimo: 5) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de aniversário do seu mais lindo aprendizo ♥/ Forjado por Harry S. Sieghart na data de 12/07/2014]
► {Heal} / Poção [Um recipiente de vidro de dez centímetros com uma tampa de rolha, e um cordão em volta do bico que permite ser presa ao pescoço como um colar ou ao pulso, como uma pulseira. Contém um líquido verde vivo feito nesta coloração para enganar o inimigo e fazê-lo pensar que é algo venenoso, entretanto, contém na sua composição ervas medicinais e outros materiais que curam venenos comuns e fracos, porém, não tem efeito algum sobre venenos incomuns e poderosos. Uso único, sendo assim, caso seja ingerido durante um treino, DiY ou missão deve ser imediatamente descontado da ficha do player.] {Vidro} (Nível Mínimo: 5) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Missão " Ψ Escolta de suprimentos Ψ " por Hades, att por Ares]
► Pente [Um pente de dentes largos de tom cor de rosa. Uma vez por missão o dono deste objeto poderá usá-lo para pentear a cabeleira embaraçada em combate e sentir-se mais belo. Isso pode influenciar na persuasão, já que pessoas fisicamente apresentáveis conseguem mais atenção e são mais confiantes. E claro, há um pequeno toque de Afrodite por trás disso.]
► Gelly worm [Essas minhocas produzem um leve efeito de euforia, evitando cansaço e reduzindo o gasto de MP para atividades físicas extenuantes, ainda que de forma muito leve – 5% a menos, mas não afeta o gasto por uso de poderes nem é cumulativo. Adicionalmente, pelos ingredientes, consumir uma minhoca gelatinosa permite que o semideus veja no escuro por dois turnos. Se consumidas em excesso (mais de 3 em seguida) ainda que o efeito sobre o cansaço não seja cumulativo, podem fazer com que perca temporariamente a visão (2 turnos). Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.] (Item de Halloween)
► Garrafa de névoa [Pequeno item que, quando quebrado, libera uma névoa densa, não mágica, caaz de ocultar uma pessoa mediana ou ocupando uma área aproximadamente cúbica de 2m de lado. A névoa se dissipa em apenas uma rodada, mas pode ser usada de forma defensiva, para se ocultar, ou para tentar atrapalhar a visão de um oponente. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.] (Item de Halloween)
► Suco de abóbora [Em um frasco entalhado com caretas, uma dose desse suco recupera 5% da MP de quem o beber. Efeitos de várias doses não são cumulativos. 1 dose por frasco. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.] (Item de Halloween)
► Cérebro de goma [Gelatina em formato de cérebro. Quando consumida, recupera 5% da HP do alvo. Efeitos não cumulativos. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.] (Item de Halloween)
— {Toxic} / Máscara [Totalmente pintada e preta e feita para se adaptar perfeitamente ao rosto de quem usar, é uma máscara de gás semifacial, ou seja, não protege os olhos do usuário. Seu efeito consiste apenas em filtrar o ar ao seu redor, de modo que substâncias gasosas nocivas - como fumaça ou mesmo venenos - presentes neste tenham seu efeito reduzido em 20%, desde que o efeito destas funcione por inalação.] {Couro e Metal} (Nível Mínimo: 20) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Treino dos Curandeiros, 4º Trimestre, atualizado por ~Lady Íris~]
♦ {Luto} / Bandana Preta [Carregando a aura pesada do atentado terrorista ao Acampamento no réveillon, essa faixa preta do tamanho de 50cm de comprimento por 5cm de largura possui uma propriedade interessante: tais como em cerimônias lúgubres, onde se dedica um minuto de silêncio em respeito à fatalidade ocorrida, os movimentos do usuário ficam silenciados por um turno inteiro; tal "bênção", no entanto, não afeta fala ou poderes (não se poderia silenciar uma explosão, por exemplo), podendo ser utilizada unicamente em ações relacionadas à movimentação (um pulo, uma caminhada, uma corrida, o ruído de passos - desde que provindos do portador, seriam silenciados e não poderiam ser escutados, independente de poderes como "audição perfeita"). Pode ser utilizada duas vezes por ocasião (missão, evento, treino, dentre outros).] {Tecido preto} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Evento de Encerramento, "Burn, Baby, Burn! - Postagem Aberta". Jan/2015.]
► {Flandres} / Lança [Lança leve e resistente, feita para se adequar unicamente ao tamanho e porte de sua dona, Kristy, possibilitando que ela a utilize com só uma mão, deixando a outra livre para o que for necessário. Seu cabo é de aço revestido por uma camada de couro para facilitar o manuseio, sua ponta é metade bronze sagrado e metade prata. Graças às técnicas empregadas no item, a arma é praticamente indestrutível, de modo que ataques comuns são incapazes de quebrá-la. Além disso, foi feita de modo a tornar-se mais afiada e penetrante, o que faz com que a arma cause 10% a mais de dano em quem ferir, e 5% a mais de dano em armaduras. A arma foi encantada com o elemento gelo, de modo que, com o desejo de sua dona, a ponta se congelará durante três rodadas. Enquanto esse efeito estiver ativo – e ele pode ser usado até duas vezes por ocasião -, os golpes bem-sucedidos com a arma causarão dano extra de gelo, além da chance de congelar levemente a parte acertada, causando formigamentos e reduzindo o desempenho do membro atingido em 25%. Quando sua dona desejar, se transforma em um simples e delicado bracelete de prata com detalhes florais de bronze sagrado.] {Aço, Couro, Prata e Bronze Sagrado. Arma cromada.} (Nível Mínimo: 68) {Controle sobre o Gelo} [Presente de Harry S. Sieghart]
- God card [Cartão de crédito coberto por ouro. Em sua frente está desenhado uma coroa de louro prateada, e abaixo o nome completo de seu portador juntamente com os dígitos do númeral PI. Uma vez por missão, o cartão pode ser utilizado em lojas de mortais para comprar suprimentos, passagens e o que mais o semideus precisar, desde que o objeto ou serviço comprado não tenha nenhuma vertente mágica. Todos os itens e armas compradas serão perdidas no final da missão, de modo que armas e suprimentos comprados com esse cartão possam ser utilizados apenas em meio a missão que tiver sido comprado {material: Ouro e plástico} [By Ares pelo evento Caça ao tesouro]
◆ {Skyfall} / Espada [Clássico modelo de espada bastarda, possui 1,20 m - sendo 20 cm de empunhadora e 1 m de lâmina. A empunhadora, feita de madeira, possui ao seu redor duas cobras esculpidas se cruzando ao redor da base, com as cabeças opostas - dando então início à lâmina. Esta última possui dois gumes: um feito de bronze sagrado e outro de prata (podendo então atingir tanto seres mitológicos quanto mortais), que se unem ao longo da arma. É bem afiada, obtendo bons resultados tanto pra corte quanto para perfuração. Devido ao fato de geralmente esse tipo de espada ser pesado (ainda mais para o tamanho de sua dona), ela foi encantada com o atributo "leveza", permitindo Kristy empunhá-la normalmente com as duas mãos (ou exigindo um esforço menor caso segure com apenas uma). Quando não está em uso, a espada se transforma em um colar cujo pingente é em formato de lua.][Materiais: Madeira, Prata e Bronze Sagrado][Não controla nenhum elemento][Nível mínimo: 30][Recebimento: Presente de aniversário, por Alaric L. Mikaelson]
♦ {Pikachu} / Autômato [O robô possui a forma exata de um Pikachu, feito inteiramente de bronze sagrado. Foi pintado nas cores do original, amarelo para a maioria do corpo, com detalhes em vermelho e preto (bochechas e orelhas). Possui cinquenta centímetros de altura quando de pé. Seus olhos são feitos de um material semelhante a uma pedra preciosa, negros e brilhantes. O pokémon possui diversas funções, podendo ser útil tanto em batalha quanto fora dela. Em batalha, foi programado para utilizar quatro tipos de ataques, sendo dois básicos e dois especiais. O primeiro é uma espécie de investida, onde a mascote corre na direção do oponente e o atinge, causando dano baixo por contusão. O segundo ataque é o arranhão, sendo que suas garras são afiadas para causar dano por perfuração e corte. Ambos podem ser utilizados quantas vezes a dona quiser, seguindo as regras de combate. No terceiro, as garras do pokémon começam a libertar uma descarga elétrica que paralisa parcialmente o membro cortado, tornando letárgico e pouco funcional por um período de dois turnos. Pode ser usado até cinco vezes por ocasião, e depois disso exige que as baterias sejam recarregadas ou trocadas. O quarto ataque utiliza a essência do raio. O corpo do Pikachu é totalmente coberto por eletricidade, e ele ataca com a mesma investida do ataque básico. No entanto, ao tocar no inimigo a eletricidade percorre todo o corpo deste, causando dano e proporcionando um efeito de lentidão que reduz o movimento do atingido em 50% durante dois turnos. Esse ataque só pode ser utilizado uma vez por ocasião. A mascote é capaz de escalar mesmo os terrenos mais íngremes, e alcança a sua própria altura quando salta. Possui um sistema de monitoramento por câmeras que se localizam em seus olhos, e escutas em suas orelhas, que gravam tudo o que presenciam e armazenam em um cartão de memória localizado em sua cabeça. O Pikachu possui consciência, sendo capaz de pensar e agir sem o comando de sua mestra, mas sendo completamente leal a ela, além de possuir a voz e as 'falas' do pokémon do desenho. Quando desativado, torna-se uma pokébola maciça feita do mesmo material, pintada de vermelho e branco para ser mais realista. O autômato só é reativado quando a pokébola é lançada no chão.] {Bronze Sagrado e Tintura} (Nível Mínimo: 75) {Controle sobre a Eletricidade} [Presente de Harry S. Sieghart]
- novo arsenal:
- ► {Aeria} / Faca [Sua lâmina bronzeada mede cerca de 24 cm, e seu cabo tem o mesmo comprimento padrão. É bastante afiada e é perfeita para ataque ágeis e rápidos. O bom desta arma é sua eficiência tanto para mãos hábeis quanto para manuseios mais inexperientes, pois é uma arma curta, fácil de esconder e ao mesmo tempo fácil de manusear. Seu punho é feito de aço, mas uma camada de couro escuro cobre o aço para que o usuário possa segurá-la firmemente. Na parte inferior da lâmina, próxima ao cabo, há entalhado as siglas do Acampamento "CHB"; uma propriedade que só os meio-sangues e criaturas místicas podem ter e usar (ajuda um pouco na destreza)] {Bronze, aço e couro} (Nível mínimo: 1) {Nenhum elemento} [Recebimento: Administração; item inscrição padrão do fórum]
► {Maximum} / All-Stars [All-Stars brancos com detalhes pretos. Ao comando de seu dono, estes materializam asas brancas nos calcanhares. As asas possibilitam o semideus sobrevoar até uma altura de vinte metros, após tal altura as asas perdem força e podem parar de funcionar no meio do ar. Caso o semideus esteja segurando uma outra pessoa ou objeto acima de 50 quilos enquanto voa, conseguirá atingir apenas metade da força e velocidade normal. As asas não conseguem voar por tempo ilimitado, ficando ativas por 10 turnos, mais um adicional a cada nível do semideus - 11 turnos no nível 1, 12 no nível 2 e assim sucessivamente. Em situações em que não se tem medidas de turnos (em uma OP onde esteja descrevendo fora do contexto de combate - lembrando que turno é equivalente a ação, então mesmo nesses casos seria possível calcular desde que em uma luta) o semideus consegue utilizar o item por tempo, durante 1 minuto por nível, seguindo o mesmo sistema. O tênis fornece a perícia necessária para sua utilização ao portador.] {Couro e Borracha} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Hermes]
► {Comunication} / Celular [Um celular básico e comum de cor preta e com detalhes espelhados. Diferente dos celulares feitos pelos humanos, esse celular funciona para se enviar uma mensagem para outro filho de Hermes, de modo que os meio-irmãos possam se comunicar sem necessitar do uso de mensagens de íris. Claro, além disso, possui outras funções, como acesso a internet e joguinhos. Por funcionar em uma frequência divina, os monstros não são atraídos pelo uso desse celular. Outro grande diferencial é que, ao digitar uma senha, o celular invoca duas serpentes pequenas (uns 50 cm cada), feitas de dados digitais (ou seja, não são físicas, mas só funcionam em locais em que "haja sinal"), uma fêmea e outra macho, que podem ajudá-lo fornecendo informações; não são úteis em batalha e, se "destruídas", somente retornam para o celular, permanecendo lá até o final da missão, mas possuem um extenso conhecimento de mitologia e da história humana, podendo responder quase qualquer coisa que seja de conhecimento geral, ainda que nem sempre com precisão, uma vez que a internet está cheia de informações falsas. Quem decide o sucesso, no entanto, é o narrador. As propriedades funcionam exclusivamente na mão do filho de Hermes portador desse celular. A fêmea é Dory, e o macho é Bublie.] {Metal e circuitos eletrônicos} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Hermes]
► {Quick Cut} / Adaga [Uma adaga com lâmina de 20cm feita de bronze sagrado, mas com o metal com uma estranha coloração esverdeada e empunhadura no formato de uma serpente enrodilhada, com a boca do animal aberta dando espaço à lâmina. Vem junto de um pequeno suporte (bainha) adaptável à cintura, pernas ou tornozelos. No nível 20, torna-se um chaveiro em forma do caduceu de seu pai, porém obviamente reduzido.] {bronze sagrado} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de Reclamação de Hermes]
► {Adroit} / Adaga [Resistente adaga feita de bronze sagrado, sua lâmina mede cerca de 20 cm. Afiadíssima, perfeita para ataques ágeis e rápidos. Seu punho é feito de aço coberto com uma camada de couro, ajudando o manuseio da arma. Quando a dona não desejar, ela se transforma em um anel discreto de bronze. É semi-indestrutível.] {Bronze sagrado, couro, aço. Arma cromada} (Nível Mínimo: 1) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: ¥ Dragon Dovahkiin ¥]
► Bolsa de Componentes Mágicos / Bolsa (Nela são guardados desde objetos para preparo de poções até bisturis e utensílios médicos [ela possui espaço infinito para tais coisas e somente para tais coisas; também aparece e desaparece, dependendo exclusivamente da necessidade do semideus]) {Couro} (Nívem mínimo: 1) (Controle sobre nenhum elemento) [Presente de Curandeiro]
► Colar do Serpentário / Colar (o formato e o estilo da confecção lembram uma serpente dourada; nunca pode ser perdido, vendido ou retirado a força, pois identifica os curandeiros e, portanto, não é considerado um item nas contagens para missões, eventos e tramas, embora ainda seja preciso citá-lo) (seu efeito principal é o de, quando retirado do pescoço, se transformar em um dos itens a seguir: uma réplica quase totalmente semelhante do Bordão de Asclépio (ou seja, uma espécime de bastão rústico e fino envolvido por uma serpente de escamas feitas de prata envenenada que podem ser tão afiadas quanto uma espada, possuindo o mesmo potencial de corte de uma arma laminada; ele se adapta completamente ao tamanho e porte físico do usuário). {Prata, madeira e veneno} (Nível mínimo: 1) (Controle sobre nenhum elemento) [Presente de Curandeiro]
► {Limpa tudo} [Tubo de pasta limpa tudo. Mais do que tirar manchas, em altas concentrações, sem diluir, é capaz de corroer material comum, desde que não metálico/ não abençoado, como madeira, tecido, etc.] {3 usos} (Sem Nível Mínimo) {Não Controla Nenhum Elemento} [Pela missão Redecorando, por Eos]
► {Apito Abençoado} / Apito [Uma única vez por evento/missão, podes soprar o apito inquebrável de cristal. O som emitido é capaz de convocar um pégaso selvagem - Nevasca - que auxiliará a campista por, no máximo, um turno.] {Cristal} (Nível Mínimo: 10) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Missão "A Caça pela Adaga", por Héstia e att por Deimos]
► {Fury's Shield} / Escudo [Escudo redondo e banhado ao ouro, muito resistente, possui espinhos grossos na lateral, e transforma-se em colar com pingente de javali ao simples toque do usuário desse escudo.] {Ouro} (Nível Mínimo: 12) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Missão "Fúria de um deus"]
► {Nimbleness} / Armadura de couro [A mais leve, feita de couro reforçado, não interfere em poderes que dependem de agilidade, equilíbrio ou furtividade, porém tem eficácia reduzida se comparada às outras. Melhor contra ataques de impacto do que de corte. Acompanha luvas de couro do mesmo tipo, mas não elmo.] {Couro e tecido} (Sem Nível Mínimo) {Não Controla Nenhum Elemento}
► {Olhos de Tengu} / Óculos [Óculos com a haste de madeira lustrosa e fina, que possibilita, quando usado, uma visão noturna aprimorada. Todavia, a nitidez das lentes de rubi é 100% em até 1,5 m de distância, então, quando esse limite é ultrapassado, as coisas tornam-se borradas ou impossíveis de se ver.] {Madeira e rubi} (Nível mínimo: 10) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: missão "A Vigia Sangrenta", por Héstia]
► {Bow and arrow} / Colar [Um simples colar sem qualquer função além de ser um enfeite. É feito de prata e possui um pingente de um arco e uma aljava de flechas cruzados.] {Prata} (Nível Mínimo: 01) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Missão One-Post “Tiro ao Alvo” avaliada por Lord Thanatos e att por ~Deimos]
► {Longbow} / Colar [Um colar com um pingente de arco, ele se transforma em um arco de bronze sagrado que se ajusta ao tamanho de quem o usa e uma aljava de couro com flechas também de bronze sagrado. A aljava não contém flechas infinitas, portanto, deve ser recarregada quando acabar.] {Bronze Sagrado e Couro} (Sem Nível Mínimo) {Não Controla Nenhum Elemento} (Flechas: 100) [Recebimento: ¥ Dragon Dovahkiin ¥]
► {Starsea} / Colar [Colar tecido com fios de alga marinha, enfeitado com pequenas pedrinhas de oricalco, e adornado com uma pequenina estrela do mar. Todas as vezes que a pessoa que usar esse colar entrar no mar, a pequena estrela do mar ira emitir uma luz, fazendo com que uma bolha d’água circunde a cabeça do usuário. Essa bolha irá fazer com que o semideus não se afogue enquanto ela estiver ativada. Essa habilidade funciona apenas uma vez por missão ou combate, de modo que o semideus necessita estar no mar e em perigo para que consiga fazer a ativação. Após ser ativado, a bolha protegera o semideus de se afogar durante o turno de ativação e o próximo. {Materiais: alga marinha, oricalco e estrela do mar} (Nível Mínimo: 12) {Não Controla Nenhum Elemento} [By Ares, como recompensa pela missão “Resgate molhado”, att por ~Lady Íris~]
► {Mystic} / Adaga [Arma com lâmina de prata, medindo 6 cm de largura por 20 cm de comprimento. Seu cabo é feito de algum tipo de osso resistente o bastante para suportar a lâmina em ataques sem que a arma quebre. Quando era usada em rituais de magia negra, adquiria um brilho azulado que, quando em contato com matéria viva, separava a alma do corpo; agora, porém, parece não ter este efeito em nenhum tipo de ritual, tendo apenas o aspecto macabro, mas não o efeito desastroso.] {Materiais: Osso e Prata} (Nível Mínimo: 7) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: dado por Orfeu na missão "The Dark Shamans" e atualizado por Héstia]
► {Sly} / Adaga [Adaga simples e elegante, ela é feita de bronze sagrado, curta e de duplo corte. A lâmina possui 8 cm de largura, afinando-se ligeiramente até o comprimento, que chega a 20 cm. Não possui guarda de mão e o cabo é de madeira revestido com couro, para uma empunhadura mais confortável; acompanha bainha de couro simples. Adaga gêmea de Wily.] {Madeira, Couro e Bronze Sagrado} (Sem Nível Mínimo) {Não Controla Nenhum Elemento}
► {Wily} / Adaga [Adaga simples e elegante, ela é feita de bronze sagrado, curta e de duplo corte. A lâmina possui 8 cm de largura, afinando-se ligeiramente até o comprimento, que chega a 20 cm. Não possui guarda de mão e o cabo é de madeira revestido com couro, para uma empunhadura mais confortável; acompanha bainha de couro simples. Adaga gêmea de Sly.] {Madeira, Couro e Bronze Sagrado} (Sem Nível Mínimo) {Não Controla Nenhum Elemento}
► {Pokebola} / Bola [Esfera feita de alumínio do tamanho de uma mão comum. Metade dela é colorida de vermelho e a outra de branco. Em seu centro, possui um botão para ativação que quando apertado faz bola se abrir em exatos 5 segundos, lançando de dentro dela uma rede de cabos de aço sobre quem sua possuidora jogar. Os cabos de aço estão sempre bem organizado dentro da bola, afim de que se enrolem perfeitamente o oponente quando este não conseguir desviar a tempo.] {Alumínio e Aço} (Nível Mínimo: 1) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Presente de aniversario do seu mais lindo aprendizo ♥/ Forjado por Harry S. Sieghart]
► {Heal} / Poção [Um recipiente de vidro de dez centímetros com uma tampa de rolha, e um cordão em volta do bico que permite ser presa ao pescoço como um colar ou ao pulso, como uma pulseira. Contém um líquido verde vivo feito nesta coloração para enganar o inimigo e fazê-lo pensar que é algo venenoso, entretanto, contém na sua composição ervas medicinais e outros materiais que curam venenos comuns e fracos, porém, não tem efeito algum sobre venenos incomuns e poderosos. Uso único, sendo assim, caso seja ingerido durante um treino, DiY ou missão deve ser imediatamente descontado da ficha do player.] {Vidro} (Nível Mínimo: 5) {Não controla nenhum elemento} [Recebimento: Missão " Ψ Escolta de suprimentos Ψ " por Hades, att por Ares]
► Pente [Um pente de dentes largos de tom cor de rosa. Uma vez por missão o dono deste objeto poderá usá-lo para pentear a cabeleira embaraçada em combate e sentir-se mais belo. Isso pode influenciar na persuasão, já que pessoas fisicamente apresentáveis conseguem mais atenção e são mais confiantes. E claro, há um pequeno toque de Afrodite por trás disso.]
► Gelly worm [Essas minhocas produzem um leve efeito de euforia, evitando cansaço e reduzindo o gasto de MP para atividades físicas extenuantes, ainda que de forma muito leve – 5% a menos, mas não afeta o gasto por uso de poderes nem é cumulativo. Adicionalmente, pelos ingredientes, consumir uma minhoca gelatinosa permite que o semideus veja no escuro por dois turnos. Se consumidas em excesso (mais de 3 em seguida) ainda que o efeito sobre o cansaço não seja cumulativo, podem fazer com que perca temporariamente a visão (2 turnos). Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.] (Item de Halloween)
► Garrafa de névoa [Pequeno item que, quando quebrado, libera uma névoa densa, não mágica, caaz de ocultar uma pessoa mediana ou ocupando uma área aproximadamente cúbica de 2m de lado. A névoa se dissipa em apenas uma rodada, mas pode ser usada de forma defensiva, para se ocultar, ou para tentar atrapalhar a visão de um oponente. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.] (Item de Halloween)
► Suco de abóbora [Em um frasco entalhado com caretas, uma dose desse suco recupera 5% da MP de quem o beber. Efeitos de várias doses não são cumulativos. 1 dose por frasco. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.] (Item de Halloween)
► Cérebro de goma [Gelatina em formato de cérebro. Quando consumida, recupera 5% da HP do alvo. Efeitos não cumulativos. Uso único, devendo ser retirado do arsenal após o uso.] (Item de Halloween)
► {Toxic} / Máscara [Totalmente pintada e preta e feita para se adaptar perfeitamente ao rosto de quem usar, é uma máscara de gás semifacial, ou seja, não protege os olhos do usuário. Seu efeito consiste apenas em filtrar o ar ao seu redor, de modo que substâncias gasosas nocivas - como fumaça ou mesmo venenos - presentes neste tenham seu efeito reduzido em 20%, desde que o efeito destas funcione por inalação.] {Couro e Metal} (Nível Mínimo: 20) {Não Controla Nenhum Elemento} [Recebimento: Treino dos Curandeiros, 4º Trimestre, atualizado por ~Lady Íris~]
► {Luto} / Bandana Preta [Carregando a aura pesada do atentado terrorista ao Acampamento no réveillon, essa faixa preta do tamanho de 50cm de comprimento por 5cm de largura possui uma propriedade interessante: tais como em cerimônias lúgubres, onde se dedica um minuto de silêncio em respeito à fatalidade ocorrida, os movimentos do usuário ficam silenciados por um turno inteiro; tal "bênção", no entanto, não afeta fala ou poderes (não se poderia silenciar uma explosão, por exemplo), podendo ser utilizada unicamente em ações relacionadas à movimentação (um pulo, uma caminhada, uma corrida, o ruído de passos - desde que provindos do portador, seriam silenciados e não poderiam ser escutados, independente de poderes como "audição perfeita"). Pode ser utilizada duas vezes por ocasião (missão, evento, treino, dentre outros).] {Tecido preto} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Evento de Encerramento, "Burn, Baby, Burn! - Postagem Aberta". Jan/2015.]
► {Flandres} / Lança [Lança leve e resistente, feita para se adequar unicamente ao tamanho e porte de sua dona, Kristy, possibilitando que ela a utilize com só uma mão, deixando a outra livre para o que for necessário. Seu cabo é de aço revestido por uma camada de couro para facilitar o manuseio, sua ponta é metade bronze sagrado e metade prata. Graças às técnicas empregadas no item, a arma é praticamente indestrutível, de modo que ataques comuns são incapazes de quebrá-la. Além disso, foi feita de modo a tornar-se mais afiada e penetrante, o que faz com que a arma cause 10% a mais de dano em quem ferir, e 5% a mais de dano em armaduras. A arma foi encantada com o elemento gelo, de modo que, com o desejo de sua dona, a ponta se congelará durante três rodadas. Enquanto esse efeito estiver ativo – e ele pode ser usado até duas vezes por ocasião -, os golpes bem-sucedidos com a arma causarão dano extra de gelo, além da chance de congelar levemente a parte acertada, causando formigamentos e reduzindo o desempenho do membro atingido em 25%. Quando sua dona desejar, se transforma em um simples e delicado bracelete de prata com detalhes florais de bronze sagrado.] {Aço, Couro, Prata e Bronze Sagrado. Arma cromada.} (Nível Mínimo: 68) {Controle sobre o Gelo} [Presente de Harry S. Sieghart]
► God card [Cartão de crédito coberto por ouro. Em sua frente está desenhado uma coroa de louro prateada, e abaixo o nome completo de seu portador juntamente com os dígitos do númeral PI. Uma vez por missão, o cartão pode ser utilizado em lojas de mortais para comprar suprimentos, passagens e o que mais o semideus precisar, desde que o objeto ou serviço comprado não tenha nenhuma vertente mágica. Todos os itens e armas compradas serão perdidas no final da missão, de modo que armas e suprimentos comprados com esse cartão possam ser utilizados apenas em meio a missão que tiver sido comprado {material: Ouro e plástico} [By Ares pelo evento Caça ao tesouro]
► {Skyfall} / Espada [Clássico modelo de espada bastarda, possui 1,20 m - sendo 20 cm de empunhadora e 1 m de lâmina. A empunhadora, feita de madeira, possui ao seu redor duas cobras esculpidas se cruzando ao redor da base, com as cabeças opostas - dando então início à lâmina. Esta última possui dois gumes: um feito de bronze sagrado e outro de prata (podendo então atingir tanto seres mitológicos quanto mortais), que se unem ao longo da arma. É bem afiada, obtendo bons resultados tanto pra corte quanto para perfuração. Devido ao fato de geralmente esse tipo de espada ser pesado (ainda mais para o tamanho de sua dona), ela foi encantada com o atributo "leveza", permitindo Kristy empunhá-la normalmente com as duas mãos (ou exigindo um esforço menor caso segure com apenas uma). Quando não está em uso, a espada se transforma em um colar cujo pingente é em formato de lua.] [Materiais: Madeira, Prata e Bronze Sagrado] [Não controla nenhum elemento] [Nível mínimo: 30] [Recebimento: Presente de aniversário, por Alaric L. Mikaelson]
► {Pikachu} / Autômato [O robô possui a forma exata de um Pikachu, feito inteiramente de bronze sagrado. Foi pintado nas cores do original, amarelo para a maioria do corpo, com detalhes em vermelho e preto (bochechas e orelhas). Possui cinquenta centímetros de altura quando de pé. Seus olhos são feitos de um material semelhante a uma pedra preciosa, negros e brilhantes. O pokémon possui diversas funções, podendo ser útil tanto em batalha quanto fora dela. Em batalha, foi programado para utilizar quatro tipos de ataques, sendo dois básicos e dois especiais. O primeiro é uma espécie de investida, onde a mascote corre na direção do oponente e o atinge, causando dano baixo por contusão. O segundo ataque é o arranhão, sendo que suas garras são afiadas para causar dano por perfuração e corte. Ambos podem ser utilizados quantas vezes a dona quiser, seguindo as regras de combate. No terceiro, as garras do pokémon começam a libertar uma descarga elétrica que paralisa parcialmente o membro cortado, tornando letárgico e pouco funcional por um período de dois turnos. Pode ser usado até cinco vezes por ocasião, e depois disso exige que as baterias sejam recarregadas ou trocadas. O quarto ataque utiliza a essência do raio. O corpo do Pikachu é totalmente coberto por eletricidade, e ele ataca com a mesma investida do ataque básico. No entanto, ao tocar no inimigo a eletricidade percorre todo o corpo deste, causando dano e proporcionando um efeito de lentidão que reduz o movimento do atingido em 50% durante dois turnos. Esse ataque só pode ser utilizado uma vez por ocasião. A mascote é capaz de escalar mesmo os terrenos mais íngremes, e alcança a sua própria altura quando salta. Possui um sistema de monitoramento por câmeras que se localizam em seus olhos, e escutas em suas orelhas, que gravam tudo o que presenciam e armazenam em um cartão de memória localizado em sua cabeça. O Pikachu possui consciência, sendo capaz de pensar e agir sem o comando de sua mestra, mas sendo completamente leal a ela, além de possuir a voz e as 'falas' do pokémon do desenho. Quando desativado, torna-se uma pokébola maciça feita do mesmo material, pintada de vermelho e branco para ser mais realista. O autômato só é reativado quando a pokébola é lançada no chão.] {Bronze Sagrado e Tintura} (Nível Mínimo: 75) {Controle sobre a Eletricidade} [Presente de Harry S. Sieghart]
Kristy Grandine
Curandeiros de AsclépioPanteão Grego
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