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— Loja de Itens Mágicos

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— Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Ares em Sab 24 Fev 2018, 08:00





- - - - - - - - - Loja de Itens Mágicos



Itens de Recuperação

Xarope [Um pequeno e portátil tubo de ensaio cilíndrico com capacidade de 100ml contendo um líquido carmesim brilhante. Ao ser ingerido, recupera 20 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 15 dracmas

Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas

Elixir de Vitalidade [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido rosado. Ao ser ingerido, recupera 130 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 90 dracmas

Ambrosia dos deuses [Um doce extremamente saboroso, considerado divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricado pelo/ para os deuses, tendo a aparência de um pudim dourado. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]150 dracmas

Energético [Um pequeno e portátil tubo de ensaio cilíndrico com capacidade de 100ml contendo um líquido ciano neon. Ao ser ingerido, recupera 20 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 1) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 14 dracmas

Poção de Energia [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido amarelo. Ao ser ingerido, recupera 80 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 56 dracmas

Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 91 dracmas

Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 147 dracmas

Hi-Potion [Um frasco de 50ml, portátil, contendo um líquido azulado, com aroma adocicado mas extremamente amargo. Ao ser ingerido, recupera 150 de HP/ MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP/ MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 210 dracmas

Consumíveis Diversos

Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 15 dracmas

Cronômetro [Um relógio de pulso dourado com propriedades mágicas. Ao ser pego em um controle de grupo ou em algum tipo de habilidade que impeça o player de agir/ se movimentar (charme/ sedução, medo, paralisia, constrição, lentidão, petrificação), o item pode ser ativado. Ao ser ativado, o personagem se teletransporta um metro atrás dele ou para algum lugar seguro adjacente próximo (não seria teletransportado para a caída de um desfiladeiro, por exemplo), anulando o efeito debilitante que recebeu e consumindo o cronômetro. Caso receba vários controles de grupo em um único turno, o cronômetro anulará todos.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 30 dracmas

Pena de Fênix [Uma única pena obtida das asas da fênix primordial, como recompensa por derrotá-la ou por ter conquistado sua amizade. Tem a capacidade de ressuscitar um personagem de um player recentemente morto, desde que o corpo esteja em condições para conservar a vida (por exemplo, não funcionaria em um personagem decapitado ou pulverizado). A pena é consumida ao ser colocada sobre o cadáver, ressuscitando-o imediatamente. Seu preço se dá pela dificuldade em obtê-la.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 1000 dracmas





Créditos a Eos [Sadie Bronwen], Asclépio [Eduardo Ariedo] e Elliot Cumming [Caio]

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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Katherine J. Villeneuve em Qua 28 Fev 2018, 14:18

Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas

Poção de Energia [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido amarelo. Ao ser ingerido, recupera 80 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 56 dracmas

2x Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 15 dracmas

141 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Ares em Qui 01 Mar 2018, 16:44

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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Gregory Castellan em Ter 06 Mar 2018, 09:03

Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 91 dracmas

Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 2} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 147 dracmas + 147 dracmas por comprar duas unidades

Total: 385
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Ares em Ter 06 Mar 2018, 09:23

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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Katharyna Windsor em Ter 06 Mar 2018, 10:10

Cronômetro [Um relógio de pulso dourado com propriedades mágicas. Ao ser pego em um controle de grupo ou em algum tipo de habilidade que impeça o player de agir/ se movimentar (charme/ sedução, medo, paralisia, constrição, lentidão, petrificação), o item pode ser ativado. Ao ser ativado, o personagem se teletransporta um metro atrás dele ou para algum lugar seguro adjacente próximo (não seria teletransportado para a caída de um desfiladeiro, por exemplo), anulando o efeito debilitante que recebeu e consumindo o cronômetro. Caso receba vários controles de grupo em um único turno, o cronômetro anulará todos.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 30 dracmas

Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas

Elixir de Vitalidade [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido rosado. Ao ser ingerido, recupera 130 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 90 dracmas

- Total: 175 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Allyson Pratt em Qui 08 Mar 2018, 01:43

Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

55 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Kalel Johnson em Seg 12 Mar 2018, 17:09

Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 91 dracmas

Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 147 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Cinty Ghret em Ter 13 Mar 2018, 00:47

Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

Poção de Energia [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido amarelo. Ao ser ingerido, recupera 80 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

15 dracmas +56 dracmas + 55 dracmas = 126 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Catherine Burkhardt em Qui 15 Mar 2018, 22:23

Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas

Poção de Energia [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido amarelo. Ao ser ingerido, recupera 80 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 56 dracmas

Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 15 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Samantha Johnson em Sex 16 Mar 2018, 12:13

Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 2} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

15 dracmas + 15 dracmas + 147 dracmas = 177 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Ares em Sex 16 Mar 2018, 17:59

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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Maisie De Noir em Sab 17 Mar 2018, 02:01

Elixir de Vitalidade [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido rosado. Ao ser ingerido, recupera 130 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

Total = 181 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Trafford Yuikimura em Sab 17 Mar 2018, 19:43

Cronômetro [Um relógio de pulso dourado com propriedades mágicas. Ao ser pego em um controle de grupo ou em algum tipo de habilidade que impeça o player de agir/ se movimentar (charme/ sedução, medo, paralisia, constrição, lentidão, petrificação), o item pode ser ativado. Ao ser ativado, o personagem se teletransporta um metro atrás dele ou para algum lugar seguro adjacente próximo (não seria teletransportado para a caída de um desfiladeiro, por exemplo), anulando o efeito debilitante que recebeu e consumindo o cronômetro. Caso receba vários controles de grupo em um único turno, o cronômetro anulará todos.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 30 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Gregory Castellan em Dom 18 Mar 2018, 12:36

Elixir de Vitalidade [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido rosado. Ao ser ingerido, recupera 130 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 2} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

Total: 180 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Ares em Dom 18 Mar 2018, 20:03

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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Kalled C. Almeida em Qui 22 Mar 2018, 10:46

Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 91 dracmas x 2

Poção de Vitalidade [Um frasco esférico de 150ml, portátil, contendo um líquido verde musgo. Ao ser ingerido, recupera 80 de HP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do HP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 55 dracmas X 1

Totalizando: 237 dracmas.
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Ares em Ter 27 Mar 2018, 04:28

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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Maisie De Noir em Sab 31 Mar 2018, 22:33

Néctar dos deuses [Uma bebida dourada e doce, considerada divino por possuir poderes de cura e ser especialmente fabricada pelo/ para os deuses. Sua ingestão causa dano em vez de cura caso quem o coma seja mortal ou não possua o nível mínimo do item, incinerando-o. Ao ser ingerido, recupera 210 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 30) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

total: 147 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Ares em Ter 03 Abr 2018, 12:53

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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Alexia Sinclair em Sex 06 Abr 2018, 23:17

{Necronomicon} / Grimório [Um tomo negro lacrado com pesadas correntes de ferro contendo os mais perigosos segredos de magia negra do mundo, segredos estes que lhe concedem três habilidades especiais permanentes: 1) O usuário desse livro será capaz de livremente se comunicar com mortos e visualizar espíritos/ objetos em fase crepuscular, de forma passiva, a não ser que eles não queiram ser vistos. 2) Quando enfrentando uma criatura do tipo "Morto-vivo", será capaz de dominá-la completamente por cinco turnos, uma vez por evento, desde que seja capaz de entoar palavras em grego antigo durante o domínio. 3) O usuário é capaz de invocar qualquer "Morto-vivo (Etéreo)" do bestiário com NP 30 para lutar ao seu lado, durando 5 turnos ou até ser derrotado. Não é necessário empunhar o grimório para ativar suas habilidades especiais, mas é necessário carregá-lo para canalizar sua energia. Além disso, as habilidades 2 e 3 não podem ser utilizadas numa mesma ocasião (sendo necessário escolher qual será utilizada naquele evento em específico, nunca as duas).] {Ferro, papel} {Controle sobre Mortos-Vivos} (Nível Mínimo: 90) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

Total: 1500 dracmas
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Se me encontrar posso ser a última coisa que veja

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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Trafford Yuikimura em Seg 09 Abr 2018, 23:57

Remédio [Um saco com pílulas mágicas. Ingeri-las faz com que todos os seguintes efeitos de debuff se encerrem imediatamente: sangramento, veneno, doença e lentidão. Um pacote corresponde à um único consumível.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 10) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos]

15 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Gregory Castellan em Qui 19 Abr 2018, 06:02

Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 2} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 91 dracmas

2x totaliza 182 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Ares em Qui 19 Abr 2018, 08:34

Atualizados.
A compra de Alexia será ignorada até que o item em questão (Necronomicon) seja analisado pela ADM para que seja resolvido se ele estará à venda na loja. Peço desculpas pelo erro.
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Re: — Loja de Itens Mágicos

Mensagem por Gregory Castellan em Dom 22 Abr 2018, 01:22

Elixir de Energia [Uma solução em uma garrafa de vidro de 200ml, portátil, contendo um líquido arroxeado. Ao ser ingerido, recupera 130 de MP. Consumido ao ser utilizado. Não aumenta a capacidade de armazenamento total do MP.] {Quantidade: 1} (Nível Mínimo: 20) [Recebimento: Loja de Itens Mágicos] 91 dracmas
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Re: — Loja de Itens Mágicos

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